沙暴队分析
化石翼龙 专爱的 岩崩+地震+觉醒飞+舍身撞 速度超一流 可以作为队里的主攻手里 而且它还可以学会挑拨 可以专门 对付辅助的精灵 不过需要小心的虽然能力不错 可惜耐久并不理想 不可硬拼暴刀兽 10W+替身+气合+岩崩 巨甲的特功种族值95 而且水 火 电 冰 飞 龙 钢 岩 恶 都会 虽然弱点也不少 4倍的格斗 2倍的 水 草 地 虫 钢 但如果大家弄一只 特功的巨甲也可以试试 可能会有意想不到的效果 几乎巨甲的弱点 自己都能克服 虽然速度比较慢 但是找准机会还是可以个对手重创 诅咒的巨甲偶不是太赞成 因为巨甲 虽然有100的特防值 但是根本不可能有机会强化 除非 对方克自己的都死了(那是不可能的) 巨甲还是以游击性质的比较好
地鼠 专爱或者带剩饭替身+地震+岩崩+燕返
噪音+地震+岩崩+燕返 这个配招只要是逮快乐的 地鼠可以配合队伍里的特功或者物功手 看准时间上去秒。。。地鼠也给禁了(没天理啊)
UFO(土偶) 宇宙+毒毒+高旋+睡觉(招比较多看个人爱好) 还可以两墙壁 精干 地震 冷冻 大爆炸 怎么取舍您自己去考虑 这个现在主要看您想在沙暴队中给它安排什么作用 是当盾牌还是用做接力 还是下毒高旋 都是可以的
沙暴队的UFO要小心泛滥在今天的赫拉 专爱一发百万大角下去就是秒 不过对方的赫拉上来也要小心 如果带精干了 就不知道是谁先死了
化石花 栅栏+镜反+睡觉/再生+亿万吸取/毒液弓单 带镜反主要是针对对方冰或者水而言 使对手不看轻易攻击 这个宠物在接力的过程中也有重要的地位 因为自己会强化两防 而且会再生和睡觉 而且招也比较全面 地震/压制/太阳光线/岩崩/原始力量都不错 接力攻击和速度以后可以给对方带来重创
钢神柱 诅咒+地震+岩崩+睡觉 这个在沙暴队里还是以特盾的出现的 因为2倍的弱点是 地 斗 火 所以在地震泛滥的现在不强化的它一般是不出场一般都等在最后 对方对自己没什么威胁 在出来强化 不过到那时 对方肯定是不能扭转局势了
轮子象 高旋/吼叫+地震/压制+岩崩/反击+睡觉 攻击和物防绝对的好 血也比较多 吼叫和高旋都会非常的好用 推荐它主要的目的是钢鸟和核果都怕三合一磁怪 即使特防加满并且休整也难逃一死。。。
钢鸟 诅咒+钢翅膀/燕返/劈空斩/吹飞+睡觉 毒毒+钉子+吹飞+睡觉 钢鸟就没什么好说的了 现在的作用也就是甩钉子了和当盾牌没什么其他的作用了 而且还怕磁铁 使它的不在像以前那么风光了
三合一磁怪 10W+觉醒冰/觉醒火+电磁波+金属音 这个宠物看似不值得一用因为招数贫乏 好多也只能拿觉醒凑活 不过金属音的效果非常的使用 在看不见自己的天敌时 用金属音降敌人的两倍的特防 配合自己的高特功就可以杀死对手 带这个也使队伍钢鸟之类的不敢上场 不过要小心对方是不是带地鼠了 如果看见地鼠而之前没有杀掉对方的盾牌的时候就可惜说是白白的牺牲了 因为还没有发挥其作用就被对方杀死了 现在的盾牌物理的盾牌还有新流行的就是轮子象虽然特功和特防只有45 但是不怕磁铁的特性 使三合一上场的次数越来越少 所以配觉醒冰也是不错的选择
化石蝎 舞剑+原始力量+瓦割+打落/纲尾巴 化石蝎攻击和防御不错 血少点 而且不会被会心不怕地震 会打落配合沙暴的话作用非常的好 高旋虽然也会但是不推荐学 找机会舞剑也不错 或者接力速度和攻击 这样的话配合自己不错的攻击还是有一席之地的
钢螃蟹 彗星拳+地震+岩崩+高移 (还可以带大爆炸 影子球 瓦割)对站中的热门宠物 功防一体 速度慢 有高移 防御有铁壁 不过还是要小心火火招的PM 不小心的话队伍里就会损失一个物功手 带影子球偶认为就是为了防胡地的因为胡地会火焰拳血不满的情况稍不不慎 就会被秒 带高移的话看准时机强化 最后带上大爆炸 在快死的时候可以给对手最后一击 不过要看准时机 不要浪费 炸到物防盾和鬼可就得不偿失
核果 高旋+地震/觉醒虫+大爆炸/钉子+睡觉
水怪 诅咒+地震+岩崩/瓦割/镜反/吼叫+睡觉 (还可以替身+莽撞)现在在BOT上看的少了 但还是比较好用的 只要就是小心带亿万吸取的
