Treasure坚持2D路线
日本游戏厂商 Treasure 以2D和类3D射击游戏著称,例如闪亮银木仓(Radiant Silvergun)、斑鸠(Ikaruga)。近日该公司透露将坚持2D路线,他们正在制作的作品的游戏性无论在GBA、NDS掌机或者Xbox 360游戏平台上都是没有什么区别的,他们目前没有透露是什么游戏,也没有什么资料,只知道这个360游戏是2D的。财宝公司的开发小组人数不足够,因为他们需要更多的时间开发 Xbox 360 版本。 Treasure 开发的GBA上的那个2D引擎,还没赚足呢.怎么可能放弃呢??这个引擎的历史:
GBA版 阿童木 引擎版本 v1
GBA版 守护英雄 引擎版本 v2
GBA版 超级火木仓英雄引擎版本 v3
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