金银水晶资料集
全精灵种族值列表http://img005.photo.wangyou.com/2004/11/21/31306/200511070276430.jpg
(其实与GBA版本的根本一样)
其他相关:
金银基本资料与常见问题集
http://bbs.newwise.com/viewthread.php?tid=50039
注:
由于与红蓝宝石的一部分掺杂在一起,不便于阅读
本人列了出来
游戏天使:
先对新手进行扫盲,这里转载了口袋8(http://www.koudai8.com/)的扫盲专贴:
原作者:菊草叶
说明:此文章仅对新手有所帮助,对于老鸟来说都是常识!注:所写的是口袋金,银,水晶中的问题(以下口袋妖怪简称PM)
一. 关于PM的进化问题?
答疑:PM的进化一共分为4种,1普通进化,顾名思义就是PM提升到一定级数便会自动进化,此时按B键可以取消进化;2亲密进化,意思就是说PM只有亲密度到达一定程度才会进化,亲密度越高,进化越早,亲密度越底,进化越晚;3用石头进化,就是指使用水石,草石,雷石,火石,月石,太阳石让特定的PM进化,比如蚊香蛙进化到快泳蛙就需要使用水石;4通信进化,这种进化需要两台GB才行,方能使特定的PM进化,比如把勇吉拉进化到胡地,就需要把他通过PC中心传送到另一台GB,此时勇吉拉才会进化成胡地,有些PM必须装备道具后通信才能进化,比如3D龙装备“升级卡”后传送到另一台GB,才能进化成3D龙2。
二.关于PM的亲密度?
答疑:PM的亲密度在对战中起到很大作用,亲密度高的PM在战斗中更能容易命中对方或是躲开对方攻击,提升PM亲密度是玩家的义务啊!以下有种方法可提高亲密度1经常让PM打胜仗2经常给PM吃Yao(除了苦的Yao)3经常带PM去黄金市地下道的兄弟那里梳毛。当然了如果培育PM不当,相反会减少它们的亲密度比如1经常把PM存入电脑而不去问津2经常使PM处于异常状态3经常给PM吃苦的Yao。(恩~还有很多种方法可以提升或降低亲密度,我就不再列出了)所以说作为玩家应该尽可能的提高PM的亲密度。
三.关于生蛋问题?
答疑:在34号路有一所房子,俗称“饲育屋”也就是说在那里可以将PM教给爷爷奶奶让他们提升PM的等级,之后玩家每走一步,寄养在饲育屋的PM经验值就+1。当然了是要钱的。每生一级就要索取100元啊!其实,饲育屋最大的用处是可以让PM结婚生蛋,生出来的PM还能继承父亲前两个绝招呢,一般是用两只异性同样的PM寄养在里面,隔一定的时间后便有蛋了。不过,大部分的玩家都是用百变怪的,它可以和很多神奇宝贝结婚生蛋。要注意的是,并非所有PM都可以生蛋,圣兽(指急冻鸟,火焰鸟,闪电鸟,水君,雷皇,炎帝,七彩凤凰,洛其亚,超梦,梦幻,雪拉比)和部分无性别的PM生不出蛋。当然了生出蛋后需要孵出,不同的PM出蛋步数不一样,比如鲤鱼王只要走1000多步便能出生,又比如乘龙就要走10000多步才能出生,出生后PM都是LV5。要说明的是只有将蛋随身携带才能出生,若存入电脑就不会出生。
四.关于口袋水晶的水晶对战塔?
答疑:口袋水晶,在海道40那里有一座高楼大厦,很漂亮,几乎所有的玩家都想进去看看。可是口袋水晶中文版和日文版都要先上网才行。在中国几乎不可能,因为要口袋手机和另类连接线,把手机和GBC连在一块,并去黄金市的PCC那里登陆。所以想要进入水晶对战塔是很困难的…不过肯定有些玩家好奇心强,实在想进去看看。那也不是不可能,口袋水晶英文版就可以直接进入水晶对战塔,塔里的确很漂亮…对了,水晶对战塔顾名思义就是对战的地方,在那里只可带3只PM去和高手对战,对于新手来说很难打赢对方,因为对方的等级和我方PM一样,且对方PM的配招是很强的。所以说水晶塔只限于高手在里面切磋……新手还是等几年吧!
五.关于口袋中捕获梦幻,雪拉比的条件?
答疑:首先我要说这是不可能实现的条件,要捕捉他们必要条件就是得到所有道具且得到无限道具,仔细想想,在游戏中的道具是很多很多的,要收集齐全恐怕不可能,到现在我还没看见过哪位高手实现,因而是许多人产生了质疑。其实不是质疑,象这种条件我认为本来就不科学,再说好象官方网也没有提到过,所以象捕捉梦幻,雪拉比的条件都是假的。真的要得到梦幻,雪拉比只有参加任天堂公司在日本举行的活动才可得到……另外,在口袋水晶可以得到那个叫GS的球并捕捉雪拉比这件事,我认为是真的,因为在我的GBC卡带上就能捕捉到,但是看网上说什么在PCC恢复两次啊,什么要先拿到第三枚徽章啊,这些条件都没有的!我进入PCC后,护士便给我那个GS球了……至于为什么有些玩家的GBC卡带不行,因为在汉化中出现许多程序错乱,以至于有些中文卡带捕捉不到雪拉比。
六:略
七.关于闪光PM?
答疑:记得在愤怒之湖的红色暴鲤龙吗)?没错,他就是闪光的PM,在游戏中,除了可以捕获到闪光暴鲤龙外,其他野生的PM也是有闪光的,为什么玩家很少遇见呢?因为出现闪光的野生PM有一定的机率,闪光PM的个体值通式是.X=2、3、6、7、10、11、14、15其中一个(呵呵,新手也许看不懂),他的出现率是1/8192(别昏倒啊,接着看),另外,X值的不同时PM的颜色也不同。当捕捉到闪光PM时,它的性别旁边会有三颗小星星。从以上的公式来看,闪光PM的实力并没有增强,只是各项能力值有所变更。所以说,闪光PM未必很强。
八.关于口袋金银水晶的ポケルス病毒问题?
