Kiy你就是神 发表于 2005-12-10 18:11:54

[NW旅团原创]PSP-战国封神最速通关功略(无图,猫随便入)

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写在前面的:自从从某人那里骗到2G棒以后就开始玩这个游戏了。本想写详细功略的。但是肥兔已经开始了。我就不抢了。。本文主要介绍的是最速通关的一些打法和心得。
要慢慢打的可以去参观肥兔的功略贴。虽然还没完
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下面正式开始了,首先需要注意的一些游戏中的系统和细节问题
1、神器和人物一样,也有经验和等级,当用神器攻击或使用攻击类的术时,武器的EXP会增加,和人物一样到100升级。神器LV最高5级,0级有2个槽,1级3个,2级4个,3级5个,4级6个,5级7个。后期神器强化后会加一个槽。这样神器改若到了5级则有8个槽。神器外的武器不能升级,武器连击数最高为12(ムメイ有应援COMBO+2的特性,但是若武器COMBO数已经达到12了,再应援也不能超过12)

2、由于普通装备不能升级,所以除了在神器坏掉的那几节里,其他时间都应该装备神器作战。另外关于隐藏7孔武器其实并不见得比商店里买的最终的5孔武器强。因为7孔武器本身属性都是0。而5孔武器则有比较多的附加能力。而且好的仙玉也有限。隐藏武器唯一的看点就是搞笑的视觉效果和满足某些有收集癖的人

3、属性相克:水→火→电→震→水

4、属性的加成:应援指令的属性加成效果不能叠加,比如你对一人用应援移动+2后再应援一次移动+1。是没有效果的。而应援和术的效果是可以叠加的,比如应援移动+2后,被应援者再发动韦驮天。则一共是移动+4

5、关于应援,应援的限制条件都是次回合应援不能。所以在第一回合无须客气。尽量使用,因为如果准备3回合结束战斗,则1,3回合就可以使用2次应援。若第2回合再用则下回合就无法使用了。当然用也是要有效率的使用。不能乱用。
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人物
男/女主角
初始能力
LV1 体力55 意气38 攻击力50 神术力20 防御力25 命中率100 回避率25 反击率10 必杀率5 移动力4
升级加成
体力+7、意气+3、攻击力+2、防御力+2、神术力+2、回避率+2、命中率+6(每升10级中有一级回避+4,神术力+4)
仙玉装备以强化攻击力和COMBO数为主。主角的高攻击高命中加上不低的意气。使得她成为BOSS战的绝对主力。

ティエン
初始能力
LV1 体力48 意气60 攻击力44 神术力45 防御力20 命中率95 回避率20 反击率0 必杀率3 移动力4
升级加成
体力+6、意气+3、攻击力+2、防御力+1、神术力+2、回避率+2、命中率+3

仙玉装备初期以强化神术力为主。中期开始则要强化攻击力和COMBO数。并且需要加一些命中。因为她是骑兵属性。跑的快。所以赶时间时经常要用到她

マサヒメ
初始能力
LV12 体力83 意气155 攻击力43 神术力108 防御力28 命中率104 回避率25 反击率0 必杀率3 移动力3
升级加成
体力+5、意气+5、攻击力+2、防御力+1、神术力+3、回避率+2、命中率+2

推荐军师效果:意气最大值1.6倍

加入后需要重点培养。高威力大范围的魔法。无论是杂兵战还是BOSS战都有很大的发挥余地,仙玉装备自然是极限强化神术力

クロウ
初始能力
LV15 体力123 意气62 攻击力78 神术力40 防御力43 命中率162 回避率51 反击率0 必杀率8 移动力4
升级加成
体力+6、意气+2、攻击力+2、防御力+1、神术力+2、回避率+2、命中率+3

同样需要重点培养的角色。高移动远程兵种。另外还有加速传送等应援指令。用她配合マサヒメ是最好的。仙玉装备强化攻击力,最好附加上状态攻击的仙玉(如幻龙)

