GBA-<FFTA>资料馆1(本站原创)(更新2版)
转载请不要删除以下信息, 感谢您!■ ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★
■● ■NintendoWorld 集体原创
■ ●■ http://www.NewWise.com
■ ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★
********************************************************
【黑舞】祝大家攻略顺利,几个已经成熟的日文攻略网站
http://www5e.biglobe.ne.jp/~baio/
http://osaka.cool.ne.jp/s_kaito/
http://www10.ocn.ne.jp/~zenobia/
********************************************************
http://images-jp.amazon.com/images/P/B00006L42J.09.LZZZZZZZ.jpg
新闻来源:
WWW.PCONLINE.COM.CN/games/tvgames/
令无数GBA玩家期待的超大作FFTA终于发售,故事描述一名小男孩马修因为复杂的家庭问题而被带到一个叫做伊法利斯街的乡下小镇.在那里,他认识了因为胆小娘娘腔而饱受欺负的男孩子缪特与因为好胜又是优等生而被人敬而远之的女孩子莉芝.有一天,三人意外得到了一本好像是古代文学一样的古文书,并因为书中的魔力而来到了充满未曾见过的种族与沙漠国家城镇还有担任世界审判人的白银骑士等,感觉跟马修玩过的一款游戏‘FF’几乎一模一样的剑与魔法的世界伊法利斯.被带到那里的少年们,就这样抱着希望与疑问等心情开始了他们的冒险.
??这次的游戏和PS版的《最终幻想战略版》一样,玩家必须在布满3D的立体地形中移动,并操作角色将敌人给打倒.而且在游戏中除了人类外,还会有Morgri与Viera等种族登场.而在职业方面,玩家可以选择骑士白魔导士弓箭手黑魔导士僧侣等各种职业登场.藉由种族与职业的不同,每个角色所能发挥出的能力也都各自不同,玩家可以利用这个特性创造出自己喜欢的角色出来.
其限定版内容:
1.特别的包装(采用硬盒)
2.画册型FFTA迷你书
3.吉祥物项链 布制莫古(项链付)
4.吉祥物项链 布制米托(项链付)
5.手机贴纸
发售: SQUARE
定价: 7800日圆
容量 128M
ROM地址:
本站FTP:
ftp://down:down@211.96.97.52:8021/0866%20-%20Final%20Fantasy%20Tactics%20Advance%20(J).zip
第四开发事业部PLANNER访谈
Q:FFTA与至今的任何一个《FF》系列作品,气氛都大大的不同呢。
村泽:《FFTA》的主题,跟那些不断杀戮的战斗、正义与邪恶明确对立的主题有着很明显的分别。她带出了一阵轻松的气氛,好让玩家愉悦的进行游戏。这就是《FFTA》制作时的概念了。
Q:可以具体一点说明《FF》系列与《~外传》在概念上的分别吗?
村泽:从基本说起,在制作的方向和(玩家的)目标年龄层两方面有分别。《~外传》是考虑到模拟游戏的要素,加上很多不同的指标(PARAMETER)。一边顾全这些因素,一边还要令玩家在游戏中感到高兴,就是制作游戏时的主要概念。
FFTA(的玩家)有一个较广阔的年龄层的关系,所以在较难理解的部分,我们竭力将她变得易于理解,首先要令(那些部分)更明确的表现出来。
Q:可以详细说明一下游戏的最大特征“JUDGEMENT SYSTEM”和“LAW”吗?
村泽:在战斗中是不会损失任何单位的(角色)的。意思是,今集的战斗被视为与“竞技”十分近似的东西。既然是一场竞技,当众自然不能缺少一名裁判(JUDGE)了,于是审判人顺应所需而出场。
这个(游戏里)的世界全部的东西都设定了名为“比赛规则(LAW)”的条例。在战斗时就会用上规则,如果不遵守它,审判者就会给与对应的惩罚。
Q:可以具体说说它的运作吗?
村泽:比方说,规则定为“禁止使用火焰”的时候。这个禁止并不是游戏系统上的禁止,玩家仍可以选择火焰的的攻击。但是,因为这样(使用火焰)就会成为被惩罚的对象。像违规的尽管造反,代价就是受到惩罚了。玩家可以在“守法”与“违法”之间自己享受当中的乐趣。
Q:地图方面会看到有建构于《~外传》的部分吗?
村泽:游戏里有一个利用程序自动随机生成地图的系统。这大概是QUEST时代(注1)的松野先生所给予的(程序)第四个版本,在改良而成的。它会活用CPU的机能而不会造成太大负担,但又能够高效率的制出地图,这可是经过很多次的重试和除错才造出来的。因为技术方面比较(以前)充足,所以现在的开发进度很顺利,暂时的工作是增加地图的数目。
http://www.pconline.com.cn/games/tvgames/bao/pic/10301/pic/0124ffta2.jpg
站友knok 语:
关于特技,不同武器是附有不同特技的,就算是同一种职业,要掌握所有特技也必须装备不同武器才行.装备含有某项特技的武器,只要装备在身上,不去使用也能获得学会该项特技的ap.一旦掌握该项特技,就算装备不含该项特技的武器也能在战斗中使用它.至于打死敌人所获得的jp,好像是发动combo技所需要的.
打完一些相应的仕事,会随机出现加入队伍的战士.而特定的关过后会出现新的地点以及新的仕事.游戏好像就是这样进行下去的.
