[转贴]未来,任天堂“革命”之路在何方?
[ 2005-09-25 16:28:51 ] 作者:太平洋原创组-阿卡迪亚 责编:chenxiaocong2005年9月16日,在TGS2005展会的开幕式上,任天堂向世人展示了未来主机“Revolution”(以下简称REV)的概念手柄。长久以来,人们关于REV游戏方式的种种猜测也终于有了答案。相比于今年E3展时,一个流传于网络的宣传片所展示的,诸如颠覆传统的主机造型,头戴式显示器,以及完全体感的操作方式,如今的真实设计确实简单了许多,但创新的价值却没有丝毫降低,从最新广告片所提供的信息来看,设计思路基本上就是NDS触摸屏创意的延续与发展。
REV的革命性设计足以另游戏玩家欢心鼓舞,但优秀的创意并不意味着商业的成功,世嘉悲壮的经历就说明了这个道理。REV能否得到市场的认同,被广大游戏厂商所接受呢?任天堂新主机的前景并没有想象中不乐观。
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首先,很可能缺乏优秀游戏作品
我们都知道,游戏软件是主机的灵魂。没有优秀作品的支持,再好的硬件、再新的创意也是徒劳。NDS作为REV创意的原点,我们基本上可以把它认为是任天堂在研发REV之前用来投石问路的一步棋。如今NDS问世已近一年,但真正的大作却是屈指可数。第三方厂商的热情明显不足,完全不似当年对待GBA的趋之若鹜。除了一贯热衷于创新的世嘉外,无论是BANPRESTO的《龙珠》、TOMY《火影忍者》、还是KONAMI的《恶魔城》、CAPCOM的《逆转裁判》,NDS那极具新意的硬件设计都几乎成了鸡肋。
游戏设计的思路仍然是GBA时代作品的延续,触摸屏并没有被真正重视。第三方的态度可以理解,他们唯利是图,在没有探明前景的情况下,不会仅仅为实践一种创意而做过多投入,NDS在他们眼中只是一个低成本、高收益的投资场所。但一向以超强原创能力著称的任天堂,这次也没能给新掌机给予足够的支持,除了首发的《马里奥》与《瓦里奥》堪称出众以外,直到现在也仅仅有《任天狗》算是比较出色,勉强撑住了自家门面。一向作为顶梁大作的《塞尔达》与《火焰之纹章》系列更是不见踪迹。任天堂这么做,一方面是受制于他的经营思路,“现在成本太高,少开发几个游戏,一年有2、3件出色的作品就行了。”(山内溥);另一方面确实是软件开发部分身无术, NGC上还不断要有新作推出,《塞尔达》已经箭在弦上。这种品牌大作,一旦确定制作就必须倾尽全力。
这种缺乏游戏的情况会不会出现在REV上?明年无疑将是主机大战最为关键的一年。有很多前期工作要做,首发软件必须要争得满堂彩才行。而在新主机发售之前,NGC还必须起到牵制对手的作用,以保证任天堂的客户群不被PS3与XBOX360瓜分;掌机战场的结果仍旧扑朔迷离,任天堂不可能坐视自己苦心经营多年的市场被索尼蚕食,所以NDS的软件支持也必须全力以赴。商场如战场,多线作战正是兵家大忌,可任天堂却不得已而为之。
“少而精”是任天堂一贯奉行的游戏制作原则,但是通过在N64与NGC上的实践,不难发现,这种思路并不符合当今的市场规律,一款游戏玩半年,通关几十次。已经不是这个时代的游戏精神了。对于REV这种颠覆传统的主机,将其操作理念普及,本身就是个问题。如果任天堂希望他能有所作为,优秀的游戏不但要有质量,还必须要有数量。
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其次,发售日遥遥无期