ムメイ
初始能力
LV6 体力108 意气25 攻击力69 神术力17 防御力36 命中率130 回避率28 反击率0 必杀率3 移动力4
升级加成
体力+8、意气+1、攻击力+2、防御力+2、神术力+1、回避率+2、命中率+4

推荐军师效果:必杀值+50

攻击力高。但是他的位置和主角的重复了。。所以用用只能扫扫杂兵,外加他的必中应援在初期很好用。仙玉装备强化攻击力为主。COMBO数不用太高。他的意气不能使用很多COMBO。一般以突击为主

ヤマト
初始能力
LV5 体力60 意气29 攻击力59 神术力36 防御力25 命中率114 回避率22 反击率0 必杀率3 移动力4
升级加成
体力+4、意气+1、攻击力+2、防御力+2、神术力+3、回避率+1、命中率+3

同样和クロウ的位置重复了。唯一的优点是射程远。。仙玉强化攻击力。COMBO数也不要太高。意气低。以狙击为主。

ユキ
初始能力
LV5 体力53 意气53 攻击力52 神术力48 防御力25 命中率125 回避率99 反击率100 必杀率3 移动力4
升级加成
体力+5、意气+2、攻击力+2、防御力+1、神术力+2、回避率+2、命中率+3

攻击范围内受到攻击必定反击。这样给她的武器强化防御力。此人要尽早练到20级。学会应援再动。绝对的辅助类角色

セイショウ
初始能力
LV4 体力50 意气38 攻击力48 神术力31 防御力21 命中率129 回避率104 反击率25 必杀率30 移动力5
升级加成
体力+5、意气+2、攻击力+2、防御力+1、神术力+2、回避率+2、命中率+3

忍者。武器强化回避率。高移动高回避在前线吸引火力。需要注意的是低体力和低攻击

バスク
初始能力
LV22 体力258 意气57 攻击力106 神术力48 防御力59 命中率171 回避率86 反击率35 必杀率12 移动力4
升级加成
体力+8、意气+1、攻击力+2、防御力+1、神术力+2、回避率+2、命中率+2(每升10级中有1级回避率+1)

感觉又是和ユキ的位置重复的角色。有不错的应援指令。仙玉强化反击率和攻击力为主

ジュリー
初始能力
LV8 体力84 意气79 攻击力48 神术力75 防御力30 命中率137 回避率29 反击率10 必杀率8 移动力4
升级加成
体力+6、意气+3、攻击力+2、防御力+1、神术力+2、回避率+2、命中率+4

完全的辅助类角色。仙玉强化神术力,但是基本都是单体神术。所以不用做主攻,一般都是在后面拣漏。另他的应援“攻击1.4倍”对BOSS战是很好用的

カシン
初始能力
LV20 体力175 意气138 攻击力72 神术力117 防御力43 命中率142 回避率58 反击率0 必杀率25 移动力3
升级加成
体力+7、意气+4、攻击力+2、防御力+1、神术力+3、回避率+2、命中率+2

推荐军师效果:获得经验1.5倍、意气最大值1.4倍

初期的高等级人物。。。一开始不用培养。后期回归后稍微练一下。出了地狱之门后就行了。他的主要存在意义还是应援的经验1.5倍

ベンーk型
初始能力:
LV15 体力303 意气34 攻击力93 神术力28 防御力43 命中率131 回避率27 反击率0 必杀率3 移动力3
升级加成:
体力+9、意气+1、攻击力+2、防御力+1、神术力+0、回避率+2、命中率+2(每升10级中有1级回避率+1)
高体力高防御高攻击。。低命中低回避低魔防。仙玉强化命中率。他的主要作用是给冲在前线的低防御的人做肉盾用。对神术的防御力很低。

