basyard 发表于 2006-2-16 20:04:31

另外 蓝染跳起后的中斩 不知你注意到没 是向下攻击 距离非常长 而且整个过程都有判定 而跳起重斩是有2次攻击性质的有点象“离别钩” 有第二次攻击判定 哪怕你第一次防御住了也不敢贸然攻击了 因为重斩的绿炎返回时是有攻击判定的
至于灵力的恢复 在战斗中除非你自己不动或倒地
灵力的黄色槽才会恢复加快 如果防御或被人攻击的情况下 黄槽加的速度是很慢的
而蓝染没有用到RF技的必杀 灵力不管是在防御还是被攻击时 恢复的速度都比正常人物快很多
战斗中根本不会出现瞬步不够使的情况

[ 本帖最后由 basyard 于 2006-2-16 20:17 编辑 ]

nightwish 发表于 2006-2-16 20:22:07

原帖由 basyard 于 2006-2-16 19:59 发表
你又说错了 近身战蓝染非常沾光
被人近身是最好的选择了 因为我95%用蓝染都是近身把对方结果掉的
方法很简单 你可能没注意到 蓝染的下轻斩和下中斩吧?
最简单的连续技:
轻斩 -》下轻斩-》下中斩(下中斩判 ...
别人不仅可以这样打,而且比他连续技威力更强,这种程度的连锁和追打根本不算啥

basyard 发表于 2006-2-16 20:25:34

原帖由 nightwish 于 2006-2-16 20:22 发表

别人不仅可以这样打,而且比他连续技威力更强,这种程度的连锁和追打根本不算啥
你又错了 连续技越多 出错的几率越高 被人中断的几率越高 因为你受伤害的同时是增加灵压槽
完全可以爆气中断
现在我说的是在不考虑个人玩家操作技巧的情况下人物平衡性的优劣

nightwish 发表于 2006-2-16 20:26:27

原帖由 basyard 于 2006-2-16 20:04 发表
另外 蓝染跳起后的中斩 不知你注意到没 是向下攻击 距离非常长 而且整个过程都有判定 而跳起重斩是有2次攻击性质的有点象“离别钩” 有第二次攻击判定 哪怕你第一次防御住了也不敢贸然攻击了 因为重斩的绿炎返回 ...
任何人只要只用瞬步,灵力恢复得都很快,所以你说蓝染恢复快,可能只是因为他只能靠特殊移动来消耗能力的缘故吧……
他攻击范围大我承认,判定也挺好,但有瞬步这种快速接近的手段在,这种算不得什么优势,像织姬只要大摇大摆的架着防御冲过来摔,蓝染就不敢乱用重斩了

还是那句话,我承认蓝染强,但你如果要说他最强的话,不妨先多用用其他人看看

nightwish 发表于 2006-2-16 20:29:08

原帖由 basyard 于 2006-2-16 20:25 发表

你又错了 连续技越多 出错的几率越高 被人中断的几率越高 因为你受伤害的同时是增加灵压槽
完全可以爆气中断
现在我说的是在不考虑个人玩家操作技巧的情况下人物平衡性的优劣
不考虑操作技巧的情况下,战斗改造型魂魄最强,因为根本不需要啥技巧

蓝染那套连续技也很容易被人爆掉,而且比起其他人简单易用的投技接超杀来说,看不出来他在这方面有啥好骄傲的

basyard 发表于 2006-2-16 20:33:34

原帖由 nightwish 于 2006-2-16 20:26 发表

任何人只要只用瞬步,灵力恢复得都很快,所以你说蓝染恢复快,可能只是因为他只能靠特殊移动来消耗能力的缘故吧……
他攻击范围大我承认,判定也挺好,但有瞬步这种快速接近的手段在,这种算不得什么优势,像织 ...
我说蓝染最强是用完了所有人物的情况才做的结论 综合能力还有平衡性上来讲他绝对最强
强在普通攻击的距离 、判定、 收招时间、灵力增长速度和普通超杀1的伤害大上面

basyard 发表于 2006-2-16 20:37:04

原帖由 nightwish 于 2006-2-16 20:29 发表

不考虑操作技巧的情况下,战斗改造型魂魄最强,因为根本不需要啥技巧

蓝染那套连续技也很容易被人爆掉,而且比起其他人简单易用的投技接超杀来说,看不出来他在这方面有啥好骄傲的
但战斗改造魂的连续技不是很强 不好衔接
至于蓝染的连续技也很容易被人爆掉 这点我不否认因为我对电脑的时候常常会在他打中我第一次还没连第二次的时候就可以爆掉他 但这又说明了什么呢 连的越少越不容被人抓住时间被爆掉 越实用

nightwish 发表于 2006-2-16 20:49:51

原帖由 basyard 于 2006-2-16 20:33 发表

我说蓝染最强是用完了所有人物的情况才做的结论 综合能力还有平衡性上来讲他绝对最强
强在普通攻击的距离 、判定、 收招时间、灵力增长速度和普通超杀1的伤害大上面
这些是蓝染强大的体现,但不是你说的最强,OK?评价一个角色,不能只从这些方面吧

