嗯,这张图是我做好后连接到机战世界的
贴张原始的
原来有坠机气力加4的,怪不得我觉得一些人坠机的时候气力变化很奇怪,原来以为坠机都是加5,还想怎么会有些人坠机的时候命中的那下不加气力,而平时命中的时候又加气力,原来如此。 原帖由 折翼大天使 于 2006-1-10 09:13 发表
似乎还少几个人
叛变的李林顺
施蕾、阿露菲米、樱花这个几个客串角色,呵呵
阿露菲米作为打最终BOSS的主力之一是在这个上面的…… 强气?弱气= =?
这个是指性格把
凉斗就属于普通时候是弱气,打仗的时候是强气 楼上的也是小白装小黑 原帖由 formula91 于 2006-1-10 09:27 发表
强气?弱气= =?
这个是指性格把
凉斗就属于普通时候是弱气,打仗的时候是强气
这帖子里讨论的时候可没有什么普通和打仗之类的话题
强气或者弱气。是指在OG2里一个我方角色在战斗时气力增减方面的一个数值变化名称而已。
当然只要你愿意也可以称呼为,暴力型,懦弱型之类。重要的是数值上的变化而不是名称 到底是怎么个变法啊? 原帖由 xy390 于 2006-1-12 14:58 发表
到底是怎么个变法啊?
难道上面的图片解释的还不够详细吗? 原帖由 rminhell 于 2006-1-10 08:27 发表
嗯,这张图是我做好后连接到机战世界的
贴张原始的
http://www.blizzardcn.com/bbs/direct_output/attachments/ATT166098_qili.JPG
我方居然没有残虐型的,不爽,真希望AXL加入啊 看来看去还是强气最好,怎么打都是升的 最后3个我方没有?要有就是变态型了 最后三个是敌方专用 原帖由 ZAKU 于 2006-1-12 19:30 发表
我方居然没有残虐型的,不爽,真希望AXL加入啊
我方版的AXL性格是乐天家 原帖由 风之使者阵 于 2006-1-13 19:57 发表
我方版的AXL性格是乐天家
乐天家不美,看AXL虐待响介那会儿才美 为什么有人回避会减气
性格による気力の増減一覧 性格 命中 ミス 被弾 回避 敵を撃墜 自軍撃墜
普通 0 0 +1 0 +4 0
強気 +1 +1 +1 +1 +4 +1
超強気 +2 -1 +2 0 +4 +2
冷静 +2 0 +1 +2 +2 0
慎重 0 0 +1 +1 +4 +1
楽天家 0 +3 +2 +1 +4 0
努力家 +1 -2 +1 +1 +4 -1
短気 0 +2 +2 0 +5 +2
狡猾 +1 +1 +2 +3 +4 +2
残虐 +1 +2 +3 +1 +4 +2
大物 +2 +3 +3 +2 +5 +3
可是这里却没有减气的? 回避不会减。只有一种脱靶了会减。 最后三个是敌方特有的吗 那好
开兄给个可以作外链的相册或者空间吧…… 网友相册(不过有水印)
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