上海苹果 发表于 2005-12-6 10:53:24

[NDS]火暴狂飚DS——传奇苹果版简单评测

终于EA又再次发飚了,在前款赛车作品《极品飞车9》发售不到1个月的时间内又接连推出了这款在PS2以及PSP上都曾经大受好评的火暴狂飚系列最新作——传奇。由于手头正好有一盘闲置的EZ2卡(事实上我只有这一盘烧录卡T T)以及一个别人施舍的LINK卡上的PASSME(威逼利诱加以一包6元多的全家分享装妙脆角从同学处骗来的),于是抱着试一试的心态便烧了一下ROM。在一番漫长的烧入和等待之后开机竟然成功进入游戏了,感动啊。

以下是正式评测
画面:我只能说背景还行基本达到了PS中期某些赛车游戏的水平,不过比较遗憾的是发色数比较少,总体给人的感觉画面比较灰暗,另外在开了POW模式后画面虽然表现出了动态模糊效果但由于画面十分灰暗所以对眼睛和视力可说是一个不小的挑战,在此效果下要看清远方的小车辆比较不容易,时常跑着跑着突然就被撞翻了,总体而言同PSP上的那款同名作品毕竟不是一个档次的。再来说说本作最垃圾的地方,那无疑就应该车体的建模上了,这次车辆的建模完全不如先前DS上的那款极品飞车9,那款极品飞车9的车体虽然没有PC版PS2版那样表现出发光光源折射等华丽的现象,但至少在建模上非常圆滑,虽然看上去样子很怪,但给人的感觉是很舒服。再来看看本作的车辆,先不说车体没有一点光源和反光单就说车身边缘那些明显的锯齿就令人看的发毛,忍不住想抽开发小组,丫的,用极品飞车9的引擎开发你要死啊,现在到好,车一开起来给人的感觉就好象一张纸片在随风飘舞,而撞车时候给人的感觉就是两堆纸片在飘啊飘,完全没有系列特有的刺激和紧张感。

音乐:由于容量问题,本作删除前几作中大受好评非常有感觉的人声BMG而改以单调的背景纯音乐。不管是出于什么原因考虑,但这样的设定未免也太过草率和敷衍了事了。在整个游戏过程中几乎没有什么动听的音乐存在,当然这也直接导致了玩游戏的过程中几乎没有什么激情,听着那几首音乐平缓单调到几乎可以媲美摇篮曲的BMG,时常会有让人玩着玩着就想关机的冲动。

模式:游戏中提供了约4~5几种模式可供选择,有单纯的赛跑模式、驾驶警车追捕强盗的追捕模式、强调破坏的疯狂模式、以及个人觉得十分BT的躲避模式。虽然表面上看起来好象模式很多可以很耐玩,但比较遗憾的是几乎玩过1~2遍后你就完全对这些模式提不起兴趣了,因为确实很无聊。不过值得庆幸的是随着游戏进度的逐渐深入时常会有一些特殊特务出现,这其实也算是系列的一惯特色,而个人觉得这些special event才是游戏最经典最出彩的地方。

总评,作为出现在3D机能薄弱的NDS上的本作,在画面上可以说还算是不错的,至少就背景而言,作为赛车游戏最重要的速度感本作也把握的恰到好处,尤其令人感动的是以NDS的机能竟也实现了车体擦着栏杆行走时出现的伴随着高速摩擦产生的火花乱射现象以及加速后产生的动态模糊效果,比较令人不解的是在本中作为NDS重头的触摸功能几乎都没怎么用到,只有在自己被撞翻时才能通过触摸屏幕调整车辆下落方向和位置,而这个操作我觉得还不如用十字键来的快捷方便,总之一句话,本作说好不好,说差也不差,关键怎么评价就看各位是怎么玩这游戏的了。

上海苹果 发表于 2005-12-6 10:58:59

网络游戏去了

以后出了新的赛车游戏
我都来义务给大家写评测
先闪了

竞速游戏
我的最爱

小毛头 发表于 2005-12-6 11:07:28

楼主太崇高了。。。。。

这个游戏都玩下去,还写测评。。。。


玩JP9,电脑最高
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