独行战士 发表于 2006-3-5 08:18:16

[街机]KOF游戏修改 (多人合作作品)

先是KOF94
B86014

哈迪伦

10CCAE: 92      C投
10CCB4: 40      杀伤力=64
10CCBA: 00      晕眩=0

10CD12: 93      空投
10CD18: 40      杀伤力=64
10CD1E: 00      晕眩=0

10D6DE: 72      月光斩(A)(同时也决定了C)
10D718: 98      杀伤力=152
10D72C: 18      晕眩=24(50以上即晕)

10D7AA: 70      除草者A(同时也决定了C)
10D7CC: 28      杀伤力=40
10D7D2: 1B      晕眩=27

10D81A: 74      颈部错位出招
10D824: 08      滑行高度
10D85C: 0A      被防御的消耗值=10
10D8A4: 75      被防御的收招
10D8DC:      3E      杀伤力=62
10D8E2: 10      晕眩=16
10D90C: 76      击中动作
10D92A: 1E      (B)旋转时间=30
10D938: 3C      (D)旋转时间=60
10D93E: 77      旋转动作
10D98E: 78      回跳动作
10D99E: 05      (B)回跳速度
10D9A6: 04      (B)回跳距离>>FC FF
10D9B4: 06      (D)回跳速度
10D9BC: 04      (D)回跳距离
10DA12: 79      (B)落地(同时决定了D)
10DA4A: E4      被击中的对手的动作
10DA6E: FD FF      被攻击后对手的跌倒距离

10DDCA: 7B      风暴制造者出招
10DDEE: 06      持续时间
10DDFA: 7C      吸血动作
10DE00: 0A      单位时间杀伤力=10
10DE06: 00      晕眩=0
10DE68: 7D      收招动作
10DF8E: 07      被攻击后对手的跌倒高度

10E718: 7E      终极索取出招(也决定了下一个动作7F)
10E730: 08      滑行高度
10E768: 1E      被防御的消耗值=30
10E7D4: 75      被防御的收招(同颈部错位)
10E7FE: 1E      击中的第一个杀伤力=30
10E872: 80      吸血启动
10E892: 0F      持续时间
10E89E: 7C      吸血动作
10E8A4: 0F      单位时间杀伤力=10
10E8AA: 00      晕眩=0
10E926: 7D      收招动作

10EA08: 60      除草者飞行道具代码
10EA0E: 48      高度
10EA7A: 39      击中消失

拉尔夫

10EC9E: 90      投技
10ECA4: 42      杀伤力=66
10ECAA: 00      晕眩=0

10F2E2: 77      机炮拳(A)(同时也决定了C)
10F2FA: 28      (A)持续时间
10F300: 0A      (A)连按A键的增多时间
10F310: 32      (C)持续时间
10F316: 0F      (C)连按C键的增多时间
10F35A: 44      杀伤力=68

10F3B0: 70      格林机关炮(A)-1(同时也决定了C)
10F3E4: 32      每一击杀伤力=50(连)
10F3EA: 08      每一击晕眩=8
10F3F6: 08      第一击距离(A)
10F40A: 10      第一击距离(C)
10F438: 72      格林机关炮(A)-2(同时也决定了C)
10F442: 06      第二击距离(A)
10F450: 0C      第二击距离(C)
10F45E: 74      格林机关炮(A)-3(同时也决定了C)
10F488: 04      第三击距离(A)
10F496: 04      第三击距离(C)

10F5A0: 79      超级阿根廷攻击-1
10F5A6: 37      杀伤力-1=55
10F5AC: 00      晕眩=0
10F5E0: 7A      超级阿根廷攻击-2
10F666: 0A      抛起高度
10F676: E6      被击中抛起的动作
10F6A4: E7      被击中下落的动作
10F726: 1E      杀伤力-2=30
10F76A: 0A      最后一个动作的停顿时间
10F7BA: 02      摔落的距离

10FD76: 7B      超级机炮拳出招(改为76较好)
10FD7C: 03      过程身体状态-00正常、01火、02电、03闪光
10FD88: 2D      杀伤力-1=45(连)
10FD8E: 00      晕眩=0
10FDC4: 05      滑动距离
10FDD8: 04      第一击前的停顿
10FDFA: 7C      第一击动作
10FE20: 7D      机炮拳动作
10FE32: 3C      机炮拳时间
10FE64:      7E      最后一击
10FE8C: 3C      杀伤力-2=60(即最后一击)

克拉克

10FF06: 90      投技
10FF0C: 40      杀伤力=64
10FF12: 00      晕眩=0

110FEC: 7B      终结阿根廷攻击出招




RUGAL.B

12EC93:      70      凯萨波
12ECCC:      64      杀伤力=100
12ECD2:      2A      晕眩=42

12ED70:      74      黑暗壁垒
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1. C:\WINDOWS\Desktop\kof94_p1.rom: 2,097,152 bytes
2. C:\WINDOWS\Desktop\kof94_p1.ror: 2,097,152 bytes
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10A204:      7E      00      蓄力瞬间MAX-1
10A208:      00      71  ̄|
10A209:      6F      4E    }蓄力瞬间MAX-2      
10A20A:      EE      71   |
10A20B:      F0      4E _|
10A238:      7E      00      被攻击瞬间MAX
13734C:      07      08      可选组为8组(右移)
13737A:      07      08      可选组为8组(左移)

8 difference(s) found.

100000=DE6014


KOF96的修改资料
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1. C:\WINDOWS\Desktop\kof94_p1.rom: 2,097,152 bytes
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10A20A:      EE      71   |
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8 difference(s) found.

100000=DE6014
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1. C:\WINDOWS\Desktop\kof96_p1.rom: 2,097,152 bytes
2. C:\WINDOWS\Desktop\kof96_p1.ror: 1,048,576 bytes
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104CD:      80      01      蓄力槽的长度,改为 0E 比较像暴气动作
6C84A:      55      74
6C84B:      50      68
6C84C:      48      70
6C84D:      53      74
6C84E:      31      2F
6C84F:      20      3A
6C850:      20      6B
6C851:      50      2F
6C852:      52      73
6C853:      4F      76
6C854:      32      79
6C855:      20      2E
6C856:      20      61
6C857:      50      65
6C858:      55      2E
6C859:      42      68
6C85A:      54      65
6C85B:      54      6E
6C85C:      4E      20
6C85D:      4F      74
6CA86:      36      38
6CA88:      53      47
6CA8A:      4B      28
6CA8B:      4E      5A
6CA8C:      43      29
6CA8D:      20      4B
6CA8E:      52      47
6CA8F:      4F      20
6CA90:      4F      6D
6CA91:      50      61
6CA92:      41      20
6CA93:      52      65
6CA94:      49      65
6CA96:      4E      6D
6CA97:      4F      61
6CABC:      36      38
6CABE:      53      47
6CAC0:      4B      61
6CAC1:      4E      75
6CAC2:      43      67
6CAC3:      20      6E
6CAC4:      52      68
6CAC5:      4F      7A
6CAC6:      2E      75
6CAC7:      50      6F
6CAC8:      46      47
6CAC9:      4F      20
6CACA:      41      6D
6CACB:      20      61
6CACC:      45      20
6CACD:      4D      65
6CACE:      49      65
6CACF:      52      54
6CAD0:      41      6D
6CAD1:      43      61

56 difference(s) found.

公共部分:      1:所有的前、后滚动距离加大;
                2:几乎所有的招式杀伤力、晕点值、破防值都有所改变,招式攻击力普遍下降,由其Normal版超杀,而MAX版超杀则相反;
                3:蓄气系统改变较大—
                        Ⅰ 极短时间蓄气无效(Power不增加)
                        Ⅱ 长时间蓄气速度加快
                        Ⅲ 挑衅对气的消耗减小
                        Ⅳ 被攻击立即 Power MAX 但维持时间很短
                        Ⅴ 自行蓄满后消耗减慢
                4:晕眩恢复加速值一律为改为0,也就是说不论怎么摇都不会增加清醒的速度;{吉斯已经没有晕点!!!}
                5:除了香澄、KING、麦卓、高尼茨没有屏蔽招式外,其它角色的屏蔽招式几乎都用现有同类招式置换出来了;
                6:通常投的杀伤力统一定为13h,多段的定为每次攻击3h;
                7:方向蓄力的招式最小蓄力时间由30帧减到5帧;
                8:……
未能解决的部分:1:滚动的无敌时间太短;
                2:被置换的招式的地空条件、拳脚条件、轻重条件没法改变;
                        [关于“轻重条件”的说明:
                        如果把屏蔽的招式置换出来以后,再把出招的方式改成跟原设计的想同,那么出招就有轻重之分。但是还要考虑到被置换掉的招式的优先级问题,太低了就“抢不过”摇招近似的招式,导致此招式永远也发不出来,所以我总是尽量把屏蔽招式的摇招定在没冲突的种类上,以至于大部分没有轻重之分……]
                3:'96似乎还没有攻击硬直的时间,所以招式打到身上总感觉不对劲儿;
                4:招式真正的性能部分没找到;
                5:那些被屏蔽的特殊技一个都没弄出来;
                6:过远的投技有效距离不知道在哪儿改;
                7:……

已发现的Bug:      1:COM使用二阶堂的红丸投以后有50%的可能性导致Down机,未能解决;
                2:不满足发超杀条件时让拳崇出仙气发劲者,100%Down机,未能解决;
                3:……

角色具体更改情况—

草薙:      1、大蛇薙(A)出招加快;
      2、D投改为苍鬼;
      3、无式·原型置换了鹤摘,出招改为↓↙←↓↙+A/C;
      4、R·E·D KICK改良;
      5、……      

红丸:      1、D投改为红丸投;
      2、大发电者置换了红丸投,出招改为→↘↓↙←→↘↓↙←+A/C;
      3、雷光拳适当改良,出招简化为→↓↘+A/C;
      4、空中雷韧拳收招加快,第3Hit不会击倒对手;
      5、居合蹴收招变成攻击,无敌&Down攻击;
      6、超级闪电脚(只要是代有这个动作的招式)出招加快;
      7、……

大门:      1、根返置换了侧闪;
      2、里投(直接击中)置换了C投(近);
      3、{岚之山的后续招式实在是没法弄出来,所以放弃了};
      4、地狱极乐落中串用续·天地返动作;
      5、……

特瑞:      1、高轨喷泉·原型置换了能量灌篮,并作了适当修改;
      2、碎石踢收招加快(版边能形成无限连);
      3、倒越踢(A)收招加快;
      4、能量喷泉优化;
      5、能量波距离加长;
      6、……

安迪:      1、飞翔流星拳·原型置换了斩影拳,出招改为↓↘→←→+AC;
      2、升龙弓单(A)收招加快;
      3、超裂破弓单收招加快;
      4、……

东丈:      1、爆裂飓风猛虎之踵·原型置换了爆裂拳,出招改为↓↘→↘↓↙←+A/C;
      2、虎膝破、黄金之踵收招加快;
      3、虎膝破(B)只有第一击;
      4、……

良:      1、虎狂拳置换了霸王翔吼拳;
      2、龙虎乱舞(A)出招加快、(C)收招加快;
      3、谷落刺置换了飞燕疾风脚;
      4、猛虎雷神刈实在是太逊了,不要也罢;
      5、……

罗伯特:1、龙斩翔置换了龙牙,下落速度加快;
      2、无影疾风重段脚·原型置换了飞燕龙神脚,有改动;
      3、龙虎乱舞(A)出招加快、(C)收招加快;
      4、……

由莉:      1、飞燕烈吼·原型置换了霸王翔吼拳,(Normal)出招加快;
      2、空牙改良;
      3、飞燕疾风拳收招加快;
      4、飞燕凤凰脚移动加速、(MAX)出招加快;
      5、飞燕旋风脚改良;
      6、……

莉昂娜:1、旋转火花置换了X口径炮,出招加快;
      2、{重力风暴·原型没什么用,不要了};
      3、……

拉尔夫:1、宇宙幻影·原型置换了急降下爆弓单(地面),出招改为↓↘→↓↘+A/C;
      2、格林机关炮改良;
      3、骑马机炮拳出招加快,攻击拳数有改动^^!;
      4、超级机炮拳出拳密集部分增加;
      5、……

克拉克:1、奔袭投掷由于判定太弱,只能把它的投掷动作置换到旋转摇篮上了;
      2、机炮拳收招加快;
      3、凝固汽油弓单跳跃高度降低;
      4、……

雅典娜:1、D投改为精神力穿透;
      2、凤凰FANG箭·原型置换了划空光剑(空中);
      3、划空光剑(A地面)收招动作僵硬改良;
      4、精神力球速度减慢、(C)出招改变;
      5、闪光水晶波攻击距离&时间更改;
      6、……

拳崇:      1、D投改为龙连打并延长其移动距离;
      2、仙气发劲·原型置换了地龙,出招改为↓↘→↓↘+A;
      3、食肉馒置换了天龙,出招改为↓↘→↓↘+C;
      4、龙爪击收招动作·改;
      5、龙颚碎性能增强;
      6、神龙~脚出招加快;
      7、……

镇:      1、轰炎招来置换了回转空突拳,出招改为↓↘→↘↓↙←+B/D,(Normal)出招加快;
      2、轰烂炎炮有所改变;
      3、醉管卷翁(A)维持时间为0,(C)维持时间延长10倍;
      4、……

香澄:      1、超重当最大蓄力时间延长10倍;
      2、超重当攻击距离延长,(A)出招加快
      3、两个当身无收招硬直;
      4、重当(空中)无落地硬直;
      5、……

舞:      1、水鸟之舞·原型置换了花蝶扇,出招改为↓↘→↓↘+A/C,性能上有所调整;
      2、凤凰之舞·原型置换了飞鼠之舞(地面),下落速度减慢,出招改为↓↙←↓↙+A/C;
      3、小叶千鸟置换了飞翔龙炎阵,移动距离延长,(B)出招加快;
      4、必杀忍蜂收招无硬直;
      5、超必杀忍蜂加强,(B)出招无闪光;
      6、……

KING:      1、毒蛇击&双毒蛇击空中击中对手后可追打;
      2、龙卷踢改良;
      3、惊异玫瑰(未接触)落地无硬直;
      4、妄想踢出招、收招加快;
      5、落地击未击中同击中效果相同;
      6、幻想之舞改良;
      7、……

金:      1、凤凰天舞脚·原型置换了凤凰脚(空中),出招加快;
      2、飞燕斩收招稍有加快,(B)动作有变化;
      3、飞翔脚(未接触)落地无硬直
      4、流星落滑行惯性加大;
      5、空沙尘收招稍有加快,(A)动作有变化;
      6、凤凰脚出招加快;
      7、超杀的摇招由↓↙←↙→+B/D改为←↙↓↘→++B/D;
      8、半月斩出招加快;
      9、……

陈:      1、铁球大扑杀·原型置换了铁球飞燕斩,出招改为←蓄↙↓↑+B/D;
      2、铁球大暴走改良;
      3、铁球大回转旋转加速;
      4、……

蔡:      1、凤凰脚·原型置换了疾走飞翔斩,改动较大{乱舞攻击&攻击配合地址暂用金家藩的凤凰脚(地面)代替};
      2、龙卷疾风斩恢复&整改;
      3、C/D投攻击力地址修正;
      4、……

八神:      1、八酒杯·原型置换了暗拂;
      2、八稚女出招加快,摇招改为↓↘→↘↓↙←+A/C;
      3、葵花(C)第二段收招加快;
      4、琴月·阴第二段未击中收招加快;
      5、……

麦卓:      1、天堂之门(B)出招加快,(D)收招加快;
      2、抉择(C)出招加快;
      3、鄙视(C)→超杀·未完成动作还原,鄙视(A)出招、收招加快;
      4、……

薇丝:      1、天堂之门置换了抉择(起始动作仍是抉择)出招改为↓↙←↙↓↘→+A/C;
      2、残暴踢&空中残暴踢改良;
      3、鹿典之舞攻击段数增加;
      4、……

吉斯:      1、邪影碎星拳置换了邪影拳,性能改良,出招改为↓↘→↗+A/C;
      2、斗气风暴杀伤效果全面加强,收招加快;
      3、机动性上改动较大;
      4、飞翔日轮斩(A)只打第1Hit,可追打;
      5、……

克劳萨:1、凯萨狂风置换了凯萨脚,出招改为↓↘→↗+B/D;
      2、凯萨波速度调整;
      3、波涛踢、斧式踢改良;
      4、机动性上改动较大;
      5、……

Mr.BIG:1、加州风暴置换了疯狂击鼓,有改动;
      2、机动性上改动较大;
      3、……

千鹤:      1、天神之盾解除屏蔽(真正的解除,也是唯一的一招),出招定为→←↙↓↘→+B/D;
      2、大幅度削弱;
      3、三籁之布阵出招改为↓↘→↓↘+B/D;
      4、……

高尼茨:1、大幅度削弱,两个超杀(Normal)的攻击力极弱;
      2、蛟/真实把、真空波、磨灭、冰河 出招方式取反;
      3、……
KOF'96招式杀伤力、Counter、晕眩、防御破坏全面剖析(未完成)
F=远 N=近 J=前跳 B=后跳 U=垂跳 D=蹲 A=轻拳 B=轻脚 C=重拳 D=重脚
S=CD X=反击CD

例:
————————————————————————————
      +0 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +A +B +C +D +E +F
杀伤力1:
杀伤力2:
晕眩:
防御破坏:
对应招式:
————————————————————————————
[注:在没有特别说明的情况下,默认杀伤力1,一般只有飞行道具(远)用到杀伤力2]

1、草薙京—

6FA2E:      06 06 07 08 05 07 06 07 08 09 07 09 10 10 11 12
7022E:      06 06 07 08 05 07 06 07 08 09 07 09 10 10 11 12
70A2E:      06 06 07 06 04 06 06 06 08 08 05 08 27 24 22 2A
7122E:      04 04 05 04 03 04 04 04 05 05 04 05 1A 17 10 14
      FA NA JA UA DA BA FB NB JB UB DB BB FC NC JC UC

6FA3E:      0F 12 11 10 12 13 11 12 17 16 08 0D 12 12 04 16
7023E:      0F 12 11 10 12 13 11 12 17 16 18 0D 12 12 04 16
70A3E:      22 22 28 28 26 2D 12 16 28 2A 0C 0B 10 10 00 16
7123E:      10 12 19 16 12 12 10 12 18 2E 06 0C 10 12 00 10
      DC BC FD ND JD UD DD BD JSS ⑴ ⑵ ⑶ ⑷ ⑸ ⑹
⑴-鬼烧(A)-2{08}
⑵-鬼烧(A)-1{0B}
⑶-R.E.D. KICK(B){15}
⑷-鬼烧(C){12,半数*2}
⑸-琴月·阳(B)-1{03}
⑹-R.E.D. KICK(D){19}

6FA4E:      08 12 10 06 10 12 08 0A 0A 0B 09 0B 0A 12 0D 12
7024E:      08 12 10 06 10 12 08 0A 0A 0B 09 0B 0A 12 0D 12
70A4E:      00 18 12 00 14 12 06 06 06 06 09 06 0E 18 00 00
7124E:      06 00 06 00 10 06 0A 0A 06 0A 0A 06 0F 14 00 0F
      ⑴ ⑵ ⑶ ⑷ ⑸ ⑹ ⑺ ⑻ ⑼ ⑽ ⑾ ⑿ ⒀ ⒁ ⒂ ⒃
⑴-琴月·阳(D)-1{05}
⑵-??
⑶-七十五式·改(B){0A}
⑷-??
⑸-荒咬{0D}
⑹-七十五式·改(D){0D}
⑺-八锖(九伤→八锖){15}
⑻-九伤{07}
⑼-八锖(荒咬→八锖)、暗拂(A){09}
⑽-七濑(九伤→七濑){0D}
⑾-砌穿{12}
⑿-七濑(八靖→七濑)、暗拂(C){15}
⒀-罪咏{08}
⒁-毒咬{0F}
⒂-苍鬼{0A,单发*2}
⒃-罚咏{11}

6FA5E:      12 10 09 14 0A 17 1A 34 0B 39 00 0C 08 08 08 08
7025E:      12 10 09 14 0A 17 00 20 0B 28 00 0C 08 08 08 08
70A5E:      00 10 00 1B 00 00 00 00 00 00 00 00 08 08 08 08
7125E:      00 16 00 0F 00 00 00 14 00 16 00 00 08 08 08 08
      ⑴ ⑵ ⑶ ⑷ ⑸ ⑹ ⑺ ⑻ ⑼ ⑽ ⑾ ⑿
⑴-虎伏/龙射{0F}
⑵-鹤摘(直接击中){0E}
⑶-无式·原型-1{07,单发*5/7}
⑷-琴月·阳(B/D)-3{15}
⑸-D投{13}
⑹-C投{13}
⑺-大蛇薙(MAX)(蓄){20,半数*N}
⑻-大蛇薙(Normal){20-2A}
⑼-无式·原型(Normal)-2{0F}
⑽-大蛇薙(MAX)(发){3A-44}
⑾-琴月·阳(B/D)-2/鹤摘(成功当身){08}
⑿-无式·原型(MAX)-2{16,半数*8}


2、二阶堂红丸—

6FA6E:      05 04 05 06 04 06 06 07 07 08 06 08 0F 0F 10 11
7026E:      05 04 05 06 04 06 06 07 07 08 06 08 0F 0F 10 11
70A6E:      08 08 0A 08 07 0A 09 09 0B 0C 08 0B 26 23 24 2D
7126E:      04 04 06 04 03 04 04 04 06 05 05 05 20 1A 12 12
      FA NA JA UA DA BA FB NB JB UB DB BB FC NC JC UC

6FA7E:      0E 11 11 10 11 12 0F 12 17 16 10 0C 10 0D 12 10
7027E:      0E 11 11 10 11 12 0F 12 17 16 10 0C 10 0D 12 10
70A7E:      22 21 2D 2A 28 2D 16 21 2C 28 12 10 10 0E 0B 0B
7127E:      11 12 1D 1D 12 12 12 12 18 19 06 04 04 04 06 06
      DC BC FD ND JD UD DD BD JSS ⑴ ⑵ ⑶ ⑷ ⑸ ⑹
⑴-雷韧拳(C){0C,半数*3}
⑵-雷韧拳(A){0A,半数*3}
⑶-空中雷韧拳(C){0E,半数*3}
⑷-空中雷韧拳(A){0B,半数*3}
⑸-真空片手驹(D){0C,半数*6}
⑹-真空片手驹(B){0D,半数*3}

6FA8E:      14 12 12 10 0C 0A 1A 02 02 1E 17 0B 11 16 08 08
7028E:      14 12 12 10 0C 0A 1A 02 02 1E 17 0B 11 16 08 08
70A8E:      16 14 18 10 10 10 00 00 00 00 00 00 00 00 08 08
7128E:      0A 08 0B 0A 06 03 02 00 00 02 00 00 00 00 08 08
      ⑴ ⑵ ⑶ ⑷ ⑸ ⑹ ⑺ ⑻ ⑼ ⑽ ⑾ ⑿ ⒀ ⒁
⑴-超级闪电脚(D){11}
⑵-超级闪电脚(B){0F}
⑶-居合蹴(D){10,半数}
⑷-居合蹴(B){10,半数}
⑸-反作用三段蹴-2{13}
⑹-反作用三段蹴-1{08,单发}
⑺-雷光拳(Normal){1E,半数*5}
⑻-红丸投{02,单发*15}
⑼-大发电者·原型{02,单发*30/60}
⑽-雷光拳(MAX){28,半数*5}
⑾-D投{13}
⑿-C投{09,单发*2}
⒀-??[猜测是“飞之技巧”]
⒁-空投{13}

6FA9E:      08 08 08 08 08 08 08 08 08 08 00 08 08 08 08 08


3、大门五郎—

6FAAE:      08 08 08 08 07 08 09 09 09 0A 08 0A 12 12 14 15
702AE:      08 08 08 08 07 08 09 09 09 0A 08 0A 12 12 14 15
70AAE:      07 07 08 08 07 08 08 08 08 09 07 09 2A 2A 2A 2A
712AE:      05 05 05 06 04 06 06 06 05 06 06 06 16 10 09 0B
      FA NA JA UA DA BA FB NB JB UB DB BB FC NC JC UC

6FABE:      12 13 13 13 14 15 13 14 18 18 12 12 0D 19 18 19
702BE:      12 13 13 13 14 15 13 14 18 18 12 12 0D 19 18 19
70ABE:      26 26 2D 2D 2A 30 14 26 2B 30 00 0B 00 00 00 00
712BE:      16 0B 1A 19 10 14 11 14 1D 1B 00 0F 00 00 00 00
      DC BC FD ND JD UD DD BD JSS ⑴ ⑵ ⑶ ⑷ ⑸ ⑹
⑴-地狱极乐落(MAX)-2[*杀伤力2*]{18}
⑵-地雷震(A)[*杀伤力2*]{13}
⑶-超大外刈{09,单发*2}
⑷-出云投-2{12}
⑸-根返(当身成功)-2{19}[远距离当身用杀伤力2]{17}
⑹-切株返-2{12}

6FACE:      19 17 00 12 00 0B 00 07 04 16 15 18 0E 11 08 08
702CE:      19 17 00 12 00 0B 00 07 04 16 15 18 0E 11 08 08
70ACE:      00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 08 00
712CE:      00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 08 00
      ⑴ ⑵ ⑶ ⑷ ⑸ ⑹ ⑺ ⑻ ⑼ ⑽ ⑾ ⑿ ⒀ ⒁ ⒂ ⒃
⑴-里投{13}
⑵-??
⑶-??
⑷-天地返{0E,单发*2}
⑸-??
⑹-地狱极乐落(Normal){08,单发*7}
⑺-??
⑻-地狱极乐落(MAX)-1{07,单发*10}
⑼-C投(近){03,单发*?}
⑽-C投(远){13}
⑾-岚之山·原型~
⑿-D投{13}
⒀-根拔里投·原型-2~
⒁-续·切株返·原型-2~
⒃-续·天地返·原型-2~

6FADE:      08 08 08 08 08 08 08 08 08 08 00 08 08 08 08 08


4、特瑞·伯格—

6FAEE:      07 07 06 07 05 06 07 06 07 08 06 08 10 0E 10 11
702EE:      07 07 06 07 05 06 07 06 07 08 06 08 10 0E 10 11
70AEE:      08 08 0A 0A 09 0A 07 07 08 08 06 08 28 14 24 2A
712EE:      05 05 05 08 04 05 08 08 07 07 06 07 1B 09 10 10
      FA NA JA UA DA BA FB NB JB UB DB BB FC NC JC UC

6FAFE:      12 11 12 11 11 12 12 10 15 18 14 11 13 0E 13 0E
702FE:      12 11 12 11 11 12 12 10 15 18 14 11 14 10 13 0E
70AFE:      26 22 29 28 27 2E 16 21 28 2A 18 13 10 14 10 0E
712FE:      1A 0F 1E 1C 11 11 0F 11 1D 1D 1D 1C 0B 0B 12 10
      DC BC FD ND JD UD DD BD JSS ⑴ ⑵ ⑶ ⑷ ⑸ ⑹
⑴-火焰冲拳(C){19}
⑵-火焰冲拳(A){0F}
⑶-能量波(C){17}[远距离用杀伤力2]
⑷-能量波(A){15}[远距离用杀伤力2]
⑸-碎石踢(D){10,半数*3}
⑹-碎石踢(B){0A,半数*3}

6FB0E:      0E 0C 0C 0C 14 0B 2A 32 16 18 12 10 1E 14 08 08
7030E:      0E 0C 0C 0C 14 0B 2A 32 16 18 12 10 1E 14 08 08
70B0E:      0E 0B 12 00 16 00 00 00 00 00 00 00 00 00 08 08
7130E:      12 10 1D 00 1F 00 00 00 00 00 00 00 00 00 08 08
      ⑴ ⑵ ⑶ ⑷ ⑸ ⑹ ⑺ ⑻ ⑼ ⑽ ⑾ ⑿ ⒀ ⒁ ⒂ ⒃
⑴-倒越踢(C){08,半数*7,空中击中更多}
⑵-倒越踢(A){07,半数*6,空中击中少}
⑶-能量灌篮(B)-2{0A}
⑷-能量灌篮(B)-1{07}
⑸-能量灌篮(D)-2{0C}
⑹-能量灌篮(D)-1{07}
⑺-能量喷泉(MAX){30,半数*3}
⑻-能量喷泉(Normal){25}
⑼-D投{13}
⑽-C投{13}
⑾-高轨喷泉·原型-2{0F}[由于无法连接第三击而被删除]
⑿-高轨喷泉·原型-1{09}
⒀-高轨喷泉·原型(MAX)-3{28}
⒁-高轨喷泉·原型(Normal)-3{16}

6FB1E:      08 08 08 08 08 08 08 08 08 08 00 08 08 08 08 08


5、安迪·伯格—

6FB2E:      07 09 07 09 06 09 06 0A 06 08 07 08 10 10 11 12
7032E:      07 09 07 09 06 0A 06 0A 06 08 07 08 10 10 12 12
70B2E:      09 0B 0B 0B 09 0B 09 0C 09 0A 09 0A 2A 1E 20 2C
7132E:      06 08 07 07 05 07 07 08 07 07 06 07 18 12 10 11
      FA NA JA UA DA BA FB NB JB UB DB BB FC NC JC UC

6FB3E:      10 11 11 13 10 12 11 11 16 16 15 12 0F 0D 06 04
7033E:      11 11 11 13 10 12 11 11 16 16 15 12 0F 0D 06 04
70B3E:      28 20 28 2C 27 27 10 23 2D 22 10 10 12 10 03 03
7133E:      12 0F 1A 1F 10 10 10 10 1D 19 10 0E 22 1D 02 02
      DC BC FD ND JD UD DD BD JSS ⑴ ⑵ ⑶ ⑷ ⑸ ⑹
⑴-斩影拳(C){15}
⑵-斩影拳(A){0E}
⑶-我弓单幸(C){0B}
⑷-我弓单幸(A){0B}
⑸-升龙弓单(C){04,单发*5}
⑹-升龙弓单(A){03,单发*5}

