冷饭多的时候我们不妨采用兔子的观点:何必计较, 尝试着在掌机中的另一种享受~
冷饭渐渐淡去的时候,我们是不是又要说: 那个某某某游戏怎么没有复刻到PSP上啊? 或者说: 期待某某重新复刻+制作......
冷饭是好是坏,玩家自己心里有数. 冷飯雖有一定品質
但機子性能提升後卻只對他要求出些經典冷飯!?
為免要求太低了吧!!!
難道這個時代已經無法創作出始於這世代的經典~???
我認為遊戲機上可以出現過去的經典作
但一個遊戲機如果出現過多的冷飯不禁讓我質疑起他存在的價值
對PSP來說, 我認為"過多"的冷飯終究不是好事
過多的冷飯對主機說,
終究是沒有"未來"的
對於其遊戲機的定位不利
現在的玩家如果只要求玩到過去的經典
我想,機子也不用一變在變了
所以,我認為冷飯只能當做點心
而不能當主菜吃的
玩家所要求的應該是玩到屬於這時代,這主機所特有的 "經典"
[ 本帖最后由 lungchi 于 2006-2-8 13:55 编辑 ] 冷饭不是坏事,但是分情况。
宫本那话对,如果现在SONY试图按照GBA那样的冷饭方式来做PSP,那失败是必然的。
不知道你们怎么看,GBA冷饭的都是十几二十年前的冷饭,用个时髦的词叫怀旧。PSP冷饭的都是几年前的冷饭。比如现在移植FFI,我们会觉得是简单得可爱,或者平凡中的不平凡;但是移植个FFVIII,那还有什么玩的空间嘛。或者说,假如20年前的游戏靠的是创意成功,那现在的游戏主要靠的是画面,创意成了次要。原来SONY吸引的就都是LIGHT USER,能指望其中百分之多少转变成CORE USER呢?
再就是PSP上的游戏都是大作。大作意味着要花大时间。虽然可能PSP版本本身已经做过专门对掌机的优化(我没深入玩过PSP上的游戏,所以不好随便说),但是一想到要在掌机上,在上班途中,在放学路上玩如此庞大的游戏,不知道别人,我自己就很头痛。
不好随便说PSP是否成功或者SONY是否成功。我虽然是任天堂的fans但是并不排斥SONY。但如果要我选择,我不会选择SONY。而且事实上我也确实没有选择SONY。
编辑一下,少了个没字。
[ 本帖最后由 sakerping 于 2006-2-9 06:25 编辑 ] 明明是冷饭专用机,打的却是热饭的招牌,卖的也是热饭的价钱,
想怀旧有PS,PS2啊
嘿,既然有给商家捧臭脚的,也别怪人家不厚道尽做冷饭了
谁叫你愿意来着,该!
(游戏专用机nds,模拟器专用机psp的潜水员甲飘过) 冷饭也分好坏的,为什么有的主机上冷饭就卖得出去,有的就受冷落,关键是厂家的定位和能力。 原帖由 sakerping 于 2006-2-8 19:33 发表
冷饭不是坏事,但是分情况。
宫本那话对,如果现在SONY试图按照GBA那样的冷饭方式来做PSP,那失败是必然的。
不知道你们怎么看,GBA冷饭的都是十几二十年前的冷饭,用个时髦的词叫怀旧。PSP冷饭的都是几年前的冷 ...
同意~~
不過我認為就算是前幾年的我想還是有人沒完過
會想玩~
另外我認為PSP最強的殺傷力還是 亮麗的外型 跟 多功能娛樂
尤其在音樂電影都已檔案存在的這時代
更加強PSP的殺傷力
再我們這有些百貨公司甚至是以PSP作為掌機的主打
試問當年幼的小孩拖著父母去買他"第一台"掌機
父母聽銷售員說這部掌機還能看電影聽音樂傳相片...等
父母會為他買哪台掌機???不過對玩過遊戲多年的小孩當然另當別論
並且PSP的外型對小孩有強大吸引力
還有對音樂電影比遊戲更感興趣的人有會選PSP
後面跑題拉~~抱歉 其实这些所谓冷饭对我还是很有吸引力的。。。 因为他们还热的时候我对他们是连听都么听说过的...
copy一遍。。。 好不好销量会给予中肯的回答
经典确实不容错过,但主要依靠复刻经典的话PSP前途就坎坷了 说起来我也是因为公主的皇冠的复刻才入手psp的。。
所以冷饭也有冷饭的好处。。 冷饭绝对不是坏东西,但过多会制约一台主机的发展~~~~~
所以我个人觉得就目前的psp而言,冷饭有些过多了~~~
诚然这些冷饭都素经典游戏(不好也不用重新炒一次),但太多的冷饭集中在一起难免显得多余,何况针对NDS的全新触摸等机能,这样的做法更会让人产生对比感~~~~
重制是比较好的一种冷饭方式~~~~希望psp对些原创吧 想买PSP的原因是看到了一些经典冷饭。。暂时不买PSP的原因是目前PSP上没多少热饭。。
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