宝石版PM配招浅谈
№003 草 种族值530宝石的草系3主角,初期比较可爱,可是到了最后变的好丑啊……特点就是速度快
1、 消耗形:替身+种子+EW+叶刀/剧毒/觉醒火(一定SD极限)
速度种族值120速度,极限的速度何以超过大部分的PM,消耗主要以种子为主,每回合吸对方1/8的血。种下种子之后,用替身来防御,不要担心血,种子吸来的血加上饭菜补上的血,足够你替身用的了,替身没被对方消灭的时候,还可以攻击对方,或者下毒,加快对方的死亡速度。
2、 TG形:叶刀+觉醒火/冰/雷电拳+莽撞+替身&饭菜/TG果子
如果遇到了相克的,也可以秒杀对方,不过一般的来说,这套战术是建立在替身之上的,替身3次后一是可以发动特效,叶刃的伤害力巨大,也可以先用莽撞降低对方的HP,然后1个叶刀杀之,至于剩下的一个技能,可以考虑用觉醒火/觉醒冰/雷电拳来反克对方,打对方个措手不及。
3、 PG形:替身+气合+地震+觉醒岩
基本属于EG的,出其不意,主要是以恐吓对方为主,迫使对方换PM(一般是T盾之类的),然后气合,效果不错。如果遇到飞行系的PM,就觉醒岩伺候吧,3招的打击面还是很广的。
№006火+格斗 种族值530
宝石版的火系主角,初期也很可爱,终极形态有点帅,也有点变态……
1、 双刀&74形:替身+74+升龙拳/瓦割/觉醒鬼+火焰放射/大字火/燃烧殆尽/剑5&SD果 (HP一定要301)
或者有SD的保证来替身,或者先读1回合替身,红学之后发动速度果,伤害力巨大。剩下2招可以考虑双刀强攻,也可以考虑配觉醒鬼消灭死角,还可以考虑地震+岩崩的大打击面攻击。如果配上剑5,则是冒险形的,能使用的机会很小,不过一旦用了1次,基本是无敌的了。不过要小心的是反74鲨鱼,遇到对方换鲨鱼,还是空替身一下比较好,第2回合再大(不过如果对方RP好,连续忍耐了2次,就任命吧)
2、PG形:地震+岩崩+(替身+气合)/(瓦割/升龙拳+觉醒鬼)&饭菜
地震+岩崩是标准的打击面,剩下2招可以考虑用瓦割/升龙拳+觉醒鬼的全功形,也可以考虑替身+气合,先读阴人伤害也很大。
№009 水+地 种族值530
宝石版的水系主角,初期也很可爱,最后也很丑……属性水+地有1个很大的优点,只有草系1个弱点,再配合上他的2防,基本上雷系PM的觉醒草不能秒杀它
1、 诅咒单刀形:诅咒+地震+岩崩/觉醒飞+睡觉/反射
诅咒强化攻击和防御,地震和岩崩击面最大,也最实用,而且地震还有属性修正,也可以考虑觉醒飞先读干掉天敌。剩下1招可以配睡觉,安心的做盾牌,也可以考虑用反射来弥补TF的不足,当然,最好加满TF的努力值
2、 单反形:反击/反射+睡觉+2攻击招/替身+气合
考虑单加一防的努力值,剩下一防用反击/反射弥补,睡觉用来回学,剩下的2招,即可以考虑用慢速度后造替身,然后下1回合气合阴人,也可以考虑地震+岩崩,冲浪+冰光,地震+冲浪/冰光的攻击性招。
3、 双刀形:冲浪+冰光+地震+岩崩/改招为替身+气合/睡觉/?
可以考虑全功形,也可以考虑慢速的替身+气合+攻击招,也可以配3个攻击招+睡觉,总之配法重多,不过基本上围绕着地震,岩崩,替身,气合,诅咒,冲浪,冰光,反击,反射,睡觉这几个转,不过是青菜萝卜,各有所爱而已
№011 恶 种族值420 UU
种族值比较抱歉,不过特性不错
1、 干扰形:虚张声势+替身+咬碎+哈欠/吼/剧毒 (SD极限)
虚张声势让对手混乱,替身为了保险,哈欠/吼用来破强化/配合钉子
2、 郁闷形:替身+虚张声势+自我暗示+PG招 (SD极限)
让对手郁闷,虚张声势之后自我暗示,然后用PG招打
№013 普通 种族值420 UU
SD还不错,PG过得去,UU中不错的PG手
1、 PG形:神速/复鼓+影球+替身+挣扎&SD果 (SD极限)
先替身,如果能复鼓,破坏力是非常恐怖的,不复鼓的挣扎伤害力也过得去,也可以考虑神速来破74
№016 虫+飞 种族值385 UU
说实在的能力不太好,特别是耐久不好
1、 杂形:替身+银色风+吹+麻痹粉/剧毒
主要是用替身来发动特效,然后用银色风攻击,也可以替身后干扰/吹走
2、 TG形:精干+EW+觉醒火+?