答疑:这个问题新手只需了解一下就行了。病毒简介:ポケルス就是Pokemon virus的简称。 中毒精灵的状态栏上不是ふつう而是ポケルス,去PC回复时医生说“有微小的生命体在你的精灵身上……”,出来时空木博士就打电话告诉你:“有一种称为ポケルス的病毒正在传播。不过不用担心,过一段时间它就会消失。” 金银水晶都有可能中毒 。下面说一下中毒原因: 并不是因为使用秘技或通信失败等原因才中毒. 据官方资料统计,只要发生战斗,战后就有3/65536的机会中毒。(哎~比遇见闪光PM的机率还小!) 中毒后会怎样:1.战斗后努力值增加量变为2倍。2.中毒时,属性、道具、学习机、先制之爪等效果全部消失。怎样解毒:1使用“万能解Yao”(なんでもなおし)不能解毒。2只要把中毒精灵带在队伍里,最多5天(时钟)必然会好,称之为“免疫”。3免疫精灵的状态栏变成ふつう,但后面会多一个点(·)。4免疫后,努力值增加量还是2倍,道具恢复作用(?)。 另外,因为旧版没有Pokerus的设定,所以传回旧版才是真正的解毒方法。 怎样防止感染:1.健康精灵放在电脑就永远不会中毒(中毒精灵则永远不能免疫)。 PS:因为中毒精灵放在电脑不会传给他只,所以需要用健康精灵时可以把中毒精灵统统放在电脑。2.不要把中毒精灵和健康精灵放在一起,或一起拿去PC回复,否则按33%的感染率,不传染都难。也不要把免疫精灵和健康精灵一起拿去PC回复。3.不要把中毒精灵和蛋长时间放在一起,否则孵出来的精灵会即刻中毒。4.不要用中毒精灵跟金银水晶通信,否则会传染对方精灵。(因为我对ポケルス病毒也并不是很了解,所以此资料来源与网站)
九.关于“神秘破坏基因”?
答疑:在口袋水晶里,有一个城市“花田”附近的一条河里有一种隐藏道具,“神秘破坏基因”,大家都知道在那里,那里曾是口袋红黄蓝绿版捕获超梦的地方,以前的版本是有一个山洞,现在(口袋水晶)没有山洞了,只留下隐藏道具“神秘破坏基因”。有些人说装备它后,攻击力升到999,也有些人说装备它PM便会染上ポケルス病毒,其实这些都是谣言。真正的用法和效果:神秘破坏基因是让PM装备后在战斗中起到作用的道具,装备后战斗PM的攻击力会提升两级(类似“剑舞”),但是自己的PM会混乱。聪明的玩家应该知道这意味着什么吧,由于自己的PM攻击力上升2级,混乱后,打到自己这威力可是不小的(除了一些防御力超高的PM),所以使用神秘破坏基因有一定的风险,不过有解除混乱的Yao那就另当别论了。
POKEMON能力解析
POKEMON的能力由以下4部分组成:
一:基础值
这是所有POKEMON都有的基础能力(废话)其中HP值为10且每升一级加1点。其余能力
都是5点,升级后不增加。
二:种族值
比较简单,查表即得。POKEMON每升一级加种族值的1/50(各种能力都一样),也就是
说练到100级后可以得到2倍于种族值的能力。
三:努力值
努力值共有63个等级,每升一个等级可以得到1点能力补正,共63点。
其中前40级可以通过吃9800圆的“兴奋剂”提高。
四:个体值
这是最重要的一项数值,可以说POKEMON能力的高低全取决于这一项!
个体值共有16个等级(0——15),它的补正效果和种族值一样。
以卡比兽为例:
能力\项目 HP 攻击 防御 特攻 特防 早さ 总和
基本值 10+1*100 5 5 5 5 5 135
种族值 160*2 110*2 65*2 65*2 110*2 30*2 1080
努力值 0—63 0—63 0—63 0—63 0—63 0—63 0—378
个体值 (0——15)*2 ( 各项能力个体值都独立) 0—180
最高 523 318 228 228 318 158 1773
最低 430 225 135 135 225 65 1225
大家明白了吧,个体POKEMON的能力高低全由努力值和个体值决定,而努力值是可以
后天培养的。所以个体值最重要,也是大家讨论的热点。但要挑选个体值高的POKEMON
并非易事:个体值全满的出现几率为16*16*16*16*16*16约等于一千七百万分之一!
