机战J实在太简单了……
为了多点钱,最后一关前把所有的强化芯片、技能芯片都卖了。又是0改0PP,本来有点惴惴。没想到……
最终BOSS有极大缺陷,没有近身攻击武器,唯一一个还需要120气力。
上来就10个脱力,气力50。彻底没法反击了。
甲儿过去用特殊降低装甲的攻击。然后基和狼不停魂+觉醒,再用了一次献身。
主角和Dboy援护+觉醒再来几次。再动甲儿过去大招。
其他人再动、补给。没几下就死了,说明苍之流星之徒还没出手呢……
出场连母舰一共16个,只动了8个就搞定了……
惟一强点的反而是BOSS前的小兵,因为没改过,又没有芯片。小兵打主角、基等命中全部100%。
靠援防+修理也坚持过去了。 有本事不用精神…… 看下面那帖...对rp自信的话去10改敌人自己0改.. 这次的可以设定改敌人,自己去挑战下. 试下10改敌人.自己0改,估计你的命中率都摸不到敌人.我现在才6改.没必中的SEED系高达的机师,加了50点命中PP,打个99级的小兵也只不过70%不到,用上友情修正也勉强摸到BOSS. 我才打1周目,打D-BOY那些体积SS的BOSS都要用必中才打得到了...否则都是必不中.. d更加简单只有被fe虐的人才有资格说这句话srw 真可爱啊! 原帖由 vv2003 于 2005-9-29 16:47 发表
有本事不用精神……
这样说就没什么意思了。机战本来就不是靠难度取胜的。
是否用精神并不重要。
我只是觉得既然是GBA最后一作,起码有点高度。和OG2差不多比较合适。不是太难,但是也不很简单
尤其又取消了熟练度,难度更是降低。
不过话说回来,打小兵的时候确实一点精神都没用,因为没打过,一直留着打BOSS。
打BOSS的时候就是魂+热血+觉醒,加快通关速度。。什么必闪、必中、不屈、集中等都没用过。
即使不用热血魂,慢慢耗,应该也不能把我怎么样。毕竟BOSS不会HP回复。而且这次的BOSS明显攻击不够强。
除了BOSS没有降低气力,MAP武器可能要打挂我几个。
当然S/L不可少……模拟器就是方便,^_^ 敌人运动太高了打的郁闷 原帖由 zjyboom 于 2005-9-29 18:40 发表
这样说就没什么意思了。机战本来就不是靠难度取胜的。
是否用精神并不重要。
我只是觉得既然是GBA最后一作,起码有点高度。和OG2差不多比较合适。不是太难,但是也不很简单
尤其又取消了熟练度,难度更是降低 ...
其实boss攻击消弱是必然趋势否则可怜的超级系啊...从og1开始我才知道超级系原来是打仗的不是看的...以前的srw(og1)之前..无论超级还是r只要被类似小白之累boss抚摩下..结果不言而喻... 打BOSS减到50气力,随便一个主力用魂打都是过4W,加上援助+斗志.一次打6-7W血. 只能说1周目简单,随便打打就通关了
不过要说“机战j简单”的话,建议你把敌人改满9段试试。。。。 是哦那3个精神8能1同出现哦 好象也是,,及时更正 斗志是在一回合里都出现会心一击,热血和魂是只能用一次,也就是必中和必闪的关系……
J的难度简单应该是公认的,大概是最后一作了死胖就把难度弄的比较低吧。经历过0G2以后已经完全对J没什么感觉了…… 机战J里的小游戏比起D实在太简单了 J中的难度,个人认为,己方的机体改造如果是0改的话,要算困难级,改造数为敌方改造数的一半时算正常难度,超过一半以上改造的话,那就是简单的不得了。 原帖由 Arcane 于 2005-9-29 21:29 发表
J中的难度,个人认为,己方的机体改造如果是0改的话,要算困难级,改造数为敌方改造数的一半时算正常难度,超过一半以上改造的话,那就是简单的不得了。
我方 0 改 0pp
通三輪~~
敵方改到3改~~
難度 ?
只差的是時間~~
沒熟煉度~~
不用凹回合數~~
清鬆過關~~
第四輪敵四改~~~~
懶的玩了~~
看玩機體和後繼之後~~
這遊戲放棄~~
開始玩 高達戰略板~~ 要这么难干什么~是你玩游戏还是游戏玩你啊?
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