starnnn 发表于 2005-10-4 18:28:53

其实,SRW也应该提高点AI了,比如救NPC和场合,NPC不是像以前那样直冲敌阵,而应该是选择逃到安全地点,敌人在HP少时会先选择躲避而不是挨打等等...

xu008 发表于 2005-10-4 18:42:54

最喜欢减回避的....这样的话我的基拉和D-BOY才有可能被打到。。。
否则的话敌人命中0就会待机不打你了。。。。麻烦

squ 发表于 2005-10-4 18:46:38

原帖由 starnnn 于 2005-10-4 18:28 发表
其实,SRW也应该提高点AI了,比如救NPC和场合,NPC不是像以前那样直冲敌阵,而应该是选择逃到安全地点,敌人在HP少时会先选择躲避而不是挨打等等...

不直沖敌阵的話,那還用我們保護嗎?

starnnn 发表于 2005-10-4 21:49:04

原帖由 KVKV 于 2005-10-4 19:23 发表



战棋类的老大什么时候轮到它们了.......
那你以为是谁?论画面,SRW的确是最强的.不过;第一,论剧情SRW那种乱拼乱凑就组成一个游戏的根本就称不上完整,而FFT有着以主角是天骑士的后代,背负黄道十二宫勇者的使命,与其家族的兴亡,利用与被利用的完整故事,虽说是FF系列,但其完全可以从其中单独论之...TO2的剧情也是相当不错的,这里不多提了,都是松野的作品.有机会无知的你可以自己去玩玩...
第二,论战略,SRW虽说不差,但也不过是卤莽的撕杀-往前冲杀敌为主的,这点明显造成了敌我双方力量不平衡,也算不上公平...而FFT与TO则不同,体现在解救NPC的关卡里,如果战略使用不当,走错一步就很可能是全军覆没的...而且敌方力量搭配也十分均衡,是公平的...
第三,音乐与人物,SRW的音乐与人物基本就是原创系+那几个老作品+一点点新参入之作,很少有原创(不完全否认为无),而抛开FFT与TO,其余大多数战棋类游戏几乎100%都为完全原创,也就是说没有一点点杂物的,所以,我认为SRW系列还是发展100%原创的的剧情比较好...
就是这么多了,总之,SRW作为战棋类游戏,说它是顶峰来还是天方夜谈啊,不过,成功是肯定的,凭出色的画面,丰富的人物机体,还有人设,也是我喜欢的作品之一...

[ 本帖最后由 starnnn 于 2005-10-4 21:53 编辑 ]

starnnn 发表于 2005-10-4 21:54:32

原帖由 KVKV 于 2005-10-4 21:52 发表



说那么多干什么???

我也没说机战是战棋类的老大啊....



战棋类的老大是火纹系列吧....
火纹是第三的...

starnnn 发表于 2005-10-4 21:56:31

原帖由 KVKV 于 2005-10-4 21:52 发表



说那么多干什么???

我也没说机战是战棋类的老大啊....



战棋类的老大是火纹系列吧....
随便讨论一下战棋类啊...

RLCABC 发表于 2005-10-5 07:03:48

原帖由 starnnn 于 2005-10-4 18:19 发表

FFT是最终幻想战略版,PS上的...
TO2是皇家骑士团2,不是GBA那个外传...
这都不知道...战棋类的老大啊...


FFT是渣...

我只知道皇家骑士团1叫OB
      皇家骑士团2叫TO
另外还有个OB外传,有个TO外传..
就是没见过TO2....


另外,皇骑,光明,火纹,兰古瑞萨,谁是老大还真难说.
要论影响力肯定是火纹最高...


至于FFT,除了使用类似皇骑的风格以外,真没什么优点.

aqaq 发表于 2005-10-5 09:42:15

FFT是卖得最多的,这也算优点

Doctor Jackel 发表于 2005-10-5 10:23:24

原帖由 starnnn 于 2005-10-4 21:49 发表

那你以为是谁?论画面,SRW的确是最强的.不过;第一,论剧情SRW那种乱拼乱凑就组成一个游戏的根本就称不上完整,而FFT有着以主角是天骑士的后代,背负黄道十二宫勇者的使命,与其家族的兴亡,利用与被 ...
可笑,论剧情,FFT等只是广尔泛之的剑与魔法的俗套游戏,根本就称不上精品。说到最强的战棋,就只有火纹系列、梦模系列及光黑系列可以竞逐这个头衔。

RLCABC 发表于 2005-10-5 11:11:48

原帖由 aqaq 于 2005-10-5 09:42 发表
FFT是卖得最多的,这也算优点

PS比较流行么...