以下部分为站友yaya 原创:
FFTA—职业介绍及转职条件and菜单简介
人族:
ソルジャー
战士(初始职业)
パラディン
游侠(战士的的A能力有2个)
闘士
斗士(战士的的A能力有2个)
シーフ
小偷(初始职业)
忍者
忍者(小偷的的A能力有2个)
白魔道士
白魔道士(初始职业)
?У朗? 黑魔道士(初始职业)
幻術士
幻术士(白魔道士的的A能力有3个,黑魔道士的的A能力有5个)
青魔道士
青魔道士(白魔道士的A能力有1个,黑魔道士的A能力有1个)
弓使い
弓箭手(初始职业)
狩人
猎人(弓箭手的A能力有2个)
精灵族:
弓使い
弓箭手(初始职业)
アサシン
暗杀者(狙击手的A能力有1个,精灵使的A能力有2个)
スナイパー
狙击手(弓箭手的A能力有2个)
フェンサー
击剑手(初始职业)
精霊使い
精灵使(击剑手的A能力有1个,白魔道士的A能力有1个)
赤魔道士
红魔道士(击剑手的A能力有1个)
白魔道士
白魔道士(初始职业)
召喚士
召唤士(白魔道士的A能力有2个,精灵使的A能力有2个)
恩莫族:
魔獣使い
魔兽使(初始职业)
めたもる士
恩莫战士(魔兽使的A能力有5个)
セージ
学士(魔兽使的A能力有2个,白魔道士的A能力有3个)
白魔道士
白魔道士(初始职业)
?У朗? 黑魔道士(初始职业)
時魔道士
时之魔道士(黑魔道士的A能力有5个)
幻術士
幻术士(白魔道士的A能力有3个,黑魔道士的A能力有5个)
煉金術士
炼金术士(白魔道士的A能力有3个,黑魔道士的A能力有5个)
蜥蜴族:
ホワイトモンク
僧侣(初始职业)
ビショップ
主教(僧侣的A能力有2个)
神殿騎士
神殿骑士(僧侣的A能力有2个)
ウォリアー
剑士(初始职业)
竜騎士
龙骑士(剑士的A能力有2个)
守護騎士
守护骑士(剑士的A能力有2 个)
グラディエーター
角斗士(剑士的A能力有2个)
莫古利族:
シーフ
小偷(初始职业)
曲芸士
杂技员(小偷的A能力有2个)
カラクリ士
技师(小偷的A能力有2个)
?У朗? 黑魔道士(初始职业)
時魔道士
时之魔道士(黑魔道士的A能力有5个)
動物使い
动物使(初始职业)
モーグリナイト
莫古利骑士(动物使的A能力有1个)
悌κ工?
木仓手(动物使的A能力有1个)
菜单解析
标题画面——
はじめから:
重新开始
つづきから:
继续,分别是从战场处开始和读取记录
カラーモード:
颜色模式,有液晶A、B和电视3种模式。
城镇菜单——
パブ:
酒吧。选项依次为:打听情报(最好出来个new就看一下,不懂也要看)、接受任务(推动剧情必须)、中止任务、离开。
ショップ:
商店。依次为:购入、卖出、离开
モンスターバンク:
怪兽银行。捕捉的怪兽可在这里存放
プリズン:
监狱。依次为:保释、免罪(必须先保释)、离开
カードキーパー:
卡片交易所。依次为交易、谈话、离开。注意交换汇率会时常变动。所选交换卡片会在画面右上方显示汇率和法律顺序
トレジャーハント:
探索
按START,显示如下菜单——
編成:
L键改变显示属性,R键按显示属性的大小排列。按START进入道具目录,再按START可进行道具分类。选定单位按A键,左侧数据如下(附)。右侧数据依次是:道具装备、能力改变、转职、脱离党派。单位显示In Jail则表示在监狱中,需要保释。
クラン(党派):
左边依次为:当前任务目录、完成任务记录(共306个)、党派势力图、任务道具、规则卡片、同盟党派
通信:
使用通信电缆,可以进行道具交换、挑战等模式(在打听情报里看相关情报就可以出现此选项)
地名一览:
可移动到所选择的地名
システム:
依次为:保存、读取、选项、返回标题画面
附:
いどう:
移动
ジャンプ:
跳跃
かいひ:
回避
武器こうげき:
武器攻击力
ぼうぎょ:
武器防御力
魔法のつよさ:
魔法威力
ぼうぎょ:
魔法防御力
スピード:
速度
战斗系统——
画面右上角(xh)为高度。
人物选单——
いどう:
移动(移动单位。从敌人背后攻击比较容易命中)
*アクション:
动作(选择单位的行动)
たいき:
待机(停留原地。任何行动不能直到下一回合开始)
ステータス:
数据(确认单位的详细数据)
*アクション:
たたかう:
攻击(使用武器或空手等进攻)
アイテム:
道具(使用消耗类的道具)
在地图空地上按START键出现系统菜单——
アクティブターン:
查看单位移动顺序(或直接按L)
クエスト確認:
查看战场胜利和失败条件及任务的详细介绍
ワールドロウ:
世界法规,查看本次战场所使用的法规
オプション:
OPTION选单,
バトルカラ逃げる:
从战场逃出,任务以失败告终(有些任务不能使用)
中断セーブ:
记录并返回标题画面
所有34种职业介绍如下
ソルジャー 人族最初职业
パラディン 人族职业ソルジャー掌握两项特技后出现
鬪士 人族职业ソルジャー掌握两项特技后出现
シーフ 人族或莫古利族最初职业
忍者 人族职业シーフ掌握两项特技后出现
白魔道士 人族,莫古利族或维埃拉族最初职业
黑魔道士 人族,莫古利族或嗯莫族最初职业
幻术士 人族职业白魔道士掌握三项特技+黑魔道士掌握五项特技后出现
青魔道士 人族职业白魔道士和黑魔道士均掌握一项特技后出现
弓使い 人族或维埃拉族最初职业
狩人 人族职业弓使い掌握两项特技后出现
ウオリアー 蜥蜴族最初职业
龙骑士 蜥蜴族职业ウオリアー掌握两项特技后出现
守护骑士 蜥蜴族职业ウオリアー掌握两项特技后出现
グラディエーター 蜥蜴族职业ウオリアー掌握两项特技后出现
ホワイトモンク 蜥蜴族最初职业
ビショップ 蜥蜴族职业ホワイトモンク掌握两项特技后出现
神殿骑士 蜥蜴族职业ホワイトモンク掌握两项特技后出现
时魔道士 嗯莫族或莫古利族职业黑魔道士掌握五项特技后出现
炼金术士 嗯莫族职业白魔道士掌握三项特技+黑魔道士掌握五项特技后出现
魔獸使い 嗯莫族最初职业
めたもる士 嗯莫族职业魔獸使い掌握五项特技后出现
セージ 嗯莫族职业魔獸使い掌握两项特技+白魔道士掌握三项特技后出现
フエンサー 维埃拉族最初职业
精灵使い 维埃拉族职业フエンサー和白魔道士均掌握一项特技后出现
赤魔道士 维埃拉族职业フエンサー掌握一项特技后出现
召唤使い 维埃拉族职业白魔道士和精灵使い均掌握两项特技后出现
アサシソ 维埃拉族职业スナイパー掌握一项特技+精灵使い掌握两项特技后出现
スナイパー 维埃拉族职业弓使い掌握两项特技后出现
动物使い 莫古利族最初职业
モーグリナイト 莫古利族职业动物使い掌握一项特技后出现
统使い 莫古利族职业动物使い掌握一项特技后出现
曲芸士 莫古利族职业シーフ掌握两项特技后出现
カラクリ士 莫古利族职业シーフ掌握两项特技后出现
上述特技指的是action技,就是不包括其他combo,reaction,support技
其中蜥蜴族和莫古利族就不用解释啦,维埃拉族就是只有女性的,长着长长的向上翘的种族,嗯莫族 就是那种长得象老太婆的种族啦.
