[11/19] 悬念揭晓!新感觉飞行RPG《自由之翼》
日文原名:フリーダム・ウィングス(仮称)http://eg.nttpub.co.jp/news/image/20051118_07_01.jpg
故事发生在飞机刚刚发明的年代。在南海的小岛上聚集了大量来自各国的飞机和水上飞艇,他们以在各个小岛间往返为生。年轻人们为了追求名声和财富而飞向天空
玩家需要操纵飞机,活跃在天空之中。本作有别于以往的飞行游戏,不需要按照既定顺序来完成任务关,而是可以在多个地点之间往复飞行,发生各种剧情。并且增加了物品和零件要素,来帮助完成最后的目的。换句话说,本作是以天空为舞台的新感觉飞行RPG
用简单的操作,享受飞机的操纵感觉
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本作一大特色就是用简单的操作,来实现轻松的操纵感和飞行感。甚至还搭载了自动操纵系统,即使是对动作游戏不在行的玩家甚至小孩子都可以玩。一般认为说飞行游戏的话动作的要素多,不过本作却能做到以不难的操作来体验震撼力的飞行感觉。
飞机育成,自己也随之成长,RPG要素满载
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飞行员的能力经过反复战斗而上升。「操纵水平」「攻击水平」「体力价值」等上升
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可以在商店买到能提高机体性能的物品,而金钱可以通过完成任务而得到
飞机的性能变好,自己的成长源于玩家的进步,这就构成了本作。本作正是追加了飞机自由装配和玩家角色的成长这样的RPG要素,经过战斗,玩家角色成长,同时入手的道具能够使自己的飞机的性能变得更强大,这种培育的要素将游戏的乐趣更深化了。
用触摸屏简单操作
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由于下画面触摸屏可以用触摸笔点各处来操作,所以能更简单地操纵自机享受游戏乐趣
前面说过游戏搭载了自动操纵系统,不过由于使用了触摸屏操作已经很简单了。可以直接用笔碰触摸屏,控制高度上升和指定速度,武器选择,视点旋转,锁定敌机等。操纵能更快乐地模拟,十分满足新感觉的飞行模拟的游玩。
通讯对战战机格斗热烈展开
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用通讯对战也能够使玩家角色提高水平,试着与各种各样的飞行员进行热战吧
本作当然也少不了用到能发挥DS机能的通讯对战系统,可以使用自己培养的飞行员进行空战格斗,这是还可以带上自己的金钱和物品。当然没有钱和物品的玩家也可以进行没有赌约的对战。对战形式是1对1限时战。这可是和人格斗对战完全不同感觉的飞机之间的战斗哦 有点意思 看上去不错,烧录预定中. 这也叫RPG吗?一点也看不出来呢!!!! 。。。这只能说明你没有真正理解RPG的含义,RPG可不是你砍一刀我放个魔法或者走来走去说话这么模式化而已
[ 本帖最后由 myhyli 于 2005-11-19 16:48 编辑 ] 好我喜欢 画面象飞行模拟
但内容又有RPG要素
奇怪创新的游戏- - 自由度不错,小期待 不感冒 英文版一出必入。
如果能出类似PC上面星际游骑兵的那种游戏就好了。 DS就少这种游戏,是哪个公司的东西啊? 估计玩久了 头会晕的 看上去还是个不错的游戏嘛 不错,创意和画面都很好,再看看. 创意不错 不错啊
新鲜 画面还过的切!!
期待哈 有点意思,希望飞行方面做的好点 怎么什么都叫rpg呀
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