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挑战状出现条件
基本上作到以下的要求再放宽2回合左右就能出现
挑战状1:第一章第2节第2战,3回合内过关
挑战状2:第二章第3节,3回合内过关
挑战状3:第三章第4节,5回合内过关
挑战状4:第四章第2节,3回合内过关
挑战状5:第五章第4节,3回合内过关
挑战状6:第六章第2节第2战,5回合内过关(分男版女版)
挑战状7:第七章第3节第2战,3回合内过关
挑战状8:第八章第2节,3回合内过关
挑战状9:完成挑战状1-8
挑战状10:完成挑战状1-9,并结束第八章
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最速通关:
这里只是介绍一下大致的思路。具体如何操作请自己琢磨了。
总不能要我把哪回合移动谁几格用什么招数攻击谁都写出来吧。。
另外文中若提到赶路的话。即是应援加移动,或者用术韦驮天,以及再动传送等指令。可以自由组合

序章
第一战:
战前装备加攻击力的仙玉。COMBO只要2HIT即可。第一回合满移动。
第二回合应援“狙って”移动到大猿侧面COMBO。
用时2回合

第二战:
战前给ティエン装备加命中和神术力的仙玉。首回合主角对ティエン使用应援加移动力。注意ティエン待机的朝向。第2回合ティエン对自己使用应援绝对回避一次。再用精灵IMPACT干掉一人。之后第三回合主角上前做掉一人再对ティエン使用应援加速。ティエン至接移动到带★的队长面前再用精灵IMPACT干掉他。第四回合用主角消灭最后一人过关。若想去凹那10%的反击率再凹必杀的话。也许可以在第三回合敌人行动时过关- -
用时4回合

第一章第一节
第一战:
ヤマト装备仙玉以攻击力为主,COMBO有2HIT足够。ユキ则以强化防御力为主,因为必定反击。所以强化防御后可以冲入人堆里靠反击消耗敌人战力,顺带吸引火力。セイショウ则以强化回避为主。本战敌人全部为亡灵属性。先对ユキ的武器使用术加持后再突进。本战无难度。利用好必闪的应援。3回合时间足够。老头就表让他抢经验了。
用时3回合

第一章第二节
第一战:
本战将部队分为3路。ユキ接应ティエン对付左下的敌人。利用ユキ的必定反击和ティエン的精灵IMPACT。ヤマト和セイショウ去对付右上的敌人。主角和カシン留在原处等待敌人增援。第二回合ヤマト和ユキ解决敌人后往回赶。这样第三回合敌增援刚出场即可以全灭。(其实セイショウ的攻击力实在太低了。若高一些的话第2回合就能全灭初期敌人了)
用时3回合

第二战:
新加入ムメイ,强化方向极限强化攻击力。本战首回合我方全体向上方突击。顺带消灭掉路上的杂兵。第二回合カシン对BOSS使用术,之前最好SAVE。确保命中ミナル,タケマス回避低不用担心。其他人将BOSS周围的杂兵清理掉。第三回合由ムメイ对主角使用应援必中之后由主角解决掉ミナル。其他人围攻タケマス后过关。
用时3回合
过关后挑战状1出现。先无视。。。。

第二章第一节
第一战:
新加入ジュリー,强化以神术力为主。本战敌人分为2片。我方也相应的将战力分为2片。主角及ムメイ等近身攻击为主的去进攻キリユー,其他人则去攻击セイセイ。セイセイ距离比较近。第三回合就可以结束。キリユー则要到第4回合才能攻击到。
用时4回合

第二章第二节
第一战:
自动人偶每回合会自动回复满HP。忍者回避高但是血量少。注意这2点在突进时安排好攻击顺序。命中高的物理攻击去消灭忍者。使用术的攻击自动人偶。コタロウ回避高且必定反击,且会主动进攻,算好时机一回合内消灭。シナオ则是2回行动,但是不会主动进攻。最好派ティエン加速过去攻击。
用时5回合

第二章第三节
第一战:
对阵葵四天王。注意ツグ的攻击带有异常状态效果,优先消灭。ナオ是自动人偶,有2次行动,不过攻击力不高。其他人最多算血多点的杂兵而已。。
用时3回合
挑战状2出现。。继续无视。。。