我的游戏时间在2000小时以上,还是没有捉到个体值为90的BT妖怪,哎……
希望大家能够捉到。
金银流程攻略
http://bbs.newwise.com/viewthread.php?tid=93580
金银全宠捕捉方法
http://bbs.newwise.com/viewthread.php?tid=23
[ 本帖最后由 fucei 于 2005-12-24 13:47 编辑 ] 金银招式列表
招式名 威力 命中 PP 效果
炎(ほのお)
火炎车(かえんぐるま) 60 100 25 10%令对手燃烧,解除我方结冰状态
火炎放射(かえんほうしゃ)95 100 15 10%令对手燃烧
圣炎(せいなるほのお) 100 95 5 50%令对手燃烧,解除我方结冰状态
大字火(だいもんじ) 120 85 5 10%机率敌烧伤
日本晴(にほんばれ) -- -- 5 5回合内放晴,其间火系威力*1.5、水系威力减半、不会出现结冰状态
火花(ひのこ) 40 100 25 10%令对手燃烧
炎之涡(ほのおのうず) 15 70 15 2~5回合令对手减1/16HP,期间对手不能逃走
火炎拳(ほのおのパンチ) 75 100 15 10%令对手燃烧
水(みず)
祈雨(あまごい) -- -- 5 5回合内下雨,其间水系威力*1.5、火系威力减半,TM18
泡泡(あわ) 20 100 30 10%令对手速度下降一级
漩涡(うずしお) 15 70 15 2~5回合令对手减1/16HP,期间对手不能逃走(H06通过漩涡)
墨汁炮(オクタンほう) 65 85 10 50%令对手命中率下降一级
贝壳夹(からではさむ) 35 75 10 2~5回合令对手减1/16HP,期间对手不能逃走
躲进贝壳(からにこもる) -- -- 40 我方防御力提升一级
大钳槌(クラブハンマー) 90 85 10 容易命中要害
攀瀑(たきのぼり) 80 100 15 一般攻击(H07 攀越瀑布)
冲浪(なみのり) 95 100 15 一般攻击(H03 能在水上移动)
高压水泵(ハイドロポンプ) 120 80 5 一般攻击
泡沫光线(バブルこうせん) 65 100 20 10%令对手速度下降一级
水木仓(みずでっぽう) 40 100 25 一般攻击
草(くさ)
亿万吸取(ギガドレイン) 60 100 5 给予对手损伤的一半回复我方HP
蘑菇孢子(キノコのほうし) -- 100 15 令对手睡眠
光合作用(こうごうせい) -- -- 5 回复HP最大值的1/2,晴天时回复2/3,雨天、沙暴回复1/4
麻痹粉(しびれごな) -- 75 30 令对手麻痹
吸取(すいとる) 20 100 20 给予对手损伤的一半回复我方HP
太阳光线(ソーラービーム) 120 100 10 一回合蓄力,次回合攻击,晴天时不需蓄力,雨天时威力减半
藤鞭(つるのムチ) 35 100 10 一般攻击
催眠粉(ねむりごな) -- 75 15 令对手睡眠
飞叶快刀(はっぱカッター) 55 95 25 容易命中要害
花瓣之舞(はなびらのまい) 70 100 20 2~3回合连续攻击,之後会混乱
百万吸取(メガドレイン) 40 100 10 给予对手损伤的一半,会回复我方HP,TM21
寄生种子(やどりぎのタネ) -- 90 10 每回合吸取对手12.5% HP(草系无效)
棉花孢子(わたほうし) -- 85 40 令对手速度下降两级
电(でんき)
闪电(かみなり) 120 70 10 30%令对手麻痹,能击中飞天中的对手,雨天命中100%,晴天命中50%,TM25
闪电拳(かみなりパンチ) 75 100 15 10%令对手麻痹
十万伏特(10まんボルト) 95 100 15 10%令对手麻痹
电火花(スパーク) 65 100 20 30%令对手麻痹
电击(でんきショック) 40 100 30 10%令对手麻痹
电磁波(でんじは) -- 100 20 令对手麻痹
电磁炮(でんじほう) 100 50 5 令对手麻痹
冰(こおり)
极光光线(オーロラビーム) 65 100 20 10%令对手攻击力下降一级
黑雾(くろいきり) -- -- 30 双方异常状态回复,取消所有能力变化
白雾(しろいきり) -- -- 30 5回合内,不会受能力下降的技能影响,交换怪兽效果持续
冰结之风(ここえるかぜ) 55 95 15 令对手速度下降一级
细雪(こなゆき) 40 100 25 10%令对手结冰
暴风雪(ふぶき) 120 70 5 10%令对手结冰
冷冻拳 (れいとうパンチ) 75 100 15 10%令对手结冰
冷冻光线(れいとうビーム) 95 100 10 10%令对手结冰
超能(エスパー)
念力(ねんりき) 50 100 25 10%机率敌混乱
幻象光线(サイケこうせん) 65 100 20 10%机率敌混乱
精神波动(サイコウェーブ) -- 80 15 给予对手我方Lv * 0.5 ~ 1.5的伤害
精神干扰(サイコキネシス) 90 100 10 10%令对手特防下降一级
催眠术(さいみんじゅつ) -- 60 20 令对手睡眠
瞬间移动(テレポート) -- -- 20 野生战斗中逃走,对战中无效(从空旷的地方回到最近到过的城镇)
超级健忘(ドわすれ) -- -- 20 我方特防提升两级
睡眠(ねむる) -- -- 10 HP完全回复,之後两回合进入睡眠状态
防护罩(バリアー) -- -- 30 我方防御提升两级
光之壁(ひかりのかべ) -- -- 30 5回合内,受到对手特殊攻击时伤害 * 1/2,交换怪首效果持续
镜面反射(ミーラーコート) -- 100 20 自己受到的特殊攻击伤害加倍反馈给敌人,优先-4
预知未来(みらいよち) 80 90 15 使用後使用后两回合才攻击,不受属性影响,其间再使用此招无效,无论我方或对方替换依然有效
食梦(ゆめくい) 100 100 15 给与对手损伤的一半,会回复我方HP,但对手必须在睡眠状态