在新一代的三大主机中,REV的硬件性能位居最后基本已成为共识,而REV恰恰又是揭开面纱最晚的主机。当然宣传做的晚,并不意味着主机上市晚,也许真如任天堂自己所说,怕创意被抄袭,但从各方所得消息来看,新主机的硬件设计的确没有最后定案,欧洲上市日期更是定在了2007年,人们对其完成度的怀疑是有道理的。相比之下,微软与索尼的动作要快得多,XBOX360已经确定在年内发售,PS3尽管稍晚,也会在2006年3月上市,如果任天堂不抓紧,使得发售日期落在了最后,情况就会变得很糟。
虽然最先推出主机并不一定能获得最后的胜利,但是按常理推断,如果性能最低,还排在最后上市,失败的可能性最大。尽管创意无限的硬件设计,悬而未知的发售价格,以及任天堂本社的原创能力都可以作为巨大的变数,但请不要忘记,对手是谙熟经营之道的索尼与微软。最后摊牌将会极为被动。
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第三,REV的市场定位不明确
早在“Revolution”开发之初,山内溥就曾提出“未来的任天堂将专注于对游戏性的追求。”暗示有退出主流市场之意,这句话还可以这样理解——下一代的主流家用主机是PS3与XBOX360,如果你是一位主流玩家就应该从中选择,REV是一台忠于创意的游戏主机,如果你在这方面有所偏好,就可以买来试试。
虽然这个解释有些偏颇,却很被市场认同。现在基本已经没有媒体认为任天堂会凭借REV东山再起。当初在NDS的宣传上也出现过类似情况,任天堂曾经多次暗示GBA2的存在。由此GBA1.5也就成了玩家与媒体对NDS的直接定位,“既然不久会有更好的,为什么要买这个中间产品?”这种消费心里对于新硬件的普及无疑十分有害。如果连任氏自己都将NDS作为一款过渡性产品,那么玩家又能奢望些什么呢?如今的REV还未上市就遭遇类似的尴尬。任天堂未来还会不会推出主流家用机?是不是NGC2正在研发中?REV是否仅仅是一款如同VB(任天堂的32位主机)的产品?这些疑虑困扰着每一位任天堂的支持者。
“Revolution”这个主机的名字无疑代表了任天堂的美好愿望。从原来振臂一呼应者云集,到后来的半壁河山、偏安一隅,直至现在风雨飘摇、被人遗忘,任天堂的革命多少有些迫于无奈。任氏多年给人的感觉就是保守,这并非是说他的游戏缺乏创意而是批评他的经营方式。如果任天堂能以主机“Revolution”作为新的起点,改掉清高厌世的作风,发挥本社的原创力量,推出具有指导性的作品来开拓市场,同时真正搞好与第三方厂商的关系,相互提携,那么重新崛起还是可以期待的。作为一个任FAN,我期待着那一天的到来,尽管路途艰险,困难重重。 我最担心的还是有没有软件的支持,想想那可怜的SEGA。。。。。。。 刚看了前面一些觉得确实有道理
看到后面越来越看不下去的,文章自己意识太浓,对REV过于悲观。
其实PS3也有太多弊端的,游戏只有革新才能有新突破。 1.同意楼上的
2."REV的硬件性能位居最后基本已成为共识"
这句至少我不认同
3.什么叫主流玩家?core 还是light,还是其他什么? “任氏多年给人的感觉就是保守”
“作为一个任FAN,我期待着那一天的到来”
“早在“Revolution”开发之初,山内溥就曾提出“未来的任天堂将专注于对游戏性的追求。”暗示有退出主流市场之意,这句话还可以这样理解——下一代的主流家用主机是PS3与XBOX360”
“除了首发的《马里奥》与《瓦里奥》堪称出众以外,直到现在也仅仅有《任天狗》算是比较出色”
“在新一代的三大主机中,REV的硬件性能位居最后基本已成为共识”
引用文展的一些段落,我要简说:
这篇文展简直是按照作者自己的主观意识胡说八道,所谓分析完全没有事实依据。
最后的那句我是任F完全是给自己找个不被骂的正当理由。通过我对你文展来看,和我对任天堂了解你更本就是不懂装懂。不仅怀疑作者的年限和水平。 首先想说明下:
1.不光光是老任在多线作战,硬件方面sony也是,软件方面微软也是.
