wzwd1111 发表于 2006-2-8 17:24:16

《怪物猎人 P》累计出货数突破50万套!

CAPCOM公司宣布,到今天(2月8日)PSP动作游戏《怪物猎人 P》的累计出货数量突破50万套。

    于2005年12月1日发售的《怪物猎人 P》是CAPCOM旗下人气游戏《怪物猎人》系列的PSP版,游戏中有超过100种的任务供玩家体验。

ddddd 发表于 2006-2-8 18:23:56

PSP上的奇迹再接再厉吧!!

lyklovecty 发表于 2006-2-8 18:40:24

难道成为psp上的口袋?

传说の史莱姆 发表于 2006-2-8 18:50:52

确实是好作品,不过要达到口袋的程度,还有点距离

黑色魔术师 发表于 2006-2-8 18:57:10

是不是少了点?psp大作也呀

uldswan 发表于 2006-2-8 19:16:37

已经是PSP上销量第一的游戏了吧?

我要别墅 发表于 2006-2-8 19:43:51

GTA不是70万么?

鬼眼の狂 发表于 2006-2-8 19:52:20

这么好的游戏 有这销量 应该的

韩玄龙 发表于 2006-2-8 19:57:59

出货量有50万了,那实际销量大概在40万左右吧?

sws 发表于 2006-2-8 21:04:39

可怜的psp。。。。卖个50万就高兴成那样。。。。。

觉醒的白狼 发表于 2006-2-8 22:00:30

奇迹!而且还是近期销量不佳的CAPCOM。
已经是日本第一的PSP软件,比起GTA欧美日市场姑且排第二。总之CAPCOM赚到了。

ophen9900 发表于 2006-2-8 22:25:27

原帖由 sws 于 2006-2-8 21:04 发表
可怜的psp。。。。卖个50万就高兴成那样。。。。。
现在传统形式的游戏能卖到50万是很不容易的了
给予PSP一点信心跟鼓励的气度都没有…真可怜
DS上的7个百万奇迹靠的是日本日渐兴盛的异质风潮与WIFI热潮
下个月让我们一起来期待尚称DS无敌大作的圣剑DS突破50万…吧…

[ 本帖最后由 ophen9900 于 2006-2-8 22:27 编辑 ]

ransoma 发表于 2006-2-8 23:01:44

这个游戏的确赞,我才160多个小时,还在继续努力,有些人都已经至少200或300小时了

kyojing2004 发表于 2006-2-9 03:29:11

原帖由 ophen9900 于 2006-2-8 22:25 发表

现在传统形式的游戏能卖到50万是很不容易的了
给予PSP一点信心跟鼓励的气度都没有…真可怜
DS上的7个百万奇迹靠的是日本日渐兴盛的异质风潮与WIFI热潮
下个月让我们一起来期待尚称DS无敌大作的圣剑DS突破50万 ...
事实就是事实,别拿什么异质风潮来搪塞,有总也叫SONY搞出个异质风潮来.
还有,谁也没说过圣剑是什么DS无敌大作,要这么说也只是你一相情愿罢了.
其实,真要说DS无敌大作怎么也轮不上圣剑,你说气话也不应该不经大脑吧?

[ 本帖最后由 kyojing2004 于 2006-2-9 03:31 编辑 ]

ophen9900 发表于 2006-2-9 21:25:49

原帖由 kyojing2004 于 2006-2-9 03:29 发表

事实就是事实,别拿什么异质风潮来搪塞,有总也叫SONY搞出个异质风潮来.
还有,谁也没说过圣剑是什么DS无敌大作,要这么说也只是你一相情愿罢了.
其实,真要说DS无敌大作怎么也轮不上圣剑,你说气话也不应该不经大 ...

异质风潮绝对是造就DS上数个百万大作的最主要原因
日本的国情对于”热潮”是相当疯狂的
在其它国家是非常少有此现象的
“有总也叫SONY搞出个异质风潮来”这才应该是你的气话吧
“谁也没说过圣剑是什么DS无敌大作”
要是我在哪个论坛或讨论区找到有人说过那你不就破功了(笑)
圣剑1、2在日本就分别有百万级以上的实力还不算上大作吗
无敌大作不是单一的,没有什么轮不轮的,只有玩家个人认同的问题
经不经大脑是要思考过后的事
不经思考就回复…你应该不会做这种事吧(笑)

AshKetchum 发表于 2006-2-9 22:04:40

圣剑可能是大作,但说无敌大作是否有些过了

PENNYSHAW 发表于 2006-2-9 22:28:45

连这个也打啊???!!!

凡是亲自玩过一定时间怪物猎人P的人,都应该知道。。这个游戏卖50万是正常的。

毕竟是好游戏啊!
和PSP上的大众高尔夫一样。。。

无论在哪个主机上,好游戏终究会大卖

wlhaveyou 发表于 2006-2-10 16:25:45

咋就这么喜欢吵架呢!

kyojing2004 发表于 2006-2-10 16:45:27

原帖由 ophen9900 于 2006-2-9 21:25 发表


异质风潮绝对是造就DS上数个百万大作的最主要原因
日本的国情对于”热潮”是相当疯狂的
在其它国家是非常少有此现象的
“有总也叫SONY搞出个异质风潮来”这才应该是你的气话吧
“谁也没说过圣剑是什么DS无 ...
“异质风潮绝对是造就DS上数个百万大作的最主要原因”你这话说太绝对了,如果游戏不好玩再异质也不可能随便过百万。
圣剑是大作谁也没否认过,但是无敌大作肯定有大批人否认,这点你就别强狡辩了,你就认了吧。

ophen9900 发表于 2006-2-10 21:05:17

原帖由 kyojing2004 于 2006-2-10 16:45 发表

“异质风潮绝对是造就DS上数个百万大作的最主要原因”你这话说太绝对了,如果游戏不好玩再异质也不可能随便过百万。
圣剑是大作谁也没否认过,但是无敌大作肯定有大批人否认,这点你就别强狡辩了,你就认 ...

游戏不好玩当然再异质也不可能破百万啰
但是如果游戏很好玩加异质真的有可能破百万吗
异质风潮为造就百万作的原因本身就是绝对的了
不然DS上哪个原先为非百万级的传统作品能首破百万
我已经说过了
无敌大作不是单一的,没有什么轮不轮的,只有玩家个人认同的问题
你一样不能否认会有部分人会认为圣剑是无敌大作
同样的道理
有人会认为DQ、FF是无敌大作,但也会有人否认
只是人数多寡上的问题罢了
所以我当然无法否认会有不少人否定了圣剑
因为任何游戏所受到的玩家认同度都不可能100%
还有…
“谁也没说过圣剑是什么DS无敌大作,要这么说也只是你一相情愿罢了”
跟“但是无敌大作肯定有大批人否认”是否矛盾了
从原先的无人认定圣剑DS为无敌大作
到(100% - 大批人)后的大于1人认定圣剑DS是无敌大作
这…
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