地形和武器的S效果和A效果有虾米不同~?
RT~~偶希望要个具体的强化数值~~ 武器级数 关系到伤害
地形效果,关系到机体的所受伤害和运动性 这个偶当然知道了啦~~
偶想要的素具体的伤害加成数值~~ 据说武器每个等级攻击力+10%。
B = 90%,A = 100%,S = 110%。
好像是这样吧,我也不大清楚。 S=120%
B不是80%?_? 那机体的地形效果命中、回避和装甲修正呢~? 有点怪...
実験做了,先说回避
地形A和S的差了40%
攻力更差了1倍@.@" 原帖由 kyoko1015 于 2005-10-1 01:48 发表
有点怪...
実験做了,先说回避
地形A和S的差了40%
攻力更差了1倍@.@"
莫非都避偶们换成S的
偶还素比较希望能有个公式 手上只有srwf的算式,而且算後与上面的実験不符...@_@ 为什么米人答偶了~~
偶顶-0- 因为偶也不知道的说~~
以上~ 原帖由 kyoko1015 于 2005-10-1 01:30 发表
S=120%
B不是80%?_?
我也记得是这样的…… 那机体适应性捏? 机体适应影响命中回避的……具体数值不明…… 原帖由 Shyujikou 于 2005-10-2 21:00 发表
机体适应影响命中回避的……具体数值不明……
偶想要的正是具体数值…… 反正改满选s就是王道了移动+2稍微适应写如奶妈类型角色..其他选项无意义 原帖由 永恒の星空 于 2005-10-1 01:32 发表
那机体的地形效果命中、回避和装甲修正呢~?
应该要减防御的吧!
1000的攻击力~80%~应该是800伤害~减掉防御如果是500的话=300
1000的攻击力~120%是1200防御500的话就是700~差了一倍多了~
而且防御似乎不是做减法~应该是减百分比!所以~差一半也是正常的~ S适应回避+20%?
那还要回避+20%这项干嘛? 原帖由 gwxiaobai 于 2005-10-3 00:42 发表
S适应回避+20%?
那还要回避+20%这项干嘛?
所以其他选项无意义
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