6FB4E:      12 12 0F 06 10 0F 12 10 17 14 12 05 18 27 10 21
7034E:      12 12 0F 06 10 0F 12 10 10 0E 12 05 18 1A 10 1A
70B4E:      10 10 00 00 13 11 10 10 13 10 00 00 00 00 00 00
7134E:      06 03 00 00 12 12 0E 0C 14 12 00 00 00 14 00 16
      ⑴ ⑵ ⑶ ⑷ ⑸ ⑹ ⑺ ⑻ ⑼ ⑽ ⑾ ⑿ ⒀ ⒁ ⒂ ⒃
⑴-空破弓单(D){10,半数*5}
⑵-空破弓单(B){0C,半数*5}
⑶-击壁背水掌-2{08}
⑷-击壁背水掌-1{04,单发*3}
⑸-欢迎不知火·下颚(C){10}
⑹-欢迎不知火·下颚(A){0F}
⑺-欢迎不知火·上颚(D){12}
⑻-欢迎不知火·上颚(B){11}
⑼-飞翔拳(C){12-1A}
⑽-飞翔拳(A){0F-14}
⑾-飞翔流星拳·原型(Normal)-1{10,单发*2}
⑿-超裂破弓单(Normal){04,单发*8/11}
⒀-飞翔流星拳·原型(MAX)-1{1C,单发*2}
⒁-飞翔流星拳·原型(Normal)-2{28}
⒂-C投{0E,半数*2}
⒃-飞翔流星拳·原型(MAX)-2{3C}

6FB5E:      04 17 08 08 08 08 08 08 08 08 00 08 08 08 08 08
7035E:      04 17 08 08 08 08 08 08 08 08 00 08 08 08 08 08
70B5E:      00 00 08 08 08 08 08 08 08 08 00 08 08 08 08 08
7135E:      08 00 08 08 08 08 08 08 08 08 00 08 08 08 08 08
      ⑴ ⑵ ⑶ ⑷ ⑸ ⑹ ⑺ ⑻ ⑼ ⑽ ⑾ ⑿ ⒀ ⒁ ⒂ ⒃
⑴-超裂破弓单(MAX){05,单发*18/20}
⑵-D投{13}


6、东丈—[爆裂飓风猛虎之踵·原型-2地址不详,杀伤力会越来越小]

6FB6E:      06 05 06 07 05 07 08 08 09 0A 09 0A 11 10 11 12
7036E:      06 05 06 07 05 07 08 08 09 0A 09 0A 11 10 11 12
70B6E:      06 06 06 06 05 06 0C 0C 0D 0D 0A 0D 22 20 20 26
7136E:      04 03 05 06 04 06 08 08 0B 0C 0A 0C 19 18 10 10
      FA NA JA UA DA BA FB NB JB UB DB BB FC NC JC UC

6FB7E:      12 12 12 10 12 14 12 13 16 17 0B 0F 03 0E 08 03
7037E:      12 12 12 11 12 14 12 13 16 17 0D 12 03 0F 08 03
70B7E:      20 20 2E 2B 2A 2E 14 20 21 30 0A 0B 00 0D 08 00
7137E:      1B 10 1A 1D 11 12 10 12 1B 1B 08 08 02 08 05 02
      DC BC FD ND JD UD DD BD JSS ⑴ ⑵ ⑶ ⑷ ⑸ ⑹
⑴-旋风拳(C)-1{0E}
⑵-旋风拳(A){0D}
⑶-爆裂拳(A){04,单发*?}
⑷-旋风拳(C)-2{0F}
⑸-爆裂拳FINISH(A){0D}
⑹-爆裂拳(C){04,单发*?}

6FB8E:      10 08 10 14 0E 15 12 11 05 2E 06 12 04 14 08 16
7038E:      10 08 10 13 0E 15 12 11 05 20 06 12 04 16 08 16
70B8E:      10 0B 11 10 0B 11 00 0E 00 00 00 00 00 00 08 00
7138E:      08 05 0C 0A 08 0D 00 0A 00 00 00 00 00 00 08 00
      ⑴ ⑵ ⑶ ⑷ ⑸ ⑹ ⑺ ⑻ ⑼ ⑽ ⑾ ⑿ ⒀ ⒁ ⒂ ⒃
⑴-虎破脚(B){0C,半数*2}
⑵-爆裂拳FINISH(C){0F}
⑶-闪速踢(B){12}
⑷-虎破脚(D){12,半数*2}
⑸-黄金之踵(B){0C,半数*3}
⑹-闪速踢(D){15}
⑺-死亡龙卷-1{08}
⑻-黄金之踵(D){0F,半数*3}
⑼-爆裂飓风猛虎之踵·原型(Normal)-1{02,单发*5+半数*4/6}
⑽-死亡龙卷-2{20-60}
⑾-爆裂飓风猛虎之踵·原型(MAX)-1{08,单发*5+半数*6/9}
⑿-爆裂飓风猛虎之踵·原型(Normal)-2[理论上在这儿,实际上不起作用]
⒀-C投{03,单发*9}
⒁-爆裂飓风猛虎之踵·原型(MAX)-2[理论上在这儿,实际上不起作用]
⒃-D投{13}

6FB9E:      08 08 08 08 08 08 08 08 08 08 00 08 08 08 08 08


7、坂崎良—[谷落刺-1地址不详,杀伤力会越来越小]

6FBAE:      08 08 07 09 07 09 06 06 06 07 05 07 12 11 13 14
703AE:      08 08 07 09 07 09 06 06 06 07 05 07 12 11 13 14
70BAE:      06 06 08 08 06 08 06 06 06 06 05 06 2D 29 26 2B
713AE:      08 08 09 09 06 09 04 04 05 06 05 06 1B 17 13 14
      FA NA JA UA DA BA FB NB JB UB DB BB FC NC JC UC

6FBBE:      11 14 10 0F 11 12 11 10 16 18 13 10 14 12 17 16
703BE:      11 14 10 0F 11 12 11 10 16 18 0D 10 14 12 17 16
70BBE:      28 26 26 26 26 26 13 26 27 2B 13 11 10 10 12 12
713BE:      12 14 18 18 11 12 0F 12 1A 1D 0C 0B 12 10 10 10
      DC BC FD ND JD UD DD BD JSS ⑴ ⑵ ⑶ ⑷ ⑸ ⑹
⑴-虎煌拳(C){12}
⑵-虎煌拳(A){0F}
⑶-虎咆(C){10,半数*2}
⑷-虎咆(A)/猛虎雷神刚→虎咆(A/C){0E,半数*1}
⑸-飞燕疾风脚(D){13,半数*3}
⑹-飞燕疾风脚(B){12,半数*2}

6FBCE:      10 06 07 12 04 10 1F 03 15 26 14 18 0E 0A 08 0C
703CE:      10 06 07 12 04 10 17 03 15 1C 14 18 0E 0A 08 0C
70BCE:      10 00 03 12 00 0C 00 00 00 00 00 00 00 00 08 08
713CE:      0F 00 04 10 00 0C 16 00 00 20 00 00 00 00 08 08
      ⑴ ⑵ ⑶ ⑷ ⑸ ⑹ ⑺ ⑻ ⑼ ⑽ ⑾ ⑿ ⒀ ⒁ ⒂ ⒃
⑴-??
⑵-极限流连舞拳{05,单发*4}
⑶-猛虎雷神刚(A){05,单发*3}
⑷-??
⑸-龙虎乱舞(Normal)-2{02,单发*16}
⑹-猛虎雷神刚(C){09,半数*3}
⑺-霸王翔吼拳(Normal){24-28}
⑻-龙虎乱舞(MAX)-2{03,单发*21}
⑼-C投{13}
⑽-霸王翔吼拳(MAX)/虎狂拳(MAX)-2{38-40}
⑾-谷落刺-2{10,半数*2}
⑿-D投{13}
⒀-虎狂拳(Normal){10,半数*5}
⒁-龙虎乱舞(MAX)-3{13,半数*7}
⒃-虎狂拳(MAX)-1{13,半数*6}

6FBDE:      08 08 08 08 08 08 08 08 08 08 00 08 08 08 08 08


8、罗伯特·卡西亚-

6FBEE:      05 05 06 07 05 07 08 08 07 09 07 09 10 0F 11 12
703EE:      05 05 06 07 05 07 08 08 07 09 07 09 10 0F 11 12
70BEE:      06 06 06 07 05 07 0A 0A 0A 0A 09 0A 26 24 23 26
713EE:      04 04 05 06 04 06 08 08 09 0A 08 0A 16 12 0E 0F
      FA NA JA UA DA BA FB NB JB UB DB BB FC NC JC UC

6FBFE:      0F 12 12 0D 03 14 13 12 16 16 12 0F 10 12 06 0A
703FE:      0F 12 12 0D 13 14 13 12 16 16 10 0F 10 12 06 0A
70BFE:      24 26 2A 19 28 2D 10 22 2D 2A 14 12 11 11 04 04
71EFE:      0C 0D 1A 14 11 13 12 13 1E 1A 0E 0C 10 0E 03 03
      DC BC FD ND JD UD DD BD JSS ⑴ ⑵ ⑶ ⑷ ⑸ ⑹
⑴-龙击拳(C){15}
⑵-龙击拳(A){0F}
⑶-空牙(C){11,单发*2}
⑷-空牙(A){0F,单发*1}
⑸-飞燕旋风脚(D){05单发*4}
⑹-飞燕旋风脚(B){0B单发*2}

6FC0E:      14 0F 11 06 04 13 1E 03 18 21 15 17 02 0A 08 03
7040E:      14 0F 11 06 04 13 19 03 18 1C 15 17 02 0A 08 03
70C0E:      16 14 10 00 00 12 00 00 00 00 00 00 00 00 08 00
7140E:      14 10 10 00 00 12 15 00 00 15 00 00 00 00 08 00
      ⑴ ⑵ ⑶ ⑷ ⑸ ⑹ ⑺ ⑻ ⑼ ⑽ ⑾ ⑿ ⒀ ⒁ ⒂ ⒃
⑴-飞燕龙神脚(D){10}
⑵-飞燕龙神脚(B){10}
⑶-龙斩翔(B){0F}
⑷-极限流连舞脚{05,单发*4}
⑸-龙虎乱舞(Normal)-2{02,单发*13/16}
⑹-龙斩翔(D){11}
⑺-霸王翔吼拳(Normal){24-28}
⑻-龙虎乱舞(MAX)-2{03,单发*21}
⑼-无影疾风重段脚·原型(Normal)/(MAX)-1{0B,半数*?}
⑽-霸王翔吼拳(MAX){38-40}
⑾-D投{13}
⑿-C投{13}
⒀-无影疾风重段脚·原型(MAX)-2{03,单发*16}
⒁-龙虎乱舞(MAX)-3{13,半数*4/7}
⒃-无影疾风重段脚·原型(MAX)-3{03,单发*6+半数*2}

6FC1E:      08 08 08 08 08 08 08 08 08 08 00 08 08 08 08 08

9、坂崎由莉—

6FC2E:      04 04 06 07 05 07 06 06 07 08 07 08 0E 0E 10 11
7042E:      04 04 06 07 05 07 06 06 07 08 07 08 0E 0E 10 11
70C2E:      06 06 07 07 05 07 07 07 07 07 06 07 27 22 23 26
7142E:      03 03 04 04 05 04 06 06 06 06 04 06 1A 18 11 1C
      FA NA JA UA DA BA FB NB JB UB DB BB FC NC JC UC

6FC3E:      0E 11 0F 0F 11 12 0F 11 16 15 12 0E 0F 0C 08 0F
7043E:      0E 11 0F 0F 11 12 0F 11 16 15 0F 0E 0F 0C 08 0F
70C3E:      24 23 2D 2B 24 27 10 24 2A 28 10 10 10 10 00 0E
7143E:      10 12 1C 1A 12 13 12 13 1C 1A 13 12 10 0F 00 12
      DC BC FD ND JD UD DD BD JSS ⑴ ⑵ ⑶ ⑷ ⑸ ⑹
⑴-虎煌拳(C){13}
⑵-虎煌拳(A){0E}
⑶-空牙(C){0A,半数*2}
⑷-空牙(A){0C,半数*2}
⑸-??
⑹-里·空牙{12}

6FC4E:      15 13 00 02 13 10 12 0F 02 03 1E 16 05 22 04 12
7044E:      15 13 08 02 13 10 12 0F 02 03 22 16 05 1E 04 12
70C4E:      13 12 00 00 18 14 0E 0A 00 00 00 00 00 00 00 00
7144E:      14 12 00 00 15 11 08 08 00 00 1A 00 00 1A 00 00
      ⑴ ⑵ ⑶ ⑷ ⑸ ⑹ ⑺ ⑻ ⑼ ⑽ ⑾ ⑿ ⒀ ⒁ ⒂ ⒃
⑴-雷煌拳(D){13}
⑵-雷煌拳(B){11}
⑶-??
⑷-百裂耳光-2{02,单发*9}
⑸-飞燕疾风拳(A){18}
⑹-飞燕疾风拳(C){13}
⑺-飞燕旋风脚(D)-2{11,半数*1,对空为2}
⑻-飞燕旋风脚(B)-2{04,单发*2}
⑼-飞燕凤凰脚(MAX)-2{02,单发*26}
⑽-飞燕凤凰脚(Normal)-2{02,单发*14}
⑾-霸王翔吼拳(Normal){24-28}
⑿-飞燕凤凰脚-3{13}
⒀-飞燕烈吼·原型(Normal)-1{02,单发*5}
⒁-霸王翔吼拳(MAX){38-40}
⒂-飞燕烈吼·原型(MAX)-1{05,单发*10}
⒃-飞燕烈吼·原型(Normal)-2{07,半数*8}

6FC5E:      15 14 16 17 08 08 08 08 08 08 00 08 08 08 08 08
7045E:      15 14 16 17 08 08 08 08 08 08 00 08 08 08 08 08
70C5E:      00 00 00 00 08 08 08 08 08 08 00 08 08 08 08 08
7145E:      00 00 00 00 08 08 08 08 08 08 00 08 08 08 08 08
      ⑴ ⑵ ⑶ ⑷ ⑸ ⑹ ⑺ ⑻ ⑼ ⑽ ⑾ ⑿ ⒀ ⒁ ⒂ ⒃
⑴-飞燕烈吼·原型(MAX)-2{17,半数*8}
⑵-C投{13}
⑶-空投{13}
⑷-D投{13}

10、莉昂娜—

6FC6E:      06 05 08 07 05 06 06 05 06 07 06 06 12 0E 13 15
7046E:      06 05 08 07 05 06 06 05 06 07 06 06 12 0E 13 15
70C6E:      09 08 0B 0A 08 09 09 08 09 0A 09 09 2A 1E 22 2C
7146E:      03 03 04 04 03 04 04 04 04 05 02 04 1D 14 0F 12
      FA NA JA UA DA BA FB NB JB UB DB BB FC NC JC UC

6FC7E:      10 12 10 0E 11 13 11 12 16 16 18 13 15 11 12 10
7047E:      10 12 10 0E 11 13 11 12 16 16 18 13 15 11 12 10
70C7E:      23 21 2B 18 24 2D 10 24 2B 26 19 16 16 14 16 13
7147E:      12 10 1C 14 10 0E 0C 10 1D 19 14 12 12 10 12 10
      DC BC FD ND JD UD DD BD JSS ⑴ ⑵ ⑶ ⑷ ⑸ ⑹
⑴-月光斩(C){13}
⑵-月光斩(A){13}
⑶-X口径炮(D){17}
⑷-X口径炮(B){14}
⑸-威武军刀(D)-1{12}
⑹-威武军刀(B){10}

6FC8E:      0E 10 00 10 00 1B 0E 24 10 16 21 19 18 03 08 16
7048E:      0E 10 00 10 00 1B 0E 24 10 16 21 19 18 03 08 16
70C8E:      00 12 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 08 00
7148E:      00 1B 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 08 00
      ⑴ ⑵ ⑶ ⑷ ⑸ ⑹ ⑺ ⑻ ⑼ ⑽ ⑾ ⑿ ⒀ ⒁ ⒂ ⒃
⑴-涡旋发射器(A){0A}
⑵-威武军刀(D)-2{15}
⑶-??
⑷-涡旋发射器(C){0A}
⑸-??
⑹-V字斩(Normal)-3{18}
⑺-重力风暴·原型(Normal)-2{0E,半数*2}
⑻-V字斩(MAX)-3{38}
⑼-重力风暴·原型(MAX)-2{10,半数*2}
⑽-重力风暴·原型(Normal)-4{16}
⑾-旋转火花-3{16}
⑿-重力风暴·原型(MAX)-4{38}
⒀-D投{13}
⒁-C投{3,单发*?}
⒃-空投{13}

6FC9E:      08 08 08 08 08 08 08 08 08 08 00 08 08 08 08 08

11、拉尔夫—

6FCAE:      09 08 08 09 07 08 07 08 07 07 06 07 14 12 12 13
704AE:      09 08 08 09 07 08 07 08 07 07 06 07 14 12 12 13
70CAE:      0A 09 0A 0A 09 0A 08 08 08 08 07 08 30 2A 28 2F
714AE:      07 06 07 07 07 07 07 07 06 08 06 08 1D 18 0E 0E
      FA NA JA UA DA BA FB NB JB UB DB BB FC NC JC UC

6FCBE:      12 13 13 13 13 14 12 10 15 17 11 0E 08 07 12 10
704BE:      12 13 13 13 13 14 12 10 15 17 11 0E 08 07 12 10
70CBE:      2A 2A 2B 2B 2A 2E 10 2A 25 2B 06 06 07 07 10 04
714BE:      0B 0C 10 11 18 13 0F 24 1A 19 02 01 06 04 0A 08
      DC BC FD ND JD UD DD BD JSS ⑴ ⑵ ⑶ ⑷ ⑸ ⑹
⑴-机炮拳(C){13,单发*1}
⑵-机炮拳(A){11,单发*1}
⑶-格林机关炮(C){09,单发*2+半数*2}
⑷-格林机关炮(A){08,单发*2+半数*2}
⑸-急降下爆弓单(A)下落{12}
⑹-急降下爆弓单(A)上升{10}

6FCCE:      16 08 00 00 00 11 1D 17 12 14 0F 14 10 04 15 03
704CE:      16 08 00 00 00 11 1D 17 12 14 0F 14 10 04 15 03
70CCE:      18 05 00 00 00 00 1D 18 00 00 00 00 00 00 00 00
714CE:      0A 08 00 00 00 00 24 1E 00 00 00 00 00 00 00 00
      ⑴ ⑵ ⑶ ⑷ ⑸ ⑹ ⑺ ⑻ ⑼ ⑽ ⑾ ⑿ ⒀ ⒁ ⒂ ⒃
⑴-急降下爆弓单(C)下落{13}
⑵-急降下爆弓单(C)上升{08,单发*3}
⑶-??
⑷-??
⑸-??
⑹-超级阿根廷攻击{0D,单发*2}
⑺-拉尔夫踢(D){1C}
⑻-拉尔夫踢(B){16}
⑼-超级机炮拳(Normal)-2{08}
⑽-超级机炮拳(Normal)-1{05,半数*12}
⑾-超级机炮拳(MAX)-2{13,半数*7}
⑿-超级机炮拳(MAX)-1{0D,半数*18}
⒀-骑马机炮拳(Normal)-3{0F}
⒁-骑马机炮拳(Normal)-2{02,单发*14}
⒂-骑马机炮拳(MAX)-3{10}
⒃-骑马机炮拳(MAX)-2{03,单发*23}

6FCDE:      41 32 17 17 08 08 08 08 08 08 00 08 08 08 08 08
704DE:      41 32 17 17 08 08 08 08 08 08 00 08 08 08 08 08
70CDE:      00 00 00 00 08 08 08 08 08 08 00 08 08 08 08 08
714DE:      20 1A 00 00 08 08 08 08 08 08 00 08 08 08 08 08
      ⑴ ⑵ ⑶ ⑷ ⑸ ⑹ ⑺ ⑻ ⑼ ⑽ ⑾ ⑿ ⒀ ⒁ ⒂ ⒃
⑴-宇宙幻影·原型(MAX){70-80}
⑵-宇宙幻影·原型(Normal){40-50}
⑶-D投{13}
⑷-C投{13}

12、克拉克—

6FCEE:      07 07 07 08 06 08 06 07 08 07 07 07 13 0B 10 12
704EE:      07 07 07 08 06 08 06 07 08 07 07 07 13 0B 10 12
70CEE:      08 08 08 08 07 08 0A 09 0A 0A 09 0A 2C 17 26 27
714EE:      05 05 06 06 05 06 07 07 07 07 06 07 24 0A 11 11
      FA NA JA UA DA BA FB NB JB UB DB BB FC NC JC UC

6FCFE:      10 12 13 12 12 12 12 10 15 16 03 03 05 03 19 11
704FE:      10 12 13 12 12 12 12 10 15 16 03 03 05 04 19 11
70CFE:      27 26 29 24 26 29 10 28 20 2B 03 03 00 00 00 00
714FE:      0D 11 19 11 13 1C 10 13 1D 17 04 04 00 00 05 00
      DC BC FD ND JD UD DD BD JSS ⑴ ⑵ ⑶ ⑷ ⑸ ⑹
⑴-机炮拳(C){04,单发*8}
⑵-机炮拳(A){09,单发*3}
⑶-旋转摇篮(C){04,单发*6}
⑷-旋转摇篮(A){04,单发*6}
⑸-凝固汽油弓单(A){13}
⑹-超级阿根廷攻击{0C,单发*2}

6FD0E:      15 1C 0E 00 18 0F 2B 30 18 00 15 18 08 08 08 08
7050E:      15 1C 0E 00 18 0F 2B 30 18 00 15 18 08 08 08 08
70D0E:      00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 08 00 08 08 08 08
7150E:      00 08 00 08 00 00 00 00 00 08 08 00 08 08 08 08
      ⑴ ⑵ ⑶ ⑷ ⑸ ⑹ ⑺ ⑻ ⑼ ⑽ ⑾ ⑿ ⒀ ⒁ ⒂ ⒃
⑴-弗兰肯必杀投{15}
⑵-凝固汽油弓单(C){13}
⑶-烈火闪光肘(追加){0A}
⑷-??
⑸-终结阿根廷攻击(MAX){19,单发*1+半数*2+单发*1}
⑹-终结阿根廷攻击(Normal){0B,单发*4}
⑺-奔袭投掷(MAX){30,单发*2}
⑻-奔袭投掷(Normal){20}
⑼-C投{13}
⑽-??
⑾-空投{13}
⑿-D投{13}

6FD1E:      08 08 08 08 08 08 08 08 08 08 00 08 08 08 08 08

13、麻宫雅典娜—

6FD2E:      04 04 04 04 03 04 05 05 06 06 05 06 0E 0D 0F 10
7052E:      04 04 04 04 03 04 05 05 06 06 05 06 0E 0D 0F 10
70D2E:      06 06 07 08 06 07 08 08 08 09 07 08 28 24 22 29
7152E:      04 03 03 05 03 04 04 04 04 04 04 04 18 16 07 07
      FA NA JA UA DA BA FB NB JB UB DB BB FC NC JC UC

6FD3E:      0F 10 10 10 10 12 11 12 17 15 13 0E 0A 0C 04 0B
7053E:      0F 10 10 10 10 12 11 12 17 15 0D 0B 0A 0C 04 0B
70D3E:      29 24 2A 26 22 2A 10 24 2A 24 14 10 08 06 04 0A
7153E:      08 07 1D 1A 0A 0F 0E 0B 21 22 0F 0C 00 00 00 17
      DC BC FD ND JD UD DD BD JSS ⑴ ⑵ ⑶ ⑷ ⑸ ⑹
⑴-精神力球(C){13-16}
⑵-精神力球(A){0E-10}
⑶-凤凰箭(C)-1{0A,半数*7}
⑷-凤凰箭(A){0A,半数*5}
⑸-划空光剑(A){04,单发*6}
⑹-凤凰箭(C)-2{09}

6FD4E:      0D 04 1C 0F 20 20 28 24 22 1E 25 21 08 05 0D 07
7054E:      0D 04 1C 0F 1C 20 1C 24 1C 1E 1D 21 08 05 0D 07
70D4E:      0E 04 00 10 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00
7154E:      00 00 00 00 14 00 18 00 13 00 15 00 00 00 00 00
      ⑴ ⑵ ⑶ ⑷ ⑸ ⑹ ⑺ ⑻ ⑼ ⑽ ⑾ ⑿ ⒀ ⒁ ⒂ ⒃
⑴-精神力反射{0C,半数*4}
⑵-划空光剑(C){04,单发*6}
⑶-超级精神力穿透{02}
⑷-伽马精神力反射{0E,半数*7}
⑸-水晶超射(Normal){25-35}
⑹-闪光水晶波(Normal){25,半数*1}
⑺-水晶超射(MAX){45-55}
⑻-闪光水晶波(MAX){40,半数*1}
⑼-空中水晶超射(Normal){2A-3A}
⑽-空中闪光水晶波(Normal){22,半数*1}
⑾-空中水晶超射(MAX){50-60}
⑿-空中闪光水晶波(MAX){38,半数*1}
⒀-凤凰Fang箭(Normal)-2{10,半数*?}
⒁-凤凰Fang箭(Normal)-1{01,半数*?}
⒂-凤凰Fang箭(MAX)-2{18,半数*?}
⒃-凤凰Fang箭(MAX)-1{03,半数*?}

6FD5E:      17 17 08 16 08 08 08 08 08 08 00 08 08 08 08 08
7055E:      17 17 08 16 08 08 08 08 08 08 00 08 08 08 08 08
70D5E:      00 00 08 00 08 08 08 08 08 08 00 08 08 08 08 08
7155E:      00 00 08 00 08 08 08 08 08 08 00 08 08 08 08 08
      ⑴ ⑵ ⑶ ⑷ ⑸ ⑹ ⑺ ⑻ ⑼ ⑽ ⑾ ⑿ ⒀ ⒁ ⒂ ⒃
⑴-D投{13}
⑵-C投{13}
⑷-空投{13}

14、椎拳崇—

6FD6E:      06 05 05 07 04 05 06 05 07 06 06 06 13 0E 10 12
7056E:      06 05 05 07 04 05 06 05 07 06 06 06 13 0E 10 12
70D6E:      06 05 07 07 06 07 08 08 08 08 07 08 18 27 22 29
7156E:      05 04 05 06 04 05 02 03 03 03 04 03 16 18 12 14
      FA NA JA UA DA BA FB NB JB UB DB BB FC NC JC UC

6FD7E:      10 11 12 11 12 12 12 11 15 17 13 11 13 10 13 09
7057E:      10 11 12 11 12 12 12 11 15 17 0E 0C 13 10 13 09
70D7E:      20 20 28 27 26 2D 10 22 26 2A 10 10 10 10 11 05
7157E:      14 10 17 17 0D 1B 0E 0D 1D 1B 07 07 0A 09 0E 0D
      DC BC FD ND JD UD DD BD JSS ⑴ ⑵ ⑶ ⑷ ⑸ ⑹
⑴-超球弓单(C){13-16}
⑵-超球弓单(A){10-13}
⑶-龙颚碎(D){0F,半数*3}
⑷-龙颚碎(B){0B,半数*3}
⑸-龙连牙·天龙{11,半数*3}
⑹-龙连牙·地龙{08,单发*3}

6FD8E:      0E 0B 00 09 11 06 13 08 00 07 00 0C 18 14 17 15
7058E:      0E 0B 00 09 11 06 13 08 00 07 00 0C 18 14 17 15
70D8E:      0D 08 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00
7158E:      00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 08 00 00 00 00 00
      ⑴ ⑵ ⑶ ⑷ ⑸ ⑹ ⑺ ⑻ ⑼ ⑽ ⑾ ⑿ ⒀ ⒁ ⒂ ⒃
⑴-龙爪击(C){0C,半数*3}
⑵-龙爪击(A){0C,半数*3}
⑶-??
⑷-龙连打{03,单发*6~12}
⑸-神龙~脚(Normal)-2{08,半数*8/10}
⑹-神龙天舞脚(D)-1{04,单发*4}
⑺-神龙~脚(MAX)-2{1A,半数*9/12}
⑻-神龙天舞脚(MAX)-1{0C,单发*3}
⑼-??
⑽-神龙凄煌裂脚(B)-1{04,单发*3+半数*2}
⑾-??
⑿-神龙凄煌裂脚(MAX)-1{0A,单发*3+半数*2}
⒀-仙气发劲(MAX)-1{1A,半数*11}
⒁-仙气发劲(Normal)-1{02,半数*4}
⒂-C投{13}
⒃-D投{13}

6FD9E:      08 13 08 08 08 08 08 08 08 08 00 08 08 08 08 08
7059E:      08 13 08 08 08 08 08 08 08 08 00 08 08 08 08 08
70D9E:      08 00 08 08 08 08 08 08 08 08 00 08 08 08 08 08
7159E:      08 00 08 08 08 08 08 08 08 08 00 08 08 08 08 08
      ⑴ ⑵ ⑶ ⑷ ⑸ ⑹ ⑺ ⑻ ⑼ ⑽ ⑾ ⑿ ⒀ ⒁ ⒂ ⒃
⑵-仙气发劲-2{2A}

15、镇元斋—

6FDAE:      05 05 07 08 05 06 07 06 07 08 06 08 12 0D 09 13
705AE:      05 05 07 08 05 06 07 06 07 08 06 08 12 0D 09 13
70DAE:      07 07 08 08 07 08 09 09 0A 0B 08 09 29 26 10 10
715AE:      03 03 03 04 03 04 05 04 06 07 05 07 1D 1C 05 0F
      FA NA JA UA DA BA FB NB JB UB DB BB FC NC JC UC

6FDBE:      12 11 12 11 0F 10 0F 10 16 14 10 0E 0D 03 00 12
705BE:      12 11 12 11 0F 10 0F 10 16 14 10 0E 0D 03 00 12
70DBE:      24 10 2D 19 26 2D 10 26 24 28 16 12 12 01 00 14
715BE:      0F 04 1C 14 0B 0E 0B 0A 20 24 19 16 14 00 00 16
      DC BC FD ND JD UD DD BD JSS ⑴ ⑵ ⑶ ⑷ ⑸ ⑹
⑴-??
⑵-瓢箪袭{14,半数*1/2}
⑶-回转的空突拳(B){12}
⑷-柳林蓬莱{02,单发*6/13}
⑸-??
⑹-回转的空突拳(D){16}

6FDCE:      00 00 11 00 10 14 28 18 14 2C 03 03 00 17 08 10
705CE:      00 00 11 00 10 14 28 18 14 2C 03 03 00 17 00 10
70DCE:      00 00 14 00 13 16 00 16 00 00 00 00 00 00 08 00
715CE:      00 00 0D 00 0E 0D 00 0E 00 00 00 00 00 00 08 00
      ⑴ ⑵ ⑶ ⑷ ⑸ ⑹ ⑺ ⑻ ⑼ ⑽ ⑾ ⑿ ⒀ ⒁ ⒂ ⒃
⑴-??
⑵-??
⑶-蝶袭鲑鱼(A){10,半数*2}
⑷-??
⑸-龙蛇反蹦{10,半数*2}
⑹-蝶袭鲑鱼(C){13,半数*2}
⑺-轰烂炎炮(Normal){1E,半数*1}
⑻-鲤鱼反蹦{14}
⑼-轰炎招来(Normal){08,半数*14}
⑽-轰烂炎炮(MAX){3C,半数*1}
⑾-C投{03,单发*8}
⑿-轰炎招来(MAX)-1{04,单发*22}
⒀-??
⒁-D投{13}
⒂-??
⒃-轰炎招来(MAX)-2{12,半数*10}

6FDDE:      08 08 08 08 08 08 08 08 08 08 00 08 08 08 08 08

16、藤堂香澄—[杀掌阴蹴没找到!!!]

