UU研究之水鼠篇
HP:100 攻击:50 防御:80 特功:50 特防:80 速度:50水鼠虽然能力上并不出众,只有HP100还勉强过得去,但大力士特性使其物攻翻倍,成为水系物攻第一高,因而这只UU PM也有了一些亮点,值得一用。
水鼠整体的战术都集中在大力士特性上,因此它主要是靠物攻来撑市面的。但可惜的是,它物攻技能比较少,比较常见的是报恩和瓦割,如果愿意也可以牺牲HP用威力比较高的舍身一击。钢尾巴虽然也可以用,但由于命中低而不常见。为了扩大打击面,用觉醒是很有必要的,一般可以尝试觉醒地和觉醒鬼。不过,水鼠辅助型技能还是有不少的,如果配合得当,亦可以发挥不错的效果。
报恩+瓦割/觉醒+睡觉+梦话
水鼠虽然能力不高,但100的HP和中等的2防已经可以基本保证其耐久度,在不是自己属性弱点的pm或者攻击能力特别强的pm面前还能支撑比较长的一段时间,因而使用睡觉+梦话还是挺适合的。在攻击技能方面,偶选择了报恩和瓦割,瓦割正好可以弥补报恩无法打击岩石和钢的弱点,但酱紫的话就拿鬼没办法了。所以也可以考虑把瓦割换成觉醒鬼来打击鬼系;或者选择觉醒地以求更大打击面,但耿鬼仍然无法被打到。
替身/灭亡之歌/唱歌+气合拳+攻击技能+睡觉
水鼠攻击高,但由于技能都没有属性修正,一般不能对对手造成致命伤害。而气合拳可以在一定程度上弥补威力上的不足,以求给对手更大的伤害。使用气合拳,当然可以配合替身combo。另外它的灭亡歌亦可以配合气合拳来使用。因为对手在灭亡歌后会担心你出果然翁,三地鼠之类来捕获,常常会立即换下,这时候就可以抓住机会来气合拳。但这样也有明显的缺点,如果对手换果然翁,三地鼠之类上来的确是一种令人很尴尬的事情,而且使用了灭亡歌后自己也不得不在3回合内换下。唱歌催眠也可以配合气合拳,但命中低不常用。另外再配一招攻击技能补足属性上的问题。
变圆+滚动+影分身/攻击技能+睡觉
变圆+滚动的组合在水鼠身上同样能发挥不错的效果。虽然不像隆隆岩等有属性修正,但水鼠在攻击方面更有优势。只要影分身成功后RP无限好,就可以一直滚动,不仅威力不凡,而且可以打到所有属性。但变圆+滚动的战术有灵活度差的弱点,如果使用不当,危险度也是相当高的,而且影分身6次满也很难做到,因而不妨把影分身换成其他攻击技能,这样既可以有一定的灵活度,又可以在比较安全的环境下使用高威力的变圆+滚动。
报恩/舍身一击+觉醒地+瓦割+钢尾巴(专爱)
有高攻击的水鼠再+上专爱头巾的支持可谓如虎添翼,使得它的物攻发挥更大的威力。虽然没有高速度,但还过得去的耐久度,使其用专爱战术还是勉强可以的。但它的物攻技能实在太少,这样的配招难免有拼凑的嫌疑-_-,在打击面上有很大的重复,但也只有酱紫了...
腹鼓战术
腹鼓战术无疑是水鼠的所有配招中最为耀眼的,它拥有所有腹鼓PM中最高的攻击,腹鼓成功后对大多数PM都可以作到秒杀。但水鼠没有卡比的耐久度,也没有雪纹貂的速度和先制技能,因此腹鼓后如何生存成了水鼠采用腹鼓战术的最大课题,对此,偶想出下面几种方案:
腹鼓+睡觉+打憨+攻击技能
学习卡比使用的腹鼓战术。这个战术的成功取决于对手是否能在2回合内打掉你50%的HP,如果不能,腹鼓成功后立即睡觉,水鼠就处于了比较安全的状态了,由于攻击技能过少而不使用梦话,用打憨也就够了。但其耐久度远不如卡比,使用腹鼓的危险度当然也会比卡比大的多。如果觉得攻击技能太少,也可以把打憨换成另一攻击技能,带睡觉果。
腹鼓+鼓掌/唱歌+攻击技能+睡觉
使用鼓掌或唱歌后再腹鼓当然会安全的多,使用的限制也比第一种少一些。相对来说,偶觉得前者更实用些,因为唱歌命中率低,不可靠,想用的话可以先评定下自己的RP...鼓掌可以选择对手强化时下手,即使对手换人,仍然留出了腹鼓的时机,但倘若对手换强攻手上场的话,还是相当危险的。补充腹鼓损失的HP依然使用睡觉,配合睡觉果。另外,攻击技能少也是这一方案的缺点。
无论使用什么方案,水鼠的腹鼓战术危险性还是非常大的,因此选择恰当的时机腹鼓是腹鼓战术最重要的一点。而这一点就无法细说了,只有在实战中看实际情况了。
偶第一次在这里发研究,写的不好还请大家多提意见~:) 让水鼠学地震会更强一些。 如果能学地震就不是强一点两点了。。。 。。。。。。。。。。。。。 腹鼓成功的话还是很有威胁的
不过毕竟是UU,战术实施起来还是比较困难的
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鼓励此类文章^^ 利用特性+种族的替身+气合就是队医的噩梦了.而且麻利鲁里的耐久也不错,2防80HP高达100.
厚脂肪主要是麻利鲁里的属性导致此特性有些画蛇添足罢了. ...可惜偶一直拿水鼠当工具宠用.... 变圆+滚动这COMBO有点画蛇添足了,如LZ所说属性无修正,变圆成功后滚动遇上物盾下毒就一个郁闷...
腹鼓+鼓掌/唱歌+攻击技能+睡觉
"攻击技能"这也未必太简单了吧= =b...
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