化石百合分析
[配招]№346噬人古花编号:№346
中文名:噬人古花
日文名:ユレイドル
英文名:cradily
属性:岩\草
特性:吸盘(吹走,咆哮等让对手自动交换妖怪的特技无效)
种族值:血:086、普攻:081、普防:097、特攻:081、特防:107、速度:043
可学技能:
No.134/346 ユレイドル
|升级技能====================================================================|
|Lv.==|日文名称======|中文名称====|英文名称====|威力|命中|属性============|PP|
|Lv.01|おどろかす |惊吓 |ASTONISH |30 |100 |ゴースト(幽灵)|15|
| |からみつく |缠绕 |CONSTRICT |10 |100 |ノーマル(普通)|35|
| |ようかいえき |溶解液 |ACID |40 |100 |どく (毒)|30|
| |ねをはる |扎根 |INGRAIN |-- |100 |くさ (草)|20|
|Lv.08|からみつく |缠绕 |CONSTRICT |10 |100 |ノーマル(普通)|35|
|Lv.15|ようかいえき |溶解液 |ACID |40 |100 |どく (毒)|30|
|Lv.22|ねをはる |扎根 |INGRAIN |-- |100 |くさ (草)|20|
|Lv.29|あやしいひかり|怪异光 |CONFUSE RAY |-- |100 |ゴースト(幽灵)|10|
|Lv.36|ドわすれ |超级健忘 |AMNESIA |-- |-- |エスパー(超能)|20|
|Lv.48|げんしのちから|原始力量 |ANCIENTPOWER|60 |100 |いわ (岩)|5 |
|Lv.60|たくわえる |能量储存 |STOCKPILE |-- |-- |ノーマル(普通)|10|
| |はきだす |能量放出 |SPIT UP |100 |100 |ノーマル(普通)|10|
| |のみこむ |能量吸入 |SWALLOW |-- |-- |ノーマル(普通)|10|
|招数机器====================================================================|
|机器=|日文名称======|中文名称====|英文名称====|威力|命中|属性============|PP|
|TM.06|どくどく |剧毒 |TOXIC |-- |85 |どく (毒)|10|
|TM.09|タネマシンガン|种子机木仓 |BULLET SEED |10 |100 |くさ (草)|30|
|TM.10|めざめるパワー|觉醒力量 |HIDDEN POWER|-- |100 |ノーマル(普通)|15|
|TM.11|にほんばれ |日本晴 |SUNNY DAY |-- |-- |ほのお (火)|5 |
|TM.15|はかいこうせん|破坏光线 |HYPER BEAM |150 |90 |ノーマル(普通)|5 |
|TM.17|まもる |守护 |PROTECT |-- |-- |ノーマル(普通)|10|
|TM.19|ギガドレイン |亿万威力吸取|GIGA DRAIN |60 |100 |くさ (草)|5 |
|TM.21|やつあたり |撒气 |FRUSTRATION |-- |100 |ノーマル(普通)|20|
|TM.22|ソーラービーム|太阳光线 |SOLARBEAM |120 |100 |くさ (草)|10|
|TM.26|じしん |地震 |EARTHQUAKE |100 |100 |じめん (地面)|10|
|TM.27|おんがえし |报恩 |RETURN |-- |100 |ノーマル(普通)|20|
|TM.32|かげぶんしん |影分身 |DOUBLE TEAM |-- |-- |ノーマル(普通)|15|
|TM.36|ヘドロばくだん|泥爆弓单 |SLUDGE BOMB |90 |100 |どく (毒)|10|
|TM.37|すなあらし |沙尘暴 |SANDSTORM |-- |-- |いわ (岩)|10|
|TM.39|がんせきふうじ|岩石封杀 |ROCK TOMB |50 |80 |いわ (岩)|10|
|TM.42|からげんき |空元气 |FACADE |70 |100 |ノーマル(普通)|20|
|TM.43|ひみつのちから|秘密力量 |SECRET POWER|70 |100 |ノーマル(普通)|20|