==========
职业介绍
==========
人族
ソルジャー
技能总称:战技
最初职业,技能方面有能削弱敌人的能力等辅助特技.
推荐学习技能:应急处置,スビードブレイク(speedbreak),マインドブレイク(magicbreak).
パラディン
技能总称:骑士道
ソルジャー的上位职业.较上作新增职业,属于辅助型,能有效的利用剑技守护同伴.
推荐学习技能:武装解除,降服劝告.
鬪士
技能总称:鬪技
ソルジャー的上位职业.新增职业,属于战士型,利用剑技且攻守兼并的角色.
推荐学习技能:空破斩,两手持ち.
シーフ
技能总称:盗む
最初职业,行动迅速,擅长盗窃敌人身上金钱物品甚至经验值的角色.
推荐学习技能:经验值を盗む,カウンター(counter).
忍者
技能总称:忍术
シーフ的上位职业.属于一个强力的职业,擅长忍术,并能习得诸如二刀流的强力技能.人族最强职业.
推荐学习技能:土适(攻击外加slow),火适(攻击外加混乱)水适(攻击外加沉默)木适(攻击外加stop),金适(攻击外加暗黑),解咒,二刀流(999ap,汗!).
黑魔道士
技能总称:黑魔法
最初魔法职业,能运用火,雷,暴雪等攻击魔法.
推荐学习技能:ファイア(fire)及其上位魔法,ブリザド(blizzard)及其上位魔法.
白魔道士
技能总称:白魔法
最初魔法职业,于黑魔道士相反,擅长回复等辅助魔法.
推荐学习技能:ケアル(cure),レイズ(rise),MPターボ(MP double)
幻术士
技能总称:幻术
黑白魔道士的上位职业,新增职业.能使用对敌全体攻击的幻术,强力职业.魔道士最强职业.
推荐学习技能:全部.
青魔道士
技能总称:青魔法
黑白魔道士的上位职业,新增职业.能学会怪物特技的魔道士,玩过FF的人肯定不会陌生.
推荐学习技能:选择学习怪兽的强力技能.
弓使い
技能总称:狙う
最初职业,利用弓箭远距离攻击敌人,并附上各种异状态.
推荐学习技能:足を狙う,腕を狙う.
狩人
技能总称:狩う
弓使い的上位职业,新增职业.拥有比弓使い更强大的能力、其中一项便是狩猎怪物并把它们送到怪物农场.
推荐学习技能:生け捕る(捕抓怪物),ソニックブーム.
蜥蜴族
ウオリアー
技能总称:战技
最初职业,各方面能力与人族职业ソルジャー相似.
推荐学习技能:应急处置,スビードブレイク(speedbreak),マインドブレイク(magicbreak).
龙骑士
技能总称:龙技
ウオリアー的上位职业,能装备多种武器.擅长jump,拥有龙炎,龙剑等技能的强力职业.蜥蜴族最强职业.
推荐学习技能:ジャンプ(jump),龙剑(吸血),ファイアブレス(firebreath).
守护骑士
技能总称:守护
ウオリアー的上位职业,蜥蜴族的重战士,与人族职业パラディン相似.
推荐学习技能:武装解除,オーラ(ora).
グラディエーター
技能总称:魔法剑技
ウオリアー的上位职业,魔法战士,擅长运用附注魔法的剑技.
推荐学习技能:ファイアソード(firesword),两手持ち等.
ホワイトモンク
技能总称:僧技
最初职业,各方面与人族职业鬪士相似.
推荐学习技能:空破斩,破邪,チャクラ(这个翻译不出来,笑.功能与应急处置相似)
ビショップ
技能总称:祈祷
ホワイトモンク的上位职业,擅长攻击,回复,辅助等全方位魔法的高位魔道士.
推荐学习技能:各种属性的魔法.
神殿骑士
技能总称:近卫战技
ホワイトモンク的上位职业,能使用辅助魔法并且能使用强力武器的骑士.
推荐学习技能:ヘイスト(haste),气を练る.
嗯莫族
黑魔道士
(见人族)
白魔道士
(见人族)
魔獸使い
技能总称:あやつる
最初职业,利用嗯莫族的特殊能力操纵怪物的职业.
推荐学习技能:免疫,操纵各种怪物相关特技.
炼金术士
技能总称:炼金术
黑白魔道士的上位职业,拥有能使物质发生变化的特殊技术.
推荐学习技能:ラスピル,ポイズン,アストラ
幻术士
(见人族)
时魔道士
技能总称:时魔法
黑魔道士的上位职业,能运用时间和空间魔法的上位魔道士.
推荐学习技能:ヘイスト(haste),スロウ(slow),リフレク(reflect).
めたもる士
技能总称:めたもる
魔獸使い的上位职业,通过变身成捕获的怪物参加战斗的职业.
推荐学习技能:?
セージ
技能总称:贤术
魔獸使い和白魔道士的上位职业,掌握与黑魔道士不同的强力攻击魔法的职业.
推荐学习技能:ドレイン,エアロ
维埃拉族
フエンサー
技能总称:突剑技
最初职业,运用突刺剑,拥有高攻击力的剑士
推荐学习技能:ハードインパルス,スワローテイル.
精灵使い
技能总称:精灵魔法
フエンサー和白魔道士的上位职业, 利用精灵力量产生的精灵魔法来攻击敌人的职业.
推荐学习技能:ホワイトフレイム,各种附加异状态的魔法.
