《生化危机:致命沉默》游戏讨论专帖(rom下载于3楼)
http://images-jp.amazon.com/images/P/B000BX0FJW.09.LZZZZZZZ.jpg游戏名称(日):BIO HAZARD Deadly Silence
游戏名称(美):Resident Evil Deadly Silence
游戏名称(中):生化危机:致命沉默
游戏类型:サバイバルホラー 制作厂商:カプコン
发售日期:2006年1月19日 建议售价:4800 日元(含税)
对应人数:1人 通讯时1~4人
其他:-
(C)2005 Capcom All Rights Reserved.
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官方网站(日):http://www.capcom.co.jp/ds_bio/
本游戏集中讨论于此
[ 本帖最后由 gungbug 于 2006-1-18 00:14 编辑 ] 转贴一篇心得,转自巴哈
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作 者:jcc324 (204最高)
標 題:[心得]惡靈古堡~致命寂靜~初玩心得
時 間:Tue Jan 17 15:28:49 2006
在新金入手的
初玩一陣子的感覺就是:還ok
就像是之前Fami通所寫的,因為畫面小迫力不足,恐怖感不足
雖然如此,我還是在同一個地方嚇到好幾次了(或許是掌機,比較貼近玩的關係)
一開始進入遊戲的時候
就是如同之前的情報一樣,是最初版的真人版影片
我只能說,放這個是最大大大大大的敗筆
因為影片播出來的品質不好,再加上一開始的影片是放在下螢幕
而且又不是全螢幕的
感覺就是在隔靴騷癢一樣,看不清楚,品質又不好…所以一點都感覺不到恐怖
=_=
一開始就是選jill(normal)或是chris(hard)
可以選兩種模式:
1、rebirth system(重生模式)
2、classic system(經典模式)
我選的是1
不同的地方:就是有一些特定點必需用小刀以觸控的方式來殺敵
但是只有特定的地點(目前只發現這樣)…
其他的操作法和最原始的一代差不多,不過也有「瞬間轉身」功能就是
不過這一次不管血量是多少,人感覺都是站立很好的…
所以常常已經danger了卻不知道就死了=_=
藉由雙螢幕所賜:地圖在上方,整個感覺起來就是超好逛的
就算是以之前這種方式進行,也不會迷路
最後總結一下:
優點:
1、按「start」 可以跳過醜醜的影片
按「a」就可以不用等開門直接跳過----->卡匣的優點總算發揮
2、地圖在上螢幕,再也不怕迷路
3、用小刀觸控殺敵(特定地點)……一點點新鮮感,感覺只是曇花一現
4、3d的人物、2d的圖像…作的還不錯,完全沒有之前都是顆粒的圖片出現
只有噴血的時候會感覺到顆粒,疆屍也作的不錯
缺點:
1、螢幕小,造成恐怖感不足,但也因為是掌機會比較貼近看的原因
聲音一大就可能會被嚇到
2、用影片真得是大敗筆,品質差,又不恐怖……一般讓人印象最深刻的
「轉身的疆屍」看了會吐血
3、在fine、caution、danger的狀態下…動作沒有改變,會比較容易沒注意到
就被咬死了
結論:
如果想要體驗惡靈古堡的極致恐怖感
請買gc版的rebio吧!
如果是想體驗或回味惡靈古堡的感覺…這一片也是可以入手
因為整體感覺起來也還不錯
還沒玩到後面,看看後可還有啥特別讓人驚奇的東西^^ 置顶吧~~~rom下载马上放出~~
改为本地下载~~~~~~
ROM下载
~~
[ 本帖最后由 gungbug 于 2006-1-18 01:30 编辑 ] 等待ING 好着急啊,快点出来吧…… 游戏已经出了,有人入手嘛?我想观望一下 楼主,你把美版的名字改一下吧,应该是Resident Evil…… 原帖由 plushc23 于 2006-1-17 23:20 发表
楼主,你把美版的名字改一下吧,应该是Resident Evil……
chinagba有下了 看来今晚又要睡不好了 1个G!!!~~~~~
看来只有删掉几个占地方的游戏了= = TNND,感觉僵尸的牙比以前更霸道了= =
我的吉尔挨了三、口之后屏幕就白了= = 目前到了两个打字机房间,每个里面都有一个密码箱,里面都是红色草Yao。密码箱是通过触屏控制的,把不同颜色的球转换到相同颜色的槽里,有转换的次数限制。
打大蛇前那个走廊遇到的队友(叫什么名忘了),需要做人工呼吸(浑身都是蛇毒,Jill也真敢用嘴……)。对着话筒吹气,不能时间太长,否则会失败,右上角那个心电图仪里面出现Fine字样时就要停止,反复几次就可以了。如果吹得太长,队友就会浑身冒血(血被吹出来了??),没准可以把队友吹死,不过目前还没有试过……(印象里PS版这里应该可以用血清帮他解毒,不过这次他直接就死了,也许是我记错了。)
饭厅那个落地座钟也需要用的触屏。把金制盾装饰品放到饭厅的墙上后,PS里是座钟自动移开(好像是这样,没什么印象了),现在需要调整座钟时间,让座钟响3下,很无聊的迷题,缺省时间是4点,调成3点就可以了。
或许后面还有很多需要触屏解迷的地方。
关于主视角挥刀,我发现只要当前带的子弓单量很少,出现的几率就比较高,不过好像只有固定房间才有,而且需要从固定的门进入才会发生。似乎没有子弓单的情况下进入主视角消灭丧尸,会在地上捡到子弓单,不知道是不是随机的,我消灭了3个,得到了3发子弓单……
[ 本帖最后由 Licker 于 2006-1-18 13:59 编辑 ] 忘了说了,主视角情况下可以“3连刀”,我习惯是左右左的3刀,估计只要是相反方向的3刀都可以连起来,还没测试过。
最后,我要怒吼~~游戏的声音真是小啊!!!!!!!!
[ 本帖最后由 Licker 于 2006-1-18 13:03 编辑 ] 新发现,体力严重低下时主视角消灭敌人会得到绿草Yao。
打敌人得物品,快成RPG了…… 打死杂鱼僵尸居然能够随机爆出子弓单- -
我华丽的拜了~~~~~~~~~~
生化危机果然有成为RPG的潜质- - 接着公布新发现。
标题画面后什么都不按,会出现演示动画,第一段动画里,Jill的装备手木仓的情况下,似乎挥刀打死了一只乌鸦,游戏中我还没有用出来。
举木仓状态下按“跑步”键为换弓单夹,和《生化危机4》一样,非常实用。
主视角状态下,当敌人攻击的瞬间挥刀,会出现“一闪”(画面真的闪了一下),估计是攻击力更强一些(没有《鬼武者》的“一闪”彪悍~~)。 那狗用来复木仓轰了三次才死= =
我再拜~~~~~~~~ 我捡到硫弓单木仓了~~很牛的东西~ 郁闷 看你们讨论的这么爽快NDS和游戏 就在我面前 就是不敢动啊 ……
进去用笔摸Jmm的胸去
[ 本帖最后由 昊聪 于 2006-1-18 19:48 编辑 ]