|TM.44|ねむる |睡眠 |REST |-- |-- |エスパー(超能)|10|
|TM.45|メロメロ |着迷 |ATTRACT |-- |100 |ノーマル(普通)|15|
|HM.04|かいりき |怪力 |STRENGTH |80 |100 |ノーマル(普通)|15|
|HM.06|いわくだき |碎岩 |ROCK SMASH |20 |100 |かくとう(格斗)|15|
|遗传技能====================================================================|
|遗传=|日文名称======|中文名称====|英文名称====|威力|命中|属性============|PP|
| |バリアー |栅栏 |BARRIER |-- |-- |エスパー(超能)|30|
| |じこさいせい |自我再生 |RECOVER |-- |-- |ノーマル(普通)|20|
| |ミラーコート |镜像反射 |MIRROR COAT |-- |100 |エスパー(超能)|20|
| |いわなだれ |岩崩 |ROCK SLIDE |75 |90 |いわ (岩)|10|
|定点教学====================================================================|
| |いばる |虚张声势 |SWAGGER |-- |90 |ノーマル(普通)|15|
| |いびき |鼾声 |SNORE |40 |100 |ノーマル(普通)|15|
| |いわなだれ |岩崩 |Rock Slide |75 |90 |いわ(岩石)|10|
| |こらえる |忍耐 |ENDURE |-- |-- |ノーマル(普通)|10|
| |じこあんじ |自我暗示 |PSYCH UP |-- |-- |ノーマル(普通)|10|
| |すてみタックル |舍身一击 |Double-Edge |120|100|ノーマル(普通)|15|
| |どろかけ |扔泥 |MUD-SLAP |20 |100 |じめん (地面)|10|
| |ねごと |梦话 |SLEEP TALK |-- |-- |ノーマル(普通)|10|
| |のしかかり |压制 |Body Slam |85 |100|ノーマル(普通)|15|
| |みがわり |替身 |Substitute |-- |-- |ノーマル(普通)|10|
| |ものまね |模仿 |Mimic |-- |-- |ノーマル(普通)|10|
以上内容引自口袋吧
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有时候,一些事物总可以超越历史的极限。沧海桑田,斗转星移,沉寂在海底数百万年的古代生物化石自地下被带上了地表,而后又由于科技的力量而重新出现在这方天空下。超越时空的远古生命在这个强手如林的陌生世界里居然可以争得属于自己的一方宝贵空间,并且有愈来愈大的趋势。这就是噬人古花——在万顷波涛之下,在黑暗的深海中骄傲地伸展着生命的触手,拥有着不可思议力量的巨大海百合。
海百合乍一看能力平淡无奇,六围中只有特防超过了100。但是当你看到它的属性搭配、特性和绚丽多彩的招数时,你一定会有这样一个念头:“不愧是上古的口袋怪兽,千百万年前的力量果然非同凡响。”岩+草的属性虽然算一下弱点并不少,但是却能有效的遏制水、地、火、电这四个目前的攻击热门,尤其是现在水系人才与地震泛滥的年代;岩系更是可以挡住威力恐怖的炸弓单,场上刮沙风暴也不在话下;草系又对寄生种子这个烦人的技能完全免疫。所以总体来说,它的属性瑕不掩瑜,亮点颇多。
论起招数来,海百合本身可以学会捕获技能“缠绕”+封锁用招“怪异光”+强化技能“发呆”,加上技巧机的种子机木仓、亿万威力吸血、地震、剧毒与遗传的镜面反射+栅栏+自我再生+崩岩,搭配组合丰富多彩,实在是前途无量。再加上本身珍贵而实用的特性“吸盘”,一旦接力强化成功便是对方的噩梦,即便是吹吼、哈欠、自我暗示、灭歌等破解方法也要好好思量能否在对方出手前/灭歌完毕前全身而退,否则就会赔了夫人又折兵。
个人配招建议
1.有接力的强攻型
崩岩+地震+自我再生/毒炸弓单/觉醒飞+亿万威力吸血/觉醒火,带剩饭;性格考虑修正速度;速度努力极限,攻击与两防耐久自由分配。