6FDEE:      07 07 08 08 07 06 06 06 07 08 06 06 12 11 12 13
705EE:      07 07 08 08 07 06 06 06 07 08 06 06 12 11 12 13
70DEE:      09 09 0A 0A 06 08 07 07 08 08 06 08 2A 28 10 10
715EE:      05 05 05 06 05 05 05 05 04 04 04 04 14 18 0E 0F
      FA NA JA UA DA BA FB NB JB UB DB BB FC NC JC UC

6FDFE:      13 11 0F 0E 10 11 10 11 15 15 14 10 00 0F 0C 09
705FE:      13 11 0F 0E 10 11 10 11 15 15 14 10 00 0F 0C 09
70DFE:      28 10 28 24 24 28 12 28 26 29 16 13 00 10 0C 09
715FE:      16 0E 1B 1A 10 10 0D 10 22 24 14 12 00 16 0E 0E
      DC BC FD ND JD UD DD BD JSS ⑴ ⑵ ⑶ ⑷ ⑸ ⑹
⑴-重当(C)(地面){16-18}
⑵-重当(A)(地面){12-14}
⑶-??
⑷-重当(空中){14-16}
⑸-白山桃(C){0E,单发*2}
⑹-白山桃(A){0B,单发*2}

6FE0E:      1A 17 1D 1A 16 16 08 07 08 08 08 08 08 08 08 08
7060E:      1A 17 1D 1A 16 16 08 07 08 08 08 08 08 08 08 08
70E0E:      00 00 00 00 00 00 00 00 08 08 08 08 08 08 08 08
7160E:      00 00 00 00 00 00 00 00 08 08 08 08 08 08 08 08
      ⑴ ⑵ ⑶ ⑷ ⑸ ⑹ ⑺ ⑻ ⑼ ⑽ ⑾ ⑿ ⒀ ⒁ ⒂ ⒃
⑴-??
⑵-灭身无投(B){17}
⑶-超重当(MAX){2A,半数*7}[*杀伤力2*]
⑷-超重当(Normal){0F,半数*7}[*杀伤力2*]
⑸-D投{13}
⑹-C投{13}
⑺-??
⑻-龙卷木仓打{06,单发*4}

6FE1E:      08 08 08 08 08 08 08 08 08 08 00 08 08 08 08 08

17、不知火舞—

6FE2E:      08 08 09 09 07 08 06 06 07 07 05 06 11 10 11 12
7062E:      08 08 09 09 07 08 06 06 07 07 05 06 11 10 11 12
70E2E:      0A 09 0A 0A 08 0A 06 06 07 07 06 07 28 28 28 2A
7162E:      03 04 04 05 03 05 04 03 04 06 02 04 19 18 10 11
      FA NA JA UA DA BA FB NB JB UB DB BB FC NC JC UC

6FE3E:      10 11 0E 0E 0E 01 0F 0F 17 15 14 11 13 11 12 0C
7063E:      10 11 0E 0E 0E 01 0F 0F 17 15 10 0E 13 11 12 0C
70E3E:      23 26 24 24 24 26 10 24 28 24 12 10 12 12 10 08
7163E:      11 0C 19 17 0B 0C 09 0B 24 1F 0B 0B 0A 07 09 09
      DC BC FD ND JD UD DD BD JSS ⑴ ⑵ ⑶ ⑷ ⑸ ⑹
⑴-花蝶扇(C){14-16}
⑵-花蝶扇(A){11-13}
⑶-龙炎舞(C){0E,半数*2}
⑷-龙炎舞(A){10}
⑸-飞翔龙炎阵(D){12,半数*2}
⑹-飞翔龙炎阵(B){0C,单发*2}

6FE4E:      19 16 12 0F 12 10 07 0B 1B 18 18 16 15 17 08 16
7064E:      19 16 12 0F 12 10 07 0B 1B 18 16 14 15 17 08 16
70E4E:      12 10 16 14 08 08 00 00 00 00 00 00 00 00 08 00
7164E:      0B 0A 0E 0C 03 01 00 00 00 00 00 00 00 00 08 00
      ⑴ ⑵ ⑶ ⑷ ⑸ ⑹ ⑺ ⑻ ⑼ ⑽ ⑾ ⑿ ⒀ ⒁ ⒂ ⒃
⑴-必杀忍蜂(D){12,半数*2}
⑵-必杀忍蜂(B){0F,半数*2}
⑶-飞鼯之舞(C){10}
⑷-飞鼯之舞(A){10}
⑸-白鹫之舞(D){0A,半数*10}
⑹-白鹫之舞(B){0B,半数*6}
⑺-超必杀忍蜂(MAX){07,单发*16}
⑻-超必杀忍蜂(Normal){07,单发*5}
⑼-凤凰之舞(MAX){32,半数*26/34↓}
⑽-凤凰之舞(Normal){0F,半数*26/34↓}
⑾-水鸟之舞(MAX){26-2A,半数*3}
⑿-水鸟之舞(Normal){10-14,半数*3}
⒀-D投{13}
⒁-C投{13}
⒃-空投{13}

6FE5E:      08 08 08 08 08 08 08 08 08 08 00 08 08 08 08 08

18、King—[惊异玫瑰-1、龙卷踢-1未找到!!!]

6FE6E:      04 04 06 05 03 04 07 06 08 09 07 09 0C 0B 0C 0D
7066E:      04 04 06 05 03 04 07 06 08 09 07 09 0C 0B 0C 0D
70E6E:      07 07 08 08 07 08 0B 09 0B 0D 07 0B 20 20 1E 22
7166E:      02 02 03 03 02 03 04 03 07 07 04 06 19 18 0C 0C
      FA NA JA UA DA BA FB NB JB UB DB BB FC NC JC UC

6FE7E:      0D 0C 11 0E 11 12 10 12 16 17 10 0E 0E 0C 10 0D
7067E:      0D 0C 11 0E 11 12 10 12 16 17 13 11 0E 0C 10 0D
70E7E:      20 1C 22 16 20 24 10 20 2B 26 0E 0E 0D 0E 0D 0E
7167E:      04 0C 1D 09 10 10 0B 10 20 1D 07 07 08 04 08 04
      DC BC FD ND JD UD DD BD JSS ⑴ ⑵ ⑶ ⑷ ⑸ ⑹
⑴-毒蛇击(D){13-15}
⑵-毒蛇击(B){12-14}
⑶-双毒蛇击(B)-2{12-14}
⑷-双毒蛇击(B)-1{10-12}
⑸-双毒蛇击(D)-2{13-15}
⑹-双毒蛇击(D)-1{11-13}

6FE8E:      00 06 00 00 05 06 07 06 05 10 06 12 00 05 17 0C
7068E:      00 06 00 00 05 06 07 06 05 10 06 12 00 05 17 0C
70E8E:      00 03 00 00 04 04 00 00 03 08 03 08 00 00 00 00
7168E:      00 00 00 00 04 04 04 04 04 04 04 04 00 00 00 00
      ⑴ ⑵ ⑶ ⑷ ⑸ ⑹ ⑺ ⑻ ⑼ ⑽ ⑾ ⑿ ⒀ ⒁ ⒂ ⒃
⑴-??
⑵-落地击{05,单发*5}
⑶-??
⑷-??
⑸-龙卷踢(D)-2{05,单发*5}
⑹-龙卷踢(B)-2{03,单发*2}
⑺-惊异玫瑰(C)-2{06}
⑻-惊异玫瑰(A)-2{05}
⑼-妄想踢(B)-2{05,单发*3}
⑽-妄想踢(B)-1{05}
⑾-妄想踢(D)-2{04,单发*3}
⑿-妄想踢(D)-1{08}
⒀-??
⒁-幻想之舞-2{03,单发*10~16}[幻想之舞-3分别在⑸⑹上{单发*4}]
⒂-D投{13}
⒃-C投{0A,单发*2}

6FE9E:      08 08 08 08 08 08 08 08 08 08 00 08 08 08 08 08

19、金家藩—[凤凰天舞脚-1未找到!!!]

6FEAE:      04 04 05 06 05 06 09 09 09 0A 08 08 10 0D 0D 13
706AE:      04 04 05 06 05 06 09 09 09 0A 08 08 10 0D 0D 13
70EAE:      05 05 06 07 05 07 0A 0A 0B 0C 09 0B 1D 1C 1D 10
716AE:      02 02 03 04 03 04 07 07 07 07 04 07 12 12 0A 14
      FA NA JA UA DA BA FB NB JB UB DB BB FC NC JC UC

6FEBE:      11 0D 12 11 10 12 12 13 17 14 05 12 0C 10 0F 00
706BE:      11 0D 12 11 10 12 12 13 17 14 05 12 0C 10 0F 00
70EBE:      20 1C 2A 28 2D 2D 10 2A 2A 27 06 06 10 12 12 00
716BE:      10 0A 1A 18 0C 0C 0A 0C 1B 1B 06 10 04 0B 04 00
      DC BC FD ND JD UD DD BD JSS ⑴ ⑵ ⑶ ⑷ ⑸ ⑹
⑴-飞燕斩(D)-1{05,单发*3}
⑵-飞燕斩(B){09,单发*1~3}
⑶-半月斩(B){0A,单发*2}
⑷-飞燕斩(D)-2(天升斩){0D}
⑸-半月斩(D){0D,单发*2}
⑹-??

6FECE:      00 00 0A 05 0C 0F 10 11 12 04 0C 04 18 15 08 08
706CE:      00 00 0A 05 0C 0F 10 11 12 04 0C 04 18 15 08 08
70ECE:      00 00 10 02 10 12 0B 12 00 00 00 00 00 00 08 00
716CE:      00 00 0A 04 0A 0E 06 10 00 00 00 00 00 00 08 08
      ⑴ ⑵ ⑶ ⑷ ⑸ ⑹ ⑺ ⑻ ⑼ ⑽ ⑾ ⑿ ⒀ ⒁ ⒂ ⒃
⑴-??
⑵-??
⑶-流星落(B)-1{08}
⑷-飞翔脚{04,单发*4}
⑸-流星落(D)-1{0A}
⑹-流星落(B)-2{0B}
⑺-空沙尘{0C,半数*3}
⑻-流星落(D)-2{0D}
⑼-凤凰脚-3{0D,半数*3~7}
⑽-凤凰脚-2{03,单发*9~11}
⑾-凤凰天舞脚(MAX)-3{10,单发*12}
⑿-凤凰天舞脚-2{05,单发*7}
⒀-D投{13}
⒁-C投{13}

6FEDE:      08 08 08 08 08 08 08 08 08 08 00 08 08 08 08 08

20、陈国汉—

6FEEE:      0B 0A 0C 0D 0B 0D 0A 0A 0B 0B 0A 0B 16 15 17 18
706EE:      0B 0A 0C 0D 0B 0D 0A 0A 0B 0B 0A 0B 16 15 17 18
70EEE:      0C 0C 0C 0C 0C 0C 09 09 0A 0B 09 0A 30 20 24 34
716EE:      07 07 09 08 05 09 08 08 07 07 06 07 1F 1D 11 12
      FA NA JA UA DA BA FB NB JB UB DB BB FC NC JC UC

6FEFE:      10 17 16 16 16 17 17 16 1C 1A 00 1D 00 24 00 1E
706FE:      10 17 16 16 16 17 17 16 1C 1A 00 1D 00 24 00 1E
70EFE:      19 22 26 24 28 28 14 28 28 30 00 1D 00 20 00 20
716FE:      14 0D 10 12 10 13 0C 10 22 22 00 1A 00 1D 00 16
      DC BC FD ND JD UD DD BD JSS ⑴ ⑵ ⑶ ⑷ ⑸ ⑹
⑴-??
⑵-铁球粉碎击(A){1B}
⑶-??
⑷-铁球粉碎击(C){22}
⑸-??
⑹-铁球大回转{16}

6FF0E:      17 16 19 18 04 05 02 1A 10 2E 12 10 08 08 08 08
7070E:      17 16 19 18 04 05 02 1A 10 2E 12 10 08 08 08 08
70F0E:      16 14 16 14 00 00 00 00 00 00 00 00 08 08 08 08
7170E:      0C 0E 10 0C 00 00 00 00 00 00 00 00 08 08 08 08
      ⑴ ⑵ ⑶ ⑷ ⑸ ⑹ ⑺ ⑻ ⑼ ⑽ ⑾ ⑿ ⒀ ⒁ ⒂ ⒃
⑴-铁球飞燕斩(B)-2{10}
⑵-铁球飞燕斩(B)-1{16}
⑶-铁球飞燕斩(D)-2{1C}
⑷-铁球飞燕斩(D)-1{12}
⑸-铁球大暴走-2{04,单发*10~16}
⑹-大破坏投{03,单发*8}
⑺-D投{03,单发*17}
⑻-C投{13}
⑼-铁球大暴走收招之一(类似大压杀、飞燕斩(升/降)){0C}
⑽-铁球大压杀{2E}
⑾-铁球大暴走收招之一(类似AB、逃轮){0C}
⑿-铁球大暴走收招之一(类似CD、近B){0C}

6FF1E:      08 08 08 08 08 08 08 08 08 08 00 08 08 08 08 08

21、蔡宝健—

6FF2E:      05 05 06 07 05 07 04 04 05 05 04 05 10 0E 11 12
7072E:      05 05 06 07 05 07 04 04 05 05 04 05 10 0E 11 12
70F2E:      08 08 09 09 08 09 07 07 08 09 06 08 24 1D 0C 0C
7172E:      03 03 04 08 03 03 03 02 03 02 02 03 18 18 0E 0E
      FA NA JA UA DA BA FB NB JB UB DB BB FC NC JC UC

6FF3E:      11 11 0F 0F 0F 0F 0C 0E 15 15 0E 0C 12 0F 0B 0E
7073E:      11 11 0F 0F 0F 0F 0C 0E 15 15 0E 0C 12 0F 0B 0E
70F3E:      1B 0C 22 20 1D 22 1D 1D 0A 24 0D 0A 10 0D 08 0B
7173E:      18 0E 18 18 0B 0C 04 0B 1E 1D 02 02 14 10 00 0A
      DC BC FD ND JD UD DD BD JSS ⑴ ⑵ ⑶ ⑷ ⑸ ⑹
⑴-龙卷疾风斩(C){0C,半数*9}
⑵-龙卷疾风斩(A){0A,半数*3}
⑶-飞翔空裂斩(D){0F}
⑷-飞翔空裂斩(B){12}
⑸-飞翔脚(B){09,半数*4↓}
⑹-方向转换{0C}

6FF4E:      15 0C 00 18 15 11 03 2B 02 04 08 34 08 08 08 08
7074E:      15 0C 00 18 15 11 03 2B 02 04 08 34 08 08 08 08
70F4E:      13 08 00 15 17 14 00 00 00 00 08 08 08 08 08 08
7174E:      0E 00 00 0E 10 0E 00 00 00 00 08 08 08 08 08 08
      ⑴ ⑵ ⑶ ⑷ ⑸ ⑹ ⑺ ⑻ ⑼ ⑽ ⑾ ⑿ ⒀ ⒁ ⒂ ⒃
⑴-旋风飞猿刺突(B){14}
⑵-飞翔脚(D){0A,半数*5↓}
⑶-??
⑷-旋风飞猿刺突(D){15}
⑸-疾走飞翔斩(C){15}
⑹-疾走飞翔斩(A){11}
⑺-C/D投{03,单发*16}[原位置在⑼]
⑻-真!超绝龙卷真空斩(Normal){28}
⑼-凤凰脚-3{02,半数*10-14}
⑽-凤凰脚-2{04,单发*9-11}
⑿-真!超绝龙卷真空斩(MAX){50}

6FF5E:      08 08 08 08 08 08 08 08 08 08 00 08 08 08 08 08

22、八神庵—[琴月·阴-2、八酒杯-2 未找到]

6FF6E:      08 08 08 09 07 07 06 07 09 0A 08 08 13 12 12 12
7076E:      08 08 08 09 07 07 06 07 09 0A 08 08 13 12 12 12
70F6E:      0A 0A 0B 0B 09 0B 07 07 07 09 06 07 27 25 26 2A
7176E:      04 04 05 04 04 05 03 03 04 04 03 04 1A 1A 12 1B
      FA NA JA UA DA BA FB NB JB UB DB BB FC NC JC UC

6FF7E:      11 11 12 11 12 13 12 10 18 18 10 11 0F 04 10 05
7077E:      11 11 12 11 12 13 12 10 18 18 10 11 0F 04 10 05
70F7E:      28 28 26 2A 28 2D 14 27 2A 24 08 10 10 00 13 00
7177E:      11 11 1C 1A 10 11 04 0F 1B 1E 08 08 08 00 0B 00
      DC BC FD ND JD UD DD BD JSS ⑴ ⑵ ⑶ ⑷ ⑸ ⑹
⑴-鬼烧(C){10,半数*3}
⑵-鬼烧(A){0D,半数*1}
⑶-琴月·阴(B)-3{01}
⑷-琴月·阴(B)-1{0E}
⑸-琴月·阴(D)-3{12}
⑹-琴月·阴(D)-1{01}

6FF8E:      0A 09 12 13 06 14 09 11 00 00 1E 19 17 17 08 08
7078E:      0A 09 0E 13 06 10 09 11 00 00 1E 19 17 17 08 08
70F8E:      0B 09 10 0D 00 12 00 00 00 00 00 00 00 00 08 08
7178E:      08 06 00 0A 00 00 00 00 08 08 00 00 00 00 08 08
      ⑴ ⑵ ⑶ ⑷ ⑸ ⑹ ⑺ ⑻ ⑼ ⑽ ⑾ ⑿ ⒀ ⒁ ⒂ ⒃
⑴-葵花-2{07}
⑵-葵花-1{07}
⑶-暗拂(A){10}
⑷-葵花-3{0A}
⑸-八稚女(Normal)-2{01,单发*7}
⑹-暗拂(C){10}
⑺-八稚女(MAX)-2{09,单发*10}
⑻-八稚女(Normal)-3{11}
⑼-??
⑽-??
⑾-??
⑿-??
⒀-D投
⒁-C投

6FF9E:      08 08 08 08 08 08 08 08 08 08 00 08 08 08 08 08

23、麦卓—

6FFAE:      05 05 06 07 04 06 08 08 08 09 06 06 0D 0D 0E 0F
707AE:      05 05 06 07 04 06 08 08 08 09 06 06 0D 0D 0E 0F
70FAE:      08 08 0A 0A 08 0A 07 07 07 07 06 07 14 14 21 22
717AE:      03 03 03 04 03 03 05 05 05 08 05 05 13 12 09 09
      FA NA JA UA DA BA FB NB JB UB DB BB FC NC JC UC

6FFBE:      0E 0E 10 10 11 12 0F 10 19 15 0A 06 0C 00 11 10
707BE:      0E 0E 10 10 11 12 0F 10 19 15 0A 06 0C 00 11 10
70FBE:      10 20 22 14 22 24 14 21 29 28 09 02 08 00 14 0C
717BE:      08 07 18 14 0A 0C 08 0A 1C 20 08 03 00 00 0A 00
      DC BC FD ND JD UD DD BD JSS ⑴ ⑵ ⑶ ⑷ ⑸ ⑹
⑴-死亡之爪-3[*杀伤力2*]{0B,半数*3}
⑵-死亡之爪-1、死亡之爪-2(近)[死亡之爪-2(远)用杀伤力2]{07-09,半数*3}
⑶-金属屠杀(B){0D,半数*3}
⑷-??
⑸-鄙视(A){15}
⑹-金属屠杀(D){0E,半数*3}

6FFCE:      14 14 1F 17 17 00 24 15 08 08 08 08 08 08 08 08
707CE:      14 14 1F 17 17 00 24 15 08 08 08 08 08 08 08 08
70FCE:      00 16 00 00 00 00 00 00 08 00 08 08 08 08 08 08
717CE:      00 0E 00 00 00 00 00 00 08 00 08 08 08 08 08 08
      ⑴ ⑵ ⑶ ⑷ ⑸ ⑹ ⑺ ⑻ ⑼ ⑽ ⑾ ⑿ ⒀ ⒁ ⒂ ⒃
⑴-抉择(A){19}
⑵-鄙视(C){19}
⑶-天堂之门(Normal){11-15,单发*2}
⑷-抉择(C){13}
⑸-C投{13}
⑹-??
⑺-天堂之门(MAX){29-35,半数*2}
⑻-D投{13}
⑽-??

6FFDE:      08 08 08 08 08 08 08 08 08 08 00 08 08 08 08 08

24、薇丝—

6FFEE:      07 07 08 08 06 07 06 06 07 07 04 07 10 10 11 12
707EE:      07 07 08 08 06 07 06 06 07 07 04 07 10 10 11 12
70FEE:      0C 0C 0D 0D 0C 0D 06 06 06 06 05 06 16 16 20 24
717EE:      05 05 05 07 04 05 03 03 03 04 02 02 18 14 10 10
      FA NA JA UA DA BA FB NB JB UB DB BB FC NC JC UC

6FFFE:      10 11 0E 0E 0E 10 0D 0E 18 16 03 04 07 05 19 16
707FE:      10 11 0E 0E 0E 10 0D 0E 16 16 03 04 06 05 19 16
70FFE:      10 20 14 14 20 24 12 20 24 2A 02 02 00 02 00 00
717FE:      10 10 13 12 06 08 08 06 1C 20 00 00 00 00 00 00
      DC BC FD ND JD UD DD BD JSS ⑴ ⑵ ⑶ ⑷ ⑸ ⑹
⑴-残暴踢(D){06,单发*9}
⑵-残暴踢(B){04,单发*7}
⑶-鹿典之舞{03,单发*9}
⑷-空中残暴踢{05,单发*7↓}
⑸-抉择(C){19}
⑹-抉择(A){16}

7000E:      12 1B 22 10 17 17 08 00 08 08 08 08 08 08 08 08
7080E:      12 1B 22 10 17 17 08 00 08 08 08 08 08 08 08 08
7100E:      00 00 00 00 00 00 00 00 08 08 08 08 08 08 08 08
7180E:      00 00 00 00 00 00 00 00 08 08 08 08 08 08 08 08
      ⑴ ⑵ ⑶ ⑷ ⑸ ⑹ ⑺ ⑻ ⑼ ⑽ ⑾ ⑿ ⒀ ⒁ ⒂ ⒃
⑴-一无所获(Normal){0D,单发*3}
⑵-天堂之门(Normal){17-1B}
⑶-天堂之门(MAX){33-37}
⑷-一无所获(MAX){11,单发*5}
⑸-D投
⑹-C投
⑻-??

7001E:      08 08 08 08 08 08 08 08 08 08 00 08 08 08 08 08

25、吉斯·霍华德—[飞行道具(远)的杀伤力在COUNTER值上!!!]

7002E:      07 06 08 09 07 08 06 06 05 05 06 06 11 12 09 14
7082E:      07 06 08 09 07 08 06 06 05 05 06 06 11 12 09 14
7102E:      09 09 0A 0B 09 0A 08 07 09 0A 08 09 28 1A 10 10
7182E:      05 05 06 08 06 06 08 08 06 09 05 06 18 1A 0D 10
      FA NA JA UA DA BA FB NB JB UB DB BB FC NC JC UC

7003E:      11 08 11 0D 10 12 11 10 14 15 13 11 13 08 00 1A
7083E:      11 08 11 0D 10 12 11 10 14 15 13 11 13 08 00 1A
7103E:      27 10 2A 17 26 2C 10 22 26 28 10 10 0A 0A 00 00
7183E:      18 06 14 10 0B 0B 07 0B 1A 19 0E 12 07 0B 00 00
      DC BC FD ND JD UD DD BD JSS ⑴ ⑵ ⑶ ⑷ ⑸ ⑹
⑴-烈风双拳-1(近)
⑵-烈风拳(近)
⑶-疾风拳(近)
⑷-烈风双拳-2(近)
⑸-??
⑹-上段当身投、中段当身投

7004E:      0D 0C 0C 10 0C 0D 30 12 09 3D 03 1C 15 14 08 18
7084E:      0D 0C 0C 10 0C 0D 30 12 09 3D 03 1C 15 14 08 18
7104E:      06 08 0C 0E 0D 0F 00 10 00 00 00 00 00 00 08 00
7184E:      08 04 0A 08 0C 0B 00 0D 00 00 00 00 00 00 08 00
      ⑴ ⑵ ⑶ ⑷ ⑸ ⑹ ⑺ ⑻ ⑼ ⑽ ⑾ ⑿ ⒀ ⒁ ⒂ ⒃
⑴-邪影拳(A)-2
⑵-邪影拳-1
⑶-飞翔日轮斩(A)-1
⑷-邪影拳(C)-2
⑸-飞翔日轮斩(C)-1
⑹-飞翔日轮斩(A)-2
⑺-斗气风暴(Normal)
⑻-飞翔日轮斩(C)-2
⑼-邪影碎星拳(Normal)-1
⑽-斗气风暴(MAX)
⑾-邪影碎星拳(MAX)-1
⑿-邪影碎星拳(Normal)-2
⒀-C投{A,单发*2}
⒁-邪影碎星拳(MAX)-2
⒃-D投

7005E:      08 08 08 08 08 08 08 08 08 08 00 08 08 08 08 08

26、克劳萨—[飞行道具(远)的杀伤力在COUNTER值上!!!]

7006E:      07 07 07 06 06 07 07 06 08 08 06 09 11 12 14 15
7086E:      07 07 07 06 06 07 07 06 08 08 06 09 11 12 14 15
7106E:      09 09 0A 0A 08 0A 07 07 08 08 06 08 28 28 26 2A
7186E:      08 08 08 0D 06 08 07 07 08 09 07 08 17 15 0F 11
      FA NA JA UA DA BA FB NB JB UB DB BB FC NC JC UC

7007E:      11 11 12 14 14 15 12 15 18 17 10 13 14 12 1B 19
7087E:      11 11 12 14 14 15 12 15 18 17 13 10 14 12 1B 19
7107E:      24 22 2A 28 2A 2A 14 2A 2B 2B 12 12 10 10 19 16
7187E:      19 12 19 16 0F 10 0D 0F 1D 1A 10 04 0B 09 24 20
      DC BC FD ND JD UD DD BD JSS ⑴ ⑵ ⑶ ⑷ ⑸ ⑹
⑴-火球·下段(近)
⑵-火球·上段(近)
⑶-斧式踢(D)
⑷-斧式踢(B)
⑸-凯萨脚(D)
⑹-凯萨脚(B)

7008E:      14 10 2A 20 12 2E 17 0C 16 17 08 14 08 08 08 08
7088E:      14 10 20 20 12 22 17 0C 16 17 08 14 08 08 08 08
7108E:      0D 0C 00 00 00 00 00 00 00 00 08 00 08 08 08 08
7188E:      0D 0B 20 00 00 24 00 00 00 00 08 00 08 08 08 08
      ⑴ ⑵ ⑶ ⑷ ⑸ ⑹ ⑺ ⑻ ⑼ ⑽ ⑾ ⑿
⑴-波涛踢(D)
⑵-波涛踢(B)
⑶-凯萨波(Normal)(近)
⑷-凯萨投
⑸-??
⑹-凯萨波(MAX)(近)
⑺-C投
⑻-??
⑼-??
⑽-D投
⑿-??

7009E:      08 08 08 08 08 08 08 08 08 08 00 08 08 08 08 08

27、Mr.BIG—

700AE:      08 08 09 0A 07 0A 07 06 08 09 06 07 11 11 13 14
708AE:      08 08 09 0A 07 0A 07 06 08 09 06 07 11 11 13 14
710AE:      09 09 0A 0A 08 0A 08 07 09 0A 06 09 17 28 26 2C
718AE:      06 06 06 08 05 06 09 05 08 08 05 08 14 18 0E 10
      FA NA JA UA DA BA FB NB JB UB DB BB FC NC JC UC

700BE:      11 13 11 12 12 13 11 11 17 19 16 12 18 15 04 04
708BE:      11 13 11 12 12 13 11 11 17 19 16 12 18 15 04 04
710BE:      10 23 2A 2A 28 2C 16 24 24 2E 14 10 15 13 06 06
718BE:      16 0E 1A 18 0E 0F 0D 0E 24 26 0D 0C 13 10 00 00
      DC BC FD ND JD UD DD BD JSS ⑴ ⑵ ⑶ ⑷ ⑸ ⑹
⑴-大地爆弓单(C)
⑵-大地爆弓单(A)
⑶-十字冲击(C)
⑷-十字冲击(A)
⑸-旋转长矛(D)
⑹-旋转长矛(B)

700CE:      05 0B 0E 07 18 11 03 1C 0C 05 16 18 08 08 08 08
708CE:      05 0B 0E 07 18 11 03 1C 0C 05 16 18 08 08 08 08
710CE:      04 14 0E 04 00 10 00 00 00 00 00 00 08 08 08 08
718CE:      00 30 0D 00 00 0E 00 00 00 00 00 00 08 08 08 08
      ⑴ ⑵ ⑶ ⑷ ⑸ ⑹ ⑺ ⑻ ⑼ ⑽ ⑾ ⑿
⑴-疯狂击鼓(C)
⑵-疯狂击鼓(A)
⑶-加州烈日(A)
⑷-??
⑸-飞龙升天棍(Normal)
⑹-加州烈日(C)
⑺-??
⑻-飞龙升天棍(MAX)
⑼-??
⑽-??
⑾-D投
⑿-C投

700DE:      08 08 08 08 08 08 08 08 08 08 00 08 08 08 08 08

28、神乐千鹤—[神速之祝词(远)的杀伤力在Counter值上!!]

