[11/4] 美国业界人士分析: 超低价格优势!X盒360在2006年末价格将仅为PS3的一半!
美国网站的原文,又臭又长 = =http://www.next-gen.biz/index.php?option=com_content&task=view&id=1497&Itemid=2
非业界人士没必要深究
日站转摘的上面这篇文章的核心表格
相对简单明了
推荐大家看看这个
http://blog.livedoor.jp/lets_caitsith/archives/50197126.html
[ 本帖最后由 司馬姨 于 2005-11-4 00:43 编辑 ] 还是看游戏啊,北美的游戏种类都是运动和FPS之类的多,实在提不起兴趣买 真的吗??????? 想当年DC的价格也是PS2价格的1/2.甚至更低. 还拿DC和360比? 大家都看了最新消息麽
原來PS3的圖形芯片RSX根本就是G70的閹割版G71啊!
顯存位寬閹割到128bit,核心頻率還不如未來的G71的PC版高
看來索尼真的是被BD的成本壓的喘不過氣來了,所以才會出此下策對最關鍵的圖形芯片動手 原帖由 灵り魂 于 2005-11-4 23:10 发表
还拿DC和360比?
2者很多相似之处.
所以拿来比很正常,何来"还"?
都是在PS2/3发售前出售
都是比PS2/3硬件配置低(PS3不知道能不能算比X360高,因为还没最后定)
都是没有DQ/FF正统新作捧场(这两个作品,DQ肯定是出在日本人的主机上的,FF还不确定,不过凭SE和SONY的关系,没理由出在X360上) 原帖由 flowwolf 于 2005-11-8 16:44 发表
2者很多相似之处.
所以拿来比很正常,何来"还"?
都是在PS2/3发售前出售
都是比PS2/3硬件配置低(PS3不知道能不能算比X360高,因为还没最后定)
都是没有DQ/FF正统新作捧场(这两个作品,DQ肯定是出 ...
两者着重于不同市场,所以以上相似不成立。美版游戏上SONY和玩儿不过MS。早发售就代表着早占领市场,DQFF对老美没太大影响。
DOOM之类的游戏才是决定销量的关键。 說實話在歐美一個halo的號召力要大大超過FF,DQ之類
他們欣賞的遊戲和日本人完全不是一個類型的
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