说起来SEGA的游戏确实有可圈可点的地方,但是比起像老任的那种创意和游戏性还是有很大的差距,一款主机得不到软件的支持,就算再好的性能也是个渣。 最后那句:
OK!所有的相同点和不同点都已经对比完毕啦,没想到这两台主机之间有着这样千丝万缕的联系,真佩服外国人的YY功力啊!不过,从以上的对比也可以明显看出,XBOX 360作为次时代主机的第一人,它的成功将是毋庸置疑的,看来XBOX 360绝对不会仅仅只是Dreamcast第二了,它将超越之前的任何一部家用主机,成为电视游戏界新的王者,我们拭目以待!
是翻译国外的恶搞文章啦……
顺便对楼上的某位说~
GC的手柄手感超好,摇杆定位没得说~也是我用过最好的手柄~
DC的没用过不加评论……但是样子很特别呢~
PS2的纯粹是……烂……
[ 本帖最后由 奎克·疾风 于 2005-11-20 02:40 编辑 ] 原帖由 xia0082 于 2005-11-20 00:45 发表
DC的没落不在其他,完全在于SEGA自身的问题,夜郎自大,以及过分小看了RPG游戏而导致几天的后果。
说起来SEGA的游戏确实有可圈可点的地方,但是比起像老任的那种创意和游戏性还是有很大的差距,一款主机得不到 ...
N64上不也是少见RPG吗.....关键问题在于世嘉没有超级的,可以拉动主机销量的游戏
顺便问问,DC到底卖了多少台 呵呵~看了虽说很好笑,Xbox360当然不能和Dc比了,他说的不是对比主机性能而是当初失败的原因“重踏世嘉DC旧路?Xbox360与DC横向对比”其实也是很严肃的问题,他的主题我一看就明白他要说什么了,他的主题说的是Xbox会不会像当年的Dc一样失败来进行对比,这种比较自然不能拿PS2或还没出来的PS3来对比,更不可能用NGC来比,如果不能理解他的这篇文章含义,就会理解到偏路上了,所以说想要知道对方在想什么就要理解他的每一句话,不可看一半识一半还落一半~ 原帖由 xia0082 于 2005-11-20 00:45 发表
DC的没落不在其他,完全在于SEGA自身的问题,夜郎自大,以及过分小看了RPG游戏而导致几天的后果。
说起来SEGA的游戏确实有可圈可点的地方,但是比起像老任的那种创意和游戏性还是有很大的差距,一款主机得不到 ...
不敢苟同
老任靠的是创意
而SEGA靠的是一种精神
如果你真的有仔细玩SEGA的大部分经典作品你就会发现
比起老任的轻松有趣富有创新
SEGA的作品更多了一层厚重
其实是一种很难说清楚的东西,可以说是手感或者什么的
总之是一旦玩进去了就会很有感觉,不仅创意无限,还会感叹制作者居然这么细心和严谨
环环相扣,多一份长了,而少一分则短了
没有经过深度的研究和磨练很难掌握,而一旦掌握又会有巨大的爽快感和成就感
说了很多空的东西,只是作为一个玩10多年游戏的玩家的感受
完全没有贬低N的意思,否则也不会来这里了~
SEGA衰败了,让我这个玩它游戏长大的人很伤感
我想正是由于我刚才所说的那种感觉或者精神才造就了大批SEGA铁杆 补充:推荐游戏SONIC大冒险、忍、第五频道、VR战士 我们一起来看一看国外著名游戏网站1up.com对以上二者的搞笑对比清单,
看贴要看全,人家第一段就说明了本文章的来历以及比较的等级。吵啥呀,病 太平洋的编辑一向都是这样
上次也说过这样一句 "圣剑传说首作是PS上的新约圣剑传说" 楼上典型回帖不看贴,那个是转载的好哇。晕哦。 原帖由 KaneZMY 于 2005-11-27 13:39 发表
楼上典型回帖不看贴,那个是转载的好哇。晕哦。
OK, 算我没注意到是转载......
PS:被楼主误导 写这个的人也太没水准了....
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