蜻蜓龙 地震+岩崩+火焰+亿万吸取 (这个写着玩的)蜻蜓龙 虽然可以屏蔽电和地 但是它很脆弱 个人认为不太实用 可以带专爱
皇帝仙人掌 觉醒飞+亿万吸取+分身+气合拳/反击 两功虽然115之多 两防才60 可惜了那么好的攻击力 5个2倍弱点 1个4倍弱点 即使光粉+沙隐的特性 偶用了一下 觉得回避率还是很差 所以还是建议接力影分身在出来 也可以自己分身除非RP既好不会被打着 如果被打着 不是残废 就是死 虽然有同旅 但是速度太慢 觉醒飞可以用来荷叶鸭王 属性虽然带来了不少的弱点 但是队伍种子还是有很好的效果的
铁甲暴龙 百万大角+岩崩+地震+觉醒飞 还可以舞剑+地震+岩崩+大角 或者 诅咒+地震+岩崩+百万大角 弱点2个4倍 4个2倍所以还是拿来游击的好
钢铁螳螂 银色之风+高移+舞剑+接力棒 还可以 用忍耐+起死的战术这个可是在沙暴里面唯一可以忍耐的 钢螳螂忍耐+起死的战术值的一用 不过注意的是速度稍微的慢一点 接力的战术搭配光壁或者反射回来强化然后接力给队友是相当有价值的 这个可是沙暴队里面唯一可以接力的一个不过现在吹飞和吼叫几乎都有 所以建议起死 不过还是要小心鬼 起死战术的话 还是绿螳螂好用 个人认为当盾牌放光壁也不错 可以带反击 对付泛滥的赫拉也不错 高物功 高物防
菊石龙 1个4倍的草 2个3倍的弱点 地 斗 电 个人认为游击较好 冲浪+冷冻光线+撒菱+毒毒 /睡觉/觉醒草/觉醒电
镰刀盔 这个和菊石龙正好相反 这个是物功手 菊石龙是特功手 这两个可以搁在一个队伍里 一个会高旋一个会撒菱 不过镰刀盔会打落不错的技能这个技能看个人爱好了 舞剑+瓦割+崩岩+冲浪 (这两个是一队不过偶还是那么说还是不适合搁在沙暴队里 因为特性都是轻快对于沙暴没有任何的意义)
沼王 这个沙暴队的一个保护伞 特性不错 值的一用 招还是不错的 特防虽然只有65的种族值但是有超级健忘弥补 物防的方面可以带反击 还有诅咒 黑雾 白雾一应俱全不过速度慢 自己考虑是否要用 招可以地震+冲浪+健忘+气合拳/哈欠
大纲蛇 缠绕/挡路+毒毒+地震+大爆炸地震+岩崩+钢尾/舍身撞+大爆炸 物防没的说 努力可以像血和攻击分配 也会垂死挣扎 但不建议用 因为速度太慢
岩柱子 物防齐高 特防还算凑活 电磁波/诅咒+地震+反击+压制/睡觉/大爆炸/瓦割 虽然会10W 可惜特功太低才50的种族值不推荐 不过电磁波 倒是值的一用 毕竟让对方的速度减慢
尼多后 数值上没有什么太大的缺点,属性也还可以。丰富的配招是一大亮点,可以来说在沙暴队里面是不错的 虽然各项能力比较平均。
啃咬,压制,咬碎,连环踢,煽动,乱抓,叫声,帮手,毒针,抓,甩尾
燕返,着迷,暴风雪,瓦割,居合斩,挖洞术,影分身,地震,空元气,大字火,火焰放射,气合拳,撒气,觉醒力量,破坏光线,急冻光线,钢之尾,保护,祈雨,睡眠,报恩,吼叫,碎岩术,岩石封杀,沙尘暴,秘密力量,阴影球,电击波,毒爆弓单,怪力术
放晴,冲浪术,挑拨,偷盗,雷电,十万伏特,寻衅,剧毒,水之波动
压制,反击,舍身撞,模仿,岩崩,地球投,替身,蛮力
围攻,撒娇,反击,束缚,蓄气,超音波,突进 写这个的目的是尼多后一点都不垃圾 冷冻光/冲浪+咬碎+10万伏特+超音波 特攻型利用冷冻光或冲浪反克地面,咬碎反克超能,10万伏特反克水 超音波是对方混乱 这是特功 特功可以说在沙暴队里 还是比较吃香的 因为特功是沙暴队里的软肋 虽然种族值都不太高 但是如果让它打着一下的话 还是很疼的吧 想气合这种招还是用来阴对方 物功行的 还是保留毒液弓单和地震 怎么说也是属性攻击有加成 撒娇也可以用 使对方的物功减少对自己队伍里怕地震的也是不错的选择
尼多王和泥多后差不多,但是能够学习百万威力角击很不错吧,而且还能会到超级健忘 这样的话 只要能有机会强化的话 是对方的冰水超能就没什么可怕的了同时,是自己的能力大大的加强 可以或这两个宠物运用得当还是很不错 也值的接力