个人强烈推荐的配招方案,配合它的特性在各种接力队伍中将会大显神威。无论是伊布家族、海鳗双雄、小丑与知了,还是风沙中的钢螳螂,海百合都是能力传递的首选终点之一。崩岩+地震,毫无死角的物攻COMBO,再加上本身岩系的属性修正,岩崩威力决不可小觑。自我再生确保在有时候难以预料到的拮据的接力战中不至于被人用阴招伤到;毒炸弓单可以打击一些草系烦人的BT宠,雨天和晴天都是比较有用的;觉醒飞反克格斗,同样可以做掉草系怪物,对赫拉与蘑菇两大BT造成致命威胁,还能弥补了对崩岩+地震来说威力小的打击属性面(譬如UFO,莱伊飞龙),个人认为它的考虑优先度要比毒炸弓单高。特攻方面,亿万威力吸取与崩岩一样是本系招数,对付一些麻烦的物盾和一些水系PM效果还说得过去;觉醒火则可以对付目前的两大物理盾牌,这是亿万吸取所不能办到的,尤其是传说中六次龙舞的血翼用地震都秒不了的核果兽——当然,孰优孰劣还要看玩家个人喜好与想法。此套配招方案的要点是后勤一定要跟上,关键是速度。个人推荐用风速蝉接力速度+剑舞。
2.有接力的干扰/盾牌型
缠绕+剧毒+自我再生/影分身/替身+混乱光/崩岩,带剩饭;性格+特防-特攻;努力HP满,两防耐久按特防占优进行分配。
同上面的配招方案相同,只不过强化方面转为了防御而非进攻。可以看得出来,海百合特防方面的弱点只有一个2倍的冰,有了特防方面的性格修正+队友接给它的普防强化,它将会变为一面十分难啃的盾牌。先用缠绕捕获对手,然后便是注射致命的毒液,再后便是看着对方慢慢死去。若是面对根性的PM,或是火鸡一类的会心王子,则大可在捕获後先用混乱光+影分身的双封锁避免受伤。当然,自我再生也可以考虑,只不过相信在多次强化後一般的怪物应该已经是伤不了你多少了,剩饭完全可以担负起回血的任务。还有就是替身与崩岩,有可能的话还是建议用上这两招,崩岩可以打击毒、钢这些不怕中毒的怪物,虽然效果可能并不显著,但是威力有自身加成且无打击死角(使用地震的话碰见钢鸟、蝙蝠一样没辙,只能用缠绕磨血;若是碰见耿鬼的话连缠绕都没用了,只能溜之大吉),还是值得考虑的,况且没有接力速度的话还要提防对方的挑拨;替身则是可以挡住几乎所有的不利效果,而且面对强化後盾牌的替身,几乎没有人可以在寥寥几会合内破坏得了。建议用影伊布的捕获+接力给钢螳螂高移+铁壁,然后再接给海百合,当然如果敢肯定对方仅靠吹吼破坏强化的话铁壁就行了。
3.自身强化的盾牌/干扰型
发呆/栅栏/缠绕/镜面反射*2+自我再生+剧毒,带剩饭;性格修正一防(个人推荐特防)减特攻;努力HP满,两防耐久按性格修正的一防占优进行分配。
和有队友强化的盾牌/干扰型海百合一样,仍然是以剧毒作为进攻方式。但是由于没有了强化接力,四个技能栏的分配就成了大问题。本人考虑良久,最后还是没有决定好自身强化的技能与捕捉技能、直接攻击技能之间的平衡,只得作罢,将这个问题留给各位。发呆+栅栏的确可以全要,但是仅仅以一个剧毒作为进攻手段实在是危险的很,根性、钢、毒、9号果/睡觉+同步率、挑拨……都可以把仅仅有一个剧毒的海百合逼得换下场,破解强化。而且没有了速度的支持,黑雾、自我暗示也有用武之地,这个……还有就是缺少捕获的问题。将濒死之人换下去,换上队医响铃铛/芳香+许愿,马上对方就又能精神抖擞地站在你的面前。这种情况,你除了把海百合换下去还能有什么好办法?海百合仅凭一人之力远远不够,而自身强化却是依靠个人的强大能力避免换人的,这就是矛盾所在,所以本人实在不推荐这种方法。
4.损人利己型
替身/影分身+自我暗示+虚张声势+崩岩,带剩饭;性格+普攻-特攻;努力攻击极限,耐久适量。
这是一个十分阴险也很危险的招数,自认为是RP之魔的人慎用。一旦成功就会杀得爽快,但是……一旦失败的话……后续队员有可能就要面对一只拥有着强大攻击力的可怕对手。虚张声势,将对方的普攻提高两阶但是造成对方混乱;自我暗示,将对方的能力变化复制到自己身上。可以想象得到,一旦将正在混乱中的对方那已经提高的能力复制到自己身上是多么的爽快,看着对方混乱中疯狂自残的场面又是多么过瘾。但是不要忘了,这个的前提是混乱状态那50%的攻击自身几率恰恰轮到了对方身上,假如那50%轮到了对方身上的话……化石花将会死得很惨的。在这种情况下,替身就是一个必备的招数了。预先替身,凭借化石花还可以的耐久挺过一次攻击,然后虚张声势,然后就可以放心地自我暗示了。但是无论如何,这种方法还是风险与机遇并存,机遇固然很大,但是风险同样很大。剑走偏锋,总是要冒一定危险的,这一点还望大家记住。最后一句话,这种方法最好还是看准胡地之类的普攻面瓜下手。
[ Last edited by Arena on 2005-3-10 at 17:30 ]
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