关于第三次α的问题
最近玩2周目(R女Normal)打到56话时熟练度56,回合数310
路线选择全部跟Seed系
结果57话开始选择路线选了高达系就直接最终话《银河の君》
难道2周目一定要ExHard才能打到《终焉の银河》吗?
PS:R女的后续机太BT了,移动后攻击的地图炮,希罗都抢不过她 这要满足回合数小于420,之前选择“应战”,熟练度要够
满足此三个就行
R女地图武器威力小了点,而且只有一颗,不过不伤自己人倒是不错 我是一个熟练度都没有漏掉
回合数只有310
选的也是应战
结果就是上面的结局
PS:如果用1111B的设定,满改+400格斗+爱(魂),除了主舰级别的其他的都可以一次清
再PS一个:巨神的MAP武器就用过一次,0改+热血+170气力打出37000+的伤害,没话说了(除了剧情从来没有上过场的) 二周目或以上,56话后半段有选项:战斗
继续选择战斗,就会进入最终话,也就是楼主所看到的
如果未达成此条件,59话会根据熟练度和回合数来确定最后是哪个结局
熟练度56以下(包括56)或回合数420以上,结局为“终焉的银河”
熟练度57以上且回合数420以下,结局为“遥远的时间彼岸” 难道分支的时候要选下面那一项吗?
不跟高达系走
基本上拿熟练度就很难了
超级系只有凯和甲儿可出来逛逛的。。。 是不应战的。 估计是没看对白顺手按了“应战”
然后就是BAD END 3周目R女启动
抢够PP值为4周目Ex-Hard做准备
PS:看来我真的不适合玩超级系,3周目S男打到第八话打不下去了,只好回头换R女 巨神我推荐一个很不错的用法:让他跟伊扎克(直击不错,再给他装上个重力力场芯片)和战国魔神(主要因为3人份实用精神和觉醒)组队(其实也可以组其他的,但是我觉得这两人不错),铁壁冲出去给敌人打,让伊甸计达到最高(就是到发光为止)。这个时候伊扎克用不屈,战国魔神用必闪。然后计算好HP量(不够的话就加个信赖),阿姆罗的HI-NEW过去加个魂用MAP轰伊甸,红血。
接着想用伊甸木仓怎么虐待敌人就怎么做吧,不过有一点要注意的是一次轰完太多兵的话,伊甸计会后退2级,需要再次升能量计。不过因为这时候伊甸已经红血了,底力发动(如果练了130气力伤害80%这个技能的话防御会更强),加上铁壁和伊扎克的护罩,基本上不是BOSS级的人物是打不穿护罩的,而且伊甸计照样升级。
PS:北条真吾练 “SP UP”到LV9的话,后期可以用2次觉醒,加上伊扎克的直击(给他用的话,COSMO就不用浪费SP去用直击了)的话,伤害和清版效果是非常显著的,后期如果你觉得哪关太罗嗦,就直接用这招扫场。
[ 本帖最后由 凪沙桜花 于 2005-11-8 13:36 编辑 ] 原帖由 ヴァルキリー 于 2005-11-7 22:25 发表
估计是没看对白顺手按了“应战”
然后就是BAD END
全灭结局美的说......这样的话又可以少交10来块钱给游戏机机室老板了。
不过俺现在自己有机,二周目楠叶路线我就不玩这结局先,等4周目玩S男的时候再来全灭
原帖由 凪沙桜花 于 2005-11-8 13:32 发表
巨神我推荐一个很不错的用法:让他跟伊扎克(直击不错,再给他装上个重力力场芯片)和战国魔神(主要因为3人份实用精神和觉醒)组队(其实也可以组其他的,但是我觉得这两人不错),铁壁冲出去给敌人打,让伊甸计 ...