瑜珈之形(ヨガのポース) -- -- 40 我方攻击力提升一级
反射盾(リフレクター) -- -- 20 5回合内,受到对手物理攻击时伤害 * 1/2交换怪首效果持续
高速移动(こうそくいどう) -- -- 30 我方速度提升两级
折弯匙子(スプーンまげ) -- 80 15 敌命中率降一级
恶(あく)
追击(おいうち) 40 100 20 敌交换妖怪时仍能击中且威力倍增
啮碎(かみくだく) 80 100 15 20%令对手特防下降一个等级
啮咬(かみつく) 60 100 25 30%令对手胆怯
偷袭(だましうち) 60 -- 20 必中技
盗窃(どろぼう) 40 100 10 能偷到敌装备的道具,通信对战时战斗结束后道具会还给敌人
围攻(ふくろただき) 10 100 10 队伍中全部妖怪各作此攻击一次,伤害依各妖怪能力分开计算,异常状态或濒死的妖怪不作攻击,伤害以攻击的种族值及对手防御的种族值计算,无视各项能力升降、属性。
龙(ドラゴン)
逆鳞(げきりん) 90 100 15 2~3回合连续攻击,之後会混乱
龙卷(たつまき) 40 100 20 20%令对手胆怯,对在飞空中的对手加倍伤害
龙之怒(りゅうのまい) -- 100 10 给予对手40点的伤害
龙之息吹(りゅうのいぶき) 60 100 20 30%令对手麻痹
普通(ノーマル)
恶魔之吻(あくまのキッス) — 75 15 敌睡眠
朝之阳(あさのひざし) -- -- 5 回复HP最大值的50%,晴天时回复2/3,雨天、沙暴回复1/4
暴走(あばれる) 90 100 20 不受控制地攻击2至3回合,之后自己混乱
香甜气息(あまいかおり) — 100 20 敌回避率降一级,在野外使用能吸引妖怪出现
撒娇(あまえる) — 100 20 敌攻击降二级
鼓掌(アンコール) — 100 5 使用后2至6回合敌只能使用最后使用的技能
居合切(いあいぎり) 50 95 30 一般攻击(H01,切断树木)
愤怒(いかり) 20 100 20 连续使用时,威力=20×受攻击的次数
愤怒门牙(いかりのまえば) — 90 10 敌HP减半,但不会减为0
分担痛苦(いたみわけ) — 100 20 双方HP加起来再平分
虚张声势(いばる) — 90 15 敌混乱但攻击升二级
鼾声(ひびき) 40 100 15 自己在睡眠状态下才能使用,30%机率敌害怕
治愈之铃(いやしのすず) -- -- 5 除濒死外,我方所有异常状态回复
讨厌的声音(いやなおと) — 85 40 敌防御降二级
歌唱(うたう) -- 55 15 令对手睡眠
烟幕(えんまく) -- 100 20 令对手命中率下降一个等级
往复拍打(おうふくビンタ) 15 85 10 2至5次连续攻击
报恩(おんがえし) — 100 20 威力随着亲密度提高而增大(威力0~102)
怪力(かいりき) 80 100 15 在地图上使用能推动岩石,H04
变方(かくばる) -- -- 30 攻击力提升一级
影分身(かげふんしん) — — 15 回避率升一级
变硬(かたくなる) -- -- 30 我方防御力提升一个等级
束缚(かなしばり) -- 55 20 使用后1至7回合敌不能使用最后使用的技能
镰鼬(かまいたち) 80 100 10 先蓄一回合再攻击,容易命中要害
克制(がまん) -- 100 10 使用此技能後,在2回合内所受到的伤害双倍奉还
缠绕(からみつく) 10 100 35 10%机率敌速度降一级
蓄气(きあいだめ) -- -- 30 提升会心率一级
切裂(きりさく) 70 100 20 容易命中要害
黑眼神(くろいまなざし) — 100 5 使用的妖怪仍在场上敌人就不能逃跑或交换妖怪,野外战斗中优先于逃跑指令成立
高速旋转(こうそくスピン) 20 100 40 能摆脱卷紧`勒住`炎之涡`漩涡`寄生种子`砂地狱`撒菱的束缚
心眼(こころのめ) — 100 5 次回合使用的技能必中
忍耐(こらえる) — — 10 使用的当回合受到自己HP本应减为0的攻击时,HP也会剩下1点,连续使用成功率会逐渐降低,优先度+2
恐惧颜(こわいかお) — 90 10 敌速度降二级
自我暗示(じこあんじ) -- -- 10 复制对手的状态变化到我方身上
自我再生(じこさいせい) -- -- 20 回复HP最大值的1/2
挣扎(じたばた) -- 100 15 馀下HP越少,威力越大(威力20~200)
摇尾巴(しっぽをふる) -- 100 30 令对手防御力下降一个等级
自爆(じばく) 200 100 5 使用后自己HP减为0,伤害计算中受到攻击的妖怪防御半减
勒住(しめつける) 15 75 20 使用后2至5回合敌不能交换妖怪,每回合结束时敌HP损失最大值的1/16
神速(しんそく) 80 100 5 优先+1
神秘的守护(しんぴのまもり)-- -- 25 5回合内不会出现异常状态(交替效果持续)
素描(スケッチ) — — 1 学会敌人最后使用的技能,并忘掉素描
头突(ずつき) 70 100 15 30%机率敌害怕,地图使用可令树木摇动
舍身一击(すてみタックル) 120 100 15 敌所受伤害的1/4会反弓单给自己
流星(スピードスター) 60 — 20 必中技
生长(せいちょう) -- -- 40 特攻提升一级
音速波(ソニックブーム) -- 90 20 给予对手20点的伤害
撞击(たいあたり) 35 95 35 一般攻击
打倒(たたきつける) 80 75 20 一般攻击
大爆炸(だいばくはつ) 250 100 5 使用后自己HP减为0,伤害计算中受到攻击的妖怪防御半减
生蛋(タマゴうみ) -- -- 10 回复自己HP最大值的1/2,在地图上使用能将自己HP最大值的1/5分给同伴
蛋蛋爆弓单(タマゴばくだん) 100 75 10 一般攻击
投蛋(たまなげ) 15 85 20 2至5次连续攻击