赤魔道士
技能总称:赤魔法
フエンサー的上位职业,拥有中综合白黑魔法的独特魔法--赤魔法. 是一个比较全面的魔法职业.
推荐学习技能:スリプル(sleep),バリア.
召唤使い
技能总称:召唤魔法
白魔道士和精灵使い的上位职业,能召唤传说中的魔獸的强力职业.
推荐学习技能:全部.
弓使い
(见人族)
スナイパー
技能总称:狙击
弓使い的上位职业,各方面与人族的狩人相似.
推荐学习技能:连射,潜伏.
アサシソ
技能总称:仕手
スナイパー和精灵使い的上位职业,全职业跳跃能力与回避能力最强,擅长暗杀术的强力职业.其特技丰富多彩,比较全面的职业.
推荐学习技能:息根止(令对手战斗不能),封印(令对手石化),恶梦(催眠并进行死之宣告).
莫古利族
黑魔道士
(见人族)
白魔道士
(见人族)
シーフ
(见人族)
时魔道士
(见嗯莫族)
动物使い
技能总称:呼び出す
最初职业,拥有与动物对话,利用动物的力量进行战斗的职业.
推荐学习技能:チョコボの暴走.
モーグリナイト
技能总称:チャージ
动物使い的上位职业,体格小但各方面素质全面的骑士.
推荐学习技能:アタック(attack),アクセル,ヒール(helth).
统使い
技能总称:统击
动物使い的上位职业,使用木仓进行远距离攻击的职业,能习得魔法子弓单等攻击特技.比起弓箭手要好用.
推荐学习技能:各种魔法子弓单.
曲芸士
技能总称:曲芸
シーフ的上位职业,能仍出东西砸人造成伤害(汗),并附加各种异状态的职业.
推荐学习技能:没有什么强力特技.
カラクリ士
技能总称:パンドラ
シーフ的上位职业,在战场上对敌我全体施加各种异状态攻击的职业,而判定施加对象竟是用转盘....
推荐学习技能:虹色の磁石,绿の齿车
=====================================================================================
站友Kayin 帖图:
http://pic.newwise.com/pic/gong/0866-FFT-J-menu.jpg
小主角们在干什么呢?奇怪的古书,上面又记载了什呢?
http://pic.newwise.com/pic/gong/0866-FFT-J-reading-book.jpg
哇~~好多伙伴丫该让谁上战场呢?
http://pic.newwise.com/pic/gong/0866-FFT-J-lots-friends.jpg
以下是其他站友提供的
图片问答
这里说什么?
http://61.129.67.195/103160113/bbs/non-cgi/usr/3/3_5559.png
派遣人执行这个任务 需要 战士 即主人公开始那个职业 当然主人公不能派
这里用来干什么?
http://61.129.67.195/103160113/bbs/non-cgi/usr/3/3_5559_2.png
这里是放养怪兽的地方 以后队伍里有 魔兽使 之类的职业 可以捕捉怪兽 在这里养着
这个用来偷什么?
http://61.129.67.195/103160113/bbs/non-cgi/usr/3/3_5559_1.png
这个技巧是用来偷 饰品的比如 戒指鞋子 之类
=====================================================================================
站友ELEGANCE 提供的心得:
连击コンボ 只有习得コンボ技的人才能发动,需要消耗JP 威力相当与普通攻击?
应该是这样,一个敌人身边有2个或以上的我方能使用コンボ技,则一次攻击等于他们的攻击威力之和。
由于现在我只有主人公一人能用コンボ,故不明。
习得技巧,引入了FF9的物品习得系统,比如ロッド装备的时候,有冰、雷、火三种魔法可以使用,另各有一个AP所需值100,在这个状态下取得100AP的话,魔法就永久习得了。但是之前取下武器的话,魔法就不能使用了,AP保留。
高位魔法,首先要有高级的武器,比如火轮のロッド,附带中级火魔法。
不同的职业、不同的武器防具 习得的技巧也不同,不错,值得研究的系统。
能不能使用物品,看的是职业,买东西的时候,在物品上面按select键,就会有介绍,其中有两排字的是对应职业,有字 比如 白 表示白魔法师可以用, 职业对应位置是 - 就不能用。除了很特别的物品,看这个就知道了。在物品上按R键 就有可习得的技巧 - - 刚看到。
法则 ダメ-ジ20V(伤害值20以上禁止)在初期战斗中非常有用,战斗前按L确认确认,不穿防具,全体脱光了上阵,由于敌人的攻击一定会造成20点以上的伤害,故它们不会做出攻击。而我方可以用拳头慢慢耗死它们,无任何危险。不过,因为技巧习得都是基于物品,所以这种方法只能练级或是对付高攻击力的敌人,技巧训练,或是我方强大的时候没用。
其实这个游戏没什么练级的必要,主要是技巧的习得,为了提高效率,最好选择个有利法则 然后进option把カ-ソルスピ-ド调到速いメッセ-ジ速度 调到一括 其它全部OFF,打到最后一个敌人,不断对它使用スピ-ドブレイク(speedbreak战士装备シルバ-ソ-ド可以习得)直到它速度只有1,站在那里干瞪眼,然后我方类似这样
→↓
↑←
或这样
←←←←
站位,因为攻击侧面、背部几乎不会miss,估计这样可以把不必要的时间全部省了。
(模拟器的自然可以把skip调到9,同步 音乐统统关掉)
玩到后来可能 法则 会变动,这是我现在玩到的法则,翻译如下
アイテム禁止
不允许使用物品
シェル禁止
不允许使用シェル魔法(提高魔法防御的白魔法)
毒禁止
不允许使用毒攻击
プロテス禁止
不允许使用プロテス魔法(提高物理防御的白魔法)
ソード禁止
不允许使用剑攻击(包括大剑 以及需剑才能发动的技巧)
ナイフ禁止
不允许使用小刀攻击
混乱禁止
不允许使用混乱攻击
炎属性禁止
不允许使用炎属性攻击、技巧,但是使用炎属性的武器攻击不会受惩罚
ダメージ20∨
不允许伤害值超过20
回復50∧
不允许回复值不到50
x最初が「ア」
不允许使用名字开头是ア的技巧
冷属性禁止
不允许使用冰属性攻击、技巧,但是使用冰属性的武器攻击不会受惩罚
ストップ禁止
不允许使用停止攻击
樂器禁止
不允许使用乐器
雷属性禁止
不允许使用雷属性攻击、技巧,但是使用雷属性的武器攻击不会受惩罚
飛び道具禁止
不允许使用弓 手木仓等远程武器攻击
レイピア禁止
不允许使用刺突剑 西洋剑攻击
沈黙禁止
不允许使用沉默攻击
たたかう禁止
不允许使用普通攻击 但可以用技巧
もの忘れ禁止
不允许使用失忆攻击
=====================================================================================
站友lubt 的心得:
