关于气力增长的疑问
请哪位达人能够详细、具体、准确无误告诉我在游戏进行中哪些因素会影响气力的增减?我自己研究了一下,发觉实在是太复杂了。一开始认为只要攻击命中就会增加气力,谁知王女就是不加……然后其他人在有队友援护攻击的时候气力会增两点,谁知拉托尼她硬是要增四点……再然后,阿拉德个低能,被人家MISS了反而会加气力,而且还加了很多………………总之就是太麻烦了,我实在研究不出来,万望指教!!
(期待开叔……) 直接COPY的,每个人都有性格
性格 命中 ミス 被弾 回避 敵を撃墜 自軍撃墜
普通 0 0 +1 0 +4 0
強気 +1 +1 +1 +1 +4 +1
超強気 +2 -1 +2 0 +4 +2
冷静 +2 0 +1 +2 +2 0
慎重 0 0 +1 +1 +4 +1
楽天家 0 +3 +2 +1 +4 0
努力家 +1 -2 +1 +1 +4 -1
短気 0 +2 +2 0 +5 +2
狡猾 +1 +1 +2 +3 +4 +2
残虐 +1 +2 +3 +1 +4 +2
大物 +2 +3 +3 +2 +5 +3 也是COPY的...
http://www.blizzardcn.com/bbs/direct_output/attachments/ATT166098_qili.JPG 还是楼上的方便- - 原来如此,太谢谢了
果然还是很复杂………… 个人觉得冷静和强气比较好用…… 怪不得BOSS长气力那么快……大物果然强悍……为什么母舰不算大物…… 楼上的汗一个……大物不是说体积大就是了,而是……大物在日语里是个形容性格的词,至于具体什么意思就不清楚…… 大物就是大人物,BOSS
我方BOSS都是坐办公室的,战场上没有大物 脱靶都长气力……那只能速战速决了 对待大物的气力我是从来没有想法的,随便让他150吧 又长见识了。。。。。。。 3楼的图图缺了好多人啊~为什么连甲儿都没有啊~ 原帖由 atlantch 于 2006-1-17 23:29 发表
3楼的图图缺了好多人啊~为什么连甲儿都没有啊~
那是OG2的图。。
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