变小(ちいさくなる) -- -- 20 回避率提升一级
超音波(ちょうおんぱ) -- 55 20 敌混乱
月之光(つきのひかり) -- -- 5 回复HP最大值的1/2,晴天时回复2/3,雨天、沙暴回复1/4
角突(つのでつく) 65 100 25 一般攻击
尖角钻(つのドリル) — 30 5 一击必杀技,敌人级别高于自己时无效
剑舞(つるぎのまい) -- -- 30 我方攻击力提升两个等级
属性切换(テクスチヤー) -- -- 30 将自己属性变为自己其中一个招式的属性
属性切换2(テクスチヤー2) -- 100 30 将自己属性变为对手刚使用的招式的属性
电光石火(でんこうせっか) 40 100 30 优先+1
天使之吻(てんしのキッス) -- 75 10 令对手混乱
尖刺加农炮(とげキャノン) 20 100 15 2至5次连续攻击
突进(とっしん) 90 85 20 敌所受伤害的1/4会反弓单给自己
三角攻击(トライアタック) 80 100 10 20%令对手麻痹、燃烧或结冰
叫声(なきごえ) -- 100 40 令对手攻击力下降一级
瞪眼(にらみつける) -- 100 30 令对手防御力下降一级
梦话(ねごと) -- -- 10 我方在睡眠状态可随机使用拥有的招数
招财猫(ネコにこばん) 40 100 20 战斗完结後,可得到自身Lv x 攻击次数 x 2 的金钱
压制(のしかかり) 85 100 15 30%机率敌麻痹
破坏光线(はかいこうせん) 150 90 5击中后的下一回合不能行动
剪刀断头台(ハサミギロチン)-- 30 5一击必杀技,敌人级别高于自己时无效
夹(はさむ) 5510030无特效
拍打(はたく) 4010035无特效
接力棒(バトンタッチ) -- --40自己交换妖怪,辅助效果和部分异常状态会持续
弓单跳(はねる) -- --40无特效
腹太鼓(はらだいこ) -- --10减少自己HP最大值的1/2,自己攻击升到最高级
抓(ひっかく) 4010035无特效
必杀门牙(ひっさつまえば)80 901510%机率敌害怕
飘飘拳(ピヨピヨパンチ) 701001020%机率敌混乱
吹飞(ふきとばし) --10020野外战斗强制结束,对教练战斗中强迫敌交换妖怪,对飞空中的对手有效,优先度-5
践踏(ふみつけ) 651002030%机率敌害怕,打中变小的敌人时威力倍增
闪光(フラッシュ) -- 7020敌命中率降一级(H05在地图上使用能照亮洞窟)
礼物(プレゼント) -- 9015可能攻击(威力40`80`120不等),也可能回复敌人HP最大值的1/4
蛇瞪眼(へびにらみ) -- 7530敌麻痹
变身(へんしん) -- --10外形`属性`技能`除HP之外的能力全部变为与敌人相同,PP都变为5
吼叫(ほえる) --10020野外战斗强制结束,对教练战斗中强迫敌交换妖怪,优先度-5
灭亡歌(ほろびのうた) -- -- 5每回合结束前倒数(3至0),倒数到0时双方HP都减为0,某方交换妖怪则对其失效
卷紧(まきつく) 15 8520使用后2至5回合敌不能交换妖怪,每回合结束时敌HP损失最大值的1/16
保护(まもる) -- --10当回合敌攻击必定Miss,连续使用成功率会逐渐降低,优先度+2
变圆(まるくなる) -- --40自己防御升一级,之后滚动威力倍增
替身(みがわり) -- --10减少自己HP最大值的1/4造出一个替身,分身破坏前,自己不会受伤,也不会陷入异常状态
乱抓(みだれひっかき) 18 80152至5次连续攻击
乱突(みだれづき) 15 80152至5次连续攻击
刀背打(みねうち) 4010040此招不会令对手进入濒死状态(余下1点HP)
识破(みやぶる) --10040无视非鬼系对手回避率,普通`格斗系技能能打中敌鬼系妖怪
饮奶(ミルクのみ) -- --10回复自己HP最大值的1/2,在地图上使用能将自己HP最大值的1/5分给同伴
百万飞踢(メガトンキック) 120 75 5无特效
百万铁拳(メガトンパンチ)80 8520无特效
觉醒力量(めざめるパワー)--10015威力与属性随个体值变化而变化
着迷(メロメロ) --10015敌人是异性时才能使用,50%机率敌攻击Miss,无性妖怪不能使用该技能,也不会受该技能影响
模仿(ものまね) --10010只在当次战斗中学会敌人最后使用的技能,PP为5
撒气(やつあたり) --10020威力随着亲密度降低而增大
摇手指(ゆびをふる) -- --10随机使用游戏中全部技能之一
连续拳(れんぞくパンチ) 18 85152至5次连续攻击
火箭头突(ロケットずつき) 10010015先蓄一回合再攻击,蓄力的回合自己防御升一级
锁定(ロックオン) -- 100 5 次回合使用的技能必中
挣扎(わるあがき) 50100 1全部招式PP为0时使出;给予对手的伤害,自己亦承受25%,属性无视
格斗(かくとう)
当身投(あてみなげ) 70 --10必中技,优先度-1
岩碎(いわくだき) 201001550%机率敌防御降一级(H06 在地图上使用能击碎岩石)
反击(カウンター) --10020自己受到的物理攻击伤害加倍反馈给敌人,优先度-4
空手切(からてチョップ) 5010025容易命中要害
起死回生(きしかいせい) --10015威力随着HP减少而增大(20~200)
十字切(クロスチョップ) 100 80 5容易命中要害
地狱车(じごくぐるま) 80 8025给予对方伤害的1/4会反弓单给自己
地球投(ちきゅうなげ) --10020敌损失HP等于自己的等级
飞踢(とびげり) 70 9525Miss时本应给予对方伤害的1/8会反弓单给自己
飞膝踢(とびひざげり) 85 9020Miss时本应给予对方伤害的1/8会反弓单给自己
三连踢(トリプルキック) 10 90101至3次连续攻击,威力每次加10(一次Miss时重新计算)
