任天堂REV的图形芯片规格可望超越X360?
转自太平洋早前任天堂已经公布其次世代主机革命Revolution将在明年推出,采用IBM “Broadway”作为REV处理器、采用ATi研发的“Hollywood”作为REV图形芯片。
根据业界人士透露,ATi专门为革命主机研发的“Hollywood”图形芯片基于ATi RV530图形芯片架构,但是“Hollywood”芯片已经为革命主机极度优化。“Hollywood”图形芯片渲染性能并非如之前ign所指那么差劲。革命主机的RAM大约在128MB,并且也经过极度优化。
ATi RV530图形芯片的规格是核心600MHz,显存1.4GHz,XT版显存容量最大512MB,Pro版显存容量最大256MB。显存位宽128-bit,12条渲染管线,最大搭载16x32MB 1.4ns GDDR3显存。
“Hollywood”图形芯片渲染性能尽管不及Xbox 360的C1图形芯片、PS3的RSX图形芯片,但是据表示,经过极度优化之后,渲染画质超过《生化危机5》的画质水平。而且革命主机集创意、价格优势及品牌优势于一身,还是相当具竞争力的!
革命主机采用的128MB内存类型是1T-SRAM,同样经过极度优化。不过,任天堂到目前为止,还没有对上述消息做出评论。
ATi RV530对应的是X1600
和xboz360的R520差1倍的性能
《生化危机5》
原文很奇怪的写的是生化4,难道楼主再加工了? 任天堂什么时候出的主机性能是最差的
怎么越看X360在日本越像DC的势头呢? 加油,努力,支持老任,打倒微软暴发户 超过xbox那是肯定的!!!!!!!!!!! 原帖由 kaomao 于 2005-12-14 21:21 发表
ATi RV530对应的是X1600
和xboz360的R520差1倍的性能
《生化危机5》
原文很奇怪的写的是生化4,难道楼主再加工了?
纠正一下,XB360的C1是R600为原型设计的,不是R520。48管子+SM3.0、PS3.0整合这种“匪夷所思”的事情在R500身上是做不到的,况且也只有DX10规格才能有整合SM和PS的技术,R580也仅仅16条渲染通道(但定点渲染据说有48条)......RSX是128bit的G70,革命如果是R530为蓝本设计的,到和我前几日在其他帖子里说得差不多了。 原帖由 baojiwang 于 2005-12-14 09:00 PM 发表
革命主机采用的128MB内存类型是1T-SRAM,同样经过极度优化。不过,任天堂到目前为止,已经对上述发表了官方声明……的确属实。
就革命主机的大小,性能也基本可以参照体积差不多大小的MAC mini,更高的性能,这大小装不下。
像X360那样用模拟来支持GC,基本上不可能了,那么也就采用全兼容的方式。 哎~对咱来讲~价格优势才素王道啊
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