游戏中理论上可以无限赚取经验值(由于用模拟器玩的很慢,所以我只试了几个回合),但不知会不会有回合数的限制或是裁判会对这种作弊行为给予惩罚。方法很简单,由于游戏可以队友互殴和自虐,所以只要将敌方打的还剩一人时来自相残杀即可,白魔在一边加血,呵呵,经验值滚滚而来!有几个特殊的是,使用物品不加经验;就算是满血是也可以来加血,经验照给;每一会合都要让队员有事可作,自相残杀也无所谓(有白魔加血),比如战士一开始打不到敌人时,就用紧急处置
关于法则:法则每天都会更换,并且不是随机更换的,而是从上往下顺序更换的,因此可以选择对自己有利的法则来战斗(游戏中的天数是按圆点来算的,每经过一个圆点就过一天)
战斗胜利后,新地点的摆放也很重要,几个相同类型的地点靠在一起的话,就会得到宝物
一些抱怨:战斗中违反法则时,游戏竟不给予提醒,而是犯规后直接出示黄牌和红牌,这给我们不懂日文的人带来很多麻烦,我打第一个任务时,法则竟然是不准用剑,天!要知道主角就是用剑的!!我一个普通攻击把敌人杀了,就得到张红牌,哭~~不过好在我用模拟器玩,有即时存档,如果用GBA玩的话就惨了! 还有就是买道具时竟然不能一目了然地知道哪种装备适合谁用,必须买完后,进入装备菜单后才能看出来,实在是很不合理!经常会买错了东西
=====================================================================================
站友RLCABC 提供的资料:
┌────────┬──┬──────────────┐
│名稱 │賣價│效果 │
├────────┼──┼──────────────┤
│ポーション │25│HP回復(小)(聖) │
├────────┼──┼──────────────┤
│ハイポーション│100 │HP回復(中)(聖) │
├────────┼──┼──────────────┤
│エクスポーション│350 │HP回復(大)(聖) │
├────────┼──┼──────────────┤
│エーテル │500 │MP回復 │
├────────┼──┼──────────────┤
│エリクサー │500 │HPMP完全回復(聖) │
├────────┼──┼──────────────┤
│毒消し │25│解毒 │
├────────┼──┼──────────────┤
│目藥 │25│解除盲目(ブライン)狀態 │
├────────┼──┼──────────────┤
│やまびこ草 │25│解除沈默狀態 │
├────────┼──┼──────────────┤
│乙女のキッス │25│解除青蛙(カエル)狀態 │
├────────┼──┼──────────────┤
│金の針 │50│解除石化狀態 │
├────────┼──┼──────────────┤
│聖水 │1000│解除殭屍化(ゾンビ)狀態 │
├────────┼──┼──────────────┤
│はんそうこう │100 │解除ドンムブ、ドンアク狀態│
├────────┼──┼──────────────┤
│万能藥 │175 │解除異常狀態 │
├────────┼──┼──────────────┤
│フェニックスの尾│150 │解除戰鬥不能(HP=0)狀態(聖)│
└────────┴──┴──────────────┘
買價原則上是賣價的兩倍,不過玩到後面,似乎有些道具會降價?
另外附註 聖 的意思是指具有聖屬性
在某些LAW是聖屬性禁止的情況下不能使用
=====================================================================================
关于FFTA里的随机因素:
站友sunshine 提供
虽然玩得不久,但发现了一些由随机因素决定的东西。
1.仲间的加入.
发生在每次QUEST结束,有不同种族,不同职业的仲间要求加入.这些人能力随机决定(或者说不同名字的人有不同的能力),其等级由主角的等级或者加入顺序决定(有待研究).ps:加入顺序指你已经收了几个新仲间,一般第一个是LV3,第二个是LV4......依次类推. 加入仲间的等级应该是和主角的等级相关.
2.随机战斗.
在地图上与其他CLAN相遇发生ENGAGE.
其他CLAN也是随机出现,但好象和你在大地图上选择的行军路线有关.
在战斗后会获得AP值和道具,AP值一般固定为50,道具却是随机的,有可能在前期就有很好的道具获得,不过一般用不了(.......).
3.QUEST的奖品.
这个是我偶然发现的.
QUEST有几个道具作为奖品,其中大部分是固定的(一般是前几个),而最后一个道具却是随机决定的,也就是说会有前期买不到好道具哦,不过和前面所说的一样,要受职业和技能的限制.55555555555~~
4.探索宝物.
这个很简单,每次得到的东西是不同的.
5。习得COMBO技的武器我很早就在随机战斗后得到了~
都是片假名ミスリル开头的武器.
说了那么多,各位用模拟器玩的朋友知道该怎么用即时存档来控制这些随机因素了吧,这样至少可以使你玩的轻松一点,不用为人手不够或者前期没有好道具而发愁了~
=====================================================================================
FFTA任务讲解篇:
站友网络困兽 提供:
整个游戏就是在不停接任务,完成任务中进行,任务分为:战斗任务;解放任务;保卫任务;协商任务;杂务任务。一共300个任务。
战斗任务:
发展主线剧情所要完成的任务,必打。有些有天数限制,基本上没有特殊需求。但最后会出现有特殊要求的任务。
解放任务:
解放森林,沼泽,山洞等地区的任务,一般派比较厉害的角色去。完成这些任务基本下有以下规则:(1)敌?匹倒,意思就是在杀死过这么多敌人后会完成;(2)经过?场战斗,不管什么任务,只要打过这么多次仗就解放。
保卫任务:
接受并完成解放任务以后,所解放的地区并不一定就高枕无忧了,随着天数的变化,会有入侵者抢夺解放地,在大地图画面是看不出来的,要通过势力地图来看,被侵略的地区是红色,指到那会显示有入侵者。被入侵的地区如果没有在规定时间内去解救,那么该地将被占领,在任务介绍所就可以接到解放该地区的任务,不过有一定的几率被占领地会自动解放。
协商任务:
用特殊徽章表示的任务,接受后,地图上回出现蓝色战士,与之相与就会发生对话,一般有选择,有的可以不打,通过给钱或物了事,有的必须打,为了AP值,通杀。
杂务任务:
干活的任务,所要求的东西千奇百怪,有的需要某中职业,有的需要特殊物品,有的对团队能力等级有特殊要求,例如外交大于多少,锻炼大于多少等。完成条件和解放任务一样,对杀死敌人数和战斗场数有要求。
重点!!!!!!!!!!!!!!!!!