二段踢(にどげり) 30100302次连续攻击
爆裂拳(ばくれつパンチ) 100 50 5敌必定混乱
音速拳(マッハパンチ) 4010030必定先出
回旋踢(まわしげり) 60 851530%机率敌害怕
过肩摔(けたぐり) 50 902030%机率敌害怕
见切(みきり) -- -- 5当回合敌攻击必定Miss,连续使用成功率会逐渐降低,必定先出
飞行(ひこう)
空中爆破(エアロブラスト) 100 95 5容易命中要害
鹦鹉学舌(オウムがえし) -- --20模仿敌人最后使用的技能
起风(かぜおこし) 4010035能打中飞天的敌人且威力倍增
神鸟(ゴッドバード) 140 90 5先蓄一回合再攻击,30%机率敌害怕
飞空(そらをとぶ) 70 9515首回合飞上高空,次回合攻击(H02 在地图上使用能飞到去过的城镇)
啄(つつく) 3510035无特效
翅膀拍击(つばさでうつ) 6010035无特效
钻孔啄(ドリルくちばし) 8010020无特效
毒(どく)
毒烟(どくガス) -- 5540敌中毒
烟雾(スモッグ) 20 702040%机率敌中毒
毒粉(どくのこな) -- 7535敌中毒
剧毒(どくどく) -- 8510令对手中毒,由减6%HP开始,每回合伤害加倍,交换精灵效果取消
毒针(どくばり) 151003530%机率敌中毒
溶解液(ようかいえき) 401003010%机率敌防御力降一级,二体攻击
泥攻击(ヘドロこうげき) 651002030%机率敌中毒
泥爆弓单(ヘドロばくだん) 901001030%机率敌中毒
溶化(とける) -- --40自己防御力升二级
地面(じめん)
扔沙(すなかけ) --10030敌命中率降一级
扔泥(どろかけ) 2010010敌命中率必定降一级
挖洞(あなをほる) 6010010首回合钻入地下,次回合攻击,在洞窟`塔中使用能回到入口
骨头击(ホネこんぼう) 65 852010%机率敌害怕
骨头回旋镖(ホネブーメラン)50 90102次连续攻击
骨头突刺(ボーンラッシュ)25 80102至5次连续攻击
震级变化(マグニチュード)--10030随机出现数字4~10,威力分别对应10`30`50`70`90`110`150,能打中遁地的敌人且威力倍增
地震(じしん) 10010010能打中遁地的敌人且威力倍增,全体攻击
地裂(じわれ) -- 30 5一击必杀技,能打中遁地的敌人,敌级别高于自己时无效
撒菱(まきびし) -- --20敌交换妖怪时换上来的妖怪受伤,可连续使用三次,敌损失HP依次变为最大值的1/8`1/6`1/4
岩(いわ)
落石(いわおとし) 50 9015无特效
原始力量(げんしのちから)60100 510%机率自己全部能力升一级
岩崩(いわなだれ) 75 901030%机率敌害怕,二体攻击
滚动(ころがる) 30 9020不受控制地攻击5回合,每次威力倍增,Miss则从头算起,自己变圆后威力倍增
砂岚(すなあらし) -- --10使用后5回合,每回合开始前双方各损失HP最大值的1/16,对地`岩`钢系妖怪无效
虫(むし)
吸血(きゅうけつ) 2010015给予敌HP损失的一半用来回复自己HP
双针(ダブルニードル) 25100202次连续攻击,20%机率敌中毒
导弓单针(ミサイルばり) 14 85202至5次连续攻击
连续切(れんぞくぎり) 10 9520连续使用则每回合攻击力加倍,Miss则从头算起
吐丝(いとをはく) -- 9540敌速度降一级, 二体攻击
蜘蛛丝(クモのす) --10010使用的妖怪仍在场上敌人就不能逃跑或交换妖怪
百万角突(メガホーン) 120 8510无特效
鬼(ゴースト)
舌头舔(したでなめる) 201003030%机率敌麻痹
暗影球(シャドーボール) 801001520%机率敌特防降一级
黑夜魔影(ナイトヘッド) --10015敌损失HP等于自己的等级
恶梦(あくむ) --10015敌人在睡眠状态下才能命中,敌每回合损失HP最大值的1/4
怪异光(あやしいひかり) --10010敌混乱
恨(うらみ) --10010敌最后使用的技能PP减少2至5点
殊途同归(みちづれ) -- -- 5当回合如果因对方攻击使自己HP减为0,敌HP也会减为0
钢(はがね)
钢之爪(メタルクロー) 50 953510%机率自己攻击升一级
钢之翼(はがねのつばさ) 70 902510%机率自己防御升一级
钢之尾(アインテール) 100 751530%机率敌防御降一级
???
诅咒(のろい) -- --10鬼系妖怪使用时,减少自己HP最大值的1/2,每回合结束时敌损失HP最大值的1/4,使用的妖怪不在场上依然成立,敌交换妖怪则失效;其它系妖怪使用时,自己攻击与防御升一级,速度降一级
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部分技能补充说明:
じたばた、きしかいせい∶ HP余下(%) 威力
68.8~100 20
35.5~68.7 40
20.9~35.4 80
10.5~20.8 100
4.2~10.4 150
0~4.1 200
一回合2~5次连续攻击招式∶ 次数 机率(%)
2 37.5
3 37.5
4 12.5
5 12.5
マグニチュード∶ 震级 威力 机率(%)
4 10 5
5 30 9.8
6 50 19.9
7 70 30.1
8 90 19.9
9 110 9.8
10 150 5
れんぞくぎり∶ 连续命中回合 威力
1 10
2 20
3 40
4 80
5 160
6 320
7 640
(自己选择连续攻击与否;直至7回合,改用其他招式或失误为止)
プレゼント∶ 威力 机率(%)
40 40
80 30
120 10
回复对手1/4HP 20
礼物的伤害公式里攻击按防御方的第二属性序号来算,没有的话按第一属性;防御按攻击方的第二属性序号来算,没有的话按第一属性
