chaoslaw 发表于 2005-12-15 22:32:51

DIY帖,想要自己设计敌人/主角/武器或其他一切的都贴到此地(我先带头)

DIY/设计帖,想要自己设计敌人/主角/武器或一切的一切都贴到这里来

偶设计的隐藏BOSS
隐藏BOSS血多实力弱好像是铸剑系列的惯例了,结果让很多人觉得打通关后的BOSS超无聊。这次我来DIY一下,力图设计出有挑战性,也有平衡性和很强可玩性的BOSS,大家看看我设计的怎么样?设计提到的中全部的我方奥义都是按照铸剑3中的设计未改。
铸剑物语4:隐藏BOSS
一共5个,尽管名字有相似,但形象、攻击模式、招数等等等等各种属性各有特点,互相有紧密的联系。
火修罗
风修罗
水修罗
地修罗
神修罗

以下分别介绍(每个BOSS分:出现地点、基本资料、招数/武器设定、破解攻略3项)

火修罗
出现地点:通过最终BOSS战后面的传送点,来到火之试炼塔(共4层)后在塔顶遭遇。

基本资料:
Lv.66
属于人形BOSS,持武器。形象是身穿锦金红色盔甲的高大银发武士。
HP22000 PP290
炎属性
打完后入手:火焰之纹章(剧情物品)

招数/武器设定
武器:1火神之剑 2火神之斧
招数:
武器1奥义:火焰剑--被击中者马上被大火包围,防御不能。
武器2奥义:升龙斧--不用解释了吧。
魔法;喷火--头顶的魔石突然喷出大火。

破解方法:火修罗的特点是速度快,攻击力强,而且被击中没有硬直时间,所以和他玩近战是找死了。行动有点愣头青的味道,一直不停地向你冲,距离一近就喷火或者用火焰剑砍(喷火这个魔法是没有咏唱时间的可以马上出),如果你跳起来,他就马上换斧头出升龙斧。这时候,拳套的扔人攻击(スロー,气合い钵卷+怪力の证+體術の卷物),和斧/剑/拳/钻等的吹飞攻击(比如肉體改造の書×2)就要派上用场了。估计用把木仓用肉體改造の書×2强化出向上吹费是比较好的。总的来说,就是抓住一切机会,利用这些攻击在击中他的时候把他打倒在地,防止和他进行肉搏,或全力减少肉搏的时间。在他倒地的过程中连打数下……和他拉开一定距离后马上用一些咏唱起来比较快的魔法,但是不要用太慢的,因为他会不停地向你冲过来。这样的打法是非常费DUR的,所以准备一下吧……

风修罗
出现地点:利用火焰之纹章,打开村子旁边的谜之遗迹,来到风之试炼塔(共7层)后在塔顶遭遇。

基本资料:
Lv.70
属于人形BOSS,持武器。形象是背生双翅身着丝袍和银甲的长发女神。
HP12000 PP322
风属性
打完后入手:烈风之纹章

招数/武器设定
武器:1风神之剑 2风神长木仓
招数:
武器1奥义:旋风破--连续向前放出3条巨大的旋风,攻击距离极远。
武器2奥义:冲刺--先发出具有强大吸力的龙卷风,然后持木仓以高速度前冲。距离不是很远。
魔法;风之舞--全屏随机出现许多绿色龙卷风攻击。


破解方法:风修罗的弱点在于防御力很弱而且HP相对于其他几个修罗来说很少。威胁最大的是她的两个武器奥义,风之舞咏唱时间很长,所以可以轻松地打断。关键在于仔细观察她手里是什么武器,如果是剑,就一路冲上去一直逼着他和他肉搏,攻击密度要高,不要给她足够的时间出旋风破,或者在她出之前打断她。不过不要被打中,否则的话她会趁你硬直马上连一个旋风破,你就惨了。如果换上长木仓,就比较简单,等到她冲刺完了以后上去砍几刀就走,如此往复。等到她的血少于1900的时候会开始不停的回复回复,一次就是3000多点,正确的做法是在此之前留下召唤兽的最终奥义魔法不要出,在他血快到1900但还不到的时候一下子给她一击必杀就结了……