黑棺威力不小,不过用不到连续技中,况且威力不是最大的,威力最大的是浮竹的叩鱼,还可以很轻松的连招

我说说我所认为的强角:恋次、剑八、市丸、山本、夜一、碎蜂、大白、织姬、雨龙、马由里、八千留
这些你觉得都没有超越或者赶上蓝染的?

nightwish 发表于 2006-2-16 20:51:24

原帖由 basyard 于 2006-2-16 20:37 发表

但战斗改造魂的连续技不是很强 不好衔接
至于蓝染的连续技也很容易被人爆掉 这点我不否认因为我对电脑的时候常常会在他打中我第一次还没连第二次的时候就可以爆掉他 但这又说明了什么呢 连的越少越不容被人 ...
我把魂举出来,是为了回应你那个不考虑操作技巧的说法
不考虑操作技巧,那还算格斗游戏么

连续技越少越不被人爆,应该说是人家不值得一爆吧……

basyard 发表于 2006-2-16 20:56:07

好吧换一种思维模式来思考
开战时都是从普通攻击+必杀中增加的灵压槽 如果有人非说要用受伤害增加灵压槽 我也没话说
在双方没有灵压的情况下 最快增加灵压多的一方取决于攻击方 这点应该没有否认的
但在没灵压有灵力情况下 怎么才算是有优势那就取决于普通攻击的牵制力 攻击范围 收招速度还有普通必杀的出招速度还有杀伤力上
而这几点蓝染都占绝对的优势
首先说普通攻击 所有人物的普通攻击伤害点数都是一样的但距离和判定有不同
不论是在空中还是地上蓝染的普通攻击都有绝对优势 一目了然不用我多说了

普通必杀 出招最快的是白雷 虽然杀害只有11点 但牵制力强收招快 虽然对方可以瞬步或防御取消
但对方瞬步后,攻击的同时灵力的黄色是无法及时恢复的 而且就算防御取消过瞬步过来了 那时蓝染已经可以防御了 大家可以多试试 连续瞬步不可行的

至于超必杀 我个人认为这个是要看时机的 有一半是靠运气
如果正赶上对方放必杀 你一个LV3超杀过去 也有可能翻盘也说不定

但要论人物平衡性 不考虑个人操作技术的情况下 蓝染绝对是最强人选

basyard 发表于 2006-2-16 21:01:00

原帖由 nightwish 于 2006-2-16 20:51 发表

我把魂举出来,是为了回应你那个不考虑操作技巧的说法
不考虑操作技巧,那还算格斗游戏么

连续技越少越不被人爆,应该说是人家不值得一爆吧……
你又错了 你没考虑到魂的攻击范围
他的攻击都是短距离的 在不够距离的情况下是无法打到对手的
面对普通攻击判定强的蓝染牵制下 他根本无法近身 那怕是偶然近身 也会被下蹲的轻中重斩逼回去 而且灵力槽的恢复也是问题 根本无法连续瞬步 要等很长时间才能恢复

鸭子 发表于 2006-2-16 21:07:34

原帖由 basyard 于 2006-2-16 20:56 发表
好吧换一种思维模式来思考
开战时都是从普通攻击+必杀中增加的灵压槽 如果有人非说要用受伤害增加灵压槽 我也没话说
在双方没有灵压的情况下 最快增加灵压多的一方取决于攻击方 这点应该没有否认的
但在没灵 ...
蓝染的普攻判定强我也承认,可是收招不够快,这点东仙,市丸都比蓝染快,个人认为实战是收招速度才最重要,如果按照白雷的收招速度根本是赶不上瞬步后的攻击的,而蓝染收招的速度只是在用瞬步进行连击时没有体现罢了

[ 本帖最后由 鸭子 于 2006-2-16 21:09 编辑 ]

nightwish 发表于 2006-2-16 21:10:05

原帖由 basyard 于 2006-2-16 21:01 发表

你又错了 你没考虑到魂的攻击范围
他的攻击都是短距离的 在不够距离的情况下是无法打到对手的
面对普通攻击判定强的蓝染牵制下 他根本无法近身 那怕是偶然近身 也会被下蹲的轻中重斩逼回去 而且灵力槽的恢复也 ...
魂本来就是搞笑的人物,我没拿它和蓝染比,能用好就很不容易了

你说不考虑操作技巧的情况下比较人物实力,意思是不是比较哪个人物最适合没有操作技巧的菜鸟?

