lantiannuo 发表于 2006-2-3 14:24:00

两个电兔的鼓掌都这么被遗忘了啊,好歹也是鼓掌速度前几列的

Arena 发表于 2006-2-3 14:58:08

突然发现了一个问题:皮卡丘配招里面貌似应该是觉醒冰 - -

連某 发表于 2006-2-3 21:12:54

皮卡丘能冲浪?
我配不到...

C.M.Housja 发表于 2006-2-3 21:19:33

原帖由 連某 于 2006-2-3 21:12 发表
皮卡丘能冲浪?
我配不到...
GBA需要NGC联机
NB上已经有了……

twinsen 发表于 2006-2-3 21:27:44

貌似LZ的介绍里 磁铁少了 剧毒 觉火 10W 替身/保护 的配置

雷电球还是虚张声势+替身+电磁波+10W 王道
另外不知道皮卡丘的冰光是哪里来的...
另外虽然雨天觉醒水有1.5倍,但是雨天雷鸟个人还是推荐觉醒草
再另外电龙替身觉草气合10W的组合MS没有被纳入考虑
最后另外雷公的梦话相关MS这里也没有考虑

最后顺便

替身+电磁波+虚张声势+高速移动/偷窃
罕见的消耗型,既然是uu这种配招还是可以的,高速移动基本是秒74的,偷窃则是针对剩饭防止恢复。用好了也是很烦人的。

高速移动了没攻击招秒啥74,而且在74面前难有高速移动的机会,最后这种配置远比不少雷电球

C.M.Housja 发表于 2006-2-3 21:33:53

高速挑拨也王道...
偷窃……自己没有道具才能偷到……想防止剩饭不如用扫落……
在已经可以74情况下连高移是否能使用也成问题

棋魂 发表于 2006-2-3 22:12:16

电击兽看的少吗
我怎么碰到过多次(汗....
   皮卡丘用高压电还不如十万
   有了电珠特攻差不多了 没必要追求
    高压电的威力而电一下还损自己的HP

lantiannuo 发表于 2006-2-3 22:22:35

电击兽本来就是UU,楼上最好搞明白点
皮卡丘的打击面永远可能全,感觉2一替身可以了,另外一招可考虑鼓掌电光高移等等

棋魂 发表于 2006-2-3 22:39:45

原帖由 lantiannuo 于 2006-2-3 22:22 发表
电击兽本来就是UU,楼上最好搞明白点
皮卡丘的打击面永远可能全,感觉2一替身可以了,另外一招可考虑鼓掌电光高移等等

    请解释一下"皮卡丘的打击面永远可能全"的含义
       以皮卡的耐久 高移没什么意义吧
       我也没说电击兽不是UU只是我看得多而已

oyzkkkk 发表于 2006-2-5 12:13:50

貌似雷鸟的很多配招已经被禁了,毕竟其本身是大BT- -个人BS用雷鸟的

Arena 发表于 2006-2-5 12:15:27

雷皇貌似也被禁得差不多了 - -

现在电系王道已经归雷精灵所有 - -

oyzkkkk 发表于 2006-2-5 12:38:14

电系的话貌似双灯鱼也很不错,能攻能守能扰乱耐久也强悍- -

twinsen 发表于 2006-2-5 12:53:01

电灯鱼抗性太好了,如果队伍里比较怕那几个属性的话加条电灯鱼是相当好的补足

Arena 发表于 2006-2-5 12:56:31

可惜能力不算很好……

如果T攻和两防再高点就好了,除了HP貌似没一个上80的

twinsen 发表于 2006-2-5 13:15:23

同时抗火水电冰的,特耐不低的,两属性都是特殊修正的,
这些优势还不够?

Arena 发表于 2006-2-5 13:21:08

76不算多高 - -

相对于125的HP来说还不足以小小笑傲一下

到达乘龙的耐久还差不多

[ 本帖最后由 Arena 于 2006-2-5 13:23 编辑 ]

twinsen 发表于 2006-2-5 13:36:00

乘龙的抗性怎么能和电灯鱼相提并论...
往往抗性要比耐久能力值重要很多.

a0 发表于 2006-2-5 16:27:55

原帖由 Arena 于 2006-2-3 12:03 发表
貌似好点的也就是许愿鼓掌冲浪撒娇

而且冲浪一般都是皮卡用的,许愿……基本上很困难,也就是占了高速鼓掌/先读撒娇的光了

实在想不出电击兽为什么会沦落为UU
速度105算不上很快,特攻95在电系里不算高.本身没有干扰能力没有抗性,两攻又都不出众,用标准的二刀打法时两面威力都不够,这么尴尬的东西不当UU还能当什么.
电龙做二刀可比他象样多了

Arena 发表于 2006-2-5 16:33:40

也就是说,电击兽的速度不上不下,快攻双刀慢了,气和双刀又快了,是这个意思吧……

现在有点明白了……

不过还是觉得电击兽至少比雷丘好用

a0 发表于 2006-2-5 16:37:06

做二刀时威力不足是一大问题

雷丘的优势是有鼓掌威慑对手
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