問一個機戰的火星問題
想問一下閃避和不屈有什麼分別呀哪位大大能解釋一下 必闪是下一击对方命中率为零,不屈是下一击对方对你机体的伤害为10格 LZ为什么自己不去试试呢 不屈:准确讲是下一次被命中时伤害为10 必闪的一问:(D)好象看到战斗N次后闪的效果还在……过了一会后才消失(又战斗了一会)
感觉好象本应被打中的一击被必闪顶了,然后必闪没了
(确认该战斗单位本来不是0%被命中) >好象,感觉
楼上这么不确定,那多半是记错或心理作用
必闪就是下回战斗对方命中率0%,只有一次性效果,不管在用以前对方命中率如何都一样 必闪是不发动特殊回避效果时,100%回避一次攻击,之后效果消失
特殊回避效果包括:分身等类似的机体技能、援助防御 一楼的定义相当不严谨。。。大家大可无视 不屈生效后还能加1点气力,必闪不行 原帖由 渡门跃吕 于 2005-11-26 09:37 发表
不屈生效后还能加1点气力,必闪不行
那要看性格- - 必闪未必就是一次性的,如果在必闪情况下机体发动特殊技能(分身之类)就可以在下次还有必闪的效果.总体来说,在J里不屈就是垃圾,因为J里气力涨特快,根本不需要多浪费5点精神点来用不屈替代必闪.....(而且貌似J里的闪也+气力的,不屈根本是垃圾中的垃圾)PS:除非精神力里只有不屈) 原帖由 永远の混沌 于 2005-11-26 10:33 发表
必闪未必就是一次性的,如果在必闪情况下机体发动特殊技能(分身之类)就可以在下次还有必闪的效果.总体来说,在J里不屈就是垃圾,因为J里气力涨特快,根本不需要多浪费5点精神点来用不屈替代必闪.....(而且貌似J里的闪 ...
不能一概而论。某些作品里必闪先于被动技能发动,而有些可以和特殊能力叠加。
总体来说,近两作里不屈比较废柴,能力下降性质的攻击对其是最大打击,另外现在N多牛人性格扭曲,回避还狂长气力。 但必闪和必中 必中优先!!!! 原帖由 Akira(Feedrom) 于 2005-11-26 11:07 发表
但必闪和必中 必中优先!!!!
说反了 必闪优先! 也有必中优先的情况出现 绝对是必闪优先.
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