RLCABC 发表于 2005-10-5 11:14:12

原帖由 Doctor Jackel 于 2005-10-5 10:23 发表

可笑,论剧情,FFT等只是广尔泛之的剑与魔法的俗套游戏,根本就称不上精品。说到最强的战棋,就只有火纹系列、梦模系列及光黑系列可以竞逐这个头衔。

你真行,其实奥伽系列不错的,而且是唯一脱离火纹风格
而成功的...

梦模,光黑说白了也就是火纹的延伸而已.

void 发表于 2005-10-5 11:16:36

fft王道啊。
fft剧情还叫俗套,那游戏也可以不要玩了,lamda作为一个普通的战士和兄弟和家族们的作战,保持默默无闻拯救世界,之间的爱恨情愁,兄弟之间的友情,家族之间的爱情,表现的已经淋漓尽致了,还要怎么样。
对比fe,系列都是相似的剧情,某某国家被占领了,某某王子要打回来,打啊打啊打...
论游戏性,首先fft的自由度无疑最高,系统又最完善,保持ff5的完美的专职系统。这又可以从难度和可玩性上反映,难度的话,如果不反复练功,fft可以算是一个难的游戏,第二话开始我方往往被小兵攻击两下就战斗不能一个了。但是这个难度又可以通过自由的练功来调整,喜欢怎么样打就是怎么样打。可玩性又是另外一个方面,fft的复杂只要系统决定了有各种各样的不通打法,可以把自己喜欢的人按照不通方向培养,组成完全不同的队伍来完成游戏。
对比fe,超简单的系统,实在是没有什么有特点的地方...

不过游戏是给人玩的,个人喜好不同总之就是这样。

GOO444 发表于 2005-10-5 11:24:04

原帖由 void 于 2005-10-5 11:16 发表
fft王道啊。
fft剧情还叫俗套,那游戏也可以不要玩了,lamda作为一个普通的战士和兄弟和家族们的作战,保持默默无闻拯救世界,之间的爱恨情愁,兄弟之间的友情,家族之间的爱情,表现的已经淋漓尽致了,还要怎么 ...
我只玩过FFTA
感觉还是机战比较好,画面华丽

RLCABC 发表于 2005-10-5 11:32:14

原帖由 KVKV 于 2005-10-5 11:21 发表




哪个战棋类游戏不是火纹的延伸.....

火纹什么时候用过高低落差的地形...

还有那纹章系统也有别于火纹类的转职系统..

砂之私语 发表于 2005-10-5 11:39:31

光黑早就入土了拜托....

当时在游戏厅里通古代封印和众神遗产~~555~~至今难忘!!

[ 本帖最后由 砂之私语 于 2005-10-5 11:42 编辑 ]

gundam3 发表于 2005-10-5 11:41:04

没有大剧情的才配叫战棋。
比如GB大战略
类似机战,皇骑的,那叫战略角色扮演- -
小伙子

Applexx 发表于 2005-10-5 11:48:38

原帖由 gundam3 于 2005-10-5 11:41 发表
没有大剧情的才配叫战棋。
比如GB大战略
类似机战,皇骑的,那叫战略角色扮演- -
小伙子
不过现在游戏越来越不好归类了。一个游戏带有N多的类型是常有的事。
PS:好象帖子有点跑题

GOO444 发表于 2005-10-5 11:51:27

原帖由 KVKV 于 2005-10-5 11:49 发表





打个比方吧....人类再进化一亿年也是猴子的后代.....

同理,战棋类再进化出更多的花样,也只是火纹的后辈....
战棋类已经添加了ACT的元素了

砂之私语 发表于 2005-10-5 11:51:52

恩恩~~开始华丽的战火纹了~~火纹fan但是没玩过几代的人飘过,顺便支持一下大叔。

Doctor Jackel 发表于 2005-10-5 11:52:17

原帖由 砂之私语 于 2005-10-5 11:39 发表
光黑早就入土了拜托....

当时在游戏厅里通古代封印和众神遗产~~555~~至今难忘!!
梦模何尝不是入土了?难道你说它不经典?
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查看完整版本: J里比较讨厌的几种敌方