サイコウェーブ∶ 伤害 = Lv * (A * 10 + 50) / 100 ,A = 0 ~ 10
まもる、みきり、こらえる∶ 使用次数(连续) 成功机率(%)
1 99.6
2 49.6
3 24.6
4 12.1
5 5.9
6 2.7
7 1.2
8 0.4
9 0
失败/停用一次回到99.6%。
ふくろだたき∶ 手持(除濒死外)精灵全部攻击,伤害以攻击的种族值及对手防御的种族值计算,无视各项能力升降、属性等。
めざめるパワー∶
招式威力=/2 + 31
A= + 8(攻击个体值8以上) + 4(防御个体值8以上) + 2(速度个体值8以上) + 1(特殊个体值8以上)
至於招式属性,是受攻击和防御个体值的影响∶
攻击/4的余数
防 03 02 01 00
御 03 恶 雷 钢 地
/4 02 龙 草 鬼 毒
的 01 冰 水 虫 飞
余 00 超 火 岩 格 特殊物品入手方法(注:按“星期”赠送的可以反复取得)
锐利的鸟嘴(装配后飞行系招数威力*1.1):星期一40号道路一女子赠送或是野生嘟嘟利大嘴雀身上低几率携带
粉红缎带(装配后普通系招数威力*1.1):星期二29号道路一女子赠送或是完成解救广播塔事件后在广播塔的D.J处获得
黑带(装配后格斗系招数威力*1.1):星期三愤怒湖(英凯湖)地区一男子赠送
坚硬石头(装配后岩石系招数威力*1.1):星期四36号道路一男子赠送
毒针(装配后毒系招数威力*1.1):星期五32号道路(阿鲁夫遗迹一带)有人赠送或是野生大针蜂身上低几率取得(这个麻烦,野生大针蜂除非参加捕虫大会,否则只有在撞树的时候低几率出现……)
诅咒符(装配后鬼系招数威力*1.1):星期六龙系道馆的那个城市有人送你,或是野生鬼斯身上低几率携带
磁铁(装配后电气系招数威力*1.1):星期日飞行系道馆向左的路上有人送你
吉利蛋拳(吉利蛋装配后会心机率上升两个阶段):用时间舱自红黄蓝绿中传来的吉利蛋身上低几率携带
钢铁外套(装配后钢系招数威力*1.1,飞天螳螂和大岩蛇装配后通讯可进化):第一次坐高速船时必然可以得到,还有野生小磁怪身上低几率携带
龙鳞(海刺龙装配后通讯可进化):研钵山深处取得,或是野生墨海马海刺龙迷你龙哈克龙身上低几率携带
龙牙(装配后龙系招数威力*1.1):龙之穴的最深处,完成必须完成的任务后必能获得
长葱(大葱鸭装配后会心机率上升两个阶段):野生大葱鸭身上低几率携带
银粉(装配后虫系招数威力*1.1):野生巴大蝴身上低几率携带(这个麻烦,野生巴大蝴除非参加捕虫大会,否则只有在撞树的时候低几率出现……)
幸福怪兽蛋(装配后经验值获得为原来的1.5倍):野生吉利蛋(暴汗,这是金银水晶中最难抓的怪物)身上低几率(狂汗)获得
弯曲的汤勺(装配后超能系招数威力*1.1):野生勇吉拉(有,看图鉴吧)或是红黄蓝绿中传来的勇吉拉(其实应该是胡地了)身上低几率携带
神秘的水滴(装配后水系招数威力*1.1):吉野市(出了初始城镇后的第一个市)左方水道上一男人处获得
不化之冰(装配后冰系招数威力*1.1):冰之山洞内,自己把所有的东西拿了就行了
软沙(装备后地系招数威力*1.1):沿着黄金市中的水道一直往下走,上岸后会发生连续三场战斗,胜利后与下面的女子说话可得到
奇迹种子(装配后草系招数威力*1.1):32号道路有人赠送,与“毒针”不冲突,但不同的是只能获得一次……
墨镜(装配后恶系招数威力*1.1):黑暗山洞内有人赠送,须自龙系会馆一方的洞口进去才能够取得
王者之证(装配后攻击敌人时有16.7%使敌人害怕,不能与技能害怕效果的几率叠加):呆呆兽之井二层有人赠送,或是野生呆呆兽呆河马身上低几率携带
先制之爪(装配后有22.4%几率使得本回合使用的技能优先度+1):自然公园内一个坐在右边长椅上的女子赠送或是野生立尾鼠大立尾鼠身上低几率携带
奇迹果实(装配后战斗中可以恢复自身的所有异常状态):使用“神秘的礼物”功能交换得到
焦点镜片(装配后技能会心机率上升一个阶段):使用“神秘的礼物”功能交换得到
光粉(装配后敌人招数命中率*0.9):红黄蓝绿中那些神兽(总之那些厉害的稀有的)传过来身上低几率携带
电气珠(皮卡秋装备后特攻*2):黄里的皮卡丘传过来身上低几率带有
粗骨头(可拉可拉嘎拉嘎拉装备后普攻*2):野生可拉可拉身上低几率带有
金属粉末(百变怪装备后普防*2):红黄蓝绿里的百变怪传过来后身上低几率带有
剩饭(装备后每回合恢复最大HP的1/16):玉虫市餐厅的垃圾桶内获得,或是野生卡比兽身上携带(100%),或是红黄蓝绿里的卡比兽传过来后身上高几率携带
不可思议的果实(装配后可自行恢复所有招数的PP10点,好东西啊):城都黄金市上方道路水池另外一侧的一棵果树上获得,或是沿龙系道馆下方的下坡路尽力往右下方走,可以到达一个小水池(很隐蔽的地方),水池旁边的果树上也是(那个水池用最高级的钓竿还可以钓出Lv10的迷你龙与哈克龙,实在是太强了) 金银TM全资料
序号 名称 系 威力 命中(%) PP 效果及特殊说明
TM01 爆裂拳击 格斗 100 50 5 击中后对方必混乱。
TM02 头击 普通 70 100 24 击中后对方30%几率害怕,地图上使用可以摇动树木。
TM03 滚动 岩 30 80 20 连续不停的攻击五次,每次成功击中后威力翻倍,否则就要重头开始计算威力;变圆后威力翻倍。
TM04 吼叫 普通 —— 100 20 优先度-5,强制对方换人。
TM05 诅咒 ??? —— 必中 10 鬼系使用后自身HP削减最大值的1/2,同时除非对方换下场,否则每回合失去HP最大值的1/4;其他系使用自身普攻普防升一个阶段,速度降一个阶段。
TM06 剧毒 毒 —— 80 10 对方陷入“剧毒”状态,每回合依次减少最大HP的1/16,2/16,3/16……换下场后从头开始计算。
TM07 电磁炮 电 100 50 5 击中后对方必麻痹。