第三章第一节
第一战:
对阵クロウ和ベンーk型,我方也只能派2人上场。就派主角和ティエン好了。第2回合主角实力够强则一人消灭ベンーk型。ティエン则加上应援攻击クロウ。若实力不强则要拖一回合。战后クロウ和ベンーk型加入。
用时2回合

第三章第二节
第一战:
マサヒメ加入,此战虽然她离我方较远,但是基本上没有危险。战前给她的神器强化神术力,这样她基本上一个术秒一个杂兵。只要站在原地放术就行了。其他人则从后方攻击敌人。优先消灭骑兵和阴阳术士。第2回合则可以全灭。マサヒメ加入后要重点培养。
用时2回合

第三章第三节
第一战:
继续对阵葵四天王。。依然是没有难度的一战。我方还新添マサヒメ和クロウ这样的强力人物,依然是优先消灭ツグ和ナオ。
用时3回合

第二战:
我方主角和ティエン强制出场,敌方第三回合会有增援。所以比较花时间。ティエン多用精灵IMPACT攻击,因为敌人回避较高。主角则直接COMBO攻击BOSS。
用时5回合

第三章第四节
第一战:
本战比较费时间,首先将部队分为2路。左边带上主角、マサヒメ和クロウ几个强力角色。右边以ムメイ为主攻。本战亡灵兵较多。非神器的装备攻击前记得加持。行进速度快的话クロウ在第4回合可以攻击到ナカエ,但是打不死她。。所以只有再拖一回合
用时5回合
过关后挑战状3出现。。再无视。。。

第四章第一节
第一战:
对阵マサナカ军,BOSS三人。优先消灭リカー,他的百万G很烦人,范围超大。配合应援在第一回合消灭他。之后只要注意フジヨシ是远程攻击和骑兵的突击即可
用时2回合

第四章第二节
第一战:
敌人只有5人,不过都是BOSS级的。第一回合先利用应援,主角利用クロウ的传送攻击サロク,ティエン让ムメイ加上应援必中和ジュリー的应援攻击力1.4倍攻击コタロウ,务必在首回合消灭此2人。之后就好办了
用时2回合
过关后挑战状4出现。。还是无视- -

第五章第一节
第一战:
OTZ。。完全是练级关。。过关后12神器最后一人バスク加入
用时2回合

第五章第二节
第一战:
除了BOSS外基本都是亡灵兵,依然记得除了神器外的人攻击先加持。マリア属于忍者属性的远程兵种,且会主动攻击,注意一下。另亡灵兵的体力都较高,不用吝啬意气,用强力招解决掉。另攻击タマヒメ时注意部队不要站的太密。
用时3回合

第五章第三节
第一战:
バスク单挑エグザビア。。。说是单挑。。我方还可以派8人在场外应援OTL。先去商店买下バスク的5孔武器ドラゴンクロー然后尽量加反击率和命中,COMBO数以4为佳,正好可以COMBO两次。配置人员时将マサヒメ放在他后面。一开始使用应援(龙の时间),然后バスク移动到中间使用术命中回避1.2倍。再SAVE。。务必要反击2次。之后里回合用COMBO攻击,第2回合再应援后COMBO解决
用时2回合

第五章第四节
第一战:
对阵キリユー的水军。。如果不赶回合的话到是可以慢慢切炮弓单练级。赶速度的话就一路冲就行了。注意敌人的忍者和キリユー会主动进攻,不要让ティエン这样的防御低的挨3下以上就行
用时2回合
过关后挑战状5出现。。。华丽的无视掉- -

第五章第五节
第一战:
本战又是很耗时间的。。敌人分散,地图大。留ジュリー和ムメイ去攻击初始地点右上的3个敌人。其他人向BOSS那边突进。突进到BOSS船之前再分一人去另一只船上消灭那上的2个敌人。赶路要花5回合。。第6回合解决
用时6回合