水修罗
出现地点:入手烈风之纹章后,在森林中的湖边上出现漩涡,进入后传送到水之试炼塔(共6层)并在塔顶遭遇。

基本资料:
Lv.75
属于水系召唤兽 无武器。形象是将头伸出水面的巨大海龙。
HP70000
水属性
打完后入手:海涛之纹章

招数/武器设定
武器:无
招数:
攻击1—从嘴里吐出水。有点像暴龙(紫发女的召唤兽)吐的火柱
攻击2—吐大量的水泡。很难闪开,但可以用武器打掉。
攻击3—从水中升出尾巴抽打。攻击范围很大,速度也不慢。
攻击4—吸气。把主角吸到身边然后用尾巴抽。

破解方法: 这可能是最简单的一个修罗了,吸气可以向反方向跑步,吐水只要远一点就没事了,而且吐水之前抬起头的动作也给了我们很长的准备时间。泡沫只要站远一点就行。至于尾巴的抽打,防御就行,尽管防御了也会掉血,但是在防200下才掉60多,定时回复就行了。总之,是头血牛,耐性点慢慢打就好了。

地修罗
出现地点:入手海涛之纹章后,在打最终BOSS的场地中央出现新传送点。进入后即可遭遇。
基本资料:
Lv.80
属于土系召唤兽 无武器。形象是巨大的石头人。
HP50000
无属性
打完后入手:大地之纹章

招数/武器设定
武器:无
招数:
攻击1—次元破,击碎地上出现的石柱,使无数碎石混乱地向主角飞溅而来。
攻击2—冲刺,全身发光,猛地向前冲去,距离相当远。
攻击3—乱箭。首先鞠躬,然后俯身从头顶放出无数箭矢。

破解方法: 这个BOSS呢……有点靠RP的……它的弱点就是放乱箭前鞠躬(笑)的时候,只要AGL高一点很容易就可以从它身上跳过去,然后它就会背对着你傻傻地放半天的箭,让你在它背后对着它一阵狂K……所以,总的来说就是要尽量的诱使它多放乱箭这招……方法就是在和它距离适当(大概相当于主角的2个身长)的地方跳,可以让他出的频率高很多。一旦跳过去就猛打,等他转过身来就跑。千万要尽量保持在刚才说的那个2个身长的距离,否则太远或太近它都容易出次元破,那就很难对付了,总的来说现在只能防,但是防的话也要耗不少血,而且石头很多所以暴费武器DUR值……冲刺到不难对付,因为他冲的时候会俯身,所以抓住时机可以跳起来闪避。多练级多带回复吧,坚持就是胜利。



现在是最后的神修罗了,我设计的其实很不平衡的,不过自我感觉并不是不可能打倒,具体见破解方法。这个BOSS主要是为了满足我的一点有点不理性的欲望……呵呵,看看吧,很过瘾的

最后最强隐藏BOSS:神修罗(我汗啊……做好看BT设计的准备……不过破解方法是有的,请耐心看完)
出现地点:入手全部4个纹章以后,和亲方说话,随后和朋友&亲方一起回到打土修罗的地方(剧情),神修罗出现……
基本资料:
Lv.130
应该是算召唤兽? 无武器。形象是浮在空中,脚下地面和全身四周浮动着能量场以及身上有红色发光纹身的白发少年。呵呵,有点让人想起拳王97的大蛇呀
HP30000
无属性 (特点是除了几个特别的招数以外做攻击动作的时候自己身体也可以移动,而且无视任何吹飞,并且没有硬直时间)
打完后入手:神灵之石(最强武器素材)

招数/武器设定
武器:无
招数:
攻击1—神火,神修罗的绝招,绝对的BT大绝,从胸口喷出一条覆盖整个屏幕的巨大的火河(火海更准确些……),可以说是绝对的一击必杀,准备时间很短,唯一打断的方法是抢在他前面用一个魔法,利用放魔法期间无敌来闪开它。由于这招放的完全没有规律,所以做到这点实在是……汗
攻击2—瞬间移动攻击。神修罗是可以飞的,瞬间移动其实不是真正的“闪动”,而是是以看不清得极快速度,瞬间全身被能量笼罩飞到全屏幕的任意位置,而且移动中间被他碰到的话会被向上打飞(防御无视!),他经常用这种高速移动突然莫名其妙地把你撞上天然后连续在空中撞好多下……很痛的说,几乎一旦近身就挨他撞,一旦跳起来也是……
攻击3—修罗冲击。以极快动作用拳头打地,引发一个以自己为中心的半圆形大爆炸,速度很快,让人想起幻想传说中达奥斯的斗气风暴,只不过范围大N倍了……如果真的离近的话根本来不及跑(又是防御无视的吹飞效果……)
攻击4—风暴。突然在自己身体四周出现一条覆盖面很大的巨大龙卷风,让人不明不白就突然挂了(汗)
攻击5—光束。放出一条光束,攻击前方一条直线上的所有目标。
攻击6—幻鞭连击,迅速放出快速抖动的长长的光带,以及高速度向自己身体两边混乱的连击(看起来有点拳皇99Krizalid的味道,不过是朝左右两边一起……上方有时也会打到DI),就算防御的话在700的防每击也掉300多,3秒就能打出10HIT,我汗,这就是靠近他的结果。由于是向两边,用召唤兽的冲刺贯穿攻击不灵了……