700EE:      0C 0B 0B 0D 0C 0B 0C 0C 0B 0C 0B 0A 16 14 17 18
708EE:      0C 0B 0B 0D 0C 0B 0C 0C 0B 0C 0B 0A 16 14 17 18
710EE:      0C 0C 0C 0D 0C 0C 08 08 09 0A 09 09 30 2D 32 34
718EE:      07 06 08 08 08 08 06 08 06 07 06 06 0E 0E 10 10
      FA NA JA UA DA BA FB NB JB UB DB BB FC NC JC UC

700FE:      16 17 18 16 17 18 16 16 19 19 18 15 1D 1A 12 10
708FE:      16 17 18 16 17 18 16 16 19 19 18 15 14 12 12 10
710FE:      2D 32 30 1D 33 35 18 33 36 34 10 0E 18 15 0F 0D
718FE:      10 10 10 10 10 10 0E 0E 14 15 0E 0D 11 0E 09 09
      DC BC FD ND JD UD DD BD JSS ⑴ ⑵ ⑶ ⑷ ⑸ ⑹
⑴-天神之礼(C)
⑵-天神之礼(A)
⑶-神速之祝词(C/D)(近)
⑷-神速之祝词(A/B)(近)
⑸-天瑞(C/D)
⑹-天瑞(A/B)

7010E:      1C 1A 03 22 1C 1C 08 08 08 08 08 08 08 08 08 08
7090E:      1C 1A 03 22 1C 1C 08 08 08 08 08 08 08 08 08 08
7110E:      18 14 00 00 00 00 08 08 08 08 08 08 08 08 08 08
7190E:      16 12 00 20 00 00 08 08 08 08 08 08 08 08 08 08
      ⑴ ⑵ ⑶ ⑷ ⑸ ⑹
⑴-玉响之瑟音(C)
⑵-玉响之瑟音(A)
⑶-三籁之布阵[在Counter值上]
⑷-零技之础
⑸-D投
⑹-C投

7011E:      08 08 08 08 08 08 08 08 08 08 00 08 08 08 08 08

29、高尼茨—

7012E:      0F 0F 0F 0F 0F 0F 0E 0D 0F 10 0D 10 16 1B 1D 1B
7092E:      0F 0F 0F 0F 0F 0F 0E 0D 0F 10 0D 10 1B 1B 1D 1B
7112E:      0D 0D 0D 0D 0A 0D 0C 0C 0C 0C 09 0C 1F 30 33 36
7192E:      06 05 07 07 06 07 08 06 06 07 06 06 0E 0E 0E 10
      FA NA JA UA DA BA FB NB JB UB DB BB FC NC JC UC

7013E:      1F 1B 1E 16 1E 1F 1E 1E 20 20 05 28 1C 1C 19 19
7093E:      1F 1B 1E 1D 1E 1F 1E 1E 20 20 04 23 1A 1C 16 18
7113E:      2D 33 2E 20 2E 2F 16 2E 36 36 00 00 10 10 0E 0E
7193E:      10 0E 0E 0E 10 10 0E 10 12 14 00 00 0E 0E 0A 0A
      DC BC FD ND JD UD DD BD JSS ⑴ ⑵ ⑶ ⑷ ⑸ ⑹
⑴-D投
⑵-C投
⑶-真空波(B)[在Counter值上]
⑷-真空波(A)[在Counter值上]
⑸-真空波(D)[在Counter值上]
⑹-真空波(C)[在Counter值上]

7014E:      00 12 1C 20 25 00 04 05 00 05 04 00 00 00 00 00
7094E:      00 12 1C 20 25 00 04 05 00 05 04 00 00 00 00 00
7114E:      00 00 00 00 00 00 02 00 00 00 00 00 08 00 08 08
7194E:      00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 08 00 08 08
      ⑴ ⑵ ⑶ ⑷ ⑸ ⑹ ⑺ ⑻ ⑼ ⑽ ⑾
⑴-??
⑵-蛟-1
⑶-真实把-1
⑷-蛟-2
⑸-真实把-2
⑹-??
⑺-磨灭(A)
⑻-黑暗哭泣(Normal)
⑼-??
⑽-磨灭(C)
⑾-黑暗哭泣(MAX)

7015E:      08 08 08 08 08 08 08 08 08 08 00 08 08 08 08 08


⑴-??
⑵-??
⑶-??
⑷-??
⑸-??
⑹-??
⑺-??
⑻-??
⑼-??
⑽-??
⑾-??
⑿-??
⒀-??
⒁-??
⒂-??
⒃-??
KOF'96招式输入(完成)
71B9E~71C9D
                草薙                        红丸
71B9E:      07 00 9E 1C 07 00 CE 1C07 00 FE 1C 07 00 36 1D

                大门                        特瑞
71BAE:      07 00 6E 1D 07 00 9E 1D07 00 CE 1D 07 00 FA 1D

                安迪                        东丈
71BBE:      07 00 26 1E 07 00 5A 1A07 00 8E 1E 07 00 C2 1E

                良                        罗伯特
71BCE:      07 00 F6 1E 07 00 32 1F07 00 6E 1F 07 00 AA 1F

                由莉                        莉昂娜
71BDE:      07 00 E6 1F 07 00 16 2007 00 46 20 07 00 72 20

                拉尔夫                        克拉克
71BEE:      07 00 9E 20 07 00 D2 2007 00 06 21 07 00 32 21

                雅典娜                        拳崇
71BFE:      07 00 5E 21 07 00 92 2107 00 C6 21 07 00 FA 21

                镇                        香澄
71C0E:      07 00 2E 22 07 00 5E 2207 00 8E 22 07 00 BA 22

                舞                        KING
71C1E:      07 00 E6 22 07 00 1E 2307 00 56 23 07 00 8A 23

                金                        陈
71C2E:      07 00 BE 23 07 00 F2 2307 00 26 24 07 00 56 24

                蔡                        八神
71C3E:      07 00 86 24 07 00 B2 2407 00 DE 24 07 00 16 25

                麦卓                        薇丝
71C4E:      07 00 4E 25 07 00 76 2507 00 9E 25 07 00 CA 25

                吉斯                        克劳萨
71C5E:      07 00 F6 25 07 00 2A 2607 00 5E 26 07 00 92 26

                Mr.BIG                        千鹤
71C6E:      07 00 C6 26 07 00 FA 2607 00 2E 27 07 00 62 27

                高尼茨
71C7E:      07 00 96 27 07 00 C2 27



查找“?,00,FFh,08,03,00,00,04,0,00,0,04,00h”

727F0:      08 03 00 00 04 00 00 00 04 00:←←
727FA:      08 03 00 00 08 00 00 00 08 00:→→
72804:      12 03 00 00 00 00 02 04 01 04:原地起跳的带残影跳越(把 12 改为 20 以减小难度)
7280E:      08 03 00 00 06 00 00 00 06 00:↙↙(?)
72818:      08 03 00 00 0A 00 00 00 0A 00:↘↘(?)
72822:      0B 04 00 00 02 00 06 14 04 14 F0 04:↓↙←+X
7282E:      0B 04 00 00 02 00 0A 14 08 14 F0 04:↓↘→+X
7283A:      1B 07 00 00 04 00 08 14 0A 14 02 14 06 14 04 14 F0 04:←→↘↓↙←+X
7284C:      1B 07 00 00 08 00 04 14 06 14 02 14 0A 14 08 14 F0 04:→←↙↓↘→+X
7285E:      11 06 00 00 04 00 06 14 02 14 0A 14 08 14 F0 04:←↙↓↘→+X
7286E:      11 06 00 00 08 00 0A 14 02 14 06 14 04 14 F0 04:→↘↓↙←+X
7287E:      0C 03 1E 00 00 08 F4 24 0A 0C:↘蓄←+X(?)
72888:      0C 03 1E 00 00 08 F8 24 06 0C:↙蓄→+X(?)
72892:      14 06 00 00 02 00 06 14 04 14 08 14 04 14 50 08:↓↙←→←+AC(?)
728A2:      14 06 00 00 02 00 0A 14 08 14 04 14 08 14 50 08:↓↘→←→+AC(?)
728B2:      0C 03 1E 00 00 08 F1 20 02 10:↓蓄↑+X(把 1E 改为 00 就不用蓄力啦)
728BC:      0E 04 00 00 04 00 0A 14 04 14 F0 04:←↘←+X(?)
728C8:      0E 04 00 00 08 00 06 14 08 14 F0 04:→↙→+X(?)
728D4:      0E 04 00 00 04 00 02 14 06 14 F0 04:←↓↙+X
728E0:      0E 04 00 00 08 00 02 14 0A 04 F0 04:→↓↘+X
728EC:      0C 05 00 00 02 00 06 14 04 14 05 14 F0 04:↓↙←↖+X(?)
728FA:      0C 05 00 00 02 00 0A 14 08 14 09 14 F0 04:↓↘→↗+X(?)
72908:      0C 04 00 00 04 00 02 14 05 14 F0 04:←↓↖+X(?)
72914:      0C 04 00 00 08 00 02 14 09 14 F0 04:→↓↗+X(?)
72920:      14 06 00 00 08 00 04 14 06 14 02 14 0A 14 F0 04:→←↙↓↘+X(?)
72930:      14 06 00 00 04 00 08 14 0A 14 02 14 06 14 F0 04:←→↘↓↙+X(?)
72940:      0C 03 1E 00 00 08 A5 24 0A 0C:↘蓄↖+X(?)
7294A:      0C 03 1E 00 00 08 A9 24 06 0C:↙蓄↗+X(?)
72954:      10 03 1E 00 06 00 A4 24 02 0C:↓蓄↙←+X(?)
7295E:      10 03 1E 00 0A 00 A8 24 02 0C:↓蓄↘→+X(?)
72968:      0C 03 1E 00 00 08 F4 24 08 10:→蓄←+X(把 1E 改为 00 就不用蓄力啦)
72972:      0C 03 1E 00 00 08 F8 24 04 10:←蓄→+X(把 1E 改为 00 就不用蓄力啦)
7297C:      18 08 00 00 02 00 06 18 04 14 06 18 02 14 0A 18 08 14 F0 04:↓↙←↙↓↘→+X
72990:      18 08 00 00 02 00 0A 18 08 14 0A 18 02 14 0A 18 04 14 F0 04:↓↘→↘↓↙←+X
729A4:      20 08 00 00 00 08 50 04 00 08 50 04 00 08 50 04 00 08 50 04:A/C连按4次
729B8:      14 06 00 00 02 00 0A 18 08 14 0A 18 04 14 A0 08:↓↘→↘←+BD(?)
729C8:      14 06 00 00 02 00 06 18 04 14 06 18 08 14 A0 08:↓↙←↙→+BD(?)
729D8:      0C 04 00 00 04 00 06 14 02 14 F0 04:←↙↓+X(?)
729E4:      0C 04 00 00 08 00 0A 14 02 14 F0 04:→↘↓+X(?)
729F0:      0E 04 00 00 08 00 02 18 04 14 F0 04:→↓←+X(?)
729FC:      0E 04 00 00 04 00 02 18 08 14 F0 04:←↓→+X(?)
72A08:      0A 03 00 00 0A 00 04 14 F0 04:↘←+X(?)
72A12:      0A 03 00 00 06 00 08 14 F0 04:↙→+X(?)
72A1C:      18 08 00 00 08 00 0A 18 02 14 06 18 04 14 06 18 02 14 F0 04:→↘↓↙←↙↓+X(?)
72A30:      18 08 00 00 04 00 06 18 02 14 0A 18 08 14 0A 18 02 14 F0 04:←↙↓↘→↘↓+X(?)
72A44:      1E 06 00 00 02 00 06 14 04 14 02 00 06 14 F0 04:↓↙←↓↙+X
72A54:      1E 06 00 00 02 00 0A 14 08 14 02 00 0A 14 F0 04:↓↘→↓↘+X
72A64:      1B 07 00 00 04 00 06 14 02 14 0A 14 08 14 04 14 F0 04:←↙↓↘→←+X
72A76:      1B 07 00 00 08 00 0A 14 02 14 06 14 04 14 08 14 F0 04:→↘↓↙←→+X
72A88      07 04 00 00 08 00 0A 14 04 14 F0 04:→↘←+X(?)
72A94:      07 04 00 00 04 00 06 14 08 14 F0 04:←↙→+X(?)
72AA0:      23 08 00 00 0A 00 04 14 06 14 02 14 0A 14 08 14 06 14 F0 04:↘←↙↓↘→↙+X
72AB4:      23 08 00 00 06 00 08 14 0A 14 02 14 06 14 04 14 0A 14 F0 04:↙→↘↓↙←↘+X
72AC8:      07 03 00 00 02 00 01 14 F0 04:↓↑+X(?)
72AD2:      15 06 00 00 02 00 0A 18 08 14 0A 18 04 14 F0 04:↓↘→↘←+X
72AE2:      15 06 00 00 02 00 06 18 04 14 06 18 08 14 F0 04:↓↙←↙→+X
72AF2:      08 03 00 00 0A 00 04 14 F0 04:↘←+X
72AFC:      08 03 00 00 06 00 08 14 F0 04:↙→+X
72B06:      10 03 1E 00 08 00 F4 24 02 0C:↓蓄→←+X(?)
72B10:      10 03 1E 00 04 00 F8 24 02 0C:↓蓄←→+X(?)
72B1A:      2B 0B 00 00 04 00 06 14 02 14 0A 14 08 14 04 14 06 14 02 14 0A 14 08 14 F0 04:←↙↓↘→←↙↓↘→+X
72B34:      2B 0B 00 00 08 00 0A 14 02 14 06 14 04 14 08 14 0A 14 02 14 06 14 04 14 F0 04:→↘↓↙←→↘↓↙←+X
72B4E:      10 04 1E 00 0A 00 02 14 F1 24 08 0C:→蓄↘↓↑+X(?)
72B5A:      10 04 1E 00 06 00 02 14 F1 24 04 0C:←蓄↙↓↑+X(?)
KOF'96招式修改

草薙京:

288EE:      B3 00      FF 01      R·E·D KICK(B)出招加快
28908:      05      04      R·E·D KICK(B)滑行高度降低
2892E:      B4 00      FF 01      R·E·D KICK(D)出招加快
28948:      04      06      R·E·D KICK(B)滑行高度增加
29922:      BB 00      FF 01      大蛇薙(Normal-A)出招闪光取消,用以加快出招速度
29950:      5A      FF      大蛇薙最大蓄力时间延长
29962:      0E      12      大蛇薙前移距离加长、
2998E:      C4 00      FF 01      大蛇薙(MAX-A)出招闪光取消,用以加快出招速度
299A4:      C8 00      FF 01      大蛇薙(MAX)火炎出手速度加快

无式·原型的改动—
29CD4:      F1      F0
29CE6:      F3      FB
29D0E:      F8      F7


二阶堂红丸:

2A492:      85      84      空中雷韧拳最后1Hit不能击倒对手
2A498:      83 00      FF 01      空中雷韧拳落地收招加快
2A74C:      93 00      FF 01      超级闪电脚出招加快
2A8EA:      91      AD      居合蹴收招变攻击
2AA36:      99 00      FF 01      居合蹴->反作用三段蹴最后一击出招加快
2AC00:      A1 00      FF 01      反作用三段蹴最后一击出招加快
2B09A:      88      89      雷光拳(Normal)只能中1Hit
2B0C8:      8D      8C      雷光拳(MAX)最后一击不能击倒对手

大门五郎:

地狱极乐落中串用续·天地返动作—
2C9C8:      9D      B5
2C9CA:      9E      B6
2C9D2:      A1      B5

特瑞·伯格:

2D470:      02      03      能量波(A)距离加长
2DC94:      05      07      能量波(C)距离加长
2DDD0:      8B      E5      碎石踢(B)收招加快
2DE10:      8C      E5      碎石踢(D)收招加快
2DF10:      92      E5      倒越踢(A)收招加快
2E308:      A0      9D      能量喷泉(A)出招动作用能量波代替

高轨喷泉优化—
2E464:      B1      B0
2E46A:      B2      B0
2E470:      B3      B0
2E514:      0A      02      高轨喷泉第一击跳跃高度降低(可以不中第二击,直接中第三击)

安迪·伯格:

2EE52:      90 00      FF 01      升龙弓单(A)收招加快

超裂破弓单收招加快—
2F59A:      9E      95
2F59C:      9D      96
2F5BC:      9E      95
2F5BE:      9D      96

东丈:

30386:      09 00 00 00      00 00 00 01      虎膝破高度降到最低,只能击中第一击,可追打
303C6:      97 00      FF 01      虎膝破收招加快
306BE:      9C 00      FF 01      黄金之踵收招加快
3081C:      28      48      死亡龙卷(Normal-A未击中)维持时间延长

坂崎良:

31BDC:      9B 00      FF 01      龙虎乱舞(A)出招加快
31C18:      9F      9D      龙虎乱舞(C)收招加快

罗伯特·卡西亚:

32DBB:      80      E0      龙斩翔下落速度加快
32EE4:      9B 00      FF 01      龙虎乱舞(A)出招加快
32F20:      9F      9D      龙虎乱舞(C)收招加快

无影疾风重段脚·原型改良—
33465:      90      60      无影疾风重段脚·原型滑行高度降低,可以打更多Hits
335E0:      02 00      FF FF
335E8:      0A      09

坂崎由莉:

空牙的改良—
33B24:      89      8F
33B2A:      C3      90
33B30:      8D      91
33B36:      8E      8A
33B4F:      80      B0
33BA3:      80      A0

344BE:      9D      93      飞燕疾风拳(A)收招加快
344F8:      9E      93      飞燕疾风拳(C)收招加快

飞燕旋风脚改良—
34622:      B8      B9
34628:      BA      93
3462E:      06      08
34636:      08      06
34641:      80      70
3465C:      B7      93
34668:      BB      93
3466E:      0A 00 00 00      0B 00 00 80

飞燕凤凰脚改良—
34784:      AD      93      (MAX)出招加快
347AE:      10      0E
347C4:      18      12
347CA:      08      0A      移动速度加快

34E2C:      9F      93      飞燕烈吼·原型(Normal)出招加快

莉昂娜:

旋转火花出招加速—
35F3A:      C8      83
35F6A:      08      06
35F82:      F4      83

拉尔夫:

格林机关炮改良—
374A6:      8B 00      FF 01
374B4:      06      0C
374BC:      04      0A
374FE:      8C 00      FF 01
374F8:      10      12
37500:      0C      0E
37508:      04      10

37DFA:      3C      ??      超级机炮拳密集部分的攻击拳数,规则如下:
先把此数据转化为十进制数,然后除以4得出(MAX)的拳数、除以6得出(Normal)的拳数;如有余数,不小于1的(MAX)多1拳,不小于2的(Normal)也多一拳。
例:3Dh=61,61\4=15、61\6=10,表示(MAX)为15拳、(Normal)为10拳;余数为1,(MAX)实际上是16拳、(Normal)则仍是10拳。

骑马机炮拳的改动—
3802E:      B4 00      FF 01      骑马机炮拳出招加快
3819C:      06      03      (Normal)出拳减少
381C4:      0A      10      (MAX)出拳增多

克拉克:

机炮拳收招加快—
38CD2:      8B      80
38CDE:      8C      80

39400:      0A      08      凝固汽油弓单跳跃高度降低

麻宫雅典娜:

3A94C:      04      03      精神力球(A)速度减慢
3A96A:      81      AD      精神力球(C)出招·改
3A970:      07      06      精神力球(C)速度减慢
3AF6E:      08      98      划空光剑(A地面)BUG更正
3B7E8:      2D      37      闪光水晶波的攻击距离加大
3B83A:      3C      00      闪光水晶波(A)的攻击时间缩短
3B84E:      5A      B4      闪光水晶波(C)的攻击时间延长
3C284:      E0      E8      凤凰FANG箭·原型(A)攻击角度增大
3C286:      D0      D8      凤凰FANG箭·原型(C)攻击角度增大
3C296:      09      08      凤凰FANG箭·原型攻击速度减慢

椎拳崇:

增强龙颚碎的性能—
3CBBA:      84      A2
3CC06:      85      A2

3CFB8:      96      6A      龙爪击(A)收招变蹲C
3CFE6:      97      73      龙爪击(C)收招变蹲D
3D1EE:      01      03      龙连打加大移动距离

加快神龙~脚出招—
3D354:      A8 00      FF 01
3D3C2:      A9 00      FF 01
3D5C6:      9A 00      FF 01
3D62A:      9B 00      FF 01

3D9A6:      01      ??      食肉馒(Normal)的补给量[一个单位是8,0Dh便可以一此性补满HP]
3D9AC:      0F      ??      食肉馒(MAX)-2的消耗量[一个单位是1,最大67h]
3D9C2:      02      ??      食肉馒(MAX)的补给量

镇元斋:

3E230:      3C      00      醉管卷翁(A)维持时间为0
3E246:      78 00      B0 04      醉管卷翁(C)维持时间延长10倍
3E77E:      20      30      轰烂炎炮(Normal)攻击距离延长
3E7B8:      20      30      轰烂炎炮(MAX)攻击距离延长
3E7BE:      2D      3C      轰烂炎炮(Normal-A)攻击持续时间延长
3E7C4:      03      02      轰烂炎炮(Normal)火焰移动速度减慢
3E7CA:      E0      ??      轰烂炎炮(Normal-A)攻击角度
3E7D8:      2D      3C      轰烂炎炮(Normal-C)攻击持续时间延长
3E7DE:      00      ??      轰烂炎炮(Normal-C)攻击角度
3E8F4:      03      ??      轰烂炎炮(MAX)火焰移动速度
3E9FC:      AF      B4      轰炎招来(Normal)出招加快

藤堂香澄:

3F1C2:      85 00      FF 01      重当(空中)无落地硬直
3F32A:      8A      89      灭身无投(空振)收招加快
3F5C0:      8D      8C      杀掌阴蹴(空振)收招加快
3F67E:      92 00      FF 01      超重当(Normal-A)出招加快
3F69A:      78 00      B0 04      超重当最大蓄力时间延长10倍
3F6A0:      05      0A      超重当(Normal)攻击距离延长
3F6B8:      99 00      FF 01      超重当(MAX-A)出招加快
3F6D4:      0A      14      超重当(MAX)攻击距离延长

不知火舞:

4017E:      90 00      FF 01      必杀忍蜂(B)收招无硬直
401B8:      91 00      FF 01      必杀忍蜂(D)收招无硬直
4057E:      02      03      白鹫之舞移动距离延长
4063E:      B8 00      FF 01      白鹫之舞(B)出招加快

超必杀忍蜂加强—
406A6:      98 00      FF 01      (Normal—B)出招无闪光
406EC:      9F 00      FF 01      (MAX—B)出招无闪光
406F0:      A4      A1orA2      (MAX—D)多攻击2Hits
406F2:      A4      A1orA2      (MAX—B)多攻击2Hits

409EC:      09      05      凤凰之舞下落速度减慢

水鸟之舞·原型调整—
40C0A:      04      03      (A)速度
40C1E:      07      08      (C)速度
40CCC:      2C      4C      ↓扇子高度调整
40CCE:      40      10
40CD6:      2C      4C
40CD8:      40      10

KING:

41316:      84      85      毒蛇击空中击中后可追打
414BE:      84      85      双毒蛇击第2Hit空中击中后可追打
41654:      A9      AA      落地击未接触/击中效果相同

龙卷踢改良—
41836:      87      FF 01      (B)去掉第1Hit
41842:      8C 00      FF 01      (B)收招加快
41848:      06      08      (B)距离延长
4185B:      18      38      (B)下落重力加大
41890:      8C 00      FF 01      (D)收招加快
41896:      0A      0B      (D)距离延长
418A1:      00      80      (D)高度增加

419C8:      93 00      FF 01      惊异玫瑰(A,未接触)落地无硬直
41A1A:      94 00      FF 01      惊异玫瑰(C,未接触)落地无硬直
41B64:      95 00      FF 01      妄想踢出招加快
41B7C:      99      98      妄想踢收招加快

幻想之舞改良—
41CFC:      9A 00      FF 01      (B)出招加快
41D3F:      78      60      滑行弧度加大
41D7E:      9F 00      FF 01      (D)收招加快
41EBA:      0A      0F
41EC2:      04 00 00 00      03 00 00 80

金家藩:

4232A:      82      A6      飞燕斩(B-2)动作改变
42330:      84      8E      飞燕斩(B)收招稍有加快
42336:      06      09      飞燕斩(B)高度提升
42366:      84      8E      飞燕斩(D)收招稍有加快
42476:      85      E8      半月斩(B)出招加快
424B0:      86      E8      半月斩(D)出招加快
425AE:      8E      8C      飞翔脚(未接触)落地无硬直
426F9:      D0      E0      流星落滑行惯性加大
428AC:      9A      B5      空沙尘(A-2)动作改变
428B8:      9D      8E      空沙尘(A)收招稍有加快
428F8:      9D      8E      空沙尘(C)收招稍有加快
429F8:      9E      E8      凤凰脚(Normal)出招加快
42A26:      9F      E8      凤凰脚(MAX)出招加快
42E3E:      AC      E8      凤凰天舞脚·原型(Normal)出招加快
42E72:      AD      E8      凤凰天舞脚·原型(MAX)出招加快

陈国汉:

4384A:      0E      66      铁球大回转旋转加速

铁球大暴走改良—
43DB2:      A0 00      FF 01      (Normal-A)出招无闪光
43DD0:      A6 00      FF 01      (MAX-A)出招无闪光
43DEC:      30      10      (A)移动距离缩短到1/3
43DFC:      3C      B4      (C)移动距离延长到3倍

蔡宝健:

龙卷疾风斩恢复&整改—
449E2:      B6      80
449E8:      B8      81
449EE:      B9      82
449F4:      BA      83
449FA:      BC      84
44A00:      BD      85
44A06:      BE      86
44A0C:      1A      03
44A48:      B7      80
44A4E:      BB      83
44A54:      1C      1D

凤凰脚·原型的修正—
4598C:      A7      AF      凤凰脚·原型出招加快
459A4:      AC      AD      (Normal)最后一击Hit增多
459D6:      AD      B8      (MAX)最后一击变龙卷疾风斩以增多Hit
459EE:      02      05      凤凰脚·原型滑行弧度加大
45A28:      8C 5B      4C 2C      乱舞攻击地址暂用金家藩的凤凰脚(地面)代替
45A30:      0C 5C      C0 2C      攻击配合地址暂用金家藩的凤凰脚(地面)代替

45CA8:      29      27      C/D投攻击力地址修正

八神庵:

46252:      8D      8B      琴月·阴第二段未击中收招加快
46648:      96 00      FF 01      葵花(C)第二段收招加快
469F0:      9D      A5      暗拂(A)出招加快*
46A26:      9E      A9      暗拂(C)出招加快*

八稚女(A)出招加快
46C00:      B4      A7
46C3C:      BB      A7

麦卓:

47E56:      A9 00      FF 01      鄙视(A)出招加快
47E62:      AD      C3      鄙视(A)收招加快

鄙视(C)→超杀·未完成动作还原—
47E96:      AA      C1
47E9C:      AC      C2
47EA2:      AE      C3
47EA8:      07      03
47EB0:      08      06
47EBB:      B0      30

47F7E:      97      98      抉择(C)出招加快

天堂之门改良—
482DE:      82 00      FF 01
482E2:      86      C3
4830E:      8B 00      FF 01
48312:      8E      C3

薇丝:

残暴踢改良—
489E6:      A9 00      FF 01      残暴踢(B)收招加快
489EC:      0C      16      残暴踢(B)攻击时间延长
489FC:      A6 00      FF 01      残暴踢(D)出招加快
48A0E:      18      1C      残暴踢(D)攻击时间延长

空中残暴踢改良—
48AD6:      AE 00      FF 01
48ADC:      0C      16
48AEC:      AF 00      FF 01      空中残暴踢(D)收招加快
48AF2:      18      1C

48DAA:      04      09      鹿典之舞攻击段数增加

天堂之门出招动作改为抉择—
48F88:      83         98
48F8E:      86      96
48F94:      84      99
48FB8:      8C         98
48FBE:      8E      9A
48FD2:      18      08

吉斯·哈瓦多:

*49A7E:      80      A6      烈风拳(A)全面改版
*49A84:      82      AA      烈风拳的光影-1·改
*49A8A:      83      AA      烈风拳的光影-2·改
*49ABA:      81      A7      烈风拳(C)全面改版

49C34:      85 00      FF 01      疾风拳收招加快

49DB4:      99      98      上段当身投无失败动作
4A002:      9B      9A      中段当身投无失败动作

4A058:      90      9D      邪影拳(A)出招无敌
4A07C:      10      18      邪影拳滑行距离延长(未接触)
4A084:      0C      14      邪影拳滑行距离延长(接触)
4A092:      10      30      邪影拳判定维持时间延长(未接触)
4A0A2:      91      9E      邪影拳(C)出招无敌

4A1FC:      87      89      飞翔日轮斩(A)启式换成(C)
4A214:      89      87      飞翔日轮斩(C)启式换成(A)
4A236:      08      00      飞翔日轮斩(A)“飞翔”高度为0,则不出第二击
4A262:      88 00      FF 01      飞翔日轮斩(C)启式前冲动作取消
4A26E:      8E 00      FF 01      飞翔日轮斩(C)收招加快
4A274:      03      05      飞翔日轮斩(C)“飞翔”距离加长

4A48A:      B5      B7      斗气风暴(Normal-C)收招加快
4A48C:      B4      B6      斗气风暴(Normal-A)收招加快
4A49E:      42      ??      斗气风暴(Normal)的柱型
4A4C0:      CF      B7      斗气风暴(MAX-C)收招加快
4A4C2:      CE      B6      斗气风暴(MAX-A)收招加快
4A4C8:      8A      ??      斗气风暴(MAX)的柱型

邪影碎星拳强化—
4A83D:      28      C0
4A874:      9E      9D
4A880:      02      09

克劳萨:

4AE0A:      80      ??      火球·上段(A)

4B086:      87      93      斧式踢(B)出招加快
4B0D2:      8C      93      斧式踢(D)收招加快
4B0D8:      04      07      斧式踢(D)滑行距离加长

4B1B4:      8D      A3      凯萨脚(B)出招·改
4B1C6:      03      05      凯萨脚(B)滑行距离加长
4B1F4:      8E      A9      凯萨脚(D)·改-1
4B1FA:      90      AB      凯萨脚(D)·改-2
4B200:      92      AD      凯萨脚(D)·改-3
4B20E:      08      09      凯萨脚(D)滑行高度增加

4B2F0:      94      B5      波涛踢的踏步动作无敌
4B304:      06      02      波涛踢(B)的踏步高度降低(速度也就加快了)
4B330:      06      0B      波涛踢(D)的踏步距离延长

4B44A:      06      08      凯萨投飞越距离更远
4B452:      08      0A      凯萨投飞越高度更高
4B45D:      80      70      凯萨投飞越重力减弱

4B66C:      04      03      凯萨波(A)速度减慢
4B67E:      07      17      凯萨波(C)速度加快

Mr.BIG:[1A C7]

加州风暴改良—
4C76A:      A8      AE
4C770:      AA      B0
4C776:      09      01
4C7DC:      A6      A4

神乐千鹤:

4CC76:      80      ??      天神之礼(A)启式

4D83E:      AC      AF      玉响之瑟音(C)转身动作(无敌时间会长一点)
4D850:      02      04      玉响之瑟音(C)转身移动距离延长

4D9D0:      90      8E      零技之础(C)出招(有所加快)
4D9D2:      8F      8D      零技之础(A)出招
4DA0E:      10      20      零技之础滑行距离延长

[超杀三籁之布阵是用 7C 39 开始的]


高尼茨:

4E1E6:      80      ??      真空波(A)
~没什么可改的……
0F8E8:      40      ??      挑衅动作代码
10455:      01      00      蓄力速度-1
10487:      01      02      蓄力速度-2
104A0:      10      08      蓄力使气槽长满后的消耗速度
104CD:      80      ??      气槽长度
10B19:      2A      20      挑衅对气的削减量
16F4F:      08      80      被攻击时自动蓄力的速度
16F64:      20      80      被攻击使气槽长满后的消耗速度

1752A~176E9      投技选用地址,比招式选用地址小“0A”

{注:不属于投技的招式地址不必“减 0A”,乱改容易出问题,最好不要放入投技选用地址中}

17526:      01 00 D6 74      ???

