ヴァルキリー 发表于 2005-10-8 19:11:43

原帖由 与一の心 于 2005-10-8 18:53 发表
另外,打电锯王用汉克绝对比里昂简单
我经常被切割。。。。

与一の心 发表于 2005-10-9 00:56:49

汉克的子弓单连射速度快
就算被瞄到头也能一边连发一边把准心往他头上移
而霰弓单木仓的弱点射速慢使得对瞄准的要求提高了
一两木仓没打硬直的话就危在旦夕了
最恶心的就是近距离下霰弓单木仓就算瞄准了他的头也会被他的锯挡开
所以用里昂要多注意,一旦苗头不对就要转身逃命

阿贝尔.奈特罗德 发表于 2005-10-9 05:30:35

汉克的手雷+TMP连续射击头眼睛以上的地方 可以很轻松的灭掉电距男,就是要记得,千万找个没小兵的地方打....我死,都不是被电距男直接冲过来砍死的,都是被小兵打扰了一下死的.....

阿贝尔.奈特罗德 发表于 2005-10-9 05:39:41

LEON要对付电距男要多跑动了,多利用有限制的手雷,和那几个油桐....同样还是记住小心小兵..

其实有一个地方对付电锯男不错,就是那个滑索的屋顶,那里一般是没有小兵的,而且有一个汽油桶,看着实在不对头,转身从滑索逃跑.....

阿贝尔.奈特罗德 发表于 2005-10-9 05:43:02

(尤其是汉克VS电锯王,最弱遇到最强,大伙都是怎么应对的。)
汉克不是最弱的角色,其实光用雷就足够的...其实最弱的一直是LEON...其他3个人打电锯男都是随便切...

ヴァルキリー 发表于 2005-10-9 08:10:00

原帖由 阿贝尔.奈特罗德 于 2005-10-9 05:43 发表
(尤其是汉克VS电锯王,最弱遇到最强,大伙都是怎么应对的。)
汉克不是最弱的角色,其实光用雷就足够的...其实最弱的一直是LEON...其他3个人打电锯男都是随便切...
因为正常游戏一直用LEON...所以感觉上LEON用起来比较顺手而已
↑大多数会有这种感觉

阿贝尔.奈特罗德 发表于 2005-10-9 09:29:58

原帖由 ヴァルキリー 于 2005-10-9 08:10 发表

因为正常游戏一直用LEON...所以感觉上LEON用起来比较顺手而已
↑大多数会有这种感觉
看起来比较顺眼而已....其实也是 要是ADA换了LEON的装备 那真是惨飞了...

nilren 发表于 2005-10-9 10:05:21

我的汉克一直没有将老祖打出硬直来……估计是我RP,但里昂经常打着打着,没子弓单了!!换子弓单时间等于要命时间。看了以上的地形分析,受益非浅。感谢大家。另外版主,那个佣兵贴还是允许大伙顶起来吧。省得我还要再次发贴……

ヴァルキリー 发表于 2005-10-9 10:23:10

那贴?
另我实在用不惯TMP....可能也是我RP吧- -

nilren 发表于 2005-10-9 10:56:51

弓箭手之心的那个老早以前的帖子,地址在本帖二楼有连接。PS2版也快了,大伙讨论佣兵不如继续进那个帖子。

阿贝尔.奈特罗德 发表于 2005-10-9 11:46:13

原帖由 nilren 于 2005-10-9 10:05 发表
我的汉克一直没有将老祖打出硬直来……估计是我RP,但里昂经常打着打着,没子弓单了!!换子弓单时间等于要命时间。看了以上的地形分析,受益非浅。感谢大家。另外版主,那个佣兵贴还是允许大伙顶起来吧。省得我还要再 ...
预计是手抖吧....习惯就好 习惯就好..其实,实在不行,汉克就用手雷好了....打小兵的时候省着点...

nilren 发表于 2005-10-10 12:40:00

其实关键在于地形……所谓的“背滑轮一战”确实有效,自己以前也就没想到这个地方。昨晚一遍过全部搞定了,都在七万以上,有空继续练……里昂其实也不算难的,尤其是等一开场就有老祖往上跳的平台上,只要等他上来就照脸开木仓,马上就能搞定一个,没记错的话,他手木仓居然也能让老祖硬直。另一八成在二楼门口,过去隔窗口就能放倒。TMP火力弱,不过看来老祖的HP比我想像的低的多。ADA居然也能被斩首,十分不爽。三木仓远距狙击掉,我当时的感觉是:……如果老祖会“飞去来电锯”的话……强烈期望在PS2版或者后来什么版中加入此招并将老祖收入剧情流程中~~~很好奇的是,他跳跃能力那么强,为什么只会上下跳,不会前后跳……(设想,前一秒他在三百米外,下一秒已经到玩家身边了的感觉,嗯嗯,有魄力…………)

另外就是,在滑轮前等着,有可能会有俩老祖同时跑来的情况……除了逃跑,大伙怎么应对?

[ 本帖最后由 nilren 于 2005-10-10 12:52 编辑 ]

nilren 发表于 2005-10-10 13:00:45

原帖由 与一の心 于 2005-10-8 18:52 发表
用威斯克实在没有被双头电锯男杀死的理由

是的,从来没被老祖杀死过,结果我的威斯克在村庄里被锯头N次……

阿贝尔.奈特罗德 发表于 2005-10-10 17:44:05

原帖由 nilren 于 2005-10-10 12:40 发表
其实关键在于地形……所谓的“背滑轮一战”确实有效,自己以前也就没想到这个地方。昨晚一遍过全部搞定了,都在七万以上,有空继续练……里昂其实也不算难的,尤其是等一开场就有老祖往上跳的平台上,只要等他上来 ...
做掉一个 然后逃跑(LEON)其他人都是两个一起处理掉....

阿贝尔.奈特罗德 发表于 2005-10-10 17:47:59

原帖由 nilren 于 2005-10-10 13:00 发表


是的,从来没被老祖杀死过,结果我的威斯克在村庄里被锯头N次……
其实村子里的敌人的防御力比其他几个地点的要高,以克劳撒的弓看的最明显,其他地图一箭一个..村子要两箭一个...以打在身子上来说....

与一の心 发表于 2005-10-10 19:08:45

那我合并一下吧

阿贝尔.奈特罗德 发表于 2005-10-10 19:16:01

现在超级期待 PS2版本的新要素!!!!

与一の心 发表于 2005-10-10 19:32:09

新的ADA模式

NGC版的比较简陋

阿贝尔.奈特罗德 发表于 2005-10-11 05:39:31

但是PS2机能...- - 画面是一定没NGC好了....为什么不能拿ADA来正常游戏呢- -

浩南2 发表于 2005-10-11 11:21:30

NGC 日版400左右贵不贵给点意见 兄弟就要掏铁了!!!
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查看完整版本: NGC-生化危机4,雇佣兵模式打法讨论贴