第六章第一节
第一战:
ムメイ和ヤマト两人对阵十勇士中6人及シゲ,胜利条件是击倒シゲ。若赶时间的话给ヤマト装上上一战得到的仙玉“幻龙”从上方突进。一路上敌人全部催眠。直接打倒シゲ过关。。不过这样不符合我的风格。。最速是需要的,但是定要将敌人全灭。下面是我的打法,战前先购入一些高级伤Yao和高级灵Yao,第一回合ヤマト给ムメイ应援必闪,然后2人向前方移动,十勇士之2和3会主动行动。用ヤマト给トシクラ催眠(武器装备幻龙),ムメイ移动到ハルミ的移动范围的最外面一格。等她主动靠近攻击(因为我方不能主动近身),第三回合ムメイ应援击倒ハルミ,ヤマト给ムメイ应援必闪后继续催眠トシクラ,顺带向リクロ那里移动,第四回合ムメイ吃Yao回复意气,ヤマト也应该把トシクラ解决顺带把リクロ引过来了。暂时不要攻击他。第五回合ムメイ照旧移动到イゾウ移动范围的最外面一格,等他近身。第6回合ムメイ应援击倒イゾウ,之后移动到ケシザン身边。ヤマト用COMBO攻击ケシザン使其睡眠。第7回合ヤマト给ムメイ应援必闪然后去攻击リクロ使其睡眠,ムメイ回身砍翻ケシザン后继续前进。第8回合ヤマト继续攻击リクロ,ムメイ继续前进顺带吃Yao回复意气。第9回合ヤマト消灭リクロ后去追ムメイ,ムメイ则应援消灭ジン八型。第10回合ムメイ吃Yao回复意气。第11回合ヤマト对ムメイ用应援必闪并吃Yao回复意气。ムメイ继续靠近シゲ。第12回合ムメイ应援攻击シゲ,若没能解决则让ヤマト来最后一击,所以11回合让ヤマト吃Yao就是这个原因。
用时12回合

第二战:
本关敌人较分散。让ティエン和クロウ走右边的桥。其他人从左边突进。依然只要注意自动人偶的全回复即可。。不赶时间的继续去慢慢切炮弓单练级吧。利用ユキ和マサヒメ的再动。4回合即可过关
用时4回合

第六章第二节
第一战:
本战依然是兵分2路。让主角带2-3人去左边攻击マスカー,其他人从右边突进。依然是注意リカー的百万G。。
用时3回合

第二战:
本战面对目前为止最强敌人:“魔王”マサナガ和アジチヒメ,此2人血多攻高。更讨厌的是会使用异常状态攻击。我方兵分2路。不要站的太紧密。不然会被群体麻痹或催眠。敌人全部会主动进攻。マサナガ和アジチヒメ则是有人进入攻击范围时出击。知道这点就好办了。利用主角把マサナガ和アジチヒメ引出来。由主角主攻マサナガ,配合ユキ的再动,一次性搞定。另一队人攻击アジチヒメ。
用时3回合
过关后挑战状6出现。。照旧无视

第六章第三节
第一战:
对阵ランマル及死灵军团。。目前全员都是神器。不用担心了。ランマル有BT的特技,需要注意一下。另本关敌人还有增援,若之前有练过マサヒメ的话,一个流星之雨就能砸死8个杂兵,这样敌人的4个增援也就出来了。第2回合就能扫光。战后神器全部损坏
用时2回合

第六章第四节
第一战:
神器全部损坏,本战却又是面对死灵军团。。而且全是忍者,4个BOSS有3个会2次行动。第一回合先给我方主力加持。顺带可以消灭掉オニタケマル 。敌人还有2批增援。第2回合和第3回合登场。注意击破クオウマル的话トモエ也会撤退。。不是赶时间的话还是先消灭トモエ。不过这2人都会2次行动。不注意的话我方很有可能有人阵亡。要不是第三回合增援的那批渣。3回合就结束了XD
用时4回合