1752A:      02 00 86 9F      C投(草薙)
1752E:      02 00 4E A0      D投(草薙)
17532:      02 00 02 B8      C投(红丸)
17536:      02 00 D6 B8      D投(红丸)
1753A:      02 00 B2 B9      空投(红丸)
1753E:      02 00 34 D2      C投(近,大门)
17542:      02 00 10 D5      C投(远,大门)
17546:      02 00 E2 D5      D投(大门)
1754A:      02 00 AA E7      C投(特瑞)
1754E:      02 00 72 E8      D投(特瑞)
17552:      02 00 54 F9      C投(安迪)
17556:      02 00 64 FA      D投(安迪)
1755A:      03 00 58 0D      C投(东丈)
1755E:      03 00 86 0F      D投(东丈)
17562:      03 00 64 23      C投(良)
17566:      03 00 08 25      D投(良)
1756A:      03 00 5A 36      C投(罗伯特)
1756E:      03 00 92 37      D投(罗伯特)
17572:      03 00 DA 50      C投(由莉)
17576:      03 00 A2 51      D投(由莉)
1757A:      03 00 8A 53      空投(由莉)
1757E:      03 00 E6 6B      C投(莉昂娜)
17582:      03 00 4A 6E      D投(莉昂娜)
17586:      03 00 48 6F      空投(莉昂娜)
1758A:      03 00 28 86      C投(拉尔夫)
1758E:      03 00 A0 88      D投(拉尔夫)
17592:      03 00 70 A3      C投(克拉克)
17596:      03 00 B2 A4      D投(克拉克)
1759A:      03 00 EE C4      C投(雅典娜)
1759E:      03 00 C2 C5      D投(雅典娜)
175A2:      03 00 B0 C6      空投(雅典娜)
175A6:      03 00 6C DA      C投(拳崇)
175AA:      03 00 72 DC      D投(拳崇)
175AE:      03 00 74 EB      C投(镇)
175B2:      03 00 72 EE      D投(镇)
175B6:      03 00 BA F8      C投(香澄)
175BA:      03 00 EE FA      D投(香澄)
175BE:      04 00 DC 0C      C投(舞)
175C2:      04 00 9C 0F      D投(舞)
175C6:      04 00 78 10      空投(舞)
175CA:      04 00 3E 20      C投(KING)
175CE:      04 00 0A 21      D投(KING)
175D2:      04 00 88 31      C投(金)
175D6:      04 00 16 33      D投(金)
175DA:      04 00 36 45      C投(陈)
175DE:      04 00 6C 46      D投(陈)
175E2:      04 00 76 5C      C/D投(蔡)
175E6:      04 00 76 76      C投(八神)
175EA:      04 00 4A 77      D投(八神)
175EE:      04 00 46 86      C投(麦卓)
175F2:      04 00 0E 87      D投(麦卓)
175F6:      04 00 96 97      C投(薇丝)
175FA:      04 00 5E 98      D投(薇丝)
175FE:      04 00 1E AB      C投(吉斯)
17602:      04 00 06 AC      D投(吉斯)
17606:      04 00 BE B9      C投(克劳萨)
1760A:      04 00 A6 BA      D投(克劳萨)
1760E:      04 00 52 C9      C投(Mr.BIG)
17612:      04 00 20 CA      D投(Mr.BIG)
17616:      04 00 7C DE      C投(千鹤)
1761A:      04 00 50 DF      D投(千鹤)
1761E:      04 00 FC EE      C投(高尼茨)
17622:      04 00 CA EF      D投(高尼茨)
17626:      03 00 A0 A5      空投(克拉克)

1762A~17675:
      01 00 D6 74      ???

17676:      02 00 6C F0      击壁背水掌
1767A:      03 00 34 16      极限流连舞拳
1767E:      03 00 00 2D      极限流连舞脚
17682:      02 00 F2 C6      天地返
17686:      02 00 12 C6      里投(抓住对手)
1768A:      02 00 CE C8      地狱极乐落
1768E:      03 00 7E B1      精神力穿透
17692:      04 00 8E 68      屑风
17696:      04 00 CC B3      凯萨投
1769A:      04 00 C8 3A      大破坏投
1769E:      03 00 68 78      超级阿根廷攻击(RALF)
176A2:      03 00 88 90      超级阿根廷攻击(CLARK)
176A6:      03 00 E4 99      终结阿根廷攻击
176AA:      03 00 B6 97      弗兰肯必杀投(抓住对手)
176AE:      03 00 80 9F      奔袭投掷(抓住对手)
176B2:      03 00 54 8E      旋转摇篮(抓住对手)
176B6:      02 00 F2 AC      红丸投
176BA:      02 00 84 B3      大发电者
176BE:      03 00 2A 40      百裂耳光(A)
176C2:      02 00 B4 96      苍鬼
176C6:      03 00 CE F5      龙卷木仓打
176CA:      03 00 98 D1      龙连打
176CE:      03 00 48 D7      仙气发劲·原型
176D2:      04 00 36 6E      八稚女(Normal的最后一击)
176D6:      04 00 F2 92      一无所获
176DA:      04 00 66 8D      鹿典之舞
176DE:      04 00 7C EC      黑暗哭泣
176E2:      04 00 16 EA      蛟/真实把(最后一击)
176E6:      02 00 44 CC      岚之山


招式选用地址——[必杀: B9 4E 01 00 56 A7][超杀: B9 4E 01 00 70 AB]
{注:改出的招式一律是C/D版,没法出A/B版}


草薙京:
17B1A:      02 00 CA 98      大蛇薙
17B4C:      02 00 E8 89      琴月·阳
17B78:      02 00 C0 88      R·E·D KICK
17BA0:      02 00 04 87      鬼烧
17BBC:      02 00 E2 8D      七十五式·改
17BD2:      02 00 A4 8F      荒咬
17BE2:      02 00 AC 94      毒咬
17C0A:      02 00 90 97      鹤摘

      02 00 BE 96      苍鬼[无火版]
      02 00 8C 9C      无式·原型

二阶堂红丸:
17CB4:      02 00 4A B0      雷光拳
17CEA:      01 00 2A 74      红丸投(?)02 00 FC AC
17D28:      02 00 24 A6      真空片手驹
17D50:      02 00 38 A7      超级闪电脚
17D78:      02 00 BA AB      反作用三段蹴
17D94:      02 00 6C A2      雷韧拳
17DA8:      02 00 92 A8      居合蹴
17DDA:      02 00 30 A4      空中雷韧拳

      02 00 08 AA      居合蹴的后续招式直接发
      02 00 8E B3      大发电者·原型(?)

大门五郎:
17E84:      01 00 2A 74      地狱极乐落(?)02 00 D8 C8
17ED0:      01 00 2A 74      天地返(?)02 00 FC C6
17F06:      02 00 DC BD      出云投
17F16:      02 00 3E C0      超大外刈
17F26:      02 00 96 C1      切株返
17F52:      02 00 F4 BB      地雷震
17F7A:      02 00 0C BD      超受身
17F8E:      02 00 30 D8      侧闪

      02 00 E6 C2      根返
      02 00 9C C4      里投
      02 00 1C C6      里投直接抓住对手
      02 00 4E CC      岚之山·原型(?)[改出来的也没用,无发出后续招式]

特瑞·伯格:
18014:      02 00 B2 E2      能量喷泉
18030:      02 00 C4 DE      倒越踢
18044:      02 00 5C E0      能量灌篮
18060:      02 00 66 DA      火焰冲拳
18074:      02 00 8A DD      碎石踢
1809C:      02 00 2A DC      能量波

      02 00 34 E4      高轨喷泉·原型[最烂!第二击以后打不到……]

安迪·伯格:
18122:      02 00 4A F5      超裂破弓单
1813E:      02 00 44 EF      空破弓单
1816A:      01 00 2A 74      击壁背水掌(?)02 00 76 F0
181A8:      02 00 0C EE      升龙弓单
181D0:      02 00 5A EC      飞翔拳
181F8:      02 00 4A EA      斩影拳
18224:      02 00 12 F2      幻影不知火

      02 00 DC F3      下颚
      02 00 52 F4      上颚
      02 00 24 F7      飞翔流星拳·原型[A/C无法区分,最后一下连不上]

东丈:
182AA:      03 00 54 07      死亡龙卷
182C6:      02 00 9C FD      旋风拳
182DA:      03 00 96 04      电光踢
18302:      03 00 38 03      虎膝破
1832A:      03 00 26 06      黄金之踵
18346:      03 00 7C 00      爆裂拳

      03 00 50 0B      爆裂飓风猛虎之踵·原型[置换爆裂拳以后竟然有轻重区分!!!]

坂崎良:
183CC:      03 00 72 1B      龙虎乱舞
183F4:      03 00 02 1F      霸王翔吼拳
1842A:      01 00 2A 74      极限流连舞拳(?)03 00 3E 16
18468:      03 00 A8 14      飞燕疾风脚
18490:      03 00 1C 13      虎咆???应该是 22 13
184AC:      03 00 04 1A      猛虎雷神刚
184DC:      03 00 BC 11      虎煌拳

      03 00 9A 16      “猛虎雷神刈”
      03 00 F4 17      “谷落刺”
      03 00 AC 20      “虎狂拳”

罗伯特·卡西亚:
18556:      03 00 7A 2E      龙虎乱舞
18586:      03 00 0A 32      霸王翔吼拳
185AE:      03 00 4E 28      龙牙
185D6:      03 00 00 27      龙击拳
1860C:      01 00 2A 74      极限流连舞脚(?)03 00 0A 2D
1864A:      03 00 DA 29      飞燕旋风脚
18676:      03 00 14 2B      飞燕龙神脚

      03 00 66 2D      龙斩翔[后跃太明显,效果不佳]
      03 00 B4 33      无影疾风重段脚·原型[中间有空当,打不全,最后一下龙翻翔打不上]

坂崎由莉:
18710:      03 00 06 47      飞燕凤凰脚
18740:      03 00 3E 4C      霸王翔吼拳
1875C:      03 00 76 43      百裂耳光(C)
18786:      01 00 2A 74      百裂耳光(A)(?)03 00 34 40
187C4:      03 00 D8 3A      空牙
187E0:      03 00 6C 44      飞燕疾风拳
187F4:      03 00 D0 45      飞燕旋风脚
18810:      03 00 78 39      虎煌拳
18824:      03 00 1E 3E      雷煌拳

      03 00 F0 3C      里·空牙
      03 00 E8 4D      飞燕烈吼·原型[也是只有一种状态]

莉昂娜:
188BE:      03 00 16 56      月光斩
188D2:      03 00 34 5A      X口径炮
188FA:      03 00 0E 57      威武军刀
1892C:      03 00 D6 5B      涡旋发射器
18958:      03 00 86 62      V字斩

      03 00 F4 5E      旋转火花
      03 00 70 68      重力风暴·原型

拉尔夫:
189D2:      03 00 B6 7C      超级机炮拳
189E6:      03 00 DE 7F      骑马机炮拳
18A0E:      03 00 0A 76      急降下爆弓单(地面)
18A2A:      03 00 5A 74      格林机关炮
18A3E:      03 00 5E 7B      拉尔夫踢
18A74:      01 00 2A 74      超级阿根廷攻击(?)03 00 72 78
18AA6:      03 00 D0 72      机炮拳
18AD2:      03 00 4C 78      急降下爆弓单(空中)

      03 00 FA 84      宇宙幻影·原型

克拉克:
18B88:      01 00 2A 74      终结阿根廷攻击(?)03 00 EE 99
18BBA:      03 00 E0 8C      旋转摇篮
18BD0:      03 00 D6 A2      弗兰肯必杀投
18BF4:01 00 2A 74      超级阿根廷攻击(?)03 00 92 90
18C32:      03 00 98 93      凝固汽油弓单
18C4E:      03 00 94 8A      机炮拳
18C62:      03 00 C0 A6      侧闪

      03 00 5E 8E      旋转摇篮直接抓住对手
      03 00 C0 97      弗兰肯必杀投直接抓住对手
      03 00 12 99      烈火闪光肘直接发
      03 00 44 9E      奔袭投掷·原型[RUNNING TWO!!]
      03 00 8A 9F      奔袭投掷直接抓住对手

麻宫雅典娜:
18D0C:      03 00 AA B5      闪光水晶波(地面)
18D34:      03 00 80 AC      精神力反射
18D5C:      03 00 1C AF      划空光剑(地面)
18D84:      03 00 00 A9      精神力球
18DAC:      03 00 78 B3      精神力移动
18DD8:      03 00 34 BE      闪光水晶波(空中)
18E00:      03 00 1C AF      划空光剑(空中)
18E28:      03 00 8E AA      凤凰箭

      03 00 88 B1      精神力穿透(?)
      03 00 D6 C1      凤凰FANG箭·原型(太强了!!!)

椎拳崇:
18EAE:      03 00 76 D5      神龙凄惶裂脚
18EBE:      03 00 04 D3      神龙天舞脚
18EE6:      03 00 E0 CC      地龙
18EF6:      03 00 6A CE      天龙
18F1E:      03 00 80 CB      龙颚碎
18F50:      03 00 FC C9      超球弓单
18F7C:      03 00 7E CF      龙爪击

      03 00 CE D1      龙连打[可防御,且后弓单太远,效果不佳]
      03 00 52 D7      仙气发劲·原型(可防御的打击投!可以当作攻击技来用)
      03 00 70 D9      食肉馒

镇元斋:
19002:      03 00 FA E6      轰烂炎炮
1902A:      03 00 E4 E0      回转空突拳???E8 E0
19052:      03 00 BC DF      柳林蓬莱
1906E:      03 00 80 DE      瓢箪击
19082:      03 00 EE E3      望月醉
190AA:      03 00 08 E2      醉管卷翁

      03 00 B2 E9      轰炎招来[MAX竟然打32Hits!杀伤力太恐怖,一此就血红了!]

藤堂香澄:[招式代码中 A0 是个很长的连击,估计是原创的莫个超杀的动作,可惜没有判定……]
19130:      03 00 26 F6      超重当
19158:      03 00 0A F3      灭身无投
19168:      03 00 A0 F5      杀掌阴蹴
1919E:01 00 2A 74      龙卷木仓打(?)03 00 D8 F5
191DC:      03 00 88 F2      白山桃
19204:      03 00 5C F0      重当(地面)
19230:      03 00 76 F1      重当(空中)

不知火舞:
192D6:      04 00 4E 06      超必杀忍蜂
192FE:      04 00 30 01      必杀忍蜂
19326:      04 00 82 02      飞鼠之舞(地面)
19342:      03 00 B0 FF      飞翔龙炎阵
19372:      03 00 72 FE      龙炎舞
1939A:      03 00 CE FC      花蝶扇
193C6:      04 00 F4 04      飞鼠之舞(空中)

      04 00 4A 05      白鹫之舞
      04 00 46 09      凤凰之舞·原型
      04 00 6A 0B      水鸟之舞·原型

KING:
19450:      04 00 A6 1C      幻想之舞
19478:      04 00 78 14      双毒蛇击
194A0:      04 00 FC 17      龙卷踢
194C8:      04 00 36 1B      妄想踢
194E4:      04 00 70 19      惊异玫瑰
194F8:      04 00 02 16      落地击
19520:      04 00 D6 12      毒蛇击

金家藩:
195A6:      04 00 A4 26      流星落
195C2:      04 00 66 28      空沙尘
195D6:      04 00 EA 22      飞燕斩
195FE:      04 00 D4 29      凤凰脚(地面)
19626:      04 00 3C 24      半月斩
19652:      04 00 70 2D      凤凰脚(空中)
1967A:      04 00 5C 25      飞翔脚

      04 00 DC 2D      凤凰天舞脚·原型

陈国汉:
19700:      04 00 26 3D      铁球大暴走
1971C:      04 00 12 35      铁球粉碎击(A)
19738:      04 00 88 35      铁球粉碎击(C)
19760:      04 00 32 39      铁球飞燕斩
19796:01 00 2A 74      大破坏投(?)04 00 D2 3A
197C8:      04 00 8E 36      铁球大回转

      04 00 4A 42      铁球大扑杀·原型[MAX压下去由弓单了三下,没什么用,又不能打Down]

蔡宝健:[龙卷疾风斩有两套代码,'96选用的一套是加强型的,而 80 开始的比较慢]
19852:      04 00 CA 56      真·超绝龙卷真空斩
1986E:      04 00 5C 54      疾走飞翔斩
19882:      04 00 66 51      旋风飞猿刺突
1989E:      04 00 A8 49      龙卷疾风斩
198B2:      04 00 0E 4C      飞翔空裂斩
198DE:      04 00 18 50      飞翔脚

      04 00 30 59      凤凰脚·原型[MAX比Normal强一点点~对手中招后的效果也不对……]

八神庵:
19964:      04 00 86 6B      八稚女
1998C:      04 00 EE 61      琴月·阴
199C2:01 00 2A 74      屑风(?)04 00 98 68
19A00:      04 00 24 60      鬼烧
19A28:      04 00 D4 65      葵花
19A5A:      04 00 BC 69      暗拂

      04 00 62 70      八酒杯·原型[没办法蓄力(是改不出来)~无杀伤力,但再攻击则显示Counter!]

麦卓:[隐藏的超杀并没有被列在招式地址中,因为没有完成,还没有判定……]
19AE4:      04 00 80 82      天堂之门
19B0C:      04 00 4A 7F      抉择
19B28:      04 00 9A 79      死亡之爪
19B3C:      04 00 30 7C      金属屠杀
19B64:      04 00 2E 7E      鄙视

薇丝:
19BFC:01 00 2A 74      一无所获(?)04 00 FC 92
19C48:01 00 2A 74      鹿典之舞(?)04 00 70 8D
19C86:      04 00 90 8B      抉择
19CAE:      04 00 9A 89      残暴踢
19CDA:      04 00 84 8A      空中残暴踢

      04 00 2C 8F      天堂之门[不如麦卓的~]

吉斯·哈瓦多
19D60:      04 00 3C A4      斗气风暴
19D88:      04 00 10 A0      邪影拳
19DB0:      04 00 94 9D      上段当身投
19DC0:      04 00 E2 9F      中段当身投
19DE8:      04 00 CE A1      飞翔日轮斩
19E10:      04 00 58 9A      烈风拳/双烈风拳
19E46:      04 00 FC 9B      疾风拳

      04 00 9E A7      “邪影碎星拳”[对手中招的效果不对]

克劳萨:
19ECC:      04 00 E8 B5      凯萨波
19F02:01 00 2A 74      凯萨投(?)04 00 D6 B3
19F40:      04 00 BC B2      波涛踢
19F68:      04 00 86 B1      凯萨脚
19F84:      04 00 F0 AD      火球·上
19F98:      04 00 EC AF      火球·下
19FC0:      04 00 4C B0      斧式踢

      04 00 98 B7      “凯萨狂风”[收招有Bug,多用了一个动作,将4B85E(AE)改为(AD)修正]

Mr.BIG:
1A046:      04 00 E6 C3      飞龙升天棍
1A062:      04 00 60 BE      十字冲击
1A076:      04 00 9A BF      旋转长矛
1A09E:      04 00 24 C2      加州烈日
1A0C6:      04 00 9A BC      大地爆弓单
1A0E2:      04 00 CE C0      疯狂击鼓

      04 00 1A C7      “加州风暴”[MAX比Normal强一点点~]

神乐千鹤:
1A168:      04 00 DE DB      三籁之布阵
1A19A:      04 00 D0 DA      ???[一种类似“盾牌”的超杀]
1A1C2:      04 00 86 D9      零技之础
1A1EA:      04 00 10 D8      玉响之瑟音
1A206:      04 00 8C D0      神速之祝词(A/C)
1A21A:      04 00 A8 D7      神速之祝词(B/D)
1A242:      04 00 0A CC      天神之礼

      04 00 82 D6      “天神之盾”[消失,再也无法攻击对手,也不能被对手攻击]

高尼茨:
1A2D6:      01 00 2A 74      黑暗哭泣(?)04 00 86 EC
1A314:      04 00 3C E6      蛟/真实把
1A330:      04 00 A6 E1      真空波
1A34C:      04 00 DE E3      磨灭
1A360:      04 00 A4 E4      冰河


乱舞攻击&攻击配合
7C 29 ?? ?? ?? ?? 9C 01 7C 29 ?? ?? ?? ?? A0 01
其中 ?? ?? ?? ?? 为动作地址,具体意义暂时不明,有待于进一步研究。
'96中蔡宝健的凤凰脚·原型、吉斯的“邪影碎星拳”被攻击配合动作不对,也许是设计问题~~所以暂时要用其它乱舞攻击的被攻击配合地址代替。]

[ 本帖最后由 独行战士 于 2006-3-5 08:25 编辑 ]

独行战士 发表于 2006-3-5 08:19:59

KOF'97-P2招式数据定义(已研究部分)



20011A                草薙京
20091A                二阶堂红丸
20111A                大门五郎
20191A                特瑞·伯格
20211A                安迪·伯格
20291A                东丈
20311A                坂崎良
20391A                罗伯特·卡西亚
20411A                坂崎由莉
20491A                莉昂娜
20511A                拉尔夫
20591A                克拉克
20611A                麻宫雅典娜
20691A                椎拳崇
20711A                镇元斋
20791A                神乐千鹤
20811A                不知火舞
20891A                KING
20911A                金家藩
20991A                陈国汉
20A11A                蔡宝健
20A91A                七枷社
20B11A                夏尔米
20B91A                克里斯
20C11A                山崎龙二
20C91A                布鲁·玛丽
20D11A                比利·凯恩
20D91A                八神庵
20E11A                疯狂八神庵
20E91A                疯狂莉昂娜
20F11A                大蛇
20F91A                矢吹真吾
21011A
21091A
21111A

21191A~29FDF1      招式判定数据(大概)


——判定含义——

00(深蓝)被攻击Counter      04(绿)头部框      08(黄)身体框      0C(深蓝)被攻击Counter-1

10(灰)被攻击Counter-2                14(灰)MAX被攻击Counter-1                18(红)MAX被攻击Counter-2

1C(深蓝)被攻击Counter      20(深蓝)被攻击Counter      24(深蓝)被攻击Counter      28(红)防御                2C(红)打击防御


通常技用:

30(白)轻攻击                34(白)重攻击                38(白)近低击倒[↓D]      3C(白)近低击飞自起身[玛丽↘B]


特殊技用:

40(浅蓝)地面重击 空中远低击倒                44(浅蓝)远低击倒

48(浅蓝)地面重击 空中远低击倒短追      4C(浅蓝)地面重击 空中近高击倒短追

50(浅蓝)地面重击 空中近Down                54(浅蓝)近Down                58(浅蓝)远Down                5C(浅蓝)破防造型


必杀技/超必杀技用:

60(闪烁)地面重击-2 空中远低击倒      64(闪烁)地面重击-2 空中远低击倒短追      68(闪烁)地面重击-2 空中远低击倒长追

6C(闪烁)远低击倒                        70(闪烁)远低击倒短追                        74(闪烁)远低击倒长追

78(闪烁)地面重击 空中远低击倒                7C(闪烁)地面重击 空中远低击倒短追      80(闪烁)地面重击 空中远低击倒长追

84(闪烁)远低击倒                        88(闪烁)远低击倒短追                        8C(闪烁)远低击倒长追

90(闪烁)地面重击 空中近高击倒                94(闪烁)地面重击 空中近高击倒短追      98(闪烁)地面重击 空中近高击倒长追

9C(闪烁)近高击倒                        A0(闪烁)近高击倒短追                        A4(闪烁)近高击倒长追

A8(闪烁)地面重击 空中远低击倒极短追      AC(闪烁)远低击倒极短追                        B0(闪烁)原地高击倒长追

B4(闪烁)旋转高远击倒                        B8(闪烁)倒立旋转近高击倒                BC(闪烁)倒立旋转近高击倒长追


C0(闪烁)地面重击 空中近Down                C4(闪烁)近Down                              C8(闪烁)远Down

CC(闪烁)地面近低击飞自起身 空中远低击倒                        D0(闪烁)地面重击-2 空中远Down

D4(闪烁)地面长硬直 空中远低击倒               


D8(闪烁)缠身系专用                        DC(闪烁)缠身系专用

E0(深蓝)当身专用[对空&必杀]                E4(深蓝)当身专用[对地]


飞行道具专用:

E8(橙)1级                              EC(橙)2级                              F0(橙)3级
F4(橙)4级                              F8(橙)1级(似乎不使用)                FC(橙)反弓单


      
      轰斧·阳(→B)与 八十八式(↘D)比较
FD40D4B01020 FD0DE4A8141C 060300840730 FD0DD8AC1C18            020003130600
FD40C0C8240C FD0DD4B02C14 060800850700 FD05F0A00C0C FD0AF8D4142C 0500010D0600
FD40C8F41C0C FD0DE8E4181C            FD0ED4EC2014            0204007E0700 0500007F0600
FD40BCE0240C FD0EC8E02C10 030400820700 FB00FFF80000 FD05ECE4181C 080000830200

基本规律是:      FD跟判定,在后面依次是 水平位置、垂直位置、宽度、高度,参考点是脚下的白色十字

                小数字段依次是 持续时间(8位)、攻击效果-1+段位(8位)、动作造型(16位)、判定设置(8位)、攻击效果-2+Cancel(8位)

      {持续时间:范围在00(最快1帧)~7F(最久128帧)之间}
      
      {攻击效果-1:0?为普通攻击效果,1?为喷血效果,2?为火焰燃烧效果-1,3?为紫炎燃烧效果,4?为电击效果,5?为火焰燃烧效果-2,6?未知,7?为随机 Critical Hit。+80为防御破坏,如:F0为破坏防御&随机 Critical Hit}
      {段位:?0为上段,?4为下段,?8为中段,?C不可防御。+03则不后弓单,如:?B为中段不后弓单。+01不详}
      
      {︿︿︿︿(高位):为奇数则击中全屏闪光(超杀)。为2?、3?跟是否发飞行道具有关;为4?、5?、6?、7?会取消下一Hit的判定,具体不详。+80收招加快}
      {判定设置(低位):为偶数将使该判定不出现。?0为全无,?1为只有攻击判定,?2为只有头部框(飞行道具框优先,其它依次后延),?3=2+1,?4为身体框-1,?5=4+1,?6=4+2,?7=4+2+1,?8为身体框-2,?9=8+1,?A=8+2,?B=8+2+1,?C=8+4,?D=8+4+1,?E=8+4+2,?F=8+4+2+1}
      
      {攻击效果-2:0?为标准14帧加硬直,1?为10帧加硬直,2?为5帧加硬直,3?为11帧加硬直(慢后退),4?为3帧加硬直,5?为8帧加硬直(慢后退),6?为47帧加硬直,7?为30帧加硬直。+80没有变化,飞行道具或空中技用,具体不详}
      {Cancel:?0为不可 Cancel,?4为只可以 Cancel必杀or超杀,?8为只可以 Cancel特殊技,?C为完全 Cancel。+01为削弱对空追打,+02为Down攻击,+03 ???}

                FA跟背景效果 范围是 00~4F。如:3D/3E是反击CD的闪光




代码      P1      P2

50      NA      NA
51      FA      FA
52      UA      UA
53      UA      JA
54      JA      DA
55      JA      NB
56      BA      FB
57      BA      UB
58      DA      JB
59      NB      DB
5A      FB      NC
5B      UB      FC
5C      UB      UC
5D      JB      JC
5E      JB      DC
5F      BB      ND
60      BB      FD
61      DB      UD
62      NC      JD
63      FC      DD
64      UC      CD
65      UC      JCD
66      JC      反击CD
67      JC
68      BC
69      BC
6A      DC
6B      ND
6C      FD
6D      UD
6E      UD
6F      JD
70      JD
71      BD
72      BD
73      DD
74      CD
75      JCD
66      反击CD


增加特别调用,以便于查看——

2A0000:                0000-003F
2A0200:                0040-007F
2A0400:                0080-00BF
2A0600:                00C0-00FF

2A0800:                0100-013F
2A0A00:                0140-017F
2A0C00:                0180-01BF
2A0E00:                01C0-01FF

2A1000:                0200-023F
2A1200:                0240-027F
2A1400:                0280-02BF
2A1600:                02C0-02FFKOF'97反反击CD

      先解释一下反击CD——成功防御(即没有被破防)的同时按CD(消耗一颗能量珠),大多以于超重击相同的动作&判定(TEERY例外)轰飞对手,其作用主要是重夺主动权。这种动作从'97才有,后来一直被延续,成为KOF的一大特色,所以我就以'97为例,系统的介绍一下反击CD的功防。

      当对手攻击自己被成功防御时,会出现不同长度的硬直时间(轻攻击22帧,重攻击30帧,特殊技&必杀技、超必杀技一般都同重攻击,也有部分离外),在这短暂的不过半秒的时间里想通过大脑反应再按CD是来不及的,通常按CD反击都是凭经验的先读或反射~所以,利用对手不假思索的反击来打一次“反反击”是很有实战意义的。

      在网上,曾有过不少谈论或涉及到对付反击CD的文章,我收集了一些,并作了适当的更改,希望把它做得更理论化一些,当然最终目的还是希望对实战有所帮助。

      反击CD成立的同时,屏幕会变白(4帧),从成立的第一帧起,以后的10帧对手被定身,我所记录的反击速度,指的是定身10帧后的第几帧~第几帧可以维持攻击判定(小于1的判定与1事实上没有分别,因为定身的时间攻击不成立),(以后每一作的KOF都有所调整)直至判定消失前始终是无敌的。在'97中,反击CD的攻击力是与每个角色的NA共用的。