在接受解放和杂务时,都是派遣一个角色去完成,在选择角色的画面可以看到角色有不同的动作,举手欢跳的表示必定成功,走路的表示不一定成功,跪下的表示肯定失败!完成任务通常能获得很多财物和卡片,有时还有接杂务的特殊物品,要多留意。
出场限制:
一般主线任务除了有些特殊的任务外都可以出6个人,保卫任务出4个人,如果有NPC在,NPC算己方角色,不能控制,但占人数。
对火焰之纹章 多拉基亚776有研究的朋友可能对“最强盗贼军团”留有很深的印象吧,本游戏有异曲同工只秒,盗贼不仅武器强大,移动快,回避强,还几乎什么都能偷,从经验值,AP值,到衣服武器,甚至对方已经习得的特技都能偷,游戏最后阶段获得可以偷特技的武器后,凡是能转盗贼的职业都学会此技能,那么培养一个全新角色是很快的。
本作经验值系统让人很不HAPPY,打死人获得的和打中人获得的一样多,这明显弱化了游戏对等级的需求,我打最终BOSS时最高级26,团队登记47,任务完成147个,离300还有一大半,暂时最强武器是正宗刀,主角装备齐全最强攻击力为448,打最终BOSS用2刀流一次接近一半HP,用时魔法师用个再动,再打一下,最后次最强角色,狩人补了一个碧杀箭,死了,我都不相信那是最后一关…………唯一惊吓的是BOSS用2个神兽,除了主角都挂了,其实主角也挂了,不过装备了天使徽章,复活一次。
一堵墙:游戏中期会接到去干掉第二个神兽的任务,这是我唯一一次感觉自己实力不济的战斗,由于开始对系统不熟悉,队员没有什么强力特技,等级也不高,而它带了4个动物中最强的龙族,自己还用地图兵器。被杀2次后,我决定重新开始游戏,因为我刚刚发现武器上面的特技是可以永久习得的。原来AP值是这个用…………
JP值的用处:
1:用连携技,1点就可以用,点数越多威力越大,威力总数等于连携人数所能伤害数总和,连携要求是必须有同伴在能攻击到所要连携攻击对象的时候,一般要想多人欺负一个,就要仰仗弓箭的威力,5个弓箭手加一个战士连携攻击一个,打500点HP也有可能。
2:使用神兽:一共五个种族,五个神兽,使用神兽要消耗全部10点JP,假如参加战斗的6个人都是人类,又都积攒了10点JP,那么该场战斗可以使用6次人类神兽。
最强特技:
二刀流:
忍者的二刀流果然无耻,能攻击2次到是其次,可以一次装备2个武器,学拿刀的职业的特技相当与*2了。
最强魔法:
创世!!只见最终BOSS用过,应该是贤者的究极贤术。
最强必杀:
斗士的攻击2倍,命中低。但是用模拟器可以随时存档的话,无敌!!!只要命中大于10%我就敢攻击。用二刀流只能攻击一次,以最大攻击力2倍为准。
对此游戏还没有研究透彻,有不足和可笑的地方请见量。暂时就想到那么多,明天还要去玩要睡觉了,88
最后讲个玩此游戏时,一场特殊战役的趣事!!
如果己方只剩一人,对方也只剩一人,此时己方这人又受到“诱惑”,出现“心”型标志,该他行动了,他会怎么做?
他会:把衣服脱光,把屁股撅老高,让人打……………………(其实就是把背部朝人家武器上蹭,让人打)
=====================================================================================
FFTA第一话剧情翻译本站斑竹 阿道 翻译
哇,搞什么啊,这是。
这边的组里的家伙都很弱嘛。
和这样的弱者组队真是一点劲也没有啊。
啊,缪特。
今天没有和你的小熊在一起吗?
缪特:……
是阿是阿,
因为打雪仗把宝贵的小熊弄脏了可就糟了吧?
是妈妈送的宝贵的小熊啊,对吧?
说什么啊,转校生。
要你管。反正这家伙是不会还嘴的啊。
性格像个小女生。
请不要那样说了。
那样可是"性骚扰"哦。
算是“歧视女生”啊。
什……什么啊,リット。
你不喜欢那边的队伍是吧?
那么,我和你换吧。
总该满意了吧。
我想早点开始打雪仗了啊。
你总该把名字告诉人家啊。
到现在还被人家称作是“转校生”!
[开始输入名字]
对不起,马修.
为什么缪特要道歉啊。
缪特没有做错什么啊。
……
老师,我们都准备好了。
开始游戏吧。
好的,那么
开始打雪仗!
课外授业
打赢雪仗!
[战斗开始]
指定表示的时候可以对在线帮助进行确认
如果有不明白的指令的话,可以按SELECT键察看。
いどう(移动):移动单位。从敌人后方攻击比较容易命中。
アクション(行动):选择单位的行动。
雪玉を投げる:(向对手扔雪团。因为很危险所以不能再雪团里面夹杂石
块)
たいき(待击):在目前的位置停下来。什么也不行动的话下一回合就会提早到来
。
ステータス(状态):对单位的状态进行确认。
[阿道注:敌人的状态画面是红色的,自己人的是蓝色的。]
[战斗中对话:]
ちょこまか逃げるなよ、ミュート!(可别落慌而逃啊。缪特!)
ミュートってさ、逃げるのだけはうまいよなァ。(缪特啊,别的不会,逃跑可是
很高手啊)
……
(战斗停止,大家围攻缪特)
ちょっと、やめなさい!(我说,你们别这样!)
ちゃんと雪合戦やってるだろ。(我们不是好好的在打雪仗吗?)