瞬步消耗的灵力很快就可补回,找机会近蓝染的身完全足够了,不可能像你说的灵力不够用

[ 本帖最后由 nightwish 于 2006-2-16 21:14 编辑 ]

basyard 发表于 2006-2-16 21:14:39

原帖由 鸭子 于 2006-2-16 21:07 发表

蓝染的普攻判定强我也承认,可是收招不够快,这点东仙,市丸都比蓝染快,个人认为实战是收招速度才最重要,如果按照白雷的收招速度根本是赶不上瞬步后的攻击的,而蓝染收招的速度只是在用瞬步进行连击时没有体现 ...
银和黑人时常会出现灵力不够用的情况 蓝染不会

basyard 发表于 2006-2-16 21:17:50

原帖由 nightwish 于 2006-2-16 21:10 发表

魂本来就是搞笑的人物,我没拿它和蓝染比,能用好就很不容易了

你说不考虑操作技巧的情况下比较人物实力,意思是不是比较哪个人物最适合没有操作技巧的菜鸟?

瞬步消耗的灵力很快就可补回,找机会近蓝染的 ...
这个怎么说呢... 什么是最强 我之前也说了是指人物的平衡性而不加杂操作技巧上说的
黑人和银收招是快 但他们消耗的灵力太多 而且都是近身 遇到有牵制距离远的人物就比较难硬付

鸭子 发表于 2006-2-16 21:20:14

原帖由 basyard 于 2006-2-16 21:14 发表

银和黑人时常会出现灵力不够用的情况 蓝染不会
没有理由不会,蓝染回复灵力的速度在相同的动作下是一样快的,如果靠着蓝染强大的普攻判定来进行压制却不能破防的话回复较快的只是受压的一放而已,防御成功时灵力的回复速度明显变快,只有在空中,还有凭空做防御和攻击的时候是变慢的

basyard 发表于 2006-2-16 21:24:18

原帖由 鸭子 于 2006-2-16 21:20 发表

没有理由不会,蓝染回复灵力的速度在相同的动作下是一样快的,如果靠着蓝染强大的普攻判定来进行压制却不能破防的话回复较快的只是受压的一放而已,防御成功时灵力的回复速度明显变快,只有在空中,还有凭空做防 ...
每个人的灵力的恢复速度是不一样的 不知道你用蓝染试过没 怎么我对战的时候恢复速度就快 你对战的时候恢复的速度就一样快呢

nightwish 发表于 2006-2-16 21:25:09

原帖由 basyard 于 2006-2-16 21:17 发表

这个怎么说呢... 什么是最强 我之前也说了是指人物的平衡性而不加杂操作技巧上说的
黑人和银收招是快 但他们消耗的灵力太多 而且都是近身 遇到有牵制距离远的人物就比较难硬付
看不太懂了,为啥他俩灵力消耗多,而且东仙和市丸谁说不能远战了

我上面说的那些角色个人认为均有希望和蓝染一较高下,你觉得他们连蓝染都不如?

鸭子 发表于 2006-2-16 21:26:58

原帖由 basyard 于 2006-2-16 21:17 发表

这个怎么说呢... 什么是最强 我之前也说了是指人物的平衡性而不加杂操作技巧上说的
黑人和银收招是快 但他们消耗的灵力太多 而且都是近身 遇到有牵制距离远的人物就比较难硬付
为什么说黑人消耗灵力多?银也适用不使用RF技的打法,你要说牵制距离远,你用蓝染怎样打雨龙?蓝染的收招速度在雨龙面前更显得苍白,六杖光牢的命中率可以忽略不记,1V1时的超杀A只能配合投技,蓝染的普通移动速度极慢,你要怎样使用投技?如果要比投技,伯村和猪以外的人都比蓝染好用,毕竟投技的判定还是很微妙的

nightwish 发表于 2006-2-16 21:28:42

原帖由 basyard 于 2006-2-16 21:24 发表

每个人的灵力的恢复速度是不一样的 不知道你用蓝染试过没 怎么我对战的时候恢复速度就快 你对战的时候恢复的速度就一样快呢
我专门试了下,每个人灵力恢复的速度都一样,就算不一样,也是细微到感觉不到
在站立状态下,灵力每档恢复大约需要1秒,蓝染也不例外,不知道你为什么觉得他恢复就比别人快。是不是把灵力和灵力槽的恢复速度搞混了,这俩不一样的
页: 1 2 3 4 5 6 7 8 [9] 10 11 12 13
查看完整版本: 《死神Bleach》游戏讨论专帖(下载放出)(重开,请勿吵架)