问下关于金银的问题
1.对于战斗计算时,是不是有个专门的公式计算呢?和攻击,防御,招式攻击值,属性相克性有关的公式?有的话请告诉我吧2.对于一招名为腹鼓的招,在金银中文版里叫什么名字啊?有哪些精灵有这个技能?
3.在金银的四天王中,第2个用虫的天王,他的核果兽有个技能,在地上撒针,然后每次对方换PM要扣HP.这个技能,核果兽学的到吗?另外还有哪些PM可以学到这个技能?
4.看到有精灵种族值,努力值什么的说法,请问那个是什么?和精灵的能力值有关吗?在选PM时,有什么公式可以计算他的种族值什么的是否好,有吗?
谢谢大家 1。各属性有不同的计算方式,比如说:血E飞龙是飞行属性,觉醒飞本身力是70,加上飞行属性就会X1.5倍
2。“拍大肚”貌似- -,比如蚊香蝌蚪一系列就会
3。能,比如钢鸟也可以
4。比如升级就按照努力值来加相应方面 我是说金银里的啦,比如我攻击298,对方防御304,我用威力80的招打他,不存在相克计算,那么他应该扣多少HP呢? 原帖由 沙之守鹤 于 2006-3-2 22:38 发表
我是说金银里的啦,比如我攻击298,对方防御304,我用威力80的招打他,不存在相克计算,那么他应该扣多少HP呢?
这好像没得计的- - 1..貌似有伤害公式,8过金银的公式显然不同于现在,所以需要去翻翻老帖了...去口袋吧或者525一类的地方找找好了.
2.说到底.我总觉得腹鼓+的攻不如用剑舞什么的+的有效果..“真的是加了六攻吗?”...我时常这样想...
3.铁甲贝,多刺菊石兽,核果兽,刺河豚,钢鸟,画画狗,双色玫瑰,仙人掌,盖塔头,迪奥西斯
....这些怪物会使用撒菱
4.种族值,个体值,努力值三个值决定一只pm的能力..具体的可以参看顶帖..
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