F=远 N=近 J=前跳 B=后跳 U=垂跳 D=蹲 A=轻拳 B=轻脚 C=重拳 D=重脚
S=CD X=反击CD O=A/B/C/D/CD

|KYO KUSANAGI|速度=4-7(4)
      NA、FA、DA、NB、NC、FC、DC、ND、DD、S、JO/UO/J↓+C(打低点)、
1、接鹤摘(↓↙←+A/C)要求反击速度大于1、维持时间小于8(等于8则相安无事,大于8遭反击)。测试结果仅对草薙、红丸、罗伯特、怒队、陈、比利、八神、真吾、疯狂八神、疯狂莉昂娜(与其他人不同)12人可行;对良、龙二、玛丽攻击不到;对其他角色反而会中反击。[一般]
2、接鬼烧(→↓↘+A)要求反击速度为1,5以前消失;反击速度为3、4,维持时间小于13;反击速度大于4不可。对良、罗伯特、怒队、拳崇、国汉、龙二、玛丽、大蛇、疯狂莉昂娜9人不成立。[一般]
3、接大蛇稚(↓↙←↙↓↘→+C)要求反击判定8(MAX为9)以前消失或判定较高(Normal蓄)或对大门/克里斯(MAX蓄)。[~]
4、接无式(↓↘→↓↘→+C)要求反击判定8以前消失。对特瑞、良、罗伯特、拉尔夫、克拉克、拳崇、千鹤、韩国队、夏尔米、龙二、玛丽、大蛇、疯狂莉昂娜15人不成立。[赌博]
5、('94版草薙京)接鬼烧(→↓↘+C)要求反击判定9以前消失。对特瑞、良、罗伯特、克拉克、拳崇、韩国队、龙二、玛丽、大蛇、疯狂莉昂娜10人不成立。[很一般]
6、('94版草薙京)接胧车(→↓↘+D)要求反击判定10以前消失。对特瑞、良、克拉克、拳崇、韩国队、龙二、玛丽、大蛇、疯狂莉昂娜9人不成立。[赌博]
      FC接荒咬(↓↘→+A)要求反击速度为5、6。对罗伯特、莉昂娜可用NC等。
      FC接毒咬(↓↘→+C)要求反击速度为7。对陈可用NC等。
      NC等接荒咬(↓↘→+A)(空振)……仅对龙二适用。
      NC等接毒咬(↓↘→+C)……仅对大蛇适用。

|BENIMARU NIKAIDO|速度=3-6(4)
      NA、FA、DA、NB、DB、NC、DC、ND、DD、S、JO/UO(打低点)、(→+B)
1、接雷光拳(↓↘→↓↘→+A)要求反击判定9(MAX为12)以前消失。[赌博]
2、接超级闪电脚(→↓↘+B)要求反击判定5以前消失。仅对大门、雅典娜、克里斯、比利4人有效。
3、接反作用三段蹴(→↘↓↙←+D)要求反击判定8以前消失。[赌博]
4、大发电者(→↘↓↙←→↘↓↙←+A/C)/红丸投(→↘↓↙←→+A/C)仅对反击速度为3、4的角色无效。可惜容易发出真空片手驹,不易掌握。[不错]
      JB/BB(打高点)接(空中↓+D),落地接轻真空片手驹(↓↙←+A)或雷光拳(↓↘→↓↘→+A)。[实用]

|GORO DAIMON|速度=-1-1(1)
      NA、FA、DA、NB、FB、NC、ND、DD、S、JO(打低点)、(↘+C)
1、接根返(↓↘→+B/D)要求反击速度为2~13。[相对安全]
2、接超受身(↓↙←+B/D)全适用!躲避一切反击!还是用(B)收招快一些。[豪赌]
3、接地狱极乐落(→↘↓↙←→↘↓↙←+A/C)/天地返(→↘↓↙←→+A/C)仅对反击速度为3、4的角色无效。可惜容易发出出云投或切株返,不易掌握。[不错]
4、接超大外刈(→↓↘+B/D)仅对反击速度为3、4的角色无效。不成功的话往往能发出根返,只可惜判定不够强。[相对安全](如果判定有雅典娜那么强,就可以100%反反击了!可惜啊~)

|TERRY BOGARD|速度=3-12(10)
      NA、FA、DA、NB、NC、DC、ND、DD、S、JO(打低点)、(↘+C)
1、接能量喷泉(↓↙←↙→+C)要求反击判定15以前消失(MAX为17)。对疯狂莉昂娜(包括MAX)、拳崇无效。近距离(Normal)对特瑞、良、龙二、八神可能打不到。[豪赌]
2、接高轨喷泉(↓↘→↓↘→+D)要求反击判定8以前消失;MAX除对大门、KING、真吾以外全适用。[豪赌]
3、接倒跃踢(→↓↘+A/C)同草薙京的鬼烧(→↓↘+A)。[赌博]
4、接能量灌篮(→↓↘+B)要求反击判定15以前消失。仅对大门、雅典娜可用。
      能量补充(←↙↓↘→B/D)接倒跃踢(→↓↘+A或C)同倒跃踢。[偶然]

|ANDY BOGARD| 速度=1-5(5)
      NA、DA、NB、DB、NC、DC、S、JO(打低点)
1、接超裂破弓单(↓↙←↙↓↘→+D)要求反击判定10以前消失;MAX全全适用!![豪赌]
2、接飞翔流星拳(↓↘→↓↘→+C)要求反击判定7(MAX为4)以前消失。Normal仅对红丸、大门、安迪、东丈、莉昂娜、雅典娜、镇、舞、King、七枷社、克里斯、真吾12人有效;MAX则只能对大门、克里斯。[~]
3、接升龙弓单(→↓↘+A)要求反击判定6以前消失。仅对仅对大门、安迪、东丈、雅典娜、镇、舞、King、七枷社、克里斯9人可行。[一般]
4、接空破弓单(←↙↓↘→+B)要求反击判定2以前消失。所以只能对大门、克里斯。
5、接击壁背水掌(←↙↓↘→+A/C)仅对反击速度为3、4的角色无效。可惜容易变成斩影拳。[不错]
      JS、JA、UA、JC、UC接幻影不知火(↓↘→+B/D)再接下颚(A/C)。要求反击判定2以前消失。所以只能对大门、克里斯。

|JOE HIGASHI|速度=-1-5(5)
      NA、FA、DA、NB、FB、NC、DC、DD、S、JO(打低点)、(→+B)
1、接虎膝破(→↓↘+B)要求反击判定5以前消失。[(D)比(B)多3帧无敌,可惜无法击倒对手。]
2、接死亡龙卷(↓↘→↓↘→+A)要求反击判定8以前消失。[赌博]
3、接爆裂飓风猛虎之踵(MAX)(↓↘→↘↓↙←+A/C)要求反击判定8以前消失。[赌博]

|RYO SAKAZAKI|速度=5-12(8)
      NA、FA、DA、NB、NC、DC、ND、DD、S、JO(打低点)
1、接虎咆(→↓↘+C)要求反击判定9以前消失。不在版边通常无法击倒对手,即使在版边也有一半人无法击倒。[用(A)较好,可惜只对大门、克里斯有效]
2、接猛虎雷神刚(↓↙←+C)要求反击速度小于5。接不接虎咆都不安全^^![一般]
3、接猛虎雷神刹(↓↘→+B)要求反击判定9以前消失。[比较安全]
4、接龙虎乱舞(↓↘→↘↓↙←+A/C)要求反击判定4以前消失。也就是说只能对大门和克里斯,奇怪的是用(A)发无敌时间明明是-1,可是偏偏就不会被击中。
5、接天地霸煌拳(↓↘→↓↘→+C)要求反击判定11(MAX为7)以前消失。[豪赌]
6、接霸王翔吼拳(MAX)(→←↙↓↘→+A/C)要求反击判定11以前消失。[豪赌][Normal同龙虎乱舞]
7、接极限流连舞拳(←↙↓↘→+A/C)判定太弱,无法测定,只对少数几个人成功过……[烂]

|ROBERT GARCIA|速度=5-9(5)
跳跃D(这时对方能量反击)空中接飞燕龙神脚(↓↙←+B或D)收招!不过就算打中对方也有破绽!不太实用!
下D或C+D(这时对方能量反击)接无影疾风重段脚(↓↘→↓↘→+B或D)一般!

|YURI SAKAZAKI|速度=1-7(7)
下C或站立C+D(这时对方能量反击)飞燕烈孔(↓↘→↓↘→+A或C)不太实用!

|LEONA|速度=5-6(2)
下C或站立C+D(这时对方能量反击)接↓↙←↙↓↘→B或D 一般!

|ROLF|速度=5-8(4)
跳跃C+D或C打高位(这时对方能量反击)空中接急速下爆弓单(↓↘→+A或C)比较实用!
下C(这时对方能量反击)接↓↘→↘↓↙←+A或C 比较实用!

|CLACK|速度=7-11(5)
站立C+D或下A(这时对方能量反击)接阿根廷攻击(←↙↓↘→B或D)或超级阿根廷攻击(→↘↓↙←→↘↓↙←+A或C)很实用!

|ATHENA ASAMIYA|速度=1-4(4)
      NA、DA、NB、DB、NC、DC、ND、DD、S、JO(打低点)
1、接超级精神力穿透(←↙↓↘→+A/C)仅对反击速度为3、4的角色无效。特别实用!!
2、接心灵传送(↓↘→+B/D)仅对疯狂莉昂娜适用。
3、

|SIE KENSOU|速度=3-15(13)
远身下D或远身C+D(这时对方能量反击)超球弓单(↓↙←+A或C)很实用!

|CHIN GENTSAI|速度=-1-5(5)
站立C(这时对方能量反击)接轻柳麟蓬莱(→↓↘+A)不实用

|CHIZURU KAGURA|速度=1-8(8)
近身C(这时对方能量反击)接三籁只布阵(↓↘→↓↘→B或D)非常实用!

|MAI SHIRANUI|速度=1-5(5)
跳跃C或D打高位(这时对方能量反击)接飞鼠之舞(空中↓↙←+A或C)实用!

|KING|速度=1-5(5)

|KIM KAPHWAN|速度=3-12(10)
跳跃C+D打高位(这时对方能量反击)接空中凤凰脚(↓↙←↙→B或D)个人觉得比较实用!

|CHANG KOEHAN|速度=7-13(7)
下D或站立C+D(这时对方能量反击)接铁球大暴走(↓↘→↘↓↙←+A或C)很实用!

|CHOI BOUNGE|速度=1-11(11)

|YASHIRO NANAKASE|速度=1-5(5)
站立C+D或下D(这时对方能量反击)接→↓↘+A或C /接↓↙←+A或C!非常实用!

|SHERMIE|速度=3-8(6)
近身C(这时对方能量反击)接←↙↓↘→A或C,时机很重要!比较实用!

|CHRIS|速度=-1-1(1)

|RYUJI YAMAZAKI|速度=6-13(8)

|BLUE MARY|速度=5-12(8)
远身C+D或下C(这时对方能量反击)接下挡身(↓↙←+D)打中后还可以接超杀!比较实用!

|BILLY KANE|速度=3-4(2)
远身C+D或下C(这时对方能量反击)接下挡身(↓↙←+D)非常实用!

|IORI YAGAMI|速度=3-7(5)
下C或近身C(这时对方能量反击)接八稚女(↓↘→↘↓↙←+A或C)/接重鬼烧(→↓↘+C)!不实用!

|OROCHI|速度=5-8(4)

|疯狂八神庵|速度=3-7(5)

|疯狂莉昂娜|速度=11-12(2)

|SHINGO YABUKI|速度=3-6(4)
近身C或下C(这时对方能量反击)接↓↙←↙↓↘→A或C/ 接真吾踢(→↘↓↙←+B或D) 不实用!
|KYO KUSANAGI|速度=4-7(4)危险时间=16 收招=24
|BENIMARU NIKAIDO|速度=3-6(4)危险时间=20 收招=27
|GORO DAIMON|速度=-1-1(1)危险时间=20 收招=22

|TERRY BOGARD|速度=3-12(10)危险时间=16 收招=29
|ANDY BOGARD| 速度=1-5(5)危险时间=33 收招=39
|JOE HIGASHI|速度=-1-5(5)危险时间=23 收招=29

|RYO SAKAZAKI|速度=5-12(8)危险时间=18 收招=31
|ROBERT GARCIA|速度=5-9(5)危险时间=18 收招=28
|YURI SAKAZAKI|速度=1-7(7)危险时间=23 收招=31

|LEONA|速度=5-6(2)危险时间=27 收招=34
|ROLF|速度=5-8(4)危险时间=21 收招=30
|CLACK|速度=7-11(5)危险时间=16 收招=28

|ATHENA ASAMIYA|速度=1-4(4)危险时间=22 收招=27
|SIE KENSOU|速度=3-15(13)危险时间=13 收招=29
|CHIN GENTSAI|速度=-1-5(5)危险时间=19 收招=25

|CHIZURU KAGURA|速度=1-8(8)危险时间=18 收招=27
|MAI SHIRANUI|速度=1-5(5)危险时间=24 收招=30
|KING|速度=1-5(5)危险时间=14 收招=20

|KIM KAPHWAN|速度=3-12(10)危险时间=15 收招=28
|CHANG KOEHAN|速度=7-13(7)危险时间=19 收招=33
|CHOI BOUNGE|速度=1-11(11)危险时间=16 收招=28

|YASHIRO NANAKASE|速度=1-5(5)危险时间=24 收招=30
|SHERMIE|速度=3-8(6)危险时间=16 收招=25
|CHRIS|速度=-1-1(1)危险时间=28 收招=30

|RYUJI YAMAZAKI|速度=6-13(8)危险时间=18 收招=32
|BLUE MARY|速度=5-12(8)危险时间=20 收招=33
|BILLY KANE|速度=3-4(2)危险时间=31 收招=36

|IORI YAGAMI|速度=3-7(5)危险时间=24 收招=32
|疯狂八神庵|速度=3-7(5)危险时间=24 收招=32
|疯狂莉昂娜|速度=11-12(2)危险时间=27 收招=40
|OROCHI|速度=5-8(4)危险时间=26 收招=35
|SHINGO YABUKI|速度=3-6(4)危险时间=16 收招=23


反击判定2~4以前消失—大门、克里斯 2人
反击判定5以前消失—雅典娜、比利 2+2=4人
反击判定6以前消失—安迪、东丈、镇、舞、KING、七枷社 6+2+2=10人
反击判定7以前消失—红丸、莉昂娜、真吾 3+6+2+2=13人
反击判定8前消失—草薙、由莉、八神、疯八 4+3+6+2+2=17人
反击判定9前消失—拉尔夫、千鹤、夏尔米、大蛇 4+4+3+6+2+2=21人
反击判定10前消失—罗伯特 1+4+4+3+6+2+2=22人
反击判定11、12以前消失—克拉克、蔡 2+1+4+4+3+6+2+2=24人
反击判定13以前消失—特瑞、良、金、玛丽、疯莉 5+2+1+4+4+3+6+2+2=29人
反击判定14以前消失—陈、龙二 2+5+2+1+4+4+3+6+2+2=31人
反击判定16~?以前消失—拳崇 1++5+2+1+4+4+3+6+2+2=32人

反击速度=-1—大门、东丈、镇、克里斯 4人
反击速度=1—安迪、由莉、雅典娜、千鹤、舞、KING、蔡、七枷社 8人
反击速度=3—红丸、特瑞、拳崇、金、夏尔米、比利、八神、疯八、真吾 9人
反击速度=4—草薙 1人
反击速度=5—良、罗伯特、莉昂娜、拉尔夫、玛丽、大蛇 6人
反击速度=6—龙二 1人
反击速度=7—克拉克、陈 2人
反击速度=11—疯莉 1人

收招<21—KING
收招<23—大门
收招<24—真吾
收招<25—草薙

如果“收招”减“速度(第一个值)”大于22,那么就存在反击被防御后直接遭受反反击的可能性,但是反击速度从负数就开始的,恐怕不会被直接防御吧。

KOF'97里·草薙京增加无式等
搜索差异

1. C:\WINDOWS\Desktop\复件 KOF97_P1.ROM: 1,048,576 字节
2. C:\WINDOWS\Desktop\KOF97_P1.ROM: 1,048,576 字节
Offsets: (16 进制)

1A010:      2E      F9
1A011:      00      4E
1A012:      20      09
1A014:      05      00

8FFF0:      FF      52
8FFF1:      FF      43
8FFF2:      FF      43
8FFF3:      FF      41
8FFF4:      FF      20
8FFF5:      FF      4B
8FFF6:      FF      59
8FFF7:      FF      42
8FFF8:      FF      57
8FFF9:      FF      20
8FFFA:      FF      53
8FFFB:      FF      45
8FFFC:      FF      45
8FFFD:      FF      4B
8FFFE:      FF      20
8FFFF:      FF      52
90000:      FF      2E
90001:      FF      00
90002:      FF      02
90003:      FF      00
90004:      FF      07
90005:      FF      00
90006:      FF      2E
90007:      FF      08
90008:      FF      00
90009:      FF      00
9000A:      FF      07
9000B:      FF      00
9000C:      FF      00
9000D:      FF      67
9000E:      FF      1C
9000F:      FF      00
90010:      FF      2B
90011:      FF      10
90012:      FF      87
90013:      FF      00
90014:      FF      00
90015:      FF      12
90016:      FF      00
90017:      FF      02
90018:      FF      50
90019:      FF      00
9001A:      FF      00
9001B:      FF      67
9001C:      FF      0E
9001D:      FF      00
9001E:      FF      7C
9001F:      FF      29
90020:      FF      03
90021:      FF      00
90022:      FF      F8
90023:      FF      15
90024:      FF      98
90025:      FF      01
90026:      FF      00
90027:      FF      60
90028:      FF      66
90029:      FF      00
9002A:      FF      2E
9002B:      FF      00
9002C:      FF      80
9002D:      FF      00
9002E:      FF      05
9002F:      FF      00
90030:      FF      2E
90031:      FF      08
90032:      FF      06
90033:      FF      00
90034:      FF      05
90035:      FF      00
90036:      FF      00
90037:      FF      67
90038:      FF      20
90039:      FF      00
9003A:      FF      2B
9003B:      FF      10
9003C:      FF      7D
9003D:      FF      00
9003E:      FF      00
9003F:      FF      02
90040:      FF      E0
90041:      FF      00
90042:      FF      00
90043:      FF      67
90044:      FF      14
90045:      FF      00
90046:      FF      00
90047:      FF      12
90048:      FF      7C
90049:      FF      29
9004A:      FF      03
9004B:      FF      00
9004C:      FF      26
9004D:      FF      00
9004E:      FF      98
9004F:      FF      01
90050:      FF      00
90051:      FF      02
90052:      FF      A0
90053:      FF      00
90054:      FF      00
90055:      FF      66
90056:      FF      38
90057:      FF      00
90058:      FF      2E
90059:      FF      00
9005A:      FF      02
9005B:      FF      00
9005C:      FF      06
9005D:      FF      00
9005E:      FF      2E
9005F:      FF      08
90060:      FF      00
90061:      FF      00
90062:      FF      06
90063:      FF      00
90064:      FF      00
90065:      FF      67
90066:      FF      1C
90067:      FF      00
90068:      FF      2B
90069:      FF      10
9006A:      FF      7F
9006B:      FF      00
9006C:      FF      00
9006D:      FF      12
9006E:      FF      00
9006F:      FF      02
90070:      FF      A0
90071:      FF      00
90072:      FF      00
90073:      FF      67
90074:      FF      0E
90075:      FF      00
90076:      FF      7C
90077:      FF      29
90078:      FF      03
90079:      FF      00
9007A:      FF      4E
9007B:      FF      04
9007C:      FF      98
9007D:      FF      01
9007E:      FF      00
9007F:      FF      60
90080:      FF      0E
90081:      FF      00
90082:      FF      2E
90083:      FF      00
90084:      FF      20
90085:      FF      00
90086:      FF      05
90087:      FF      00
90088:      FF      F9
90089:      FF      4E
9008A:      FF      01
9008B:      FF      00
9008C:      FF      16
9008D:      FF      A0
9008E:      FF      F9
9008F:      FF      4E
90090:      FF      01
90091:      FF      00
90092:      FF      F0
90093:      FF      9D
90094:      FF      45
90095:      FF      57
90096:      FF      4B
90097:      FF      53
90098:      FF      52
90099:      FF      45
9009A:      FF      48
9009B:      FF      20
9009C:      FF      43
9009D:      FF      41
9009F:      FF      4B

179 差异发现。
KOF'97其它地址的修改
移动速度(同时决定了跳跃距离,但与跑动、疾进、疾退速度无关)——
格式:      主值 00 00 副值                其大小大约是“主值.副值”

      草薙京       二阶堂红丸    大门五郎   特瑞·伯格
A3710:      03 00 00 1503 00 00 5C02 00 00 3203 00 00 2B

      安迪·伯格   东丈          坂崎良       罗伯特·卡西亚
A3720:      03 00 00 5902 00 00 D002 00 00 F503 00 00 00

      坂崎由莉   莉昂娜      拉尔夫       克拉克
A3730:      03 00 00 4D03 00 00 1002 00 00 7002 00 00 B0

      麻宫雅典娜   椎拳崇      镇元斋       神乐千鹤
A3740:      03 00 00 4003 00 00 3002 00 00 2002 00 00 D0

      不知火舞   KING         金家藩      陈国汉
A3750:      03 00 00 6203 00 00 2503 00 00 1001 00 00 F0

      蔡宝健       七枷社      夏尔米       克里斯
A3760:      03 00 00 EB03 00 00 0202 00 00 E003 00 00 50

      山崎龙二   布鲁·玛丽    比利·凯恩   八神庵
A3770:      02 00 00 A503 00 00 6202 00 00 6A02 00 00 9E

      疯狂八神庵   疯狂莉昂娜    大蛇         矢吹真吾
A3780:      05 00 00 0004 00 00 2002 00 00 9502 00 00 F5


跳跃的高度——
格式:      主值 00 00 副值 00 00 “重力”值
      其中主值、副值同上,“重力”值是一种比喻,越小就跳得越“飘”。
      草薙京                         二阶堂红丸
A3790:      0A 00 00 42 00 00 00 9E0B 00 00 B0 00 00 00 A0

      大门五郎               特瑞·伯格
A37A0:      07 00 00 B0 00 00 00 6C09 00 00 70 00 00 00 83

      安迪·伯格               东丈
A37B0:      0A 00 00 30 00 00 00 8809 00 00 B0 00 00 00 80

      坂崎良                         罗伯特·卡西亚
A37C0:      09 00 00 9F 00 00 00 910A 00 00 30 00 00 00 90

      坂崎由莉               莉昂娜
A37D0:      09 00 00 23 00 00 00 8009 00 00 90 00 00 00 83

      拉尔夫                         克拉克
A37E0:      09 00 00 10 00 00 00 8609 00 00 B6 00 00 00 93

      麻宫雅典娜               椎拳崇
A37F0:      0A 00 00 40 00 00 00 7909 00 00 70 00 00 00 78

      镇元斋                         神乐千鹤
A3800:      07 00 00 C0 00 00 00 6C08 00 00 A5 00 00 00 50

      不知火舞               KING
A3810:      0B 00 00 00 00 00 00 960A 00 00 00 00 00 00 8D

      金家藩                         陈国汉
A3820:      0A 00 00 A0 00 00 00 9807 00 00 D0 00 00 00 7A

      蔡宝健                         七枷社
A3830:      0D 00 00 90 00 00 00 A508 00 00 E0 00 00 00 90

      夏尔米                         克里斯
A3840:      0A 00 00 60 00 00 00 9A0A 00 00 80 00 00 00 A8

      山崎龙二               布鲁·玛丽
A3850:      08 00 00 B4 00 00 00 8208 00 00 C5 00 00 00 83

      比利·凯恩               八神庵
A3860:      08 00 00 9B 00 00 00 7708 00 00 E0 00 00 00 90

      疯狂八神庵               疯狂莉昂娜
A3870:      09 00 00 00 00 00 00 E00C 00 00 80 00 00 00 D0

      大蛇                         矢吹真吾
A3880:      0A 00 00 50 00 00 00 A009 00 00 70 00 00 00 83


近身的限度—— A DIST(DISTANCE
      NB NA ND NCNB NA ND NCNB NA ND NCNB NA ND NC

      草薙京       二阶堂红丸    大门五郎   特瑞·伯格
A3890:      35 35 A4 4741 33 40 3742 42 40 4942 30 50 44

      安迪·伯格   东丈          坂崎良       罗伯特·卡西亚
A38A0:      3B 3B 39 3B38 35 3A 3A3D 3A 45 3D3A 35 3F 36

      坂崎由莉   莉昂娜      拉尔夫       克拉克
A38B0:      30 30 39 3949 40 38 3D30 30 50 4530 30 45 45

      麻宫雅典娜   椎拳崇      镇元斋       神乐千鹤
A38C0:      39 35 40 3B45 32 4D 302F 37 32 3A39 37 30 2C

      不知火舞   KING         金家藩      陈国汉
A38D0:      3A 4A 3C 4030 3B 33 2932 33 35 3840 48 43 50

      蔡宝健       七枷社      夏尔米       克里斯
A38E0:      3A 3D 3D 3A34 34 43 4039 33 30 3536 33 31 30

      山崎龙二   布鲁·玛丽    比利·凯恩   八神庵
A38F0:      37 3F 48 4033 33 3F 424C 48 2E 5034 34 43 40

      疯狂八神庵   疯狂莉昂娜    大蛇         矢吹真吾
A3900:      34 34 43 4049 40 38 3D50 44 50 4435 30 43 37


???——


跑动速度——
格式:      00 01 主值 00 00 副值 00 00 0A 00

草薙京:
A3950:      00 01 06 00 00 35 00 00 0A 00

二阶堂红丸:
A395A:      00 01 06 00 00 44 00 00 0A 00

大门五郎:
A3964:      00 01 05 00 00 46 00 00 0A 00

特瑞·伯格:
A396E:      00 01 06 00 00 25 00 00 0A 00

安迪·伯格:
A3978:      00 01 06 00 00 85 00 00 0A 00

东丈:
A3982:      00 01 06 00 00 3E 00 00 0A 00

坂崎良:
A398C:      00 01 05 00 00 AA 00 00 0A 00

罗伯特·卡西亚:
A3996:      00 01 06 00 00 30 00 00 0A 00

坂崎由莉:
A39A0:      00 01 06 00 00 14 00 00 0A 00

莉昂娜:
A39AA:      00 01 06 00 00 85 00 00 0A 00

拉尔夫:
A39B4:      00 01 05 00 00 E4 00 00 0A 00

克拉克:
A39BE:      00 01 05 00 00 98 00 00 0A 00

麻宫雅典娜:
A39C8:      00 01 06 00 00 43 00 00 0A 00

椎拳崇:
A39D2:      00 01 06 00 00 59 00 00 0A 00

镇元斋:
A39DC:      00 01 05 00 00 6C 00 00 0A 00

神乐千鹤:
A39E6:      00 01 06 00 00 40 00 00 0A 00

不知火舞:
A39F0:      00 01 06 00 00 95 00 00 0A 00

KING:
A39FA:      00 01 06 00 00 30 00 00 0A 00

金家藩:
A3A04:      00 01 06 00 00 50 00 00 0A 00

陈国汉:
A3A0E:      00 01 03 00 00 95 00 00 0A 00

蔡宝健:
A3A18:      00 01 06 00 00 B5 00 00 0A 00

七枷社:
A3A22:      00 01 06 00 00 82 00 00 0A 00

夏尔米:
A3A2C:      00 01 06 00 00 50 00 00 0A 00

克里斯:
A3A36:      00 01 05 00 00 D0 00 00 0A 00

山崎龙二:
A3A40:      00 01 05 00 25 B5 00 00 0A 00

布鲁·玛丽
A3A4A:      00 01 06 00 00 50 00 00 0A 00

比利·凯恩
A3A54:      00 01 05 00 00 80 00 00 0A 00

八神庵:
A3A5E:      00 01 06 00 00 80 00 00 0A 00

疯狂八神庵:
A3A68:      00 01 09 00 00 00 00 00 0A 00

疯狂莉昂娜:
A3A72:      00 01 09 00 00 00 00 00 0A 00

大蛇:
A3A7C:      00 01 08 00 00 A0 00 00 0A 00

矢吹真吾:
A3A86:      00 01 05 00 00 DD 00 00 0A 00


疾进的距离&高度——
格式:      00 00 主值X 00 00 副值X 00 00 副值Z 主值Z 主值Y 00 00 副值Y 00 00 “重力”值      
      X代表水平起始速度 Y代表高度 Z代表水平“惯性”