TM08 碎岩 格斗 20 100 20 每次攻击有60%几率使对方防御力下降一个阶段,在地图上使用可以打碎挡路的岩石。
TM09 自我暗示 超能力 —— 必中 15 将对手能力升降的效果复制到自己身上来。
TM10 觉醒力量 变化 变化 100 20 根据个体值确定其威力与系,但是只能被“反击”返回。
TM11 快晴 火 —— 必中 5 使得场上天气改为出太阳,持续五回合。
TM12 香甜气息 草 —— 100 24 降低对方速度一个阶段,地图上在有野生怪物出没的地方使用可以立即召来怪物。
TM13 鼾声 普通 40 100 15 只有在我方睡觉时才可以使用,命中后有30%几率使敌人害怕。
TM14 暴风雪 冰 120 70 5 有10%几率使对方冰冻。
TM15 破坏光线 普通 150 90 5 命中敌人后自身将无法行动一回合。
TM16 结冻之风 冰 40 100 15 击中后必降对方速度一个阶段。
TM17 保护 普通 —— 变化 10 优先度+3,防止对方有敌意的各种攻击招数与效果招数。第一次必可以用出,然后连续使用的话每次成功机率大幅下降,第九次必使不出。
TM18 求雨 水 —— 必中 5 使得场上天气改为下雨,持续五回合。
TM19 亿万威力吸取 草 60 100 5 伤害的1/2转为自己体力。
TM20 忍耐 格斗 —— 变化 15 优先度+3,无论如何都会剩下一滴血。第一次必可以用出,然后连续使用的话每次成功机率大幅下降,第九次必使不出。
TM21 八当 普通 变化 100 24 亲密度越低威力越大的招数,最大可达102.5。
TM22 太阳光线 草 120 100 10 晴天当回合发出,非晴天需要蓄力一回合,雨天威力*0.5。
TM23 铁尾巴 钢 120 70 15 命中后有30%几率降对方防御一个阶段。
TM24 龙之吹息 龙 60 100 15 命中后有30%几率使对方麻痹。
TM25 雷电 电 120 70 10 晴天命中率50%,雨天必中,打飞天中的敌人必中且威力加倍,击中后有30%几率使对方麻痹。
TM26 地震 地 100 100 10 打钻地中的敌人必中且威力加倍。
TM27 报恩 普通 变化 100 20 亲密度越高威力越大的招数,最大可达102.5。
TM28 挖洞 地 60 100 10 第一回合钻入地下,第二回合攻击,会被地震打中;地图上在诸如山洞与迷宫的地方使用的时候会回到入口处。
TM29 精神干扰 超能力 90 100 10 命中后有30%几率降对方特防一个阶段。
TM30 影球 鬼 80 100 15 命中后有30%几率降对方特防一个阶段。
TM31 涂泥巴 地 20 100 10 每次命中后必降低对方命中率一个阶段。
TM32 影分身 普通 —— 必中 24 提升自己的回避率一个阶段。
TM33 冷冻拳 冰 75 100 15 命中后有10%几率使敌人冰冻。
TM34 发威 普通 —— 100 10 使用后对方攻击上升两个阶段,但是会混乱。
TM35 梦话 普通 —— 100 15 我方睡觉时才能使用,随即使出剩余三个招数中的一个,只耗费梦话的PP。
TM36 毒炸弓单 毒 80 100 15 命中后有30%几率使对方中毒。
TM37 沙风暴 地 —— 100 10 持续十回合,双方场上的非地、岩、钢系怪物每回合会减少最大HP的1/16。
TM38 大文字火 火 120 85 5 命中后有10%几率使对方烧伤。
TM39 高速星星 普通 60 必中 24 必中技。
TM40 变圆 普通 —— 必中 32 提升自己的防御一个阶段。
TM41 闪电拳 电 75 100 15 命中后有10%几率使对方麻痹。
TM42 食梦 超能力 100 100 10 对方睡觉时才能使用,伤害的1/2转化为我方体力。
TM43 见切 格斗 —— 变化 5 优先度+3,防止对方有敌意的各种攻击招数与效果招数。第一次必可以用出,然后连续使用的话每次成功机率大幅下降,第九次必使不出。
TM44 睡觉 普通 —— 必中 10 恢复自己的所有HP,状态则由其它的任何异常状态转为“睡眠”,两回合之后醒来,换下场后回合计数重新开始。
TM45 魅惑 普通 —— 必中 15 只能对异性怪物使用,只要使用者在场被魅惑一方每回合均有50%几率无法行动,除非自身换下场去/死亡或是魅惑使用者换下场去/死亡。
TM46 小偷 恶 40 100 10 可以将对方身上的道具据为己有,假如自己身上带有道具则不会偷来。
TM47 钢之翼 钢 70 95 20 命中后有30%几率提升自身防御一个阶段。
TM48 火焰拳 火 75 100 15 命中后有10%几率使对方烧伤。
TM49 连续切 虫 10 90 20 连续攻击命中的话每次招数威力翻倍,但是一旦打空就要重新开始计算威力。
TM50 噩梦 鬼 —— 必中 10 对方睡觉时才有用,只要对方不换下场每回合都会损失最大HP的1/4。 金银与水晶所学招数的不同
金银 水晶
No.051 ダグトリオ -- 基 トライアタック
No.082 レアコイル 35 スピードスター 35 トライアタック
No.091 パルシェン -- 33 まきびし
No.133 イーブイ 36 きあいだめ 36 バトンタッチ
No.167/168 イトマル&アリアドス 45/53 いやなおと 45/53 こうそくいどう
No.193 ヤンヤンマ 37 スピードスター 37 つばさでうつ
No.211 ハリーセン -- 基 まきびし
No.215 ニューラ -- 65 メタルクロー
No.220/221 ウリムー&イノムー -- 55/70 ドわすれ
No.245 スイクン 11 みずでっぽう 11 バブルこうせん
21 ほえる 21 あまごい
41 バブルこうせん 41 オーロラビーム
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