hhb 发表于 2005-12-30 15:32:14

有谁知道PSP和NDS的游戏开发费用啊?

现在都说PSP的游戏开发费用很高,不知道高到什么程度?
一款移植的要卖多少才能回本?原创的呢?
还有NDS的呢??谢谢

原来 发表于 2005-12-30 16:15:25

-_,-
一比还真是不小的差距阿……

加藤明浩 发表于 2005-12-30 17:07:24

S1上出来的数据?

家用机游戏开发费用我记的平均下来也就1亿多吧
不过还是怀念GB时代啊没记错的话2、300W的经费就能做出来很畅销的游戏 XD

加藤明浩 发表于 2005-12-30 17:15:53

当然了   S1怎么可能出来统计数据
我的意思是最早233大大是不是在S1看到的
我貌似也有点印象的

CESA每年的游戏奖评比基本都和我心中想的有所出入无视了无视了

紫晶情缘 发表于 2005-12-30 21:37:40

CESA真正的全面白皮书太贵了.

意大利之夏 发表于 2005-12-30 22:29:28

233是什么东西?

Wisdom 发表于 2005-12-30 22:31:57

NDS的开发难度在于创意的发掘
PSP则是完全属于技术层面上的

blackcat 发表于 2005-12-31 19:22:28

创意无穷,技术力发展始终和科技发展挂钩啊,明显NDS比PSP占优势多了,真后悔买PSP

烟台Amon 发表于 2006-1-2 13:58:46

我不知道开发费用是多少!只知道PSP的比NDS的贵上不少啊!
中国人真是不给SONY面子啊!不管是UMD游戏也好,UMD电影也好,都做到了让UMD见鬼去把!

口古月 发表于 2006-1-2 22:53:23

現在日本國内DS已經大幅領先
而且似乎很多遊戲廠商已經明顯傾向于DS
按照目前的形勢來看,給DS做遊戲似乎更加合算
這已經有過先例了
PS2機能並不出衆開發也有一定難度
但是給它開發遊戲的還是多於GC和XB

nightwish 发表于 2006-1-2 23:00:07

开发费用不是开发商判断的标准,而是投资后所得到的收益,最简单的一笔帐算算就知道了
DS的游戏有创意的也不是很多,除去老任自身品牌,软件阵容不见得好过PSP多少,但DS既已占得先机,软件自然也是向着良性循环方面发展,更不用去在意开发费用和开发难度的小问题了

wants_ 发表于 2006-1-2 23:24:19

据说平均下来PSP是九千万日元,DS是3700万日元

斑竹怎知的,如果不是创意让人头疼的话,NDS必以100:1大胜

u571 发表于 2006-1-3 09:16:03

PSP大多都是PS系的移植作,为什么开发成本也这么高,难道加个框也要几千万??
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