草薙京:
A3A90:      00 00 07 00 00 80 00 00 20 FB 03 00 00 A5 00 00 00 BA

二阶堂红丸:
A3AA2:      00 00 06 00 00 80 00 00 C0 FD 04 00 00 85 00 00 00 B5

大门五郎:
A3AB4:      00 00 04 00 00 A5 00 00 66 FE 05 00 00 A5 00 00 00 A2

特瑞·伯格:
A3AC6:      00 00 07 00 00 A0 00 00 40 FC 03 00 00 66 00 00 00 B0

安迪·伯格:
A3AD8:      00 00 07 00 00 30 00 00 30 FE 03 00 00 A5 00 00 00 B0

东丈:
A3AEA:      00 00 07 00 00 C5 00 00 00 FD 03 00 00 B0 00 00 00 B0

坂崎良:
A3AFC:      00 00 07 00 00 B0 00 00 00 FD 02 00 00 A5 00 00 00 A5

罗伯特·卡西亚:
A3B0E:      00 00 07 00 00 A9 00 00 90 FC 03 00 00 D5 00 00 00 B3

坂崎由莉:
A3B20:      00 00 07 00 00 90 00 00 00 FE 03 00 00 40 00 00 00 B1

莉昂娜:
A3B32:      00 00 07 00 00 80 00 00 30 FA 03 00 00 A5 00 00 00 C5

拉尔夫:
A3B44:      00 00 06 00 00 93 00 00 00 FB 05 00 00 5D 00 00 00 B5

克拉克:
A3B56:      00 00 0A 00 00 60 00 00 00 EF 05 00 00 B0 00 00 00 A9

麻宫雅典娜:
A3B68:      00 00 07 00 00 35 00 00 D0 FD 03 00 00 85 00 00 00 A3

椎拳崇:
A3B7A:      00 00 06 00 00 70 00 00 00 FE 03 00 00 45 00 00 00 95

镇元斋:
A3B8C:      00 00 06 00 00 00 00 00 80 F6 07 00 00 25 00 00 00 8F

神乐千鹤:
A3B9E:      00 00 07 00 00 30 00 00 65 FE 03 00 00 30 00 00 00 95

不知火舞:
A3BB0:      00 00 07 00 00 50 00 00 00 FE 03 00 00 31 00 00 00 A5

KING:
A3BC2:      00 00 08 00 00 50 00 00 83 FD 02 00 00 ED 00 00 00 A0

金家藩:
A3BD4:      00 00 07 00 00 85 00 00 20 FC 03 00 00 A5 00 00 00 BA

陈国汉:
A3BE6:      00 00 04 00 00 60 00 00 00 FD 05 00 00 00 00 00 00 A4

蔡宝健:
A3BF8:      00 00 0A 00 00 84 00 00 80 FF 04 00 00 56 00 00 00 BA

七枷社:
A3C0A:      00 00 06 00 00 D0 00 00 55 FE 04 00 00 80 00 00 00 B5

夏尔米:
A3C1C:      00 00 06 00 00 D9 00 00 50 FE 03 00 00 C5 00 00 00 A5

克里斯:
A3C2E:      00 00 08 00 00 00 00 00 20 FD 03 00 00 00 00 00 00 C0

山崎龙二:
A3C40:      00 00 06 00 00 D2 00 00 30 FE 04 00 00 85 00 00 00 C4

布鲁·玛丽
A3C52:      00 00 06 00 00 60 00 00 80 FB 04 00 00 C5 00 00 00 B4

比利·凯恩
A3C64:      00 00 07 00 00 85 00 00 00 FB 03 00 00 35 00 00 00 B5

八神庵:
A3C76:      00 00 07 00 00 60 00 00 D0 FC 04 00 00 40 00 00 00 90

疯狂八神庵:
A3C88:      00 00 08 00 00 00 00 00 B0 FF 04 00 00 00 00 00 00 C0

疯狂莉昂娜:
A3C9A:      00 00 09 00 00 00 00 00 50 FE 04 00 00 00 00 00 00 C0

大蛇:
A3CAC:      00 00 09 00 00 50 00 00 00 FB 02 00 00 DE 00 00 00 75

矢吹真吾:
A3CBE:      00 00 07 00 00 85 00 00 50 FB 03 00 00 54 00 00 00 B5


疾退的距离&高度——
格式:      (同疾进)值得注意的是~水平初速度为负数,比如:FF FF 就是-1,F6 FF 就是-10……

草薙京:
A3CD0:      00 00 F6 FF 00 00 00 00 00 F0 04 00 00 00 00 00 00 90

二阶堂红丸:
A3CE2:      00 00 F6 FF 00 00 00 00 33 EB 04 00 00 00 00 00 00 78

大门五郎:
A3CF4:      00 00 F8 FF 00 00 00 00 33 EF 05 00 00 00 00 00 00 90

特瑞·伯格:
A3D06:      00 00 F7 FF 00 8C 00 00 00 F3 05 00 00 B0 00 00 00 A5

安迪·伯格:
A3D18:      00 00 F6 FF 00 B0 00 00 33 F3 05 00 00 00 00 00 00 A0

东丈:
A3D2A:      00 00 F8 FF 00 00 00 00 33 F3 06 00 00 00 00 00 00 95

坂崎良:
A3D3C:      00 00 F7 FF 00 00 00 00 33 F0 05 00 00 A3 00 00 00 D5

罗伯特·卡西亚:
A3D4E:      00 00 F7 FF 00 60 00 00 33 F1 06 00 00 C0 00 00 00 C5

坂崎由莉:
A3D60:      00 00 F6 FF 00 55 00 00 33 EC 05 00 00 00 00 00 00 A0

莉昂娜:
A3D72:      00 00 F7 FF 00 00 00 00 33 F3 06 00 00 00 00 00 00 B0

拉尔夫:
A3D84:      00 00 F7 FF 00 00 00 00 33 EF 05 00 00 00 00 00 00 92

克拉克:
A3D96:      00 00 F6 FF 00 00 00 00 33 EF 05 00 00 00 00 00 00 92

麻宫雅典娜:
A3DA8:      00 00 F5 FF 00 80 00 00 33 F0 03 00 00 50 00 00 00 70

椎拳崇:
A3DBA:      00 00 F6 FF 00 50 00 00 33 F0 05 00 00 00 00 00 00 90

镇元斋:
A3DCC:      00 00 F8 FF 00 00 00 00 33 F2 06 00 00 00 00 00 00 7A

神乐千鹤:
A3DDE:      00 00 F5 FF 00 70 00 00 00 EE 05 00 00 C4 00 00 00 90

不知火舞:
A3DF0:      00 00 F7 FF 00 00 00 00 33 F3 05 00 00 00 00 00 00 A0

KING:
A3E02:      00 00 F5 FF 00 B0 00 00 00 F0 05 00 00 00 00 00 00 A0

金家藩:
A3E14:      00 00 F7 FF 00 00 00 00 2B EE 05 00 00 00 00 00 00 88

陈国汉:
A3E26:      00 00 F9 FF 00 00 00 00 33 F3 06 00 00 00 00 00 00 90

蔡宝健:
A3E38:      00 00 F4 FF 00 00 00 00 33 F2 07 00 00 00 00 00 00 90

七枷社:
A3E4A:      00 00 F4 FF 00 00 00 00 69 E5 06 00 00 80 00 00 00 D0

夏尔米:
A3E5C:      00 00 F5 FF 00 00 00 00 28 E8 06 00 00 00 00 00 00 B0

克里斯:
A3E6E:      00 00 F9 FF 00 00 00 00 00 F6 07 00 00 00 00 00 00 B0

山崎龙二:
A3E80:      00 00 F5 FF 00 6A 00 00 00 EB 04 00 00 E0 00 00 00 90

布鲁·玛丽
A3E92:      00 00 F5 FF 00 8D 00 00 00 ED 04 00 00 A6 00 00 00 90

比利·凯恩
A3EA4:      00 00 F5 FF 00 69 00 00 00 ED 04 00 00 E0 00 00 00 90

八神庵:
A3EB6:      00 00 F4 FF 00 00 00 00 69 E5 06 00 00 80 00 00 00 D0

疯狂八神庵:
A3EC8:      00 00 F0 FF 00 00 00 00 00 F0 04 00 00 80 00 00 00 F0

疯狂莉昂娜:
A3EDA:      00 00 F0 FF 00 00 00 00 00 F0 04 00 00 80 00 00 00 F0

大蛇:
A3EEC:      00 00 F4 FF 00 20 00 00 00 EA 04 00 00 E0 00 00 00 95

矢吹真吾:
A3EFE:      00 00 F6 FF 00 50 00 00 00 ED 04 00 00 E0 00 00 00 90


前滚动距离——

格式:      00 01 05 00 00 00 00 00 11 00 00 00 00 00
      05是滚动的速度,所有角色都一样;
      11是滾动的时间,只有大蛇是0F。

范围:      A3F10~A40CF


后滚动距离——

格式:      (同前滚动)
      05是滚动的速度,只有大蛇是07;
      11是滾动的时间,所有角色都一样。

范围:      A40D0~A428F


???——

范围:      A4290~A4A8F
      每个角色占4行。其中大部分数字是70,其意义不明。


以下数据还在推测之中……
估计是每个角色的“晕眩抗力耐击打能力XX防御耐受力”

         草薙京       二阶堂红丸    大门五郎   特瑞·伯格
000A6A90:F4 CC 00 D9F8 D0 00 D6F0 C3 00 CBF4 CE 00 D8

         安迪·伯格   东丈          坂崎良       罗伯特·卡西亚
000A6AA0:F8 D5 00 D0F2 CD 00 D4F6 C5 00 D8F6 CE 00 D8

         坂崎由莉   莉昂娜      拉尔夫       克拉克
000A6AB0:F6 D3 00 D4F5 CF 00 D8F0 C7 00 CEF6 D2 00 CD

         麻宫雅典娜   椎拳崇      镇元斋       神乐千鹤
000A6AC0:F6 D3 00 D5F5 CD 00 D6F6 D1 00 D2F6 D3 00 D4

         不知火舞   KING          金家藩       陈国汉
000A6AD0:F5 D1 00 D8F4 CC 00 D5F4 D0 00 D7EA C1 00 CA

         蔡宝健       七枷社      夏尔米       克里斯
000A6AE0:F7 D3 00 D5F4 CC 00 D4F5 D1 00 CEF6 CE 00 D9

         山崎龙二   布鲁·玛丽    比利·凯恩   八神庵
000A6AF0:F4 CF 00 D0F5 D0 00 D9F8 DC 00 D2F4 C9 00 D7

         疯狂八神庵   疯狂莉昂娜    大蛇         矢吹真吾
000A6B00:FB E0 00 DBFB E0 00 DFB0 A5 00 80F5 D0 00 DB

试验证明,数字越大的就越弱,相反就越强,但是小到0(或者接进0)就有可能出现反效果[即:有可能一击必晕、必杀、破防]~所以我认为这些数字是范围性随机数算法中的一个值[KOF中所有招式的攻击力都是在一个小范围内随机的值]~

{综合排名}
1、大蛇┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈1D5(469)
2、陈国汉┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈275(629)
3、大门五郎┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈27E(638)
4、拉尔夫┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈285(645)
5、东丈、坂崎良、山崎龙二┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈293(659)
6、七枷社、夏尔米、八神庵┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈294(660)
7、克拉克、KING┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈295(661)
8、椎拳崇┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈298(664)
9、草薙京、镇元斋┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈299(665)
10、特瑞·伯格┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈29A(666)
11、金家藩┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈29B(667)
12、莉昂娜、罗伯特·卡西亚┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈29C(668)
13、安迪·伯格、坂崎由莉、神乐千鹤、克里斯┈┈┈┈┈┈┈┈┈29D(669)
14、二阶堂红丸、麻宫雅典娜、不知火舞、布鲁·玛丽┈┈┈┈┈┈29E(670)
15、蔡宝健┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈29F(671)
16、矢吹真吾┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈2A0(672)
17、比利·凯恩┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈2A6(678)
18、疯狂八神庵┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈2B6(694)
19、疯狂莉昂娜┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈2BA(698)

{以耐击打能力排列}
1、大蛇┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈A5(165)
2、陈国汉┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈C1(193)
3、大门五郎┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈C3(195)
4、坂崎良┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈C5(197)
5、拉尔夫┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈C7(199)
6、八神庵┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈C9(201)
7、草薙京、KING、七枷社┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈CC(204)
8、东丈、椎拳崇┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈CD(205)
9、特瑞·伯格、罗伯特·卡西亚、克里斯┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈CE(206)
10、莉昂娜、山崎龙二┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈CF(207)
11、二阶堂红丸、金家藩、布鲁·玛丽、矢吹真吾┈┈┈┈┈┈┈┈D0(208)
12、镇元斋、不知火舞、夏尔米┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈D1(209)
13、克拉克┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈D2(210)
14、坂崎由莉、麻宫雅典娜、神乐千鹤、蔡宝健┈┈┈┈┈┈┈┈┈D3(211)
15、安迪·伯格┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈D5(213)
16、比利·凯恩┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈DC(220)
17、疯狂八神庵、疯狂莉昂娜┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈E0(224)

{以晕眩抗力排列}
1、大蛇┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈B0(176)
2、陈国汉┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈EA(234)
3、大门五郎、拉尔夫┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈F0(240)
4、东丈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈F2(242)
5、草薙京、特瑞·伯格、KING、金家藩、七枷社、山崎龙二、八神庵┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈F4(244)
6、莉昂娜、椎拳崇、不知火舞、夏尔米、布鲁·玛丽、矢吹真吾┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈F5(245)
7、坂崎良、罗伯特·卡西亚、坂崎由莉、克拉克、麻宫雅典娜、镇元斋、神乐千鹤、克里斯┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈F6(246)
8、蔡宝健┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈F7(247)
9、二阶堂红丸、安迪·伯格、比利·凯恩┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈F8(248)
10、疯狂八神庵、疯狂莉昂娜┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈FB(251)

{以防御耐受力排列}
1、大蛇┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈80(128)
2、陈国汉┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈CA(202)
3、大门五郎┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈CB(203)
4、克拉克┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈CD(205)
5、拉尔夫、夏尔米┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈CE(206)
6、安迪·伯格、山崎龙二┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈D0(208)
7、镇元斋、比利·凯恩┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈D2(210)
8、东丈、坂崎由莉、神乐千鹤、七枷社┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈D4(212)
9、麻宫雅典娜、KING、蔡宝健┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈D5(213)
10、二阶堂红丸、椎拳崇┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈D6(214)
11、金家藩、八神庵┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈D7(215)
12、特瑞·伯格、坂崎良、罗伯特·卡西亚、莉昂娜、不知火舞┈┈D8(216)
13、草薙京、克里斯、布鲁·玛丽┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈D9(217)
14、疯狂八神庵、矢吹真吾┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈DB(219)
15、疯狂莉昂娜┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈DF(223)




晕眩自动回复值——
A6B10~A6B4F      所有角色都是 78 00


破防自动回复值——
A6B50:      68 01A4 01F0 0068 01A4 0168 012C 01A4 01
      草薙   二阶   大门   特瑞   安迪   东丈   良   罗伯特

A6B60:      86 01C2 01F0 00A4 0168 012C 01A4 010E 01
      由莉   莉昂娜 拉尔夫 克拉克 雅典娜 拳崇   镇   千鹤

A6B70:      F0 0068 012C 01F0 002C 01A4 012C 012C 01
      舞   KING   金   陈   蔡   七枷社 夏尔米 克里斯

A6B80:      68 012C 0168 012C 011C 021C 0278 0086 01
      龙二   玛丽   比利   八神   疯八   疯莉   大蛇   真吾

晕眩恢复加速值——

A6B90:      05 05 04 0605 05 05 0404 05 05 0605 05 06 05
      ⑴ ⑵ ⑶ ⑷⑸ ⑹ ⑺ ⑻⑼ ⑽ ⑾ ⑿⒀ ⒁ ⒂ ⒃
⑴-二阶堂红丸
⑵-草薙京
⑶-特瑞·伯格
⑷-大门五郎
⑸-东丈
⑹-安迪·伯格
⑺-罗伯特·卡西亚
⑻-坂崎良
⑼-莉昂娜
⑽-坂崎由莉
⑾-克拉克
⑿-拉尔夫
⒀-椎拳崇
⒁-麻宫雅典娜
⒂-神乐千鹤
⒃-镇元斋

A6BA0:      05 05 07 0505 05 05 0506 05 05 0504 04 05 04
      ⑴ ⑵ ⑶ ⑷⑸ ⑹ ⑺ ⑻⑼ ⑽ ⑾ ⑿⒀ ⒁ ⒂ ⒃
⑴-KING
⑵-不知火舞
⑶-陈国汉
⑷-金家藩
⑸-七枷社
⑹-蔡宝健
⑺-克里斯
⑻-夏尔米
⑼-布鲁·玛丽
⑽-山崎龙二
⑾-八神庵
⑿-比利·凯恩
⒀-疯狂莉昂娜
⒁-疯狂八神庵
⒂-矢吹真吾
⒃-大蛇

KOF'97杀伤力的实际效果比较


声明:以下的方法只能用于杀伤力的比较,而且单发由于忽略增值的问题,算出的结果只能是最小值,而半数则往往是最大值。


KOF'97红丸投{单发*15}对耐击打力为 FF (最小,修改的假设值)的角色

杀伤力基值      Normal                MAX
1                15                15
2                18~20                30
3                31~37                45
4                45~53                60~63
5                60~65                78~84
6                77~80                96~101


单发的实际杀伤力——

1Hit:      杀伤力(Normal)=基值,(MAX)=(Normal)×125%
多Hits:(MAX)≈基值×Hits,(Normal)≈(MAX)×80%
[注:基值为4以上似乎还有增值,由于没有更多的数据资料,增值的算法暂时无法确定]


KOF'97真空片手驹(C){半数*6}对耐击打力为 FF (最小,修改的假设值)的角色

杀伤力值      Normal                                                MAX
1                1*6                                                1*6
2                (1~2) + (1*5) = (6~7)                              6~7
3                (2~3) + (1*5) = (7~8)                              7~8
4                (2~4) + (1~2) + (1*4) = (7~10)                (2~5) + (1~2) + (1*4) = (7~11)
5                (4~5) + (1~2) + (1*4) = (9~11)                (5~6) + (1~2) + (1*4) = (10~12)
6                (5~6) + (2~3) + (1*4) = (11~13)                7 + 3 + (1*4) = 14
7                (6~7) + (2~3) + (1*4) = (12~14)                8 + 3 + (1*4) = 15
8                (7~8) + 3 + (1~2) + (1*3) = (14~16)                (9~10) + 4 + 2 + (1*3) = (18~19)
9                (8~9) + 3 + (1~2) + (1*3) = (15~17)                (10~11) + 4 + 2 + (1*3) = (19~20)



杀伤力值                Normal(几乎是最大值)      MAX(几乎是最大值)
08                        8                        10
10                        16                        20
18                        24                        30
20                        32                        40
28                        40                        50
30                        48                        60
38                        56                        70
40                        64                        80
48                        72                        90
50                        80                        100

由此可见,MAX 的杀伤力是 Normal 的125%
[注:MAX 超杀的杀伤力相当于 Normal,不需要乘以1.25。]

半数值的算法:

设原值为 α

Normal 最大杀伤力 ≈ α + 取整(α/2)-1 + 取整{[取整(α/2)-1]/2}-1 + … + 1 + 1 ……

例:

杀伤力值=33      连击数=8

Normal 最大杀伤力 ≈ 33 + (16-1)+(7-1)+(3-1)+ 1 + 1 + 1 + 1 = 60

MAX   最大杀伤力 ≈ 41 + (20-1)+(9-1)+(4-1)+ 1 + 1 + 1 + 1 = 75


———半数参考表———

基值      配值                结果                原值

1      =                1                1

2      +1=                3                2
3      +1=                4                3

4      +1=                5                4
5      +1=                6                5

6      +2+1=                9                6
7      +2+1=                10                7

8      +3+1=               11                8
9      +3+1=               12                9

10      +4+1=               15                A
11      +4+1=               16                B

12      +5+1=               18                C
13      +5+1=               19                D

14      +6+2+1=         23                E
15      +6+2+1=         24                F

16      +7+2+1=         26                10
17      +7+2+1=         27                11

18      +8+3+1=         29                12
19      +8+3+1=         30                13

20      +9+3+1=         32                14
21      +9+3+1=         33                15

22      +10+4+1=         37                16
23      +10+4+1=         38                17

24      +11+4+1=         40                18
25      +11+4+1=         41                19

26      +12+5+1=         44                1A
27      +12+5+1=         45                1B

28      +13+5+1=      47                1C
29      +13+5+1=      48                1D

30      +14+6+2+1=         53                1E
31      +14+6+2+1=         54                1F

32      +15+6+2+1=         56                20
33      +15+6+2+1=         57                21

34      +16+7+2+1=         60                22
35      +16+7+2+1=         61                23

36      +17+7+2+1=         63                24
37      +17+7+2+1=         64                25

38      +18+8+3+1=         67                26
39      +18+8+3+1=         68                27

40      +19+8+3+1=         70                28
41      +19+8+3+1=         71                29

42      +20+9+3+1=         74                2A
43      +20+9+3+1=         75                2B

44      +21+9+3+1=         77                2C
45      +21+9+3+1=      78                2D

46      +22+10+4+1=         83                2E
47      +22+10+4+1=         84                2F

48      +23+10+4+1=         86                30
49      +23+10+4+1=         87                31

50      +24+11+4+1=         90                32

KOF'97杀伤力等的修改说明

这是我们最新研究的成果——


kof97_p1.rom

F=远 N=近 J=前跳 B=后跳 U=垂跳 D=蹲 A=轻拳 B=轻脚 C=重拳 D=重脚
S=CD X=反击CD

杀伤力:      +0 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +A +B +C +D +E +F
COUNTER:
晕眩:
防御破坏:
对应招式:


1、草薙京-

A4A90:      06 04 07 08 05 06 06 06 08 09 07 07 11 10 0D 13
A5290:      06 06 07 08 05 06 06 07 08 09 07 07 13 12 13 15
A5A90:      04 04 05 06 03 04 05 04 06 07 04 05 17 18 15 15
A6290:      04 04 05 04 03 04 04 04 05 05 04 05 14 0C 10 12
      FA NA JA UA DA BA FB NB JB UB DB BB FC NC JC UC

A4AA0:      0E 0D 13 0D 0E 14 11 0E 12 12 05 0D 10 15 07 17
A52A0:      11 12 15 14 15 16 13 12 14 14 08 0F 12 18 0A 1A
A5AA0:      12 13 15 17 13 16 0E 12 10 1B 0E 15 27 1C 0A 2C
A62A0:      18 10 16 1B 10 12 0A 10 0C 10 06 0C 1C 12 00 1C
      DC BC FD ND JD UD DD BD JSS ⑴ ⑵ ⑶ ⑷ ⑸ ⑹
⑴-鬼烧(A)-2
⑵-鬼烧(A)-1
⑶-R.E.D. KICK(B)
⑷-鬼烧(C)
⑸-琴月·阳(B)-1
⑹-R.E.D. KICK(D)

A4AB0:      09 10 05 0C 10 07 07 0B 10 10 0A 13 07 10 0E 0D
A52B0:      0C 12 05 0F 12 07 07 0D 15 12 0A 15 08 13 0E 10
A5AB0:      0A 1B 00 1A 10 00 1A 0B 20 10 14 2A 00 10 00 24
A62B0:      00 00 00 12 14 10 00 1A 0D 0C 00 0D 1D 10 00 00
      ⑴ ⑵ ⑶ ⑷ ⑸ ⑹ ⑺ ⑻ ⑼ ⑽ ⑾ ⑿ ⒀ ⒁ ⒂ ⒃
⑴-琴月·阳(D)-1
⑵-??
⑶-七十五式·改(B)
⑷-奈落落
⑸-荒咬
⑹-七十五式·改(D)
⑺-八锖(九伤→八锖)
⑻-九伤
⑼-八锖(荒咬→八锖)
⑽-七濑(九伤→七濑)
⑾-砌穿
⑿-七濑(八靖→七濑)
⒀-罪咏
⒁-毒咬
⒂-??
⒃-罚咏

A4AC0:      12 09 04 14 0D 12 12 30 20 24 00 03 09 09 0C 19
A52C0:      12 09 04 16 0F 14 14 34 20 26 00 03 0C 0B 0C 19
A5AC0:      00 00 00 1B 0E 1E 00 00 00 00 00 00 09 0E 00 00
A62C0:      00 00 00 00 00 00 00 10 14 14 00 00 00 00 00 00
      ⑴ ⑵ ⑶ ⑷ ⑸ ⑹ ⑺ ⑻ ⑼ ⑽ ⑾ ⑿ ⒀ ⒁ ⒂ ⒃
⑴-虎伏/龙射
⑵-鹤摘(直接击中)
⑶-无式(Normal)-2
⑷-琴月·阳(B/D)-3
⑸-胧车(D)
⑹-胧车(B)
⑺-大蛇薙(MAX)(蓄)
⑻-大蛇薙(Normal)
⑼-无式-1
⑽-大蛇薙(MAX)(发)
*⑾-琴月·阳(B/D)-2/鹤摘(成功当身)
⑿-无式(MAX)-2
⒀-轰斧·阳(包括Cancel版)
⒁-八十八式
⒂-D投
⒃-C投

{特别说明:上面有*的地址一定是0,每个角色的这个地址都一样是0。它代表的是“接触式引发性招式”(我自己命名的^^!)的攻击力,怎么说呢,比如八稚女这类乱舞招式的接触动作,它们的特点是——如果把后续招式中止了,对手就好像“中风”了一样,大多没法继续玩下去了。所有的当身技也属于这种类型,但打击防御的不是。}



只当是个例子吧,写的太多了没人看,要是能抛砖引玉就最好了^^!

其实'97所有角色的杀伤力我已经基本研究完了,但是Counter、晕眩、放于破坏还没来得及……上面的只是一个人就那么多,'97共有32个那么多呢!(除了显示的29个,还有大蛇、疯狂八神庵、疯狂莉昂娜),我把所有写好的文本打包放在下面了,喜欢的话就Down回去看吧,省得看论坛那么累了。

唉~其实研究出“Counter、晕眩、放于破坏值是紧跟在杀伤力值后面”这么简单的东东也是需要很大的运气的,要不是坂崎良的天地霸煌拳(MAX)的晕眩、放于破坏值都很高,我根本就无从下手。想起来,还是酥哥给面子,处处帮我,在此先对他老人家表示感谢啦,哈~

我个人感觉'98、'99也是这么排的。我有一本《'99究极拳皇之书》(上面标有“GAME WEEKLY 别册攻略VOL.6”),书中有一小部分“攻击数值设定表”,标有'99所有角色(不包括Boss)所有招式的
|名称|Hit数|补充|攻击数值|Counter值|气绝数值|Guard弓单值|技能|超必杀技棒(发动+Hit)|
我从前对此下过一番功夫,得到的结果是——“胡说八道”!因为上面的数值与真正的攻击力不符。现在看来,那些值是原值,需要经由某种特殊算法,才能得到在一定范围内波动的真实值(就是实战中看到的那样)。我们把原值和真实值比较,大体可以推算出真实值约为原值的70%……
不知大家看没看过此书,我还有一本'2000的同类书(VOL.13),都是“SNK正式授权香港中文版”,还有S-TEAM的标志。可惜我只有这两本,大连肯定没发行其它的,因为我们这儿的书店只要是上了关于KOF的书我都买……唉~可惜啊,只买到很少的~……

感谢大家的支持,我会继续研究,死而后已!!!

                                                下午 12:57 2006-02-4
KOF97颜色修改纪录(未完成)
00 00      投币数显示字样配色。近前2组有效,FF 7F 的白字,00 00 的黑边。(还有关系脸型中的白色)
01 00      字样配色(上红下黄过渡)。如:显示画面“PRESS 1P OR 2P START”、屏幕左上(1P)或右上(2P)显示的“PRESS START”、练习模式选项的“<STAND CROUCH JUMP>”、角色选择时的名字、连击HITS。
02 00      字样配色(上深下浅的蓝色过渡)。如:1P战场角色的名字、角色实用率表上的奇数字样……
03 00      字样配色(上红下粉过渡)。如:2P战场角色的名字、角色实用率表上的偶数字样……
04 00      角色实用率表上的皇冠配色。
05 00      ADV模式的气槽-1(边框1、能量珠)
06 00      ADV模式的气槽-2(边框2、红色的能量条)、HP
07 00=06 00      ?
08 00      EX模式的气槽-1、HP-1
09 00      EX模式的气槽-2、HP-2
0A 00      字样配色(上深下浅的黄色过渡)。如:角色选择 TIME ……
0B 00      字样配色(上黑下灰过渡)。如:败阵对员的名字……
0C 00      “YOU LOSEADVANTAGE GIVEN”(上深下浅的紫色过渡)玩家有一或人败北后屏幕显示
0D 00      ?
0E 00      战斗 TIME(上深下浅的黄色过渡)
0F 00      字样配色(白色)。如:操作说明、胜利台词、标题画面的“SNK”。
12 00      ?
13 00      ?
……
80 00      ROUND 字样
81 00      局数
82 00      READY GO! 字样

8F 00      开局时,1P&2P名字之间的 VS 字样



FE 00      闪动的影子&出场顺序选择时大蛇的配色

00 01      草薙京(ADVANCED-A)通常状态的配色      {通用}
01 01      草薙京(ADVANCED-A)场外状态的配色      {通用}
03 01      草薙京(ADVANCED-A)MAX状态的配色(与正常状态的配色交替闪烁)      {通用}

每个角色占16个代号,由此类推——
10 01      草薙京(ADVANCED-D)
20 01      草薙京(EXTRA-A)
30 01      草薙京(EXTRA-D)
40 01      二阶堂红丸(ADVANCED-A)
50 01      二阶堂红丸(ADVANCED-D)
60 01      二阶堂红丸(EXTRA-A)
70 01      二阶堂红丸(EXTRA-D)
80 01      大门五郎(ADVANCED-A)
90 01      大门五郎(ADVANCED-D)
A0 01      大门五郎(EXTRA-A)
B0 01      大门五郎(EXTRA-D)

C0 01      特瑞·伯格(ADVANCED-A)
D0 01      特瑞·伯格(ADVANCED-D)
E0 01      特瑞·伯格(EXTRA-A)
F0 01      特瑞·伯格(EXTRA-D)
00 02      安迪·伯格(ADVANCED-A)
10 02      安迪·伯格(ADVANCED-D)
20 02      安迪·伯格(EXTRA-A)
30 02      安迪·伯格(EXTRA-D)
40 02      东丈(ADVANCED-A)
50 02      东丈(ADVANCED-D)
60 02      东丈(EXTRA-A)
70 02      东丈(EXTRA-D)

80 02      坂崎良(ADVANCED-A)
90 02      坂崎良(ADVANCED-D)
A0 02      坂崎良(EXTRA-A)
B0 02      坂崎良(EXTRA-D)
C0 02      罗伯特·卡西亚(ADVANCED-A)
D0 02      罗伯特·卡西亚(ADVANCED-D)
E0 02      罗伯特·卡西亚(EXTRA-A)
F0 02      罗伯特·卡西亚(EXTRA-D)
00 03      坂崎由莉(ADVANCED-A)
10 03      坂崎由莉(ADVANCED-D)
20 03      坂崎由莉(EXTRA-A)
30 03      坂崎由莉(EXTRA-D)

40 03      莉昂娜(ADVANCED-A)
50 03      莉昂娜(ADVANCED-D)
60 03      莉昂娜(EXTRA-A)
70 03      莉昂娜(EXTRA-D)
80 03      拉尔夫(ADVANCED-A)
90 03      拉尔夫(ADVANCED-D)
A0 03      拉尔夫(EXTRA-A)
B0 03      拉尔夫(EXTRA-D)
C0 03      克拉克(ADVANCED-A)
D0 03      克拉克(ADVANCED-D)
E0 03      克拉克(EXTRA-A)
F0 03      克拉克(EXTRA-D)

00 04      雅典娜(ADVANCED-A)
10 04      雅典娜(ADVANCED-D)
20 04      雅典娜(EXTRA-A)
30 04      雅典娜(EXTRA-D)
40 04      椎拳崇(ADVANCED-A)
50 04      椎拳崇(ADVANCED-D)
60 04      椎拳崇(EXTRA-A)
70 04      椎拳崇(EXTRA-D)
80 04      镇元斋(ADVANCED-A)
90 04      镇元斋(ADVANCED-D)
A0 04      镇元斋(EXTRA-A)
B0 04      镇元斋(EXTRA-D)

