kenyo 发表于 2005-10-19 19:45:02

口袋妖怪迷宫最新情报!

来源:风来人绝对领域

◆GBA版容量初步确定为128M,NDS版稍大些,两版本内容上没有太大区别,NDS版有触摸屏功能的运用。
◆爆机前迷宫20个,爆机后迷宫增加30个,数量到达史上之最(不过我个人认为有挑战价值的也就几个而已)。
◆等级和经验值保存,回村后不变。
◆迷宫内无商店。
◆无武器和装备,有各种辅助道具,靠特技杀敌,杀掉怪物后其一定几率加入成为同伴,怪物数量为380种以上。
◆特技可进行2个以上的连结组合,一次性给予敌人更大伤害。
◆可带入迷宫的怪物数量1~4个,视种类和等级而定,比如神兽就只能带1个。

[ 本帖最后由 kenyo 于 2005-11-14 22:12 编辑 ]

Vespers 发表于 2005-10-19 19:47:20

没有商店,少了很多乐趣

神游其中 发表于 2005-10-19 20:07:57

PM装备武器才叫神 - -
不过如果说把PM中的某些道具用在这里倒还不错…………没有这个有些可惜

◆特技可进行2个以上的连动组合,一次性给予敌人更大伤害
重点哇重点…………

aqaq 发表于 2005-10-19 21:36:21

无武器和装备,这个.....大失望啊

哈哈笑 发表于 2005-10-19 21:45:35

怪兽哪里来呢?自己去捉?

kenyo 发表于 2005-10-19 22:28:51

原帖由 lizitaisha 于 2005-10-19 20:03 发表
无武器和装备

这个有点失望的说

想不到KENYO前辈也认同这个也属于不可思议迷宫系列,其实从早先的杂志上看到了图了,觉得就是把特3的主角换了,然后迷宫结构换了点而已


口袋妖怪迷宫不属于正统的不可思议迷宫作品,跟陆行鸟迷宫一个档次。
口袋妖怪迷宫用了特3A的游戏开发引擎,所以二者看起来比较接近。

gdstlisd 发表于 2005-10-19 22:31:09

来源:风来人绝对领域

这个……怎么那里会有这消息……难道这也算……
说不定可以和GBA上的不可思议迷宫系列通信……

eee 发表于 2005-10-20 11:29:04

原帖由 kenyo 于 2005-10-19 03:45 AM 发表
◆特技可进行2个以上的连动组合,一次性给予敌人更大伤害。

这个老早就YY到了,没想到真的.......
下一周边作得改成机战类了

月神侠 发表于 2005-10-20 17:21:12

原帖由 kenyo 于 2005-10-19 19:45 发表
来源:风来人绝对领域

◆GBA版容量初步确定为128M,NDS版稍大些,两版本内容上没有太大区别,NDS版并没有活用到触摸屏功能。
◆爆机前迷宫20个,爆机后迷宫增加30个,数量到达史上之最(不过我个人认为有挑战 ...

Ring 发表于 2005-10-20 18:14:03

原帖由 kenyo 于 2005-10-19 19:45 发表
来源:风来人绝对领域

◆无武器和装备,有各种辅助道具,靠特技杀敌,杀掉怪物后其一定几率加入成为同伴,怪物数量为380种。

xia0082 发表于 2005-10-20 22:17:51

斑竹就可以纯表情,太KC了!!

既然GBA和NDS没区别那还出NDS干吗……

带坏NDS的声望……

RLCABC 发表于 2005-10-21 02:48:24

原帖由 kenyo 于 2005-10-19 22:28 发表



口袋妖怪迷宫不属于正统的不可思议迷宫作品,跟陆行鸟迷宫一个档次。
口袋妖怪迷宫用了特3A的游戏开发引擎,所以二者看起来比较接近。

什么叫做正统,难到那他落尼克是正统吗?

RLCABC 发表于 2005-10-21 02:49:36

原帖由 gdstlisd 于 2005-10-19 22:31 发表
来源:风来人绝对领域

这个……怎么那里会有这消息……难道这也算……
说不定可以和GBA上的不可思议迷宫系列通信……

GBA上没出过西林。。

就是蔓延 发表于 2005-11-14 19:41:27

能不能生蛋才是关键

legendmk2 发表于 2005-11-14 21:51:35

无武器和装备也罢


◆特技可进行2个以上的连结组合,一次性给予敌人更大伤害。
技能貌似也不多……

加藤明浩 发表于 2005-11-15 07:05:01

原帖由 kenyo 于 2005-10-19 22:28 发表



口袋妖怪迷宫不属于正统的不可思议迷宫作品,跟陆行鸟迷宫一个档次。
口袋妖怪迷宫用了特3A的游戏开发引擎,所以二者看起来比较接近。


这一点是我一直感到奇怪的地方
GBA版中,看那迷宫中的画面 无疑使用的是特3的引擎
而看村庄的画面却应该是小人帽的引擎   因为好象特3的引擎不可能出现那样的村庄效果吧?

所以我就糊涂了……到底用的是以前特3的引擎,还是重新写的一个呢?

stike 发表于 2005-11-15 11:08:47

偶关心的是技能系统,别换汤不换Yao,除了几个特殊的招牌PM外全部都是一个模子里换个外型就行了- -~

紫眸猫 发表于 2005-11-15 13:22:16

无武器无装备正常。。试想下某个PM拿着剑和盾牌 - -。。。。。

もっと楽しい 发表于 2005-11-15 16:13:07

我这里有口袋迷宫的盘的封面和封底 是盘的哦 是真品 我拿在手上拍的 有人要看吗?

ayuperfect 发表于 2005-11-15 19:28:16

难道要pm们要拿着ak47去爆敌人的头。。。。。。还是没有的好
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