{调查}NDS双脑能否突破百万!?
这是最新销量数据(MediaCreate(9月12日~18日))08. NDS 成人脑力训练 37,000/552,000
10. NDS 轻松脑力学校 24,000/491,000
而脑继续稳定的势头,每周都超过两万,这样下去,或许会有可能过百万啊,销量太tmd稳定了。
ps:宜智问答游戏在日本可以超过50w,而在我国,却总是成为一些玩家冷嘲热讽的对象,我们可以看到我们的游戏理念还不成熟。 我一直很看好他的.当初有钱的话就第一时间买了. 按这种势头应该可以的 问问楼主
ds上除了马利奥64ds,任天狗上了100w,还有什么游戏上百万的? 在日本,目前没有任何游戏上百万
在美国 马里奥64上了百万,狗狗也有希望 不清楚这2个游戏,日文实在不懂,除非出美版。。估计不太可能 原帖由 zgh1118 于 2005-9-23 11:06 发表
以这样的速度卖下去要到100W还要5-6个月,如果真的卖到100W只能说明两个问题
一就是这两个游戏的品质的确不错受到日本玩家的肯定
二就是NDS上玩家能接受的游戏太少了,从别一面反应开发商不重视NDS
当年的口袋妖怪还不是这样卖滴,最后变成了吐钱妖怪
原帖由 YoungMan 于 2005-9-22 17:39 发表
宜智问答游戏在日本可以超过50w,而在我国,却总是成为一些玩家冷嘲热讽的对象,我们可以看到我们的游戏理念还不成熟
很有问题的观点阿,我们和日本玩家的游戏取向不一样,为什么就是我们的理念不成熟而不是他们的?
又或者为什么一定能说明有人理念不成熟?大家取向不同难道不是很正常的么?
妄自尊大当然不好,妄自菲薄却也未见的有多高明啊
不要用别人的价值尺度来衡量自己! 希望是又一个传说! 原帖由 zgh1118 于 2005-9-23 11:06 发表
以这样的速度卖下去要到100W还要5-6个月,如果真的卖到100W只能说明两个问题
一就是这两个游戏的品质的确不错受到日本玩家的肯定
二就是NDS上玩家能接受的游戏太少了,从别一面反应开发商不重视NDS
双脑卖的好跟NDS上玩家能接受的游戏太少了有什么关系呢? 疑惑 原帖由 zgh1118 于 2005-9-23 11:06 发表
以这样的速度卖下去要到100W还要5-6个月,如果真的卖到100W只能说明两个问题
一就是这两个游戏的品质的确不错受到日本玩家的肯定
二就是NDS上玩家能接受的游戏太少了,从别一面反应开发商不重视NDS
这样的游戏买成这样其他厂商开到都嫉妒的要死了,去看看PSP的软件销量把
现在PSP上一个游戏的开发成本是多少能卖上50W的有几个?与之相比的利润又有多少? 原帖由 zgh1118 于 2005-9-23 11:06 发表
以这样的速度卖下去要到100W还要5-6个月,如果真的卖到100W只能说明两个问题
一就是这两个游戏的品质的确不错受到日本玩家的肯定
二就是NDS上玩家能接受的游戏太少了,从别一面反应开发商不重视NDS
二不成立。。 要说的话PSP上让玩家能接受的游戏才少吧 - -
放眼望去,不知道有什么可以玩 /go 双脑一个侧重文字一个侧重图形,大人小孩一起网罗,够厉害的。。
[ 本帖最后由 mario2088 于 2005-9-26 09:26 编辑 ] 是不是买新机的都入手双脑???老占据着高位```希望能突破百万`` 中国真的有这么牛比的益智游戏??您懂日文? 看到台湾有人入手,说是一款很不错的益智软件
不过日文苦手的人千万别买 原帖由 zgh1118 于 2005-9-23 11:06 发表
以这样的速度卖下去要到100W还要5-6个月,如果真的卖到100W只能说明两个问题
一就是这两个游戏的品质的确不错受到日本玩家的肯定
二就是NDS上玩家能接受的游戏太少了,从别一面反应开发商不重视NDS
你可以看看在日本国内,上100w的游戏有几个
其次,如果软件开放商不重视NDS,会有人花钱买吗? 不喜欢 遊戲? 難說了 每個人的興趣都不同
若說 主機售量 早破百萬..^^
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