oyzkkkk 发表于 2005-11-27 14:36:54

总结一下,一个月前我就接着ZEOUS的存档打下去,一开始不相信可以40,试了一下发现可以,多蒙的哪招记不得了反正是32%的命中率,要求对方攻击分身我方命中且CT,结果可以打出32000点伤害(全LV99,前提是有零在多蒙旁边用信赖指数为他加32%的命中和一些攻击力),而付出的代价是:50几次的SL.....
而这次不能用东方终结,难度更大,理论上已经不太可能(最终话不好卡位而且我也没耐心花几百次SL找到最佳位置).或者说,40是没有意义的.因为虽然说是0援助,但是终究还是用了(将几台机子靠一起),试问如果你不利用队友间的信赖援助,你能打到BOSSS吗?而且事实上每关的强制杀怪也都是在为主力练攻击点数,等于是变相的在改造武器(大家都知道A中气力和格斗射击对武器威力的影响是很大的,甚至超出任何一款其他的机战).
所以,完全的40不可能.但是要是允许用SP,游戏会好玩的多.

Zeous 发表于 2005-11-27 15:02:25

哈,打开始就说了40就是自虐玩法,只有我这种偏执狂才会去尝试。

0援助的定义是不使用援助攻击与援助防御,而信赖度对命中的补正是我之后才知道的,而且十分重要,因此0援助各位暂且理解成狭义的援助吧 XD

至于练熟练度,我看了一下最终关时多蒙的格斗经验,是343,即11点格斗值,兑换成伤害增加是0.11倍,30000的攻击可以增加3330的攻击,相对于改造武器带来伤害增加是很小的。当然,无聊到练满100点格斗的情况除外 - -

这40肯定指狭义的啦,别深究别深究 - -

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题外话,50 S/L才LOAD到CT,看来你的S/L功力不到家啊 -_,-+

oyzkkkk 发表于 2005-11-27 15:12:26

偶的意思是每一点格斗值对攻击力的影响相较于其他机战而言还是很大的,而气力更不用讲了.当然武器改造才是最快的.
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