[火星]S-E登陆中国《世界树》打造最终幻想……
某朋友发给我的- -!http://newgame.17173.com/etc/ssj/
《树世界》相比当前流行的3D网络游戏产品,其最大的独特性和创新性在于贯穿游戏过程的第四个维度--时间。时间的流逝,在游戏中是看得见摸得着的。人物的成长、外貌、能力、任务、活动、游戏环境等都随着时间发生变化,玩家无处不能体会到“时间”的重要推动力,4D网游《树世界》本身也因时间这个元素而变得丰富多彩起来。
· 真实的时间流逝,游戏的世界不再静止
· 高自由度的游戏方式,一千个玩家,一千个哈姆雷特
· SNS 虚拟社区,沟通更方便
· 自由组合的技能,无限广阔的发展空间
· 错综复杂的任务
· 为国家做出贡献,改变世界格局
· 纸娃娃系统
· 独特的采集系统,与真实的时间相结合
其他自己去看吧…… 真实时间系统,冲这个无视. 3D网络游戏,冲这个无视。 好游戏阿~大期待~~~~~!!! 史克威尔艾尼克斯知名制作人
柴贵正
2001 Valkyrie Profile
2002 深邃幻想
2003 drag-on dragoon 1
2005 drag-on dragoon 2
2005 树世界
SE毕竟是SE,所以不能说是网络游戏就1竿子打翻1船人,还有很多54的人也只能说是没有这个条件吧……
面对WOW在中国市场上的冲击,我现在很多朋友都从原来的崇日变成了崇美,动漫音乐等方面日式的再也不看,只对美式干兴趣……
只能说时代在改变,人也在变,只有我没有变…… 偶已经拿到 激活马 .....
PS:WOW 还是要玩D~......总是唯美会审美疲劳很正常~需要另类的刺激刺激~ 继续无视……
FF11或者大航海OL不登陆中国
估计我是不会碰网游了 -v- 4D是啥?加上时间吗
现在不敢轻易尝试网游,陷进去就上不来了
以前有过这种经历。。 = = 这么哈日有啥好的啊。实在是不明白,对于没尝试过的东西否定,果然是每个人都会犯的错误啊。 原帖由 KaneZMY 于 2005-12-13 19:55 发表
= = 这么哈日有啥好的啊。实在是不明白,对于没尝试过的东西否定,果然是每个人都会犯的错误啊。
并不哈日,我只是有属于自己的审美观点。别人的审美观改变了,但是我还是没有改变。我只是之前志同道合的伙伴现在都没有共同语言,为此感到悲哀而已…… 说真的~~没什么兴趣~~我最想玩的是ZELDA新作~~ 这个游戏不是S-E开发的,S-E只是代理而已,不信可以去日本的GOOGLE。CO。JP上去查,日本这个游戏早有了,非S-E开发 恩 ~这个的确不是SE开发的~只能说被SE拿去翻新强化了一下~呵呵~
PS:FF XI 刚更新召唤兽 低压菠萝~
[ 本帖最后由 秋风剑士 于 2005-12-14 14:22 编辑 ] 看来是被中国煤体糊弄了……
在这里发贴果然明智。 呵呵~还不错了这游戏~1次技能和2次技能的设定也不错~而且取消了我最讨厌的等级欺压制度~还有这游戏服装的质感很好是偶所喜欢的地方~当然和FFXI比还是差一点点~哈哈 Pol是SE架设的 网络游戏营运网站
运营的最终经营权还是在SE那
其实就是 SE开发部 开发树世界 然后交给营运部营运
营运部的名字叫做POL而已
今天和SA的人讨论的结果~这个原来是SE开发的啊~呵呵~怪不得那么完整~偶拿到了一个早期的资料了~ 原帖由 秋风剑士 于 2005-12-15 00:03 发表
Pol是SE架设的 网络游戏营运网站
运营的最终经营权还是在SE那
其实就是 SE开发部 开发树世界 然后交给营运部营运
营运部的名字叫做POL而已
今天和SA的人讨论的结果~这个原来是SE开发的啊~呵呵~怪不得那 ...
贴出来看看…… 在http://www.17173.com上看过介绍视频了
只能说一个字:弱
谁能忍受用辛辛苦苦打来的极品装备装备起来的极品人最后变成一委琐的老头的设定啊
我看S-E就是勇者斗恶龙做多了
脑子也昏了
竟然在网游中也加入结婚生子后代继承前辈大业的设定ojz 原帖由 往事随风笑 于 2005-12-15 10:23 发表
在http://www.17173.com上看过介绍视频了
只能说一个字:弱
谁能忍受用辛辛苦苦打来的极品装备装备起来的极品人最后变成一委琐的老头的设定啊
我看S-E就是勇者斗恶龙做多了
脑子也昏了
竟然在网 ...
这个游戏设定在《洛奇》里就有了,就是没有下一代的设定,只有转身。年龄决定成长率,老人就算升级也不会加属性点,有点像《火纹》的设定…… 看了截图。。。这个游戏完全可以54了 能让我感兴趣的也就PSU了
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