OG2中文版原创BT武器无限增殖法…………
其实这意义也不值一提…………装上议长铁腕和斩象刀打过1话后,武器会变成乱码,不要取下来,在整备画面输入一次秘技,乱码会变回原来的武器,而武器库里又多了一套这2个武器,给别的机体装上,这样俩武器就各有2把了,之后每话重复一次……也就是每话复制1个俩武器,可以主力机体人手1套。 恩 ……发现了……不过经常会过关后忘记按秘籍下次出场刚加了努力幸运想放铁碗时发现是乱码*—%#*—(%#%!% 还可以更绝,复制完毕后存档,然后读档回到整备画面,武器又乱码了,继续复制,复制到爽,不需要进入下一话…………
不过这些都无意义…………1把和N把区别不太大…………
[ 本帖最后由 ホ-リ-小獅 于 2006-1-13 21:56 编辑 ] 议长铁腕?斩象刀?什么东东?怎么得到? 楼上找相关帖看看吧,是OG2汉化补丁v1.10和v1.11新增的汉化组原创BT武器,需要输秘技。 如果能卖钱就好点。 GO2有必要用到这些BT的东西吗?
思考ing.................感觉OG2难度还是很底的嘛~ OG2或许难度不高,但基于不准确的概率和无法在敌回合存档还是很难的。起码是GBA上的最难的。 基本上是为不会修改但又想省事的人准备的。 严格的讲OG2最大的毛病应该是命中率问题,不是敌人,是我方,常常以母舰级的人物以20%的命中援护,然后命中。难度个人感觉还是不够,要是能难到776,或者皇骑2的话,就最好了。当然隐藏要素再多一点,未知性再强一点就更完美了。
不过好象我要求过分了一点。
恩,等下去把1.11版弄下来看看。还没试过的事情是没资格评论的(笑) 原帖由 Faiz 于 2006-1-13 22:17 发表
OG2或许难度不高,但基于不准确的概率和无法在敌回合存档还是很难的。起码是GBA上的最难的。
个人感觉A比OG难多了,OG的sp回复太万恶了,每回合都点上精神,命中回避没有什么问题 原帖由 折翼大天使 于 2006-1-14 00:15 发表
个人感觉A比OG难多了,OG的sp回复太万恶了,每回合都点上精神,命中回避没有什么问题
但是A可以磨~~~~~~~~~~~这一点极其重要...........四圈通关也不是梦
貌似是OG2上的4圈我到现在都无法完成。怨念~~~~~ HP恢复(中or大)可不是开玩笑的。 原帖由 记忆的彷徨人 于 2006-1-14 00:20 发表
但是A可以磨~~~~~~~~~~~这一点极其重要...........四圈通关也不是梦
貌似是OG2上的4圈我到现在都无法完成。怨念~~~~~ HP恢复(中or大)可不是开玩笑的。
OG系列太重视精神了,0精神可能是太难了 哎没办法啊~~ 没了SPOG2上的大量机体都是活靶子和瞎子~~~
苦恼ing。根本没办法解决,哪怕99LV也不好办,一级才+2命中2回避,还是不够看 那MAP武器确实牛X,伤害竟然99999!!!!!!!! 原帖由 记忆的彷徨人 于 2006-1-14 00:36 发表
哎没办法啊~~ 没了SPOG2上的大量机体都是活靶子和瞎子~~~
苦恼ing。根本没办法解决,哪怕99LV也不好办,一级才+2命中2回避,还是不够看
没记错OG系的人物有成长系数的.........
记得响介好象是格斗技量S成长......
而且不同等级段升级增的点数也不一样 原帖由 Faiz 于 2006-1-13 22:17 发表
OG2或许难度不高,但基于不准确的概率和无法在敌回合存档还是很难的。起码是GBA上的最难的。
谁告诉你说不能在敌回合存档 原帖由 ヴァルキリー 于 2006-1-14 15:08 发表
谁告诉你说不能在敌回合存档
是模拟器才可以吧 小MM的欲望达成了……
人手一把…… ...一群万恶的人....
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