关于店长一个问题~
店长是在任意迷宫随机出现么~?还是说哪个迷宫里必定会出现~?想试试赚钱那个秘籍……结果走了N个迷宫未果……受打击…… はるかなる れいほう这个地方的出现率很高的 OK~谢~这就去试~顺便古拉顿的加入几率……凉死我了……我一直坚信不是我的RP……但是已经12次了... LV100带朋友头带了? 没有~一直没去取朋友头巾~因为在古拉顿的迷宫找店主~就顺便来试试了~……本想是取到朋友头巾的再来的~
还有LV100的限定条件么~……?我光精灵才LV50…… 等级越高,加入的几率越高么.有朋友头带更好 原帖由 Ring 于 2005-12-5 19:54 发表
等级越高,加入的几率越高么.有朋友头带更好
等级90以上(含90级)增加捕获值240 ,朋友缎带增加100
即游戏中的最大340捕获值
另注,用金手指超过100级的人注意.因为后面的值没有被定义.所以100级以上的捕获加算很小 捕捉值~?貌似是隐藏数值一类的东西~?
现在已经努力给光精灵升级中~ 原帖由 DOT-X 于 2005-12-5 20:05 发表
等级90以上(含90级)增加捕获值240 ,朋友缎带增加100
即游戏中的最大340捕获值
另注,用金手指超过100级的人注意.因为后面的值没有被定义.所以100级以上的捕获加算很小
捕获值怎么折合成捕获概率 (PM基本捕获值+等级追加+朋友缎条)/1000 基本捕获值是怎樣知道? 原帖由 DOT-X 于 2005-12-6 18:52 发表
(PM基本捕获值+等级追加+朋友缎条)/1000
与怪物等级没有关系吧
如果是这样的话,店主的基本捕获值负得厉害了 原帖由 GOO444 于 2005-12-6 19:28 发表
与怪物等级没有关系吧
如果是这样的话,店主的基本捕获值负得厉害了
与对方怪物等级没有关系
程序先运算随机数,范围0000h-03E7h,即0-999 值D
再读取怪物的基本捕获值,这个值是定值.仅仅与PM的ID有关 值A 基本捕获值
比较主角PM有没有带朋友缎带,有的话再加上64h(十进制为100) 值B 朋友缎带追加值
取得主角PM的等级相应的追加值,90级含以上的话就是F0h(十进制为240) 值C 等级追加值
如果
D>=A+B+C捕获失败
D< A+B+C捕获成功
[ 本帖最后由 DOT-X 于 2005-12-6 21:38 编辑 ] 既然D是随机数,有
如果
D>=A+B+C捕获失败
D< A+B+C捕获成功
可见,即使是同一个PM,捕获率也一直在变
那为什么有
捕获概率 =(PM基本捕获值+等级追加+朋友缎条)/1000 (一个PM对应一个固定的捕获概率 )
看糊涂了
[ 本帖最后由 GOO444 于 2005-12-6 21:27 编辑 ] 看了DOT-X讲的, 真的长知识了。
也就是满足自身等级超过lv90和加朋友缎带,捕获率(即便怪物基本捕获值为0,只要不是负数就好)
起码也有三分之一,
三次中一次的可能性还是很大的。
反之(等级不到lv90,没有朋友缎带)最高难度
(如果基本捕获值都取整,最低为1)就真的可能达到千分之一的捕获率了。 原帖由 GOO444 于 2005-12-6 21:24 发表
既然D是随机数,有
如果
D>=A+B+C捕获失败
D< A+B+C捕获成功
可见,捕获率一直在变
那为什么有
捕获概率 =(PM基本捕获值+等级追加+朋友缎条)/1000
每次攻击只产生一个随机数
如果击败,才会运算,并产生一次比较
在一个迷宫内
PM基本捕获值+等级追加+朋友缎带.这些值是固定
如果这累计值为340
攻击完成产生的随机数范围是0-999
那捕获的情况下,随机数是0-339
非捕获的情况下,随机数是340-999
也就是 340/1000的机率
[ 本帖最后由 DOT-X 于 2005-12-6 21:43 编辑 ] 基本捕获值最低不是1,是-339,店长就是这样的PM
所以要捕获店长,必须是90级含以上,带朋友缎带
即 -339+240+100=1
1/1000的机率捕获
另外捕获值低于-340的PM,作为无法捕获的PM
[ 本帖最后由 DOT-X 于 2005-12-6 21:34 编辑 ] 原帖由 GOO444 于 2005-12-6 21:24 发表
既然D是随机数,有
如果
D>=A+B+C捕获失败
D< A+B+C捕获成功
可见,即使是同一个PM,捕获率也一直在变
那为什么有
捕获概率 =(PM基本捕获值+等级追加+朋友缎条)/1000 (一个PM对应一个固定 ...
刚才没理解你的意思
概率不就是成功和失败的比例吗,两个不矛盾 http://www.pm525.net/viewthread.php?tid=43255
测试完成..有空去看看 原帖由 GOO444 于 2005-12-6 21:24 发表
既然D是随机数,有
如果
D>=A+B+C捕获失败
D< A+B+C捕获成功
可见,即使是同一个PM,捕获率也一直在变
那为什么有
捕获概率 =(PM基本捕获值+等级追加+朋友缎条)/1000 (一个PM对应一个固定 ...
这个很好理解啊,
因为D这个随机数最大取值是1000啊,而随机分母D低于1000的时候,捕获的可能就变得越容易。
一直到这个随机分母D<=(PM基本捕获值+等级追加+朋友缎条)的时候,捕获率也就> =1