[战吧]A/J 多蒙/闪光对比
条件:机师Lv20,0PP,非爆气状态,机体 0改0芯片A 精神 98/98 特殊技能
格斗 165 回避 154 反应 113 根性 必闪 集中 底力Lv4 切反Lv3 反击Lv4
射击 126 命中 144 技量 151 气合 热血 ----
J 精神 98/98 特殊技能
格斗 178 防御 124 回避 135 大根性 集中 不屈 反击 底力Lv3 连击Lv1
射击 155 技量 209 命中 145 ---- ---- ---- [超级模式]
A J A J
HP 5500 4600 武器 光剑 1600 2600
EN 180 180 空-陆A海A宇A 空A陆A海B宇A
移动力 5 5 射程 1 射程 1~3
运动性 100 90 命中+15 命中+40
装甲 1400 1150 CT+ 0 CT+30
限界 310 --
地形 空-陆A海C宇A 空B陆A海B宇A ShiningFinger 2400 3300
体形 中 中 空-陆A海A宇A 空A陆A海B宇A
修理 6000 6000 射程 1 射程 1~2
强化槽 ×1 ×2 命中+10 命中+30
CT+20 CT+30
气力120 气力120
EN 40 EN 30
综合分析
机师:
因为两作的伤害公式不同,因此视觉上的数值增加并没为闪光带来攻击的上升,反而降低
但是多蒙在J中的射击惊人的成长了 - -b 另一个大成长的是技量,配合武器的CT增加,爆率上升明显
而闪光的运动性是一大煞笔,从100降到90不说,多蒙的回避整整下降了20,这可不是一个陆S适应能解决的
再来精神,J里多蒙学得好慢……也许眼镜厂看准了玩家喜欢练级吧 XD
根性变大根性,不错,必闪被不屈取代,大赞,其他精神没出不评论(懒人!)
特殊技能,多蒙的斗志下降啦,同样20级差1级底力呢,而且居然没了切反!-口-
机体:
装甲…降得厉害 - - 非爆气下对海攻击有小上升,但因为普通状态下没有A的强悍,气力的上升唯有挑血少的
“秒杀”,但即使爆气…不说了……
楼下继续反驳/赞成吧
PS:A中一但换了神高达,99级GodFinger 5500攻,这可是不用花钱的啊…… 沙发
反驳不敢= =
只说一句:J上地形加乘的效果太明显了 在A中偶喜欢发动无限精神的秘技,再用霸王电影弓单一回合过关 虽然地形S和地形A相差大,但是对于0改0芯片的玩家来说,运动性的下降可是大问题啊…… 防御降了是J的普遍现象,至少给敌人机会反击,G的攻击力还是很高的,扑克同盟拳7000多,还有其他几个合体技。 貌似A中还有分身的! J的G固然不行,但A中低等级下的G更渣 A中闪光无分身。
J中的气力系数是/200,就是说是A伤害的一半,7000同盟拳的伤害实际上不如A中5000的同盟拳(1W5 VS 2W5 啊)
原帖由 sunstarmoon 于 2005-9-22 00:46 发表
J的G固然不行,但A中低等级下的G更渣
看你低到什么程度,11~20级是渣点,跨过这道坎就行
[ 本帖最后由 Zeous 于 2005-9-22 00:49 编辑 ] 原帖由 Zeous 于 2005-9-22 00:35 发表
虽然地形S和地形A相差大,但是对于0改0芯片的玩家来说,运动性的下降可是大问题啊……
0改杂的,0改装快S芯片,一样用= = 原帖由 Zeous 于 2005-9-22 00:35 发表
虽然地形S和地形A相差大,但是对于0改0芯片的玩家来说,运动性的下降可是大问题啊……
貌似也可以用40通 0改0芯片G系第一个T飞= =
渣,太渣了 J的人物能力取消了切反这项能力。 A之后切反分离,成为斩切和击落两种,J中多蒙有其中一种么? 多蒙好垃圾呀,小兵攻击多蒙的命中率基本都是100%的... 原帖由 Zeous 于 2005-9-22 01:27 发表
A之后切反分离,成为斩切和击落两种,J中多蒙有其中一种么?
怎么没有?两种都有……
直接拿不同作品的机体比较实在是很无聊的事…… 运动性和装甲说明了一切 不同作品没什么可比性吧....
技量没什么提高....A里面Lv.20有151的技量已经算很高了....记得多蒙技量一向比骡子还高-O-
回避A里面也不见得怎样.....
装甲不用说了...不同的伤害公式摆在那里....没1400的皮后期几乎一击死....
运动性是比较可怜....不过A里100的运动性也算差的....倒是GOD+风云记得很不错....
相比J里武器的射程比较有长进了吧..... j里的g有什麼渣的.
別上天,爬地去.
攻擊力是a里高,唯一要提的是a里有風云再起. 普通状态下骡子技量最高,不过发动明镜止水后多蒙就比骡子高了。
a中多蒙的强大主要体现在武器的攻击力上,而且是不用花钱的,还有跟东方老师的合体技。 a属于“旧”机战而j属于革新后的“新”机战....
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