炎羽紫樱 发表于 2005-10-5 22:15:32

发帖讨论~关于天地之门自由录的招~

可以的话请斑竹置顶,大家讨论下自己的自由录有的什么招数。。。。。。。。。。。。
抛砖引玉下,在下用的自由录4,因为5打死找不到,就一直升级自由录4,目前已升至9段

我的自由录的招数是

青23,麒麟22,麒麟17,白15,玄12,玄26,麒麟10,朱12,玄27

除去小兵,这套连招打青龙时全套连住去血170多。。。。。。。。。。要是用上技水能少380多的血

自认为颇为强悍。。。。。。。。。。。。请各位还有什么好的连招大家一起讨论下

racewong 发表于 2005-10-6 10:06:55

本來我都是用自由錄五段的, 但後來找整了九段三盤劍後. 就沒用自由錄了.

因為感覺上 九段三盤劍強很多....^^

但小弟想問一下, 為什麼你不用 - 屬性相生順序排列.

"木|火|土|金|水|木|火|土"這樣來兩個循環;

或是 - 土|土|土|土|金 這樣的配置則能讓最後一擊具有很大的威力.
 掌握以上原則,戰鬥將輕鬆很多.

sq1987sq 发表于 2005-10-6 11:55:23

NONO NONO

举个例子。金生水。打火属性的就前面全是金,最后一下水。自由录收满的话可以900+

[ 本帖最后由 sq1987sq 于 2005-10-6 14:08 编辑 ]

racewong 发表于 2005-10-6 14:00:08

嗯,,我是跟從下例的文章 - 如有錯, 請指証

9,關於戰鬥.很多人抱怨自己的劍術攻擊力太小了,實際上掌握五行相生相剋的關係,戰
 鬥起來會容易不少.
 木(藍色)火(紅色)土(黃色)金(銀色)水(黑色)
木生火生土生金生水生木
木克土克水克火克金克木
 攻擊敵人要用克制它的屬性(比如對火屬性的敵人用水屬性的劍術比較有利)這點好理
 解,因爲大家都玩了這麽多RPG了.
 另外一個重點就是配置武藝錄的時候要遵循屬性相生的原則;
 用自由錄來舉例子:木|火|土|金 這個配置讓連續的四招以相生的順序排列,攻擊力循
 序上升,後期自由錄等級高的時候甚至可以 "木|火|土|金|水|木|火|土"這樣來兩個循
 環; 土|土|土|土|金 這樣的配置則能讓最後一擊具有很大的威力.
 掌握以上原則,戰鬥將輕鬆很多.
原作者Oscar Wilde 原出處bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界未經作者許可不得轉載!
 學習到飛劍術以後按0可以把劍投出去插在敵人身上,這個時候發動氣功術的話,氣功將
 集中在被插的敵人身上發動(不再具有範圍攻擊效果),敵人受到的傷害是普通情況下的
 1.5倍
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