よく言うわ。
さっきからミュートばかり狙ってるクセニっ!(说得还真好听啊。刚才你们不是
一直净围着缪特攻击吗?)
ミュート、大丈夫?(缪特,你不要紧吧?)
うん、平気…(恩,不要紧…。)
ほらみろ、ミュートは平気って言ってるじゃん。(看啊,缪特他说“不要紧”呢
。)
あたりまえよ。
平気じゃなかったらどうするつもり?
(当然,他如果不是没事的话你想怎么样啊)
(好痛!)
ミュート,ひたいの所切れてるよ!(缪特的额头破了!)
え…?(疑…?)
石が入ってたんだ…!(雪团里面放入了石块…!)
オレ、石なんてしらないぜ。雪玉投げだけだもん。(我可不知道石块什么的,我
只是扔了块雪球啊)
[阿道:以下日文就不打了。累死了]
缪特可能是特洛伊人吧[这句话阿道理解不来……]
袭击他是当然的拉,要不然怎么在比赛中胜出呢。对吧?
只要能赢就不择手段么?
你们真是最差劲了。这因为这样我才讨厌男生呢。
说什么呢,你这个白头发女人!
你在说谁!?
你明明是染了头发了!你的头发原来是全白色的,对吧!
喂,老太婆!
别总是装了!
什么!
[老师来了]
大家都适可而止吧!打雪仗中止。ライル、コリン、ギネス你们几个跟我来一下。
缪特,不要紧吧。
恩……是的。
大家今天就解散吧。可以回家了。
[走了好多人]
那个……
恩……谢谢
我也讨厌别人欺负弱小。真是混蛋。
马修,你接下来有事情吗?
阿?什么?
我想去买本旧书……
一起去吗?
对不起,今天不行。因为弟弟出院阿。
出院?你弟弟生病了?
身体不好。天生的。不能走路,经常到医院去。
哦…真够呛。
你是书,是什么书阿?
恩……不是很清楚。但是好像记载了很多魔法啦怪物啦之类的东西。
我说,拿上书到我家来玩吧。我想ドネッド…就是我弟弟一定也会开心的。
可以吗?
リッツ你方便的话也一起来吧?
恩……好啊。今天也没有什么其他事情。我就去吧。
好的,就这么决定了。我家在哪儿知道吗?
那个墙壁是黄色的房子对吧。
我买好书就去。
好的。我等着。
[画面切换]
哦……哦……
真讨厌,白天就开始醉成这样?
这不是缪特吗,我是老爸シド・ランデル大人啊~~。
缪特,怎么啦。这个时间~~学校~~。
哎,我说缪特,你也和老爸我一起喝吧?
…我就不用了。倒是老爸你能走吗?一个人回得了家么?
酒可是好东西啊~。讨厌的事情,全部都会忘记掉啊~~
那样的话,你明天就会振作了吧?
是阿。还有啊,我说,再来一点,我就喝不下啦~~。
…妈妈死了以后爸爸就一直那样。…那样子很难看吧……
缪特,你家爸爸和妈妈感情很深啊。
那么,我等着你们两个人。
缪特,你知道多少关于马修的事情啊。
啊?
说到缪特的妈妈,可能你会有些吃惊,马修是没有妈妈的啊。
……
[场景切换]
ドネッド
你回来了。哥哥。好迟啊。
在学校打雪仗来着。到处都是嗖嗖的雪球飞来飞去哦。
雪仗……
反正哥哥你总是被打中的吧。
我只是不习惯雪啊。
因为哥哥没有运动神经啊。
马修,有朋友来哦。
请进。
你叫了朋友来玩?
因为说找到了有趣的书,就让他带来了。
ドネッド,你喜欢看书的对吧,你不是经常看书吗?
只是因为在医院只能看书和打游戏机啊。
打搅了。
你好,你就是ドネッド?我是リット。是你哥哥的同学。
那位是缪特。请多关照。
请多关照。
缪特,书呢?
这儿呢。旧书店的老爷爷也说不知道这本书的名字呢。
哦……。比想象的还要古老啊……
快,在这里打开吧。ドネッド也看得见吧。
[书打开了,接下来应该是主题曲吧。我这里没有声音听不到……]
…根本不知道里面写的是什么。这种语言是魔法的咒语吗?
可能不全是骗人的。这个不是魔法阵吗?
原来是拉丁文的吧。有修改的痕迹呢。后来有人注上了翻译啊。
…アルク・オロン。ソンドス・カミーラ。真像是魔法呢。
魔法真好。如果我也能使用就好了。
ドネッド好像也很喜欢啊。
能够使用魔法的话,哥哥在运动方面也能更好吧。
别胡说啊!
哎呀,是事实嘛。
…但是看了书之后我也常常想:如果书中的世界是真的就好了。
我可不喜欢。书啊什么的,都有固定架构的。
那リット你喜欢什么啊,不会是漫画什么的吧。
我的话,是游戏吧。用手中的剑和强大的怪物战斗。
怎么样,不觉得有趣吗?
什么样的游戏啊?
是阿,什么样的游戏好呢。
是我的话就选择“最终幻想”。
时间不早了呢。差不多该回去了。
我也要回去了。那么再见,马修。明天学校见。
马修,缪特,今天玩得很开心。ドネッド,再见罗。
再见,リット姐姐。
我送你们出去。ドネッド,我去去就回来。
魔法……能用就好了……
ドネッド,到吃Yao的时间罗。不吃Yao可不行哦。
知道了,妈妈。
[场景切换]
阿?这里是…?
阿,对不起。
走路要看看旁边阿。
蜥,蜥蜴人…?
什么阿,小子!刚才你说什么呢!
阿?
你说我是“蜥蜴”吧?恩?说了吧?
别老是叫我们バンガ人蜥蜴!
我~,我终于找到了库波~[阿道说话后面带“库波”是他的习惯]
莫古里啊。这个家伙是你的同伴?
他是刚刚从农村来的库波,不太知道你们バンガ人的事情库波~。
……
哎呀,快道歉啊库波。
恩,嗯。
对不起。
就给我个面子饶了他吧库波。
哎,给我等一等。
库波?
认真看看,你小子的打扮,应该是战士吧。
战士?
那样的话,在这里被我们エンゲージ也没有什么好说的了吧。
什么?怎么回事?