第七章第一节
第一战:
又是セイセイ和リカー。。对这2人不用在多说了。再加个テルヒメ也只是多点经验而已。敌人有一批增援。又是来拖延时间的。。。
用时3回合

第七章第二节
第一战:
ムメイ单挑マスカー。。说是单挑。。依然是有8人可以应援-_-。。一开始用ジュリー应援攻击1.4倍,ムメイ自己应援COMBO+2。第一回合就结束了- -
用时1回合

第七章第三节
第一战:
对手:恨みの形。特征很简单就如描述的一样:相手の力は、よく知っているはず。对方不会主动进攻。很简单的第一回合前进。第2回合COMBO结束。
用时2回合

第二战:
感动ING。。。神器全复活并强化。就拿那群亡灵来试刀吧。之前要是把神器练到5级的话就会发现什么7孔隐藏武器就是那渣样的存在。本战完全是屠杀,稍微注意下BOSS的2动则毫无难度。。敌人依然是靠垃圾增援来拖延时间
用时3回合
过关后挑战状7出现。。。。。。。。。。。。。。。。。

第八章第一节
第一战:
关原合战。。。。- - OTZ。。本关无BOSS。但是敌人数量多。增援多。但第一回合用マサヒメ配合再动就能消灭很多。做好她的保护工作。用流星之雨攻击。这样第2回合敌人全部的增援就都出来了。第三回合扫尾
用时3回合

第二战:
现在开始神器对决了。首回合ベンーK型对クロウ用援护。然后自己移动后选防御。クロウ对ジュリー用应援移动+2。移动后待机。ジュリー移动后使用术物理伤害-30%,之后オニタケマル会2次攻击クロウ,都被ベンーK型挡下。第2回合ベンーK型和クロウ一起解决オニタケマル。ジュリー给ベンーK型加血。第3回合依然是2人配合解决タダマス。第4回合解决ナカエ
用时4回合

第八章第二节
第一战:
对十勇士全体。。。依然是マサヒメ+再动+神术1.5倍+移动加2+流星之雨。第一回合结束十勇士就只剩1人了。。
用时2回合
过关后挑战状8出现。。装做没看到

第八章第三节
第一战:
又是神器对决。依然是3对3。セイショウ单人去左边单挑コタロウ,第一回合用韦驮天赶路,第2回合用チャクラ解放,第三回合解决,若没怎么练过セイショウ的话可能要拖到第4回合。另2人走右边的桥。注意ジゲ的麻痹属性攻击。利用韦驮天和应援。第4回合也可以结束战斗
用时4回合

第二战:
继续神器对决。这次是2对2。我方ティエン+任选一人。。当然选主角了- -第一回合用主角解决マリア。第二回合消灭グロリア
用时2回合

第三战:
神器对决3VS3。本关地面是会倾斜的。再加上敌人实力较强,其实是我方这3人我没怎么练过。。所以打起来比较吃力。按エグザビア→タケマス→ミナル的顺序各个击破
用时5回合

恩。。。下节就是最终战了。。现在开始料理挑战状吧。。。
关于挑战状,除了挑战状10。其他关里敌人都是“变种”的杂兵,等级根据我方出场人物的等级变化。能力更是高的离谱。正常剧情里的BOSS看到这些杂兵估计要羞死

挑战状1:
敌人为刃兵X3。我方派主角,マサヒメ,クロウ按左、中、右的位置出场。首回合主角和クロウ分别对マサヒメ使用应援神术1.5倍和移动+2。クロウ还可以攻击一次(武器装上催眠的仙玉)。之后マサヒメ对自己使用应援再动,并用流星之雨攻击中间的敌人,再动后用流星之雨攻击右边的敌人。第2回合主角COMBO解决左边的。クロウ解决右边的。マサヒメ再用术解决中间的敌人
用时2回合