破解方法:神修罗固然BT,而且很多攻击及其难破,但是他不是没有弱点的!!是什么?呵呵,和黄金兔子一样——麻痹攻击和即死攻击!!缺点是命中率不很高,往往在成功之前就会被BT攻击秒掉,怎么办呢?这时候就没办法只好拼血了,多带补血Yao,大概4000多的血要带4个大Yao箱。用连击最好的武器全力猛打,尽快地把他麻痹住,但是时间很短,给用来麻痹的武器加上DUR回复,一边打一边不停地麻痹麻痹……总之要全力增加麻痹的时间,让他大部分时间在麻痹中度过………………(呵呵,看你这下还能不能打)。选择一个最强的武器,由于神修罗的防御力不像兔子那么变态,但是也挺强的,所以又要用到打黄金兔子时候黑龙之爪之类带即死效果的东东,他麻痹的时候狂用,中一次就是9999,想总共就3万多HP也挺快DI……之所以选即死攻击还有一个原因:当他的血小于9000的时候会不时地回复,用即死的话,想必他在到9000之前就会被一击挂掉吧,呵呵
无论如何,有什么技巧打神修罗都是要很好的RP的。要注意:尽管可以在麻痹状态下再用麻痹攻击他,但是像打黄金兔子那样让他始终处在麻痹状态中一直到KO是不可能的,因为他的不良状态持续时间比兔子短,而且麻痹的命中率比兔子低。打一次如果RP好的话,他只会从麻痹中
恢复正常2~3次,但是RP不好,或者他中间突然出乎意料地闪到远处,一个神火而又没来的及防御……汗
终于干掉这个BT了……当然是巨量经验值,还有可以制造最强剑了




[ 本帖最后由 chaoslaw 于 2005-12-15 22:36 编辑 ]

逍遥剑客 发表于 2005-12-15 22:35:01

OTZ..

chaoslaw 发表于 2005-12-15 22:39:48

原帖由 逍遥剑客 于 2005-12-15 22:35 发表
OTZ..
What is OTZ

神游其中 发表于 2005-12-15 23:12:36

膜拜的象形文字就是OTZ

kelo 发表于 2005-12-15 23:39:43

刚看到一个太鼓达人的新番介绍,想起换装3里它们的衣服

既然楼主说铸剑系列最终boss太弱,就来个bt的吧

名字:太鼓达人

lv: ??
HP:∞或??

属性:全属性防御,物理伤害最大为1,魔法伤害最大为1.只有在停顿状态hp才会减少.

招式:1就是换装3里要按2,3min的那个,虽然是它们出招,但还是玩者按键,视情况计算伤害.如果全部都是perfect,则是它们停顿10s.全部miss,则玩家必死.
      2自爆,全屏攻击,中者hp减为1,1min内受到5点伤害时发动.
      3死者复活,这招在其hp为∞或??时自爆后才能发动,效果:自动复活,hp全满.
      4太鼓死光:全武器,全道具破坏,中后魔法使用不能.


ps:每类武器(全数值最高)各一个,在不使用特技的情况下因攻击它而dru变为0破坏后,可使它的hp变为99999.


胜利后入手:传说系列中男主角或女主角一个,随机不可选.


通关继承存档,可以选择跟她的儿子或女儿进行游戏.


再修改了一下,刚才的有点弱
再再修改了一下,应该不会出现无法胜利的情况

[ 本帖最后由 kelo 于 2005-12-16 13:49 编辑 ]

kelo 发表于 2005-12-16 14:35:01

再来一个

名称:传说の锻冶师的最高杰作

HP:∞或??
DRU:99999
属性:各种武器的合成品,全武器防御,魔法无效,DRU自动恢复10000/s.只有称号达到传说の武器破坏者,并使用铁锤时才能对其造成伤害.失败后也可以重新挑战,且其数值保持为上次战斗结束时的状态.

