小牢骚……
我是PM饭,也算是半个迷宫饭,玩了两个事件以后写点自己的想法。。游戏说画面还算不错,GBA的老任风格,淡淡的颜色感觉很舒服,PM里的所有要素基本完全保留,属性,技能,
特性等都有体现,而且运用的很完美,这个真的是挺叫人意外的。
但是作为迷宫玩起来少了点盐……风来和特的迷宫最大的特点就是武器和装备,PM里除了果子就是钱……
完全没有诱惑力和冲动把这一层都扫完,看见楼梯就直接过了……
因为没玩后面的迷宫不清楚,不知道迷宫里的陷阱和解迷要素如何,也不知道有没有商店系统,特的商店系统
是绝对的一大特色,玩家是想方设法为吃霸王餐而付出了惨重的代价,但是还是乐此不彼。虽然会想这次就
老实点付个钱就算了,可是面对那JP的诱惑免不了还是想钻个空子,强个便宜,其结果就是被抬回老家……
总结:新类型的PM外传,作为迷宫游戏实在是不怎么样,我想CHUN已经尽力了(两战斗时的音效都是DQ式
的……)毕竟要把一个和迷宫一点关系都没有的游戏改编成这样真的是不容易。对于一般不玩迷宫游戏的人来说
真是图个新鲜,但是迷宫的老玩家估计到最后会觉得比较乏味……
以上是我的刚上手的印象,还没玩到深处,正统PM往往都是越到后面越有味道,希望这个也是如此……睡觉~
PS:剧场版都出新PM了……期待PM正统作的到来…… 陷阱要先通關後才會出現 按照不思议迷宫的惯例
只有通关一遍之后才是游戏真正的开始..... 我只是感觉手感不如以前好 迷宫内走路速度好慢而且菜单反应有点延迟。。。 这个是PM哎
不太会教小朋友吃霸王餐的
要保持PM的好形象嘛 这次我觉得CHUN比较偏瘫PM````
风来和特``没有一款比得上这PM的画面好```
也不见有象特3A那样有拖慢```
玩了这款PM`````感觉好像什么游戏都可以和不思议迷宫结合```
PS:我要从新看这游戏了``` 委托事件好无聊啊……
基本都是看见楼梯直接走人,任务完成直接闪。。 9494````
毫无感觉想找道具```练级都不想啊``` 感觉新鲜一下久很无聊了 突然有个想法……
就纯粹的PMRPG也是个不错的题材,用这个迷宫设定原本是想增加耐玩度吧,但是感觉不是很理想,当ARPG玩了……
发现剧情确实不错,很有意思。
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