2.老任能提出新的理念,且孤注一掷的作为主机整体不可缺少的一部分来做试验,表明老任的决心
3.sony的财务,PSP游戏的不确定性(买PSP不一定玩游戏),微软XBOX360外设开放开发,收取版权费用,且硬盘不作为标配,使得开发商为难.
4.为什么那时候软件开发商对GBA这么感兴趣?GBA的优势明显,且日趋垄断,不选他选谁??
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但是:
老任这次的确是在赌博,关于创新,老任的理念不一定会被开发商所认同.如果我是开发商,同样的制作经费,宁可做一个精致的传统游戏,而不是做一个鸡肋.要知道游戏上面的创新要比硬件上面创新难的多. "明年无疑将是主机大战最为关键的一年"~~我认为07年才是最为关键的一年
"商场如战场,多线作战正是兵家大忌,可任天堂却不得已而为之。"~~SONY才是多线作战
"在新一代的三大主机中,REV的硬件性能位居最后基本已成为共识"~~这是作者你自己的共识
"现在基本已经没有媒体认为任天堂会凭借REV东山再起"~~我也在等看游戏机等杂志对REV的态度
"REV的市场定位不明确"~~REV的市场定位非常明确就是要让新/老玩家重新认识游戏的游戏机
PS3输了SONY就会直接完蛋~~呵呵~~太好了~日本就会没了一个大企业~~ 作者明顯在扯淡
一個小丑在嘩衆取寵而已
鑑定完畢 祝老任一路走好 老實說,沒有人強迫你接受作者的觀點,"鑑定完畢"? 笑話~
這篇文章的預測暫且不理,但他對遊戲業界的現況的宏觀令人配服,而且分析獨到,文筆也很好,不知是何人手筆呢? 原帖由 lwk1357 于 2005-9-26 16:27 发表
老實說,沒有人強迫你接受作者的觀點,"鑑定完畢"? 笑話~
這篇文章的預測暫且不理,但他對遊戲業界的現況的宏觀令人配服,而且分析獨到,文筆也很好,不知是何人手筆呢?
哈哈。。。。这样的分析就就令你“佩服”?你看的东西太少了吧?
原作。。说得如此肤浅明显就是看到一点点的东西然后自我发挥。。。
不要说 原创。。。给我们这些混论坛的人看只有死的份
ps:太平洋原创组?
难道就是。。。。。不怎样的那个。。太平洋?
直至现在风雨飘摇、被人遗忘
这句话让地球人都笑了.. 原帖由 aironline 于 2005-9-26 16:59 发表
一個小丑在嘩衆取寵而已
鑑定完畢
汗.... 一个小丑在哗众取宠
明确 -_,-
文章的水平低到让我都不想去与之一战 /go
无聊 原帖由 aironline 于 2005-9-26 16:59 发表
一個小丑在嘩衆取寵而已
鑑定完畢
一個連小丑都不如的那啥在嘩衆取寵而已
鑑定完畢 一向作为顶梁大作的《塞尔达》与《火焰之纹章》系列更是不见踪迹
PS:任不是保证每年一款FE的嘛...估计明年年初就有消息..完毕 这文一点价值都没有 战什么战 无聊 呵呵!
ps3的开发成本过高已经是事实,这么多年以来软件厂商的利润在降低.............. 如果说文章的水平能再高一点
说的话能再严谨点的话,那还有一战的意思,毕竟S1上观战观多了自己又好久没战过心里都痒痒呢 /go
不过这文的漏斗……
唉,给新人看看还行 这是伪装的nintendo fans...