招式:1突变:可以变化各种武器的样子,全数值最高
      2即死攻击:消耗dru999,中者hp减为1
      3锻冶师的怨念:分身为每类武器各一个,属性与数值与使用1后相同.


传说の武器破坏者称号得到方法:拥有秘籍上全部武器(全数值最高)各一个,并且将秘籍上全部武器(全数值最高)解体过99次以上.


用秘籍上全部武器(全数值最高)各一个在不使用特技的情况下因攻击它而dru变为0破坏后,可使其hp变为1。



胜利后入手:变身石头----在战斗时可以变身为敌人的样子,hp∞,其它数值为0(自虐用).
胜利99999次后:救命石-----使用变身石头后,再用自身,武器与召唤兽的数值全满.

chaoslaw 发表于 2005-12-16 14:43:14

原帖由 kelo 于 2005-12-16 14:35 发表
再来一个

名称:传说の锻冶师的最高杰作

HP:∞或??
DRU:99999
属性:各种武器的合成品,全武器防御,魔法无效,DRU自动恢复10000/s.只有称号达到传说の武器破坏者,并使用铁锤时才能对其造成伤害.失败后 ...
欢迎楼上参与!!(独自等了许久的人留)
详细解释一下如何?比如说,各自加上一个破解方法。DUR自动恢复10000是不可能打倒的吗?注意平衡哦 或者楼上想出了特别的方式?分享一下?

kelo 发表于 2005-12-16 14:47:51

方法嘛,下面有写,这个:
用秘籍上全部武器(全数值最高)各一个在不使用特技的情况下因攻击它而dru变为0破坏后,可使其hp变为1。

上面的攻击伤害为0,只是为了这个效果而已.达到传说の武器破坏者条件之一也是为了这个。

接着再用铁锤就行了.

kelo 发表于 2005-12-16 14:55:53

第一个地解决方法:
每类武器(全数值最高)各一个,在不使用特技的情况下因攻击它而dru变为0破坏后,可使它的hp变为99999.

接着同样是用铁锤慢慢打了.



这两个boss的作用是弥补铸剑游戏时间太短的缺陷,务求使玩游戏的时间跟玩牧场物语不用金手指,买到别墅还是什么的所花的时间相同.

chaoslaw 发表于 2005-12-16 15:55:34

原帖由 kelo 于 2005-12-16 14:55 发表
第一个地解决方法:
每类武器(全数值最高)各一个,在不使用特技的情况下因攻击它而dru变为0破坏后,可使它的hp变为99999.

接着同样是用铁锤慢慢打了.



这两个boss的作用是弥补铸剑游戏时间太短的缺陷 ...
Got it...Great

欢迎大家继续踊跃参加!

chaoslaw 发表于 2005-12-16 17:19:15

我应该带头的,再发一个吧

召唤门
出现地点:打倒神修罗后离开他所在的地下神殿,用他掉落的矿石打造出最强剑然后再回来就会出现。
基本资料:
Lv.150
属于非生命体 有武器。燃烧着能量场,四周围绕着着巨大的5件金色武器(拳钻剑斧木仓)的通往异世界大门。
HP100000
每种武器PP300,由于同时出现,所以它的HP条下面有5个PP条。但是这些武器的PP掉的很快,一击会掉5点。
无属性
打完后入手:结界之石 (装饰品,装备后使硬直时间完全消失,一切敌人攻击造成的伤害减小1/2,同时可以用武器反弓单一切飞行道具,如火球等)
   神力之证--在战斗中可以使用魔法召唤神修罗(就象自己的召唤兽一样控制……攻击力当然超强,只不过可以维持的时间很短)

招数/武器设定
武器:无
招数:
攻击1—金色乱舞,5种武器一起旋转着向玩家高速飞来,混乱地从所有方向紧紧包围住玩家然后同时连续攻击。很难缠的招数,因为一把剑对5种武器,而且还是从所有方面包围打……如果被围住的话死定。
攻击2—幻影乱舞,5种武器围绕大门高速旋转,在门四周形成一个巨大的龙卷风。
攻击3—冲击波,5种武器围绕着门旋转,同时迅速地向玩家发射冲击波。
攻击4--冲刺。当玩家一旦靠近,5种武器一起向前混乱地猛砍。
攻击5--召唤杂兵。打开大门,从中放出召唤兽。
攻击6--邪灵。大门猛然打开,大量邪灵猛烈地向前冲出来。不过……大门是不会转向的,所以也只能向一个方向打,你在大门背后就打不中了。(但是如果你在们前方的话就完全闪不开)

