look 发表于 2005-11-22 16:54:45

美国不同与日本,很少会出现某款游戏一推出就能卖个几十W的情况。美国的游戏销量几乎都是靠一点点积累出来的。

小毛头 发表于 2005-11-22 17:09:18

原帖由 cloudkfc 于 2005-11-22 14:24 发表

机种      名称                               发行商                   发售日      LTD Sales      05年9月
PS2       GRAND THEFT AUTO:VICE            ROCKSTAR GAMES (TAKE 2)Oct-02         6,67 ...

不只有PS2一个机种把。。。

wsmzl 发表于 2005-11-22 19:12:30

原帖由 kyojing2004 于 2005-11-22 12:35 发表
千万级?  至今为止,还没见过哪个游戏在一个地方卖出一千万呢
就算是千万级吧,NDS在美还没过500W,游戏怎么过千万啊? 
谁告诉你的~~~自己去看GTA的销量

81670557 发表于 2005-11-22 19:48:09

原帖由 YoungMan 于 2005-11-22 13:03 发表

gta3,gtasa,俄罗斯方块,在北美都过1000w,如果把口袋同一代的各个版本相加,也够
好好看看UCG的数据
GTA3和GTASA在北美都没过千万
GTA3是600万多点,GTASA是550万多点

kyojing2004 发表于 2005-11-22 20:04:42

原帖由 wsmzl 于 2005-11-22 19:12 发表

谁告诉你的~~~自己去看GTA的销量
他们告诉我的,连数据都贴出来了,GTA过千万了吗? 我怎么没看见啊?

小毛头 发表于 2005-11-22 20:04:46

这款由Rockstar制作,Take-Two Interactive Software发行的游戏,发售首周将在全球卖出超过450万份拷贝,这将使它成为目前为止销售最成功的电子游戏。
消息来源:http://news.mydrivers.com/pages/20041026080649_95850.htm


以下是Take-Two公司的游戏销售数据:
Grand Theft Auto(侠盗猎车手系列前两作) 2500万套以上
Grand Theft Auto 3 & Vice City 2000万套以上
消息来源:http://games.tom.com/1007/1175/20031030-66783.html

数据显示,《GTA:圣安德列斯》的首周销量超过了250万套,而《光晕2》的首日销量将近240万套。这两款游戏的上市宣告着美国假期火爆商季正式来临。
消息来源:http://games.sina.com.cn/newgames/2004/11/111560118.shtml

2004年美国销量TOP10,傲视群雄
NPD Group同时公布了大受关注的2004年电子游戏十大巨作的销售数字:
1 侠盗猎车手:圣安德列斯(PS2) 510万套
消息来源:http://www.pcpop.com/doc/0/60/60746.shtml


这样类似的消息很多很多。。。。。。。。。。
不要以为GTA只有一个主机上面有。。。
多主机才是王道。。看看EA就知道了


马里奥赛车和GTA比还是很不现实的。。。。

小毛头 发表于 2005-11-22 20:12:07

在百度上面搜索 GTA销量

第5条消息就是肥兔的。。。哈哈


司馬姨 2005-10-25 23:11

GTA相关情报及ISO集中贴

被誉为2005年最受玩家期待的PSP游戏
大家普遍心里预计GTA的效率将带动PSP的发售
然而ROCKSTAR真的有预计到PSP版GTA的受欢迎程度么

兔子在购买时,EBGAMES相熟的店员透露(上次就是他多送了兔子一个湾岸3特典^^)
这次的GTA出货量相当少
首发日当天店里的配给量只有30多份
兔子中午去买时已经只剩下两个了(而且还是有预约定购的情况下)
ROCKSTAR认为PSP还没有像PS2那样普及
所以限制了GTA的出货量
远远不如PS2版的

所以,如果遇上有人以PSP版GTA销量太低为由贬低这个神作时
请对他们华丽地伸出中指

由于这次数量有限,国内僧多粥少
打算在国内入手GTA的玩家请做好会被JS抬价的心理准备

kyojing2004 发表于 2005-11-22 20:20:11

楼上的,谁不知道GTA在很多平台上有啊? 我说哪一个主机上哪个游戏在一个地方卖过千万?你贴那么多平台+全球销量出来干什么啊?口袋多平台上各个版本还1亿5000万呢...

[ 本帖最后由 kyojing2004 于 2005-11-22 20:23 编辑 ]

DanielKing 发表于 2005-11-22 23:09:19

马车也是靠累积出来的!!!大家放眼慢慢看吧!!!在线人数华丽地上升吧!!!
任天堂网络策略绝对成功!!!

amody 发表于 2005-11-23 08:45:46

这个18w是什么?在线峰值还是累计登陆人次?
另外我在别的帖子里看到说首周11w,这个是当日15w……混乱阿……

amody 发表于 2005-11-23 08:48:13

原帖由 105195977 于 2005-11-22 12:44 发表
一天15W在日本的话还差不多,,,在美国这个世界上最大的电玩市场真的少了点。。。。
正好相反,这个销量在日本菜式失败,在北美倒是可以接受
两地的销售类型是完全不同的

KingKongMonkey 发表于 2005-11-23 09:55:56

这个要看接下来的一个月了

105195977 发表于 2005-11-23 11:03:12

原帖由 105195977 于 2005-11-22 12:44 发表
一天15W在日本的话还差不多,,,在美国这个世界上最大的电玩市场真的少了点。。。。


正好相反,这个销量在日本菜式失败,在北美倒是可以接受
两地的销售类型是完全不同的





请教有什么不同?????美国的电玩市场不是比日本更大吗?

adcchi 发表于 2005-11-23 12:42:00

晕!
集体华丽的   跑题了....

紫晶情缘 发表于 2005-11-23 21:16:08

美国的销售走势跟日本是不一样的,日本一般是最初的一个月就已经决定了最后的销量.而美国不是,美国是一点一点的进行积累的.一款作品在美国的第一个月的销量并不能够看出其最终销量的,就好比GC的马里奥赛车首月是50万销量,而现在的累计销量在北美已经达到了了200多万了.当然也有例外的情况.

萍踪已逝 发表于 2005-11-23 22:23:49

可怕的数字啊

sayonara 发表于 2005-11-24 17:17:34

原帖由 YoungMan 于 2005-11-22 13:03 发表

gta3,gtasa,俄罗斯方块,在北美都过1000w,如果把口袋同一代的各个版本相加,也够

mario I 好象更是3000万级别的~~

紫晶情缘 发表于 2005-11-24 21:07:53

马里奥一代在全球是4000万级别的怪物.

YoungMan 发表于 2005-11-25 12:43:32

原帖由 cloudkfc 于 2005-11-22 14:24 发表

机种      名称                               发行商                   发售日      LTD Sales      05年9月
PS2       GRAND THEFT AUTO:VICE            ROCKSTAR GAMES (TAKE 2)Oct-02         6,67 ...
这个数据通常都是年内销量。
以下摘自《电软》2005.18
gta3+gta3vc仅ps2就销售1700w以上
gta3sa发售几个月后就超过1200w
另外我记得好像pc上的模拟人生1+资料片超过了2000w

朝圣者 发表于 2005-11-25 14:55:00

马力奥+WIFI 王道啊!!!!
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