挑战状2:
敌人为弓手,重装,阴术师,忍者各1人。我方上场主角,マサヒメ,クロウ和ユキ。首回合クロウ对主角使用应援移动+2之后去攻击忍者,主角对マサヒメ使用应援神术1.5倍后前进消灭忍者,之后マサヒメ用流星之雨攻击,ユキ对マサヒメ应援再动,再来一次流星之雨结束。
用时1回合

挑战状3:
敌人为木仓骑兵X4,铳骑兵X2。我方按ティエン、カシン和主角的顺序放在左边。クロウ、ユキ、マサヒメ的顺序放在右边。首先カシン对左边3个敌人用地狱之门,ティエン对主角使用应援移动+1,然后去攻击最左边的敌人。主角对マサヒメ使用应援神术1.5倍后前进消灭另一人。クロウ对マサヒメ使用应援移动+2之后去攻击左边最后一个敌人,但是打不死。マサヒメ上前使用流星之雨攻击右边3人。再对左边主角或クロウ使用应援。之后ユキ对マサヒメ应援再动,再来一次流星之雨消灭右边3人。然后在里回合消灭最后一个。还没到第2回合,算是1回合吧。。- -
用时1回合

挑战状4:
敌人2忍者,2阳术师、1阴术师,1自动人偶。我方按ティエン、カシン放在左边,主角一人在中间,クロウ、ユキ、マサヒメ放在右边的顺序排布。左边先ティエン和カシン消灭阳术师,カシン给ティエン用应援必闪。右边先用クロウ给マサヒメ加速。之后前进攻击忍者。再由マサヒメ放流星之雨后对自己用应援再动。主角前进对マサヒメ应援神术1.5倍,然后COMBO消灭忍者。ユキ对マサヒメ应援再动,再来一次流星之雨。正好可以消灭右边2人,然后往中间走。里回合用流星之雨攻击左边的自动人偶。第2回合消灭最后2人
用时2回合

挑战状5:
敌方重锤兵4人,重炮兵2人。我方依旧是ティエン、カシン、主角、クロウ、ユキ、マサヒメ六人上场。。太简单了。。マサヒメ+神术1.5倍+流星之雨X2。之后随便找クロウ或ティエン给没死的那个最后一下
用时1回合

挑战状6(女版):
我方强制出场5个女人- - 敌人为4忍者+1阳术师。ティエン放在左边,クロウ放在右边。首回合都前进攻击2边的忍者。クロウ记得先给マサヒメ加速。最好先SAVE。之后主角对マサヒメ用应援神术1.5倍。然后前进消灭一忍者。マサヒメ用流星之雨攻击最后面和左边的2个忍者。先SAVE确保命中,之后对自己应援再动。ユキ前进攻击阳术师然后应援再动主角。主角将中间最后一个忍者消灭。里回合マサヒメ再对右边的忍者使用流星之雨。确保命中后第2回合由クロウ解决,中间由主角收拾。
用时2回合

挑战状7:
敌人为5自动人偶+1忍者,我方派ムメイ、カシン、主角、クロウ、ユキ、マサヒメ六人上场。首回合ムメイ和主角对マサヒメ使用应援必中和神术1.5倍。之后流星之雨。然后ユキ再动再流星之雨。之前最好SAVE。确保2次出必杀。不然打不死
用时1回合

挑战状8:
敌人为铳骑兵X6。。无须理会强制上场的ヤマト,依旧是マサヒメ+神术1.5倍+流星之雨X2。。。
用时1回合
完成后挑战状9出现

挑战状9:
敌人忍者2人,骑兵1人,重锤1人,弓手1人。我方还是派ティエン、カシン、主角、クロウ、ユキ、マサヒメ六人上场。クロウ先给主角应援加速然后前进攻击右边的忍者。主角给マサヒメ应援神术1.5倍。前进后消灭左边的忍者。マサヒメ配合ユキ两次流星之雨。然后应援再动给主角。カシン对左边2人使用地狱之门。之后ティエン消灭一人。里回合主角再解决一个。第2回合收拾最后一人
用时2回合