这三招配合起来基本没有死角,蝴蝶的TG还算不错,不过因为耐久,所以只能算UU了
№017 虫+飞 种族值385 UU
耐久算UU中比较高的,可以做消耗用
1、 消耗形:剧毒+替身+保护+月光
月光用来回血替身失去的学,只要以剧毒的消耗为主
№021 水+草 种族值480
雨天队的一大BT,做种子消耗效果很很不错
1、 雨天TG形:求雨+水泵/冲浪+EW+冰光
主要是靠特性下雨的时候强功,努力主要考虑TG
2、 消耗TG形:替身+种子+求雨/剧毒/水泵/冲浪/EW/冰光(选2)
以种子消耗为住,努力要考虑速度和TG,耐久
3、 纯消耗形:替身+种子+地球投+剧毒/保护/反击
攻击着用地球投,就不用考虑T攻努力值了,它的TF不错,可以考虑反击,也可以用剧毒加快对手的死亡节奏
№024 恶+草 种族值480
晴天队的BT
1、 晴天TG队:日烈+太阳光+觉醒火+替身/大爆炸/暗算/通神力
靠特性强功,努力主要考虑TG
2、 PG形:剑舞/日烈+报恩+大爆炸/替身+觉醒鬼
基本属于EG,努力考虑PG或SD
当然,它也可以用种子消耗,不过效果没有NO021好,种子消耗用法和NO021基本相同
№026 普通+飞 种族值430 UU
SD125,比很多高速PM高出了5,很占优势
1、 超杀形:空气元+钢翅膀+燕反+?&专爱
属性修正+特性修正+道具修正+招式特效修正,中了异常状态之后(用来挡剧毒最好),基本是秒杀全部的,恐怖的毁灭力……
2、 PG型:替身+报恩+燕反+钢翅膀/觉醒地
通过速度强功,努力考虑速度和攻击
№028 水+飞 种族值430 UU
攻击力比较抱歉,不过耐久还可以
1、 吸气形:吸气+呼气+吞噬+燕反
以吸气为主的EG,建立在耐久只上
2、 TG形:冲浪+冰光+电齿+?
TG为主,努力考虑TG,配个电系的招还是不错的
№031 超 种族值518
能学的招太多了……所以能配的组合也太多了,TG、TF非常之高,很有前途,而且有复制特性,对付雷布一类的PM效果也很不错
1、 TG形:冥想+精干+10W/火拳/冰拳/替身(选2)
冥想后强功,也可以做个提神挡异常
2、 消耗形:剧毒/鬼火+替身+分身+黑眼/精干
先把对方锁上,然后用替身挡异常,分身加回避,毒/烧死对方
3、 催眠形:黑眼+催眠+食梦+?
先把对方锁住,然后就任你摆布了
4、 队医杀手(测试中):黑眼+剧毒/鬼火+抢夺+?
锁住队医后下毒,然后就不停的抢夺,一直到队医挂掉为止
P.S:以上4中配招,都可以把1招换成同旅,做牺牲之用
№033 飞+虫 种族值 414 UU
特性不错,耐久还可以,作为UU的P盾还不错
1、 干扰形:银色风+燕反+麻痹粉+替身
对付格斗系的PM效果还是很不错的,不过遇到TG的还是换吧
2、 消耗形:剧毒+保护+替身+燕反/银色风
它的SD还是比较慢的所以要先读1回合才能生效,比较麻烦……
№035 草+格斗 种族值460
PG130,很不错的PG手,也可以作为消耗来用,而且还有绝技蘑菇孢子
1、 PG形:包子+音速拳/觉醒鬼+替身+气合
先用包子,然后就可以有1回合替身了(催眠后敌人应该会换人),就给气合创造了机会
2、 消耗形:包子+替身+种子+?