进入エンゲージ库波。
[进入战斗]
胜利条件:一个不留把敌人打倒!
[战斗中对话]
是这样啊…!
エンゲージ就是战斗的意思啊!
库波!在说什么理所当然的费话呢库波?
法官也在,今天的“法则”已经决定了哦库波……
“法官”…??
“法则”…??
正在战斗紧张的关头,你小子还真是悠哉游哉啊库波。
今天的“法则”是“道具禁止”库波!
如果不好好确认的话会遭殃的哦库波!
你看,法官在看着呢法官!
[弓单出一个提示框]
“世界法则”能够在主指令栏里面确认。
啊,嗯。
终于开始明白了…
“エンゲージ”就是战斗,“法则”就是战斗的规则。
“法官”就是那个穿着盔甲监视着战斗的骑士…
库波,轮到你了库波!
我会支援你的。用腰上的剑和“技能”好好干吧库波!
恩……知道了。我试试看。
[然后莫古里用了雷电魔法打倒了一个敌人,法官说:战斗不能确认。给予了一点"Judge point"]
"Judge point"?
要收集"Judge point"库波!那样的话就可以用(コンボ)“爆弓单”进行合击啊库
波。
那样对战斗很有利啊库波。
只要把对手搞定就可以了吧。
[战斗指令:
たたかう(战斗):用装备的武器或者空手攻击敌人
戦技:战士、ウォリアー的职业指令。能够弱化敌人。
応急処置(应急处理):对伤口进行消毒,对HP和异常状态进行回复]
总算是搞定了…吧?
哇、哇靠…
治伤…用回复Yao……
[敌人用了回复道具,被法官发现了]
[法官说:违反了法规第R2-4601条“道具禁止”!]
违规者立即送往监狱!!
库波波~~
被送往监狱了。我可不想去那样的地方库波。
监狱~~?
违反了法则的人都会暂时送去那里啊库波。是个黑暗讨厌的地方库波。
[法官说:移送监狱完了。]
希望会见的人到山丘都市スプロム的监狱办手续。
[说完法官消失了]
山丘都市スプロム?
那里有监狱……?
这里到底是……?
[画面切换]
谢谢你帮了我的忙。
对バンガ族人而言,“蜥蜴”可是禁语啊库波。这个连婴儿都知道的库波。
我,我原先真的不知道。
你说不知道?你不会是第一次看到バンガ人吧库波?
第一次看到“实物”啊。你究竟是……?
库波?真奇怪啊库波?你从哪儿来啊库波?カドアン、ミュスカデ?
我不知道?我脑子一片混乱……。为什么布制玩偶会说话啊?
布制玩偶?我可是大名鼎鼎的莫古里啊库波!
你说你是莫古里我也搞不懂啊…。
库波。我现在很明白你有多混乱了。要冷静的整理整理思绪库波。
首先这条街道的名字是“シリル”。イヴァルース王国众多街道中的一条库波。
イヴァルース?和我住的街道的名字是一样的啊。
街道?不是国家库波?
恩。在那里没有你,蜥蜴…バンガ族。只有人类。
其他街道也没有库波?
无论在世界的哪儿也没有啊。猫啊狗啊的倒是有的。
但是,你刚才不是说见过吗库波?
恩……但是怎么说呢…见到的不是实物。
我在游戏中见到过你们。
库波~?
游戏叫做“最终幻想”…但是那当然是虚构的世界。
是玩具啊。有勇者,有故事,能够自由的冒险什么的…
这里和玩具完全一样库波?
与其说完全一样还不如说这就是游戏呢…
那么就是说你来到了游戏中罗库波?
那我就不清楚了…
我都听呆了库波。
是真的啊!
就算你说是真的我也难以相信啊库波~
我接下来要怎么办才好啊?
希望你把更详细的情况告诉我库波。在这里碰到也算是有缘啊库波。
我会尽量帮助你的库波。
谢谢。我叫做马修。你呢?
我叫莫布兰库波。好吧,马修,跟我来库波。
[画面转换]
这里是?
是库兰的成员聚集的地方库波。
所谓库兰你只要当作是赏金猎人就行啊库波。
总觉得、大家看上去都很强啊。
因为库兰接受的任务多是很危险的工作啊库波。
所以收入还是不错的,也能听到有趣的事情啊库波。
那么,我回到原先的世界的方法也能…
应该问起来还是很方便的吧库波。
是不是要加入库兰组织啊?
很简单啊。只要我介绍一下,你也能成为库兰组织的成员啊库波。
大家,我来介绍一下新的伙伴库波。他的名字叫作马修。
请多多关照。
我和其他几个人都会帮助马修的工作库波~。
他要找到回家的办法也必须要有工作。
[阿道:好了好了,接下去大家自己玩吧。阿道还有其他的工作。就到这里了……]
[有站友又发消息问我,对下面的剧情作一些提示吧。
真的没有时间完全翻译完成,对八起大家,555……]
[过关提示]
[完成任务之后能够得到新的标记,选择自己喜欢的场所放上去之后,就会出现新的任务。按照一定的顺序摆放的话就有可能会发现宝贝哦,多尝试尝试吧。]
[请选择放置标记的场所]
三个选项是
1,酒吧(包括:听小道消息,接受任务,中止任务,出酒吧)
2,商店(购入,卖出,出商店)
3,监狱(保释,免罪,离开监狱)
第一项任务是“取草Yao”
现在到了散热Yao草ムスクマロイ茂盛生长的季节。
我们征集到ギーザ平原去摘取Yao草的人。经历不限。
イヴァリースYao剂师协会
终了条件:在战斗中胜利
报酬:600ギル
如果接受了就无法放弃
=====================================================================================
站友寇震提供的通关截图
http://pic.newwise.com/pic/gong/0668-fft-e1.jpg
http://pic.newwise.com/pic/gong/0668-fft-e2.jpg
http://pic.newwise.com/pic/gong/0668-fft-e3.jpg
http://pic.newwise.com/pic/gong/0668-fft-e4.jpg
http://pic.newwise.com/pic/gong/0668-fft-e5.jpg
此贴被游戏天使在2003-3-31-2:09编辑过
[ 本帖最后由 hwz1015 于 2005-11-9 01:52 编辑 ]
页:
[1]