第八章第四节
第一战:
决战了。。若要快速过关只要解决帝即可。不过发现就算全灭敌人也不费什么时间。敌人都会主动进攻。所以打起来也很快,注意一下フジヨシ的卫星炮。留3-4人在后面。后方会有敌人2批增援
用时2回合

第二战:
敌人只有1人。大婶。。哦。是大神。LV70 HP5200,战前布阵要考虑一下人物排位。以主角为主攻。主角2次COMBO攻击+ティエン1次COMBO攻击+マサヒメ里回合一次流星之雨。正好解决
用时1回合
结束了?还没有- -挑战状10出现

挑战状10:
敌人只有一人。。弁士。。OTL HP6600- -比大婶还厉害。。由于她会放流星之雨。。所以很让人头痛。我方出场6人。ティエン、ジュリー、主角、クロウ、ユキ、マサヒメ。首先让ジュリー对主角应援攻击1.4倍。然后对クロウ用术伤害减少30%,然后就躲的远远的。クロウ对主角使用应援移动+2,之后上去攻击一次。主角上前COMBO再让ユキ再动再COMBO一次。ティエン对自己应援攻防1.2倍。然后COMBO攻击。解决- -
用时1回合

到此为止全部结束了。剧情用时120回合。挑战状用时15回合,共135回合。算上挑战状共48战。平均每战3回合不到。估计了一下。大概还有5回合左右的提升余地。也许可以打进130回合以内

写在最后:花了X个礼拜才完成的。。。也拖了很久了。本来还想测试全军师效果的。想下要打11周目。。没时间了。目前来看130回合左右是极限了。因为就算用撤退骗经验和仙玉。人物移动力是固定的(至少目前我还没见过有加移动力的仙玉)若各位有更好的成绩务必发上来交流
PS:感谢鼻涕大大提供2G棒- -若没这2G棒也不会有这篇文

[ 本帖最后由 Kiy你就是神 于 2005-12-10 20:28 编辑 ]

jjwjjw2001 发表于 2005-12-11 09:36:39

友情提示:有些挑战状中的敌人类型是根据我方上场人物而定的,也就是说兵种不固定

ヴァルキリー 发表于 2005-12-11 10:15:28

原帖由 jjwjjw2001 于 2005-12-11 09:36 发表
友情提示:有些挑战状中的敌人类型是根据我方上场人物而定的,也就是说兵种不固定
大概只有2和4是这样的

wuyifei2003 发表于 2005-12-11 17:24:36

总算出来个攻略了
上次的那些都卡着不动了

Kayin 发表于 2005-12-15 04:48:13

原帖由 Kiy你就是神 于 2005-12-10 18:11 发表
本想写详细功略的。但是肥兔已经开始了。我就不抢了。。本文主要介绍的是最速通关的一些打法和心得。
要慢慢打的可以去参观肥兔的功略贴。虽然还没完

想写的东西一大堆
奈何时间是个超大问题

ヴァルキリー 发表于 2005-12-15 12:00:03

原帖由 Kayin 于 2005-12-15 04:48 发表


想写的东西一大堆
奈何时间是个超大问题
忙着减肥?

jjwjjw2001 发表于 2005-12-16 17:28:54

原帖由 wuyifei2003 于 2005-12-11 17:24 发表
总算出来个攻略了
上次的那些都卡着不动了
没空写。。。

司馬姨 发表于 2005-12-19 10:23:48

原帖由 ヴァルキリー 于 2005-12-15 12:00 发表

忙着减肥?

http://photobucket.com/albums/v132/Kayin9988/water.gif

wuyifei2003 发表于 2005-12-26 12:30:38

我要全仙玉的资料...........
你们有空找个时间写吧
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查看完整版本: [NW旅团原创]PSP-战国封神最速通关功略(无图,猫随便入)