同上,可以先1回合替身,就可以用种子耗了
№038 普通 种族值670
一个大大的BT,血厚,防高,又有160的恐怖伤害力,如果没有贪玩的特性,绝对是S级禁兽
1、 PG游击形:报恩+影球+地震+觉醒岩/瓦割&专爱 (SD一定极限)
恐怖的杀伤力,除了钢鸟、钢蛇、壶壶和3个马桶,基本没人能挡住他的攻击,就算不死,也残废了
2、 双刀游击形:报恩+影球+冰光+10W&专爱
猩猩的TG95,也不低,遇到克系的,基本也是秒杀
3、 TG游击形:10W+冰光+火焰放射+觉醒?
基本属于EG,轻松干掉别人的P盾,特别是钢鸟
№043 虫+飞 种族值456
速度BT的快,而且特性还是+速度,不错的接力手
1、 接力形:替身+剑5+接力+保护/燕反/觉醒岩
首先替身,可以在有替身的情况下剑5,最后接力,剩下1招可以配保护省血,也可以配个攻击的招,遇到能克的占个便宜,也可以剑5完3次后强攻,效果也还可以
2、 攻击形:替身+剑5+燕反+觉醒地
也是个EG,不过这个大头苍蝇的PG90,也不低,加上剑5就是个BT
№044 鬼+虫 种族值
特性大BT,能打到它的也只有火,飞,岩,鬼,恶这5个系了,让人郁闷
1、 PG形:保护+影球+觉醒格斗+燕反/剧毒
首先用保护探测,如果没有危险就随便欺负敌人了
P.S:其实鬼蝉的配招多的是,保护是必须的,剩下3招大可随意,只是考虑到鬼+格斗的打击面大一些
待续……
[ 本帖最后由 K行侠 于 2005-10-3 16:50 编辑 ] 该说得我都在群里和你说了- - 原创的? 第1次入手写攻略1类的文章,写的可能不是很好,大家多包含~ 的确,,看起来很吃力...
只看到一堆密密麻麻的字
但内容还不错 原帖由 K行侠 于 2005-10-1 20:55 发表
№011 恶 种族值420 UU
种族值比较抱歉,不过特性不错
1、 干扰形:虚张声势+替身+咬碎+哈欠/吼/剧毒 (SD极限)
虚张声势让对手混乱,替身为了保险,哈欠/吼用来破强化/配合钉子
2、 郁闷形:替身+虚张声势+自我暗示+PG招 (SD极限)
让对手郁闷,虚张声势之后自我暗示,然后用PG招打
虚张声势+自我暗示么?是挺郁闷的,特性是威吓,复制过来也强化不了多少
此战术最适合猫老大 猫用这套战术比狗有优势,不过狗用也有狗的效果
类比:74蜻蜓 (不够狗的SD还是比较抱歉的,似乎勉强了些)
准备写2次,第1次写出框架,第2次做详细解说~
P。S:看了看TW的,写的好详细。。。有很多描写成分。。。估计要等写完框架后补充描写了。。。
第1次谢,大家多多支持啦~~~
[ 本帖最后由 K行侠 于 2005-10-1 23:35 编辑 ] 猫老大容易被联想到此战术上,虚张声势后对手换PM,浪费PP不说,猫老大的PG根本打不动P盾.
火鸡不+HP努力的HP为301,301正是4的倍数+1,+到361干嘛?速度又得满,PG不就没了?
大麻燕的鹦鹉学舌战术貌似也有,最常见的莽撞怎么不写呢?特别是NB版本更新后,莽撞对鬼有效,太无耻了.
雨蛾最常见的配招:水压+冷冻光线+麻痹粉+亿万吸取 。。。。。。。。。。。。。。。。
我脑袋出了点问题。。。好象记混了。。。
火鸡是301HP,记成361了。。。 决定从一开始就写详细了,不准备第2次修订了。。。
A0神提点意见 大王燕鹦鹉学舌可以在撒磷情况下把敌人的吼叫吹飞给学了下来,不过你的RP要比较好。
PS:这帖貌似被a0无视了。 知了可以专爱……
火鸡的速度游击不妥……
猩猩可以直接带气和先读……
黄鼠狼不算UU……
燕子的梦话+空元气+吹其实可以考虑……
最后:你不要一下写这么多…… 再提醒一下,梦话+空元气是无用组合,还不如梦话+报恩 难道空元气在睡眠状态不能发动效果? 当然不发动…… 空气元只有麻痹,中毒,烧伤才能发动的……
等待A0的消息。。。
如果还是不行的话还是进垃圾桶吧。。。 楼主可以先尝试着认真写一只精灵的战术,而不是像这样子名副其实的“浅谈”
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