问题请教
地形适应的作用比如驾驶员B机体S。那总的地形适应是什么?
如果驾驶员A机体S呢?
再加上武器的地形适应呢? OG2里这个设定设定和其他的机战设定一样吗? 机体那个管回避啊防御啊移动力啊命中率啊之类的数值
武器那个当然是管武器地攻击力撩,好象适应力S能发挥120%的能力吧
驾驶员和机体的好象得扯平……B和S的应该是A吧,A和S的……好象也是A来着
我记得就这么多 是%吗?那SABCD各是多少?
攻击的时候是算武器适应加上机师适应/2?那看不看机体的适应?机体地形
适应D的也不会减攻击力?
被攻击的时候就是看机师加机体适应? 有知道的请告诉我下。先谢过。有点困了。去睡先 同学,你考我么……这其实是个很复杂的问题,等我睡一觉醒了慢慢跟你解释,你就等待那春暖花开的日子的到来吧!!反正是越高越好,你问地那么清楚干嘛,难道一边打还要一边做算术题么……开发智力不是坏事,不过休闲娱乐的时候还要想这么麻烦地事情,是很惨地,世界其实很美好,为啥你一定要找树吊啊门…………………… 不要说这么没营养的话。我问的很干脆,你不要JJWW打岔。好象知道的人不多的样子 原帖由 sunjoker 于 2006-1-23 02:21 发表
地形适应的作用
比如驾驶员B机体S。那总的地形适应是什么?
A
如果驾驶员A机体S呢?
S
再加上武器的地形适应呢?
上面两个影响命中回避,下面影响的伤害,没关系 S加乘,A为100%,B为削弱,C为大幅度地削弱,D为降置最低(好象是这样了)
“地形适应+机师适应”影响机体性能,“武器适应+机师适应”影响威力
我知道的就这些了,至于具体数字我不知道 S+S=S
S+A=S
S+B=A
S+C=B
S+D=C
A+A=A
A+B=B
A+C=B
A+D=C
B+B=B
B+C=C
B+D=D
C+C=C
C+D=D
D+D=D
这是机体与驾驶员的关系,关系到回避率,与命中无关
武器与驾驶员的关系才与命中有关
貌似是这样吧
有错请高手指出
[ 本帖最后由 jully543 于 2006-1-23 18:58 编辑 ] 谢谢楼上几位了。有姿深玩家或者所谓的饭能给出更为精确的%最好不过了。OG2里 原帖由 sunjoker 于 2006-1-24 00:51 发表
有姿深玩家或者所谓的饭能给出更为精确的%最好不过了。OG2里
http://www.geocities.jp/origene2/index.html#system
S:110%
A:100%
B:90%
C:80%
D:40% 谢谢,受教了 Q.今回って敵のレベルは味方の平均+α?
A.ステージごとに固定。
Q.距離補正ってある?
A.ある。命中率にのみ影響する。
Q.サイズ補正はある?
A.ないね
Q.ダメージ計算式キボンヌ
A.基本攻撃力=武器の攻撃力(パイロットの格闘or射撃値+パイロットの気力)/200*武器の地形適応修正
基本防御力=防御側装甲値(パイロットの防御値+パイロットの気力)/200*防御側総合地形適応
ダメージ=(基本攻撃力-基本防御力)*防御側の地形効果修正*特殊な効果
武器の地形修正 S:1.1 A:1.0 B:0.9 C:0.8 D:0.4
ただし、接近戦属性の場合は防御側の地形が適用される。
ユニット・キャラの地形修正 S:4 A:3 B:2 C:1 D:0
総合地形適応の修正 8-7:1.1 6:1.0 5-4:0.9 3-2:0.8 1-0:0.4
ユニットの地形+キャラの地形=総合修正。
防御側の地形効果修正 (100-地形の防御修正率)/100
特殊な効果 アタッカーや熱血。
贴过来给不知道的人也看看 不过实战中D的好象不能攻击。特别是有水的场景。白骑的E炮不能攻击水下机器
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