穿山王 高物理耐久度和地面系无物理弱点的特点让它成为一面相当不错的普防盾牌。它更能学习很多其它的辅助招数,使其实用性大大增加
舞剑+岩崩+地震+破碎爪靠舞剑攀升攻击力,靠着本身就不错的普攻,地震和岩崩的威力有了属性攻击的加成攻击很理想也不错 但是看见物防盾就比较郁闷了。破碎爪有机会让对手降下物理防御这样其实就是我方的攻击有增加了 不过缺点也不少 速度不够快 使的用舞剑不安全 虽然特性沙隐 如果看见特功的话还是走为秒 不要去拼RP 可能最后换来的是得不偿失 舞剑+地震+替身+挣扎这个战术本人觉得还是接力速度和攻击最好 如果单纯的替身完挣扎 速度是最大的软肋 因为速度不够快 可能还没替身就已经死了 所以这种战术即使带速度过也不太乐观
随便一个攻击的+舞剑+沙地狱+睡觉
利用沙地狱捕获对手最好是盾牌或者对自己威胁不大的 不过特功的需要小心,如果是对方物盾不小心被带着 我们就有了充足的机会强化 然后就可以个对手重创沙暴不但可以抵消对手身上的剩饭,同时也增加了穿山王的回避率。最后在睡觉 反击和气合拳都不太实用本来物理防御就很高 反击有点行同虚设 也就反点觉醒力 不过以它的特防。。。 气合拳的作用还是不是很太 弱点在于鬼 而且不太替身的话 也就只能是趁对手换人的时候阴一下
天蝎 HP: 65 - 物攻: 75 - 物防: 105 - 特攻: 35 - 特防: 65 - 速度: 85
暗算,剪刀断头台,变硬,毒针,电光石火,拨沙,噪音,切断
燕返,着迷,居合斩,挖洞术,影分身,地震,空元气,撒气,觉醒力量,钢之尾,保护,祈雨,睡眠,报恩,碎岩术,岩石封杀,沙尘暴,秘密力量,毒爆弓单,钢之翼,怪力术,放晴,偷盗,剧毒
反击,舍身撞,模仿,岩崩,替身,剑舞
反击,钢之爪,镰鼬风,沙地狱,翅膀拍击
可以说特功低的可怜 速度不错 防御也不错 物功低了点 不过幸好有舞剑弥补也算不错了 特防也算是沙暴中不错的 特性也算不错 对手如果想用减攻击的招是不可行的 岩崩+地震+舞剑+燕返 可以怎么配。。。也可以用反击 属性上把 地和电。。。
太阳石 和 月亮石 在沙暴队可以冥想的 还有化石鱼。。。虽然个体值都不太高 不过冥想弥补了特功上的缺点 而特性又把泛滥的地震给抹掉了 冥想+精神干扰 必须要的 然后大爆炸 两墙壁 虽然有墙壁不过耐久并不理想 根本就不可能放出来 岩崩和地震 影子球队伍上来的超能系 太阳石可以说火系的招 想火焰放射 大字火 燃烧殆尽都有 还有捕获的火旋涡 个人觉得这招行同虚设 没有实际价值 强化的宇宙力量 不过弱点多多 用的时候要小心。。。 太阳光线在晴天中可能还有点用 不过速度慢。。。月亮石 多了个冷冻光线和催眠 其他的与太阳石差不太多 配招随便了 看您要怎么用了
火山骆驼 地系的有一个特功的PM 不过从属性上带来了4倍水系的弱点 而且速度种族值才40 慢啊。。。 两功都不低 一个100 一个105 虽然特功不错 但是作用并不明显 可以那么说白有那么高的特功在沙暴队里面也就只能对付被它克制的几个属性地震和火焰放射肯定是要的 虽然有超级健忘 但是 属性上的弱点 加上速度的超慢 健忘又有点像费招一样 岩崩还是可以带上的 也可以换上带有麻痹效果的压制。。。 还有大爆炸
化石鱼 。。。可以在沙暴队中 不过特性有轻快 而且是沙暴队中3个冥想中的一个 可以说是雨队中的盾牌在沙暴队中作用也不错 岩崩或者原始力量 地震 压制 因为血多物防高 而且冷冻光线和冲浪也都会 这两个招最好在强化之后用 前期也只能打游击 因为特功少的可怜只有45的种族值 可以牵制对方沙暴队中的盾牌或者地面系 特防也不高 但有健忘的弥补 可以搭配睡觉来强化自己 睡觉+梦话的组合也很使用 哈欠和毒毒的效果也不错 不过不要急于强化 最后等克制自己的敌人死后在强化 不然最后头破血流
沙暴队 现在也有了不少的改进 沙暴队的弱点多集中在特殊攻击 所以现在的沙暴队把水君 快乐 钢神柱等一些特防盾带上了
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