再一个新人问题.............
地形适应是加什么的?人的适应,机体的适应还有武器的适应有什么区别 机师适应是相对于命中和回避的,可以自己试一下一个机师空S、陆A,机体适应空A、陆A(机体可飞行),攻击同一个敌人,选择“空中”或“地上”,分别看一下命中和回避就知道了。
机体适应影响移动力,例如海C效果的机体在海里基本上就很难移动。
武器适应关系武器最终破坏力,例如海D攻击4000的武器,打海里的敌人,最后破坏力可能只有100。
[ 本帖最后由 折翼大天使 于 2006-1-2 08:11 编辑 ] 原帖由 折翼大天使 于 2006-1-2 08:06 发表
机师适应是相对于命中和回避的,可以自己试一下一个机师空S、陆A,机体适应空A、陆A(机体可飞行),攻击同一个敌人,选择“空中”或“地上”,分别看一下命中和回避就知道了。
机体适应影响移动力,例如海C效 ...
可是这个加成到底是怎么算的,偶真的很不清楚,不知道武器适应S比A多了多少攻击呢? S发挥120%
A发挥100%
B发挥80%
C发挥60%
D发挥30%
记得好象是这样,S和A应该是记对了 C和D就大概是的.反正机体尽量处于自己的S地形上,要是没有就通过芯片补强他.比如S海S地S空等等 原帖由 黑色zero 于 2006-1-4 15:35 发表
可是这个加成到底是怎么算的,偶真的很不清楚,不知道武器适应S比A多了多少攻击呢?
各部作品有所不同,不过S都是1.1或1.2倍的 貌似GBA版里武器适应D
就是攻击不能 对空的D,是打不到;对海的D,是扣十 D还好,J里面有一些武器对一些地形没有适应度,这时就算装芯片也不能打…… 武器对海如果是D的话好象伤害就是10吧,对空要是D那就是不对空,打不到,如果是S是伤害1.2倍
机师的适应能力是影响命中和回避率的,具体多少没注意过
机体的话就是影响移动力
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