破解方法: 这个BOSS的攻击其实只要找到了是不算非常难对付的,比神修罗好打多了……如果说硬打的话,也太折磨DUR值了,所以正确的打法是这样的:
大门本身的攻击寥寥无几,召唤出的小兵只要级别够高基本可以无视,至于邪灵这个所谓的最终绝招只要到它背后就没事了,所以集中讲怎么对付那5件武器。
首先,注意这些金色的武器其实就是敌人,只不过它们只有PP而没有HP,因此可以产生不良状态。由于只要你离门一段距离,BOSS就只会用金色乱舞和冲击波了,所以在武器还正常的时候不要靠近大门。如果出金色乱舞,就在它们将要飞过来的时候放一个近距离的属性攻击(任何属性均可,如水系的ウォータバースト就不错),它们会被攻击产生的火墙或者水墙硬直在那里一小段时间。换上一个装了麻痹效果的武器,猛打。由于武器的总PP实在太多,因此全打烂是不可能的,把它们全都麻痹住。没有了武器的大门任人宰割了……上去猛打。在第一次成功麻痹了武器以后,最好趁大门没有武器不会反击的时候绕道它的背面去(如果再有武器的时候绕100%会被一个幻影乱舞或冲刺弓单回来。),因为BOSS偶尔会突然放一个邪灵攻击,只要你在它后面就打不倒你了,也不会因为正在准备对付武器的时候突然被击中而紧接着又被武器包围。如果一次麻痹不成功没有关系,再来一次。千万不要想着用吹飞或击退之类的效果特技来打倒它们,因为武器的速度很快,打倒一个,别的围了上来,你马上会被连击N下秒杀掉。总的来说一旦遇到金色乱舞就照此办理,反复来多遍就行,但是要小心,一旦搞错了一次金色乱舞,马上那个就会被包围连击KO。这里要注意的是DUR的消耗是极大的,不但要把武器加上DUR回复,还要加上特技使用的DUR消耗减少和会心一击率增加(具体强化方法请看映儿前辈的置顶),总之所有你能想象的节省DUR的东西都得加上去,否则DUR用玩了……不过,如果仔细管理的话应该没事!

[ 本帖最后由 chaoslaw 于 2005-12-16 17:20 编辑 ]

rexc 发表于 2005-12-16 18:02:56

你们是一群奇怪的人

chaoslaw 发表于 2005-12-16 19:21:02

原帖由 rexc 于 2005-12-16 18:02 发表
你们是一群奇怪的人
是创造力丰富的人才对

chaoslaw 发表于 2005-12-16 19:21:33

别老是BOSS了,来个主角什么的吧

kelo 发表于 2005-12-16 19:51:55

原帖由 rexc 于 2005-12-16 18:02 发表
你们是一群奇怪的人




没错,我是一个生活在妄想中的人

chaoslaw 发表于 2005-12-16 20:16:26

原帖由 kelo 于 2005-12-16 19:51 发表





没错,我是一个生活在妄想中的人
想象是实现的基础
想象加上实践可以丰富人的一生,至少我一直都是这么认为的
就算是常规的幻想,也是生活快乐的很重要的一部分啊

rayz 发表于 2005-12-16 22:44:16

其实经过这么多年RPG演变进化,敌人角色的各种情况都出现过了,连神早就打过了
还是比较倾向于马里奥RPG那样,不是靠蛮干来打,而是每个boss都有其致命弱点,一定要找到,然后围绕着那个弱点进攻,而乐趣就是如何找到那些弱点了,有时候要充分发动想象力的

chaoslaw 发表于 2005-12-16 22:50:12

谢谢楼上给了我一些启发。

今天晚了,明天再来。

rayz 发表于 2005-12-16 22:57:55

不过仔细看过之前的部分,都是铸剑啊,有些东西还是以它的系统为基础的。我觉得应该是无差别的讨论,不只局限于一个游戏,让这贴变成充满想象力和好点子的贴吧!

间黑男 发表于 2005-12-16 23:08:17

什么东东?看不大明白,不过想象力蛮丰富的!
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