发现一个SRW J的一个美术败笔……
真实系主角机的后即机,第4招、第2招的动画有个问题(美术问题)发射大量光炮对战场扫射那招东西……可以那来轰1个人也可以拿来用MAP炮轰一堆人。这个再正常不过
但……偶觉得……
用来轰1个人时会出现一个特别的画面(整个战场被主角一人轰得稀巴烂的那个那个镜头)
恩,就是这个镜头了。用地图炮轰时竟然没有出现!!!!
理论上,打一大片的话更应该出先这个相当重要的镜头,但是没有……
用第4招轰——普通地打一个人时却出现这个完全多余的镜头使热不爽。
为什么不反过来???这样爽多了!!
MAP炮攻击 普通攻击
http://album.92wy.com/uploadimages/2005-10-7/2005107221247375.jpg http://album.92wy.com/uploadimages/2005-10-7/2005107221247375.jpg
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[ 本帖最后由 ybx007 于 2005-10-7 22:35 编辑 ] 还有最后一话的BOSS终极形态的最后一招,他们的战场明明是在地球,怎么出大招时的最后一个画面会是地球表面有个大爆炸 为什么不可以??N多的大爆炸都是这样描写的(指动画片) 原帖由 liwenweichris 于 2005-10-7 21:16 发表
还有最后一话的BOSS终极形态的最后一招,他们的战场明明是在地球,怎么出大招时的最后一个画面会是地球表面有个大爆炸
月球吧 在月球打地球会爆炸!? 原帖由 fee 于 2005-10-7 21:20 发表
月球吧
手误,不好意思 原帖由 liwenweichris 于 2005-10-7 21:20 发表
在月球打地球会爆炸!?
从月球打到了地球 算啦……手误一个罢了,那我的问题怎么了…… 说起来,バスターガンダム(ディアッカ)每次用长射程光束炮都要先飞到宇宙再放.
在任何地形都是.
不累吗...... 看不懂是谁……不过……既然他这么喜欢飞到宇宙,随便他吧 地图武器动画结束时敌人还没爆炸,所以没那个画面 特写而已,没必要较真…… 原帖由 ybx007 于 2005-10-7 21:25 发表
看不懂是谁……不过……既然他这么喜欢飞到宇宙,随便他吧
暴风高达 不对!!D-BOY妹妹的地图炮敌人也没有爆炸吧,一样有啊……
何况……放MAP炮时少不了加个“必中”吧
暴风高达
恕在下火星……暴风高达是哪台??如果你说是XX的机,那么我还要问:他是哪位?? 这些问题都太常见了,发动必杀时很多机体都有飞入宇宙等其他地形的特写,在配合地形攻击,这样主要是为了避免第四次里戴莫斯这种机器人必杀无法对应地形而无法使用的尴尬。 原帖由 ybx007 于 2005-10-7 21:27 发表
不对!!D-BOY妹妹的地图炮敌人也没有爆炸吧,一样有啊……
何况……放MAP炮时少不了加个“必中”吧
虽然MAP炮命中低,但有时还是不加必中 女主角的头发遮住了左眼,这个不好看 个人审美问题……
虽然MAP炮命中低,但有时还是不加必中
通常都用不着……但总觉得MAP炮没有那个镜头不自然(很不爽)……打1个人时出现那个镜头也很不自然(甚至有点碍眼)
为什么不反过来……
难道不是么???
[ 本帖最后由 ybx007 于 2005-10-7 21:34 编辑 ]
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