巨神从来不用
体积太大占地方
我让希罗带着卡缪和开卡碧尼的两姐妹(4人SP上限都到9)一路觉醒一路魂的赶场子
主角带着爱比斯,斯蕾和捷多到处乱逛
当然主角换机以后会抢走大部分PP
阿姆罗,基拉还有龙圣在后放打狙击
甲儿和凯以及曾加大叔到处打游击
其他人就在后面捡剩下的
PS:打Boss还是曾加大叔好,热血+直击的刃马一体能砍到40000左右还能用主角的护援 巨神的体积和萌娘比还差点
UC的NT众只有僚机的命
另抽飞10楼的,死上QQ 原帖由 凪沙桜花 于 2005-11-8 13:32 发表
巨神我推荐一个很不错的用法:让他跟伊扎克(直击不错,再给他装上个重力力场芯片)和战国魔神(主要因为3人份实用精神和觉醒)组队(其实也可以组其他的,但是我觉得这两人不错),铁壁冲出去给敌人打,让伊甸计 ...
这都能塞?看我发过的吧~加两个NEWTYPE和イビル才对。 原帖由 ヴァルキリー 于 2005-11-8 19:08 发表
巨神的体积和萌娘比还差点
UC的NT众只有僚机的命
你指的是那两个大黑铁块?
大体积的人从来不用
那两个家伙还有什么战国魔人,巨神什么的都是格纳库的常客
最近发现龙马确实值得好好练练
出来2个气合立马就可以上前线
在没加格斗和热血的时候(气力130)打超级系敌人能打出10000+的伤害
不过他的特技居然有见切
还算超级系吗
NT众当僚机确实好
不过骡子的浮游炮能打12格而且还是群体攻击再加上他命中高不用浪费精神
还是让他带MM(量产ν,MKII,超级高达)在后方打狙击的好
我的手下一般以W系为主
飞翼0一队清场的
死神一队专杀小兵的(满改+射程,哈罗,射程+1,这样有7格的移动后全体攻击而且致命高)
特鲁杰斯III还带了一队
[ 本帖最后由 wolfxt007 于 2005-11-8 22:48 编辑 ] 萌娘都不用啊。。。。。。
萌娘2人份精神。最强技1-5的P属性ALL
另一个RY天才女。美啊 看过GUNBUSTER没理由不用它们的。 UCNT众我让他们上场就算很给他们面子了。若不是看在他们便宜的觉醒的份上。连僚机他们也没出场机会 似乎我没有看过GUNBUSTER
就算看过也不会让他们上
体积大浪费PP值
最重要的原因——我不是超级饭 大体积的自然有大体积的优势,对小体积的机体伤害又加成(这样不用浪费PP去学体积无视),防御又有加成。
战国魔神的最后一招的特殊效果是很不错的,偶尔拿出来对付下真实系的人效果很明显(运动性DOWN)
钢巴斯塔对宇宙怪兽有20%的攻击力加成,一个MAP下去死一片兵队,有最强的可移动攻击的ALL,防御力也是超强(除了超级闪电踢外,BUSTER BEAM的威力也是不错的,主要还是体积优势,LL美啊...)。不用钢巴斯塔打主力那是浪费资源
巨神真正发光的时候是53话以后对付大批杂兵的时候。一发下去世界清净了。
另外为什么我不组上几个NT给巨神:巨神的MAP如果一次杀太多兵的话,能量计就会自动降两级~~放那么多觉醒除了最后几关的BOSS战连续开炮外,杂兵战是派不上用场的,所以有一个两个觉醒也就足够了。
[ 本帖最后由 凪沙桜花 于 2005-11-9 10:02 编辑 ] 原帖由 凪沙桜花 于 2005-11-9 09:56 发表
大体积的自然有大体积的优势,对小体积的机体伤害又加成(这样不用浪费PP去学体积无视),防御又有加成。
战国魔神的最后一招的特殊效果是很不错的,偶尔拿出来对付下真实系的人效果很明显(运动性DOWN)
钢巴斯 ...
如果有血牛boss就用不是map的ideon gun打到能用map轟掉的血量,map再清屏
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