C0 04      神乐千鹤(ADVANCED-A)
D0 04      神乐千鹤(ADVANCED-D)
E0 04      神乐千鹤(EXTRA-A)
F0 04      神乐千鹤(EXTRA-D)
00 05      不知火舞(ADVANCED-A)
10 05      不知火舞(ADVANCED-D)
20 05      不知火舞(EXTRA-A)
30 05      不知火舞(EXTRA-D)
40 05      King(ADVANCED-A)
50 05      King(ADVANCED-D)
60 05      King(EXTRA-A)
70 05      King(EXTRA-D)

80 05      金家藩(ADVANCED-A)
90 05      金家藩(ADVANCED-D)
A0 05      金家藩(EXTRA-A)
B0 05      金家藩(EXTRA-D)
C0 05      陈国汉(ADVANCED-A)
D0 05      陈国汉(ADVANCED-D)
E0 05      陈国汉(EXTRA-A)
F0 05      陈国汉(EXTRA-D)
00 06      蔡保健(ADVANCED-A)
10 06      蔡保健(ADVANCED-D)
20 06      蔡保健(EXTRA-A)
30 06      蔡保健(EXTRA-D)

40 06      山崎龙二(ADVANCED-A)
50 06      山崎龙二(ADVANCED-D)
60 06      山崎龙二(EXTRA-A)
70 06      山崎龙二(EXTRA-D)
80 06      布鲁·玛丽(ADVANCED-A)
90 06      布鲁·玛丽(ADVANCED-D)
A0 06      布鲁·玛丽(EXTRA-A)
B0 06      布鲁·玛丽(EXTRA-D)
C0 06      比利·凯恩(ADVANCED-A)
D0 06      比利·凯恩(ADVANCED-D)
E0 06      比利·凯恩(EXTRA-A)
F0 06      比利·凯恩(EXTRA-D)

00 07      七枷社(ADVANCED-A)
10 07      七枷社(ADVANCED-D)
20 07      七枷社(EXTRA-A)
30 07      七枷社(EXTRA-D)
40 07      夏尔米(ADVANCED-A)
50 07      夏尔米(ADVANCED-D)
60 07      夏尔米(EXTRA-A)
70 07      夏尔米(EXTRA-D)
80 07      克里斯(ADVANCED-A)
90 07      克里斯(ADVANCED-D)
A0 07      克里斯(EXTRA-A)
B0 07      克里斯(EXTRA-D)

C0 07      八神庵(ADVANCED-A)
D0 07      八神庵(ADVANCED-D)
E0 07      八神庵(EXTRA-A)
F0 07      八神庵(EXTRA-D)

00 08      疯狂八神庵(ADVANCED-A)
10 08      疯狂八神庵(ADVANCED-D)
20 08      疯狂八神庵(EXTRA-A)
30 08      疯狂八神庵(EXTRA-D)

40 08      疯狂莉昂娜(ADVANCED-A)
50 08      疯狂莉昂娜(ADVANCED-D)
60 08      疯狂莉昂娜(EXTRA-A)
70 08      疯狂莉昂娜(EXTRA-D)

80 08      大蛇(ADVANCED-A)
90 08      大蛇(ADVANCED-D)
A0 08      大蛇(EXTRA-A)
B0 08      大蛇(EXTRA-D)

C0 08      矢吹真吾(ADVANCED-A)
D0 08      矢吹真吾(ADVANCED-D)
E0 08      矢吹真吾(EXTRA-A)
F0 08      矢吹真吾(EXTRA-D)

00 09      真·七枷社(ADVANCED-A)
10 09      真·七枷社(ADVANCED-D)
20 09      真·七枷社(EXTRA-A)
30 09      真·七枷社(EXTRA-D)
40 09      真·夏尔米(ADVANCED-A)
50 09      真·夏尔米(ADVANCED-D)
60 09      真·夏尔米(EXTRA-A)
70 09      真·夏尔米(EXTRA-D)
80 09      真·克里斯(ADVANCED-A)
90 09      真·克里斯(ADVANCED-D)
A0 09      真·克里斯(EXTRA-A)
B0 09      真·克里斯(EXTRA-D)

C0 09      草薙京
D0 09      二阶堂红丸
E0 09      大门五郎

F0 09      特瑞·伯格
00 0A      安迪·伯格
10 0A      东丈

20 0A      坂崎良
30 0A      罗伯特·卡西亚
40 0A      坂崎由莉

50 0A      莉昂娜
60 0A      拉尔夫
70 0A      克拉克

80 0A      神乐千鹤
90 0A      不知火舞
A0 0A      KING

B0 0A      ???
C0 0A      ???
D0 0A      ???

E0 0A      金家藩
F0 0A      陈国汉
00 0B      蔡宝健

10 0B      山崎龙二
20 0B      布鲁·玛丽
30 0B      比利·凯恩

40 0B      真·七枷社
50 0B      真·夏尔米
60 0B      真·克里斯、克里斯

70 0B      八神庵

80 0B      疯狂八神庵

90 0B      疯狂莉昂娜

A0 0B      大蛇(D0 17)

B0 0B      矢吹真吾

C0 0B
D0 0B
E0 0B



(胜利后的大照片)
F0 0B      草薙京(ADVANCED-A)
F8 0B      草薙京(ADVANCED-D)
00 0C      草薙京(EXTRA-A)
08 0C      草薙京(EXTRA-D)
10 0C      二阶堂红丸(ADVANCED-A)
18 0C      二阶堂红丸(ADVANCED-D)
20 0C      二阶堂红丸(EXTRA-A)
28 0C      二阶堂红丸(EXTRA-D)
30 0C      大门五郎(ADVANCED-A)
38 0C      大门五郎(ADVANCED-D)
40 0C      大门五郎(EXTRA-A)
48 0C      大门五郎(EXTRA-D)

50 0C      特瑞·伯格(ADVANCED-A)
58 0C      特瑞·伯格(ADVANCED-D)
60 0C      特瑞·伯格(EXTRA-A)
68 0C      特瑞·伯格(EXTRA-D)
70 0C      安迪·伯格(ADVANCED-A)
78 0C      安迪·伯格(ADVANCED-D)
80 0C      安迪·伯格(EXTRA-A)
88 0C      安迪·伯格(EXTRA-D)
90 0C      东丈(ADVANCED-A)
98 0C      东丈(ADVANCED-D)
A0 0C      东丈(EXTRA-A)
A8 0C      东丈(EXTRA-D)

B0 0C      坂崎良(ADVANCED-A)
B8 0C      坂崎良(ADVANCED-D)
C0 0C      坂崎良(EXTRA-A)
C8 0C      坂崎良(EXTRA-D)
D0 0C      罗伯特·卡西亚(ADVANCED-A)
D8 0C      罗伯特·卡西亚(ADVANCED-D)
E0 0C      罗伯特·卡西亚(EXTRA-A)
E8 0C      罗伯特·卡西亚(EXTRA-D)
F0 0C      坂崎由莉(ADVANCED-A)
F8 0C      坂崎由莉(ADVANCED-D)
00 0D      坂崎由莉(EXTRA-A)
08 0D      坂崎由莉(EXTRA-D)

10 0D      莉昂娜(ADVANCED-A)
18 0D      莉昂娜(ADVANCED-D)
20 0D      莉昂娜(EXTRA-A)
28 0D      莉昂娜(EXTRA-D)
30 0D      拉尔夫(ADVANCED-A)
38 0D      拉尔夫(ADVANCED-D)
40 0D      拉尔夫(EXTRA-A)
48 0D      拉尔夫(EXTRA-D)
50 0D      克拉克(ADVANCED-A)
58 0D      克拉克(ADVANCED-D)
60 0D      克拉克(EXTRA-A)
68 0D      克拉克(EXTRA-D)

70 0D      雅典娜(ADVANCED-A)
78 0D      雅典娜(ADVANCED-D)
80 0D      雅典娜(EXTRA-A)
88 0D      雅典娜(EXTRA-D)
90 0D      椎拳崇(ADVANCED-A)
98 0D      椎拳崇(ADVANCED-D)
A0 0D      椎拳崇(EXTRA-A)
A8 0D      椎拳崇(EXTRA-D)
B0 0D      镇元斋(ADVANCED-A)
B8 0D      镇元斋(ADVANCED-D)
C0 0D      镇元斋(EXTRA-A)
C8 0D      镇元斋(EXTRA-D)

D0 0D      神乐千鹤(ADVANCED-A)
D8 0D      神乐千鹤(ADVANCED-D)
E0 0D      神乐千鹤(EXTRA-A)
E8 0D      神乐千鹤(EXTRA-D)
F0 0D      不知火舞(ADVANCED-A)
F8 0D      不知火舞(ADVANCED-D)
00 0E      不知火舞(EXTRA-A)
08 0E      不知火舞(EXTRA-D)
10 0E      King(ADVANCED-A)
18 0E      King(ADVANCED-D)
20 0E      King(EXTRA-A)
28 0E      King(EXTRA-D)

30 0E      金家藩(ADVANCED-A)
38 0E      金家藩(ADVANCED-D)
40 0E      金家藩(EXTRA-A)
48 0E      金家藩(EXTRA-D)
50 0E      陈国汉(ADVANCED-A)
58 0E      陈国汉(ADVANCED-D)
60 0E      陈国汉(EXTRA-A)
68 0E      陈国汉(EXTRA-D)
70 0E      蔡保健(ADVANCED-A)
78 0E      蔡保健(ADVANCED-D)
80 0E      蔡保健(EXTRA-A)
88 0E      蔡保健(EXTRA-D)

90 0E      山崎龙二(ADVANCED-A)
98 0E      山崎龙二(ADVANCED-D)
A0 0E      山崎龙二(EXTRA-A)
A8 0E      山崎龙二(EXTRA-D)
B0 0E      布鲁·玛丽(ADVANCED-A)
B8 0E      布鲁·玛丽(ADVANCED-D)
C0 0E      布鲁·玛丽(EXTRA-A)
C8 0E      布鲁·玛丽(EXTRA-D)
D0 0E      比利·凯恩(ADVANCED-A)
D8 0E      比利·凯恩(ADVANCED-D)
E0 0E      比利·凯恩(EXTRA-A)
E8 0E      比利·凯恩(EXTRA-D)

F0 0E      七枷社(ADVANCED-A)
F8 0E      七枷社(ADVANCED-D)
00 0F      七枷社(EXTRA-A)
08 0F      七枷社(EXTRA-D)
10 0F      夏尔米(ADVANCED-A)
18 0F      夏尔米(ADVANCED-D)
20 0F      夏尔米(EXTRA-A)
28 0F      夏尔米(EXTRA-D)
30 0F      克里斯(ADVANCED-A)
38 0F      克里斯(ADVANCED-D)
40 0F      克里斯(EXTRA-A)
48 0F      克里斯(EXTRA-D)

50 0F      八神庵(ADVANCED-A)
58 0F      八神庵(ADVANCED-D)
60 0F      八神庵(EXTRA-A)
68 0F      八神庵(EXTRA-D)

70 0F      疯狂八神庵(ADVANCED-A)
78 0F      疯狂八神庵(ADVANCED-D)
80 0F      疯狂八神庵(EXTRA-A)
88 0F      疯狂八神庵(EXTRA-D)

90 0F      疯狂莉昂娜(ADVANCED-A)
98 0F      疯狂莉昂娜(ADVANCED-D)
A0 0F      疯狂莉昂娜(EXTRA-A)
A8 0F      疯狂莉昂娜(EXTRA-D)

B0 0F      大蛇(ADVANCED-A)
B8 0F      大蛇(ADVANCED-D)
C0 0F      大蛇(EXTRA-A)
C8 0F      大蛇(EXTRA-D)

D0 0F      矢吹真吾(ADVANCED-A)
D8 0F      矢吹真吾(ADVANCED-D)
E0 0F      矢吹真吾(EXTRA-A)
E8 0F      矢吹真吾(EXTRA-D)

F0 0F      真·七枷社(ADVANCED-A)
F8 0F      真·七枷社(ADVANCED-D)
00 10      真·七枷社(EXTRA-A)
08 10      真·七枷社(EXTRA-D)
10 10      真·夏尔米(ADVANCED-A)
18 10      真·夏尔米(ADVANCED-D)
20 10      真·夏尔米(EXTRA-A)
28 10      真·夏尔米(EXTRA-D)
30 10      真·克里斯(ADVANCED-A)
38 10      真·克里斯(ADVANCED-D)
40 10      真·克里斯(EXTRA-A)
48 10      真·克里斯(EXTRA-D)


50 11      选人框(1P蓝色&2P红色)
51 11      MODE SELECT 边框&字样
52 11      MEMBER SELECT 字样
53 11      0RDER SELECT 字样
54 11      1P出场顺序代码配色
55 11      出场顺序选择画面的 FIRST 配色(蓝)
56 11      出场顺序选择画面的 SECOND 配色(红)
57 11      出场顺序选择画面的 VS 字样
58 11      MODE SELECT 中的 ADVANCED 字样-1
59 11      MODE SELECT 中的 ADVANCED 字样-2
5A 11      MODE SELECT 中的 EXTRA 字样-1
5B 11      MODE SELECT 中的 EXTRA 字样-2

5D 11      2P出场顺序代码配色

81 11      角色选择画面的底色配色-1
82 11      角色选择画面的底色配色-2
83 11      角色选择画面的底色配色-3
84 11      ?
85 11      出场顺序选择画面的底色配色-1
86 11      出场顺序选择画面的底色配色-2
87 11      出场顺序选择画面的底色配色-3
88 11      出场顺序选择画面的 VS 字样出现时的火花

8A 11      选人画面中,草薙京的头像
8B 11      ~红丸
8C 11      ~大门
8D 11      ~特瑞
8E 11      ~安迪
8F 11      ~东丈
90 11      ~坂崎良
91 11      ~罗伯特
92 11      ~由莉
93 11      ~莉昂娜
94 11      ~拉尔夫
95 11      ~克拉克
96 11      ~雅典娜
97 11      ~拳崇
98 11      ~镇元斋
99 11      ~千鹤
9A 11      ~舞
9B 11      ~King
9C 11      ~金家藩
9D 11      ~陈国汉
9E 11      ~蔡保健
9F 11      ~七枷社
A0 11      ~夏尔米
A1 11      ~克里斯
A2 11      ~山崎
A3 11      ~玛丽
A4 11      ~比利
A5 11      ~八神
A6 11      ~疯狂八神
A7 11      ~疯狂莉昂娜
A8 11      ~大蛇(???)
A9 11      ~真吾
AA 11      ~真·七枷社
AB 11      ~真·夏尔米
AC 11      ~真·克里斯

……
KOF'97原版与改版比较_P1

      原      改
   300:      FF      B8       ̄|
   301:      FF      4E          |
   302:      FF      F4          |
   303:      FF      31          |
   304:      FF      7C          |
   305:      FF      19         }出场时能量珠=3
   306:      FF      03          |
   307:      FF      00          |
   308:      FF      E3          |
   309:      FF      01          |
   30A:      FF      75          |
   30B:      FF      4E      _|
   EDB:      1E      17      此两处把“大蛇”改为“克里斯”不知有什么作用
11F5:      1E      17      ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
9972:      2D      6D       ̄|
9976:      2D      71          |
9977:      42      4E          |
9978:      EF      7C         }直接选用隐藏角色
9979:      27      1B          |
997A:      2D      1F--------|-----改为01只有疯狂八神庵,10只有疯狂莉昂娜,0E只有大蛇队
997B:      42      00      _|
EFD6:      06      08      ??
EFDC:      06      08      ??
10D80:      C4      CE      EX模式的瞬间集气
10E47:      80      00      EX模式的能量槽长度
10E85:      80      00      ADV模式的能量槽长度
25162:      F4      00       ̄|
25163:      31      03         }似乎是把调用的地址由31F4转成0300
2516A:      F4      00          |
2516B:      31      03      _|





      改      原
23382:      F9      7C      |
23383:      4E      3B      |
23384:      09      FF      |—调用地址改为96000
23385:      00      7F      |
23386:      00      34      |
23387:      60      59      |


这里数据跟修改的s1有关
96000:      7C      FF
96001:      3B      FF
96003:      7F      FF
96004:      34      FF
96005:      59      FF
96006:      FC      FF
96007:      33      FF
96008:      11      FF
96009:      11      FF
9600A:      40      FF
9600B:      00      FF
9600C:      E0      FF
9600D:      01      FF
9600E:      FC      FF
9600F:      33      FF
96010:      32      FF
96011:      29      FF
96012:      40      FF
96013:      00      FF
96014:      E2      FF
96015:      01      FF
96016:      FC      FF
96017:      33      FF
96018:      33      FF
96019:      73      FF
9601A:      40      FF
9601B:      00      FF
9601C:      E4      FF
9601D:      01      FF
9601E:      FC      FF
9601F:      33      FF
96020:      52      FF
96021:      1A      FF
96022:      40      FF
96023:      00      FF
96024:      E6      FF
96025:      01      FF
96026:      FC      FF
96027:      33      FF
96028:      74      FF
96029:      0B      FF
9602A:      40      FF
9602B:      00      FF
9602C:      E8      FF
9602D:      01      FF
9602E:      FC      FF
9602F:      33      FF
96030:      84      FF
96031:      7D      FF
96032:      40      FF
96033:      00      FF
96034:      EA      FF
96035:      01      FF
96036:      FC      FF
96037:      33      FF
96038:      54      FF
96039:      45      FF
9603A:      40      FF
9603B:      00      FF
9603C:      EC      FF
9603D:      01      FF
9603E:      FC      FF
9603F:      33      FF
96040:      BB      FF
96041:      0B      FF
96042:      40      FF
96043:      00      FF
96044:      EE      FF
96045:      01      FF
96046:      FC      FF
96047:      33      FF
96048:      98      FF
96049:      0A      FF
9604A:      40      FF
9604B:      00      FF
9604C:      F0      FF
9604D:      01      FF
9604E:      FC      FF
9604F:      33      FF
96050:      B7      FF
96051:      4E      FF
96052:      40      FF
96053:      00      FF
96054:      F2      FF
96055:      01      FF
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*A9910:      6E      6F      68
*A9911:      65      72      63
*A9912:      79      68      20
*A9913:      67      63      6C
*A9915:      75      69      20
*A9C28:      46      4F      20
*A9C2A:      4E      4F      48
*A9C2B:      45      52      43
*A9C2C:      59      48      20
*A9C2D:      47      43      4C
*A9C2F:      55      49      20
*A9F2A:      46      4F      20
*A9F2C:      4E      4F      48
*A9F2D:      45      52      43
*A9F2E:      59      48      20
*A9F2F:      47      43      4C
*A9F31:      55      49      20

注:*的地方是因为我以前把OROCHI改成了FENGYU的缘故,不属于更改范围内的东东。
61 difference(s) found.
关于KOF'97 P2修改的说明
关于KOF'97 P2修改的说明

      我总想写个详细点儿的说明,但时间实在是不允许了~

      尽量简单的说——
      首先用WinHex打开kof97_p2.rom,按一下Esc,解除选区(以防万一)。
      Crtl+t(修改数据)选择“16位字节交换”,确定。
      Ctrl+s(保存)先保存一下,因为所有的数据都改动过,颜色就变了,保存了可以再次让他们恢复黑色,以便其它的修改能被清晰的分辨出来。
      看200002这个地址:


20011A                草薙京
20091A                二阶堂红丸
20111A                大门五郎
20191A                特瑞·伯格
20211A                安迪·伯格
20291A                东丈
20311A                坂崎良
20391A                罗伯特·卡西亚
20411A                坂崎由莉
20491A                莉昂娜
20511A                拉尔夫
20591A                克拉克
20611A                麻宫雅典娜
20691A                椎拳崇
20711A                镇元斋
20791A                神乐千鹤
20811A                不知火舞
20891A                KING
20911A                金家藩
20991A                陈国汉
20A11A                蔡宝健
20A91A                七枷社
20B11A                夏尔米
20B91A                克里斯
20C11A                山崎龙二
20C91A                布鲁·玛丽
20D11A                比利·凯恩
20D91A                八神庵
20E11A                疯狂八神庵
20E91A                疯狂莉昂娜
20F11A                大蛇
20F91A                矢吹真吾
21011A
21091A
21111A


      找你想查的人对应的地址,再把它加上想改的动作代码乘以4。

      例:八神轻鬼烧的其实动作是80,20D91A+80*4 (先算乘法!)结果是20DB1A

      Alt+g(转到偏移量)填上20DB1A,确定。      看到00 28 7A D6
      Alt+g(转到偏移量)填上287AD6,确定。

00287AC0                                                                        01 00                         ..
00287AD8   00 AF 00 00 01 0000 B0 00 00 FD 0DE8 C4 0C 0C FD 12F4 E4 14 1C 01 00   .?....?.?枘..?翡....
00287AF0   00 B1 06 00 FD 90D8 D4 18 10 FD 0DE8 C8 10 10 FD 12F8 E4 14 1C 01 30   .?.龕卦..?枞..??...0
00287B08   00 B2 07 00 FD 9CD4 C0 10 20 FD 0DF0 A8 14 14 FD 12F8 D8 14 28 01 30   .?.郎岳. ?皎..??.(.0
00287B20   00 B3 47 00 FE 00                                                            .矴.?


      整理一下,这样容易跨清楚。(自己按习惯来)
00287AD6   01 00 00 AF 00 0001 00 00 B0 00 00FD 0D E8 C4 0C 0CFD 12 F4 E4 14 1C
00287AEE   01 00 00 B1 06 00FD 90 D8 D4 18 10FD 0D E8 C8 10 10FD 12 F8 E4 14 1C
00287B06   01 30 00 B2 07 00FD 9C D4 C0 10 20FD 0D F0 A8 14 14FD 12 F8 D8 14 28
00287B1E   01 30 00 B3 47 00FE 00

      6个数字组成一组,如果是以FD开头的,紧跟着是判定效果、水平位置、垂直位置、水平宽度、垂直宽度

——判定含义——

00(深蓝)被攻击Counter                04(绿)头部框                08(黄)身体框                0C(深蓝)被攻击Counter-1

10(灰)被攻击Counter-2                14(灰)MAX被攻击Counter-1                18(红)MAX被攻击Counter-2

1C(深蓝)被攻击Counter      20(深蓝)被攻击Counter      24(深蓝)被攻击Counter      28(红)防御                2C(红)打击防御


通常技用:

30(白)轻攻击                34(白)重攻击                38(白)近低击倒[↓D]      3C(白)近低击飞自起身[玛丽↘B]


特殊技用:

40(浅蓝)地面重击 空中远低击倒                44(浅蓝)远低击倒

48(浅蓝)地面重击 空中远低击倒短追      4C(浅蓝)地面重击 空中近高击倒短追

50(浅蓝)地面重击 空中近Down                54(浅蓝)近Down                58(浅蓝)远Down                5C(浅蓝)破防造型


必杀技/超必杀技用:

60(闪烁)地面重击-2 空中远低击倒      64(闪烁)地面重击-2 空中远低击倒短追      68(闪烁)地面重击-2 空中远低击倒长追

6C(闪烁)远低击倒                        70(闪烁)远低击倒短追                        74(闪烁)远低击倒长追

78(闪烁)地面重击 空中远低击倒                7C(闪烁)地面重击 空中远低击倒短追      80(闪烁)地面重击 空中远低击倒长追

84(闪烁)远低击倒                        88(闪烁)远低击倒短追                        8C(闪烁)远低击倒长追

90(闪烁)地面重击 空中近高击倒                94(闪烁)地面重击 空中近高击倒短追      98(闪烁)地面重击 空中近高击倒长追

9C(闪烁)近高击倒                        A0(闪烁)近高击倒短追                        A4(闪烁)近高击倒长追

A8(闪烁)地面重击 空中远低击倒极短追      AC(闪烁)远低击倒极短追                        B0(闪烁)原地高击倒长追

B4(闪烁)旋转高远击倒                        B8(闪烁)倒立旋转近高击倒                BC(闪烁)倒立旋转近高击倒长追


C0(闪烁)地面重击 空中近Down                C4(闪烁)近Down                              C8(闪烁)远Down

CC(闪烁)地面近低击飞自起身 空中远低击倒                        D0(闪烁)地面重击-2 空中远Down

D4(闪烁)地面长硬直 空中远低击倒               


D8(闪烁)缠身系专用                        DC(闪烁)缠身系专用

E0(深蓝)当身专用[对空&必杀]                E4(深蓝)当身专用[对地]


飞行道具专用:

E8(橙)1级                              EC(橙)2级                              F0(橙)3级
F4(橙)4级                              F8(橙)1级(似乎不使用)                        FC(橙)反弓单


      同一时间可以有最多4个判定框出现,要在原值上加0、1、2、3表示是第几个判定。
      再解释一下:
      比如这个——FD 0D E8 C4 0C 0CFD 12 F4 E4 14 1C
      我们看到0D、12 分别表示                判定1是0D=0C+1,深蓝色框,一般表示头部,被攻击会Counter的
                                        判定2是12=10+2,灰黄色框,一般表示身体,被攻击也会Counter
      通常共计判定会放在判定0上,直接对应上面的原值(因为+0)。

      FE 00 或者 FF 00 表示结尾

      FA 开头表示配合的背景效果,范围是 00~4F。如:3D/3E是反击CD的闪光
      F? (也就是其它开头,比如FB)未知。

      小数字开头的表示人物具体造型,判定延续在它之前的FD开头的数据组,如果之前没有,一般是无敌的。
      比如——01 00 00 AF 00 0001 00 00 B0 00 00
      这里的两组就是两个造型 00 AF 和 00 B0

      小数字段依次是 持续时间(8位)、攻击效果-1+段位(8位)、动作造型(16位)、判定设置(8位)、攻击效果-2+Cancel(8位)

      {持续时间:范围在00(最快1帧)~7F(最久128帧)之间}
      
      {攻击效果-1:0?为普通攻击效果,1?为喷血效果,2?为火焰燃烧效果-1,3?为紫炎燃烧效果,4?为电击效果,5?为火焰燃烧效果-2,6?未知,7?为随机 Critical Hit。+80为防御破坏,如:F0为破坏防御&随机 Critical Hit}
      {段位:?0为上段,?4为下段,?8为中段,?C不可防御。+03则不后弓单,如:?B为中段不后弓单。+01不详}
      
      {︿︿︿︿(高位):为奇数则击中全屏闪光(超杀)。为2?、3?跟是否发飞行道具有关;为4?、5?、6?、7?会取消下一Hit的判定,具体不详。+80收招加快}
      {判定设置(低位):为偶数将使该判定不出现。?0为全无,?1为只有判定0,?2为只有判定1,?3为判定1+0,?4为只有判定2,?5为判定2+0,?6为判定2+1,?7为判定2+1+0,?8为只有判定3,?9为判定3+0,?A为判定3+1,?B为判定3+1+0,?C为判定3+2,?D为判定3+2+0,?E为判定3+2+1,?F为判定3+2+1+0}
      
      {攻击效果-2:0?为标准14帧加硬直,1?为10帧加硬直,2?为5帧加硬直,3?为11帧加硬直(慢后退),4?为3帧加硬直,5?为8帧加硬直(慢后退),6?为47帧加硬直,7?为30帧加硬直。+80没有变化,飞行道具或空中技用,具体不详}
      {Cancel:?0为不可 Cancel,?4为只可以 Cancel必杀or超杀,?8为只可以 Cancel特殊技,?C为完全 Cancel。+01为削弱对空追打,+02为Down攻击,+03 ???}


      特别强调一下,50~7F的位置不是直接乘以4的,要把下面表中P2对应的值乘以4,原因是把6个跳跃简化成了2个,即前小跳、后小跳、前大跳、后大跳合成斜跳,垂直小跳、垂直大跳合成垂跳。

代码      P1      P2

50      NA      NA
51      FA      FA
52      UA      UA
53      UA      JA
54      JA      DA
55      JA      NB
56      BA      FB
57      BA      UB
58      DA      JB
59      NB      DB
5A      FB      NC
5B      UB      FC
5C      UB      UC
5D      JB      JC
5E      JB      DC
5F      BB      ND
60      BB      FD
61      DB      UD
62      NC      JD
63      FC      DD
64      UC      CD
65      UC      JCD
66      JC      反击CD
67      JC      77
68      BC      78
69      BC      79
6A      DC      7A
6B      ND      7B
6C      FD      7C
6D      UD      7D
6E      UD      7E
6F      JD      7F
70      JD
71      BD
72      BD
73      DD
74      CD
75      JCD
76      反击CD

独行战士 发表于 2006-3-5 08:21:16

在后是KOF98的修改资料!
KOF'98改版与原版比较

Search for differences

1. C:\WINDOWS\Desktop\kof98_p1.ror: 1,048,576 bytes
2. C:\WINDOWS\Desktop\KOF98_P1.ROM: 1,048,576 bytes
Offsets: hexadec.197000C

   300:      B8      FF
   301:      4E      FF
   302:      76      FF
   303:      35      FF
   304:      7C      FF
   305:      19      FF
   306:      03      FF
   307:      00      FF
   308:      E3      FF
   309:      01      FF
   30A:      75      FF
   30B:      4E      FF
   844:      00      F0
1302:      FF      00
1304:      BC      00
1306:      87      00
1308:      44      00
1542C:      7C      6C
1542D:      39      06
1542F:      A0      01
15518:      71      00
15519:      4E      62
1551A:      71      0A
1551B:      4E      00
1556D:      00      80
28795:      65      66
28DCB:      65      66
2F098:      00      76
2F099:      03      35
2F0A0:      00      76
2F0A1:      03      35
3C33A:      4A      86      草薙京—琴月·阳出招加快。
3C352:      4A      8A      草薙京—琴月·阳(B)中途取消。(4A最快,会形成无限连。我认为此处改为89比较合理。改为B3比较好看)
3CB08:      4A      9F      草薙京—九伤收招加快。
3CF76:      4A      A9      草薙京—毒咬收招加快。
3D112:      DA      AD
3D4B6:      C8      C9
3E9D8:      4A      87
3ED14:      4A      99
40274:      4A      AC
4035A:      4A      A9
40366:      4A      AB
40544:      A3      81
538A6:      7F      87
53B86:      7F      8E
553BE:      7F      D2
553C2:      86      D1
5AC64:      BF      82
5B792:      7F      AC
5B98C:      7F      B6
5BBFE:      82      BF
5BDB6:      7F      E2
5BDB7:      00      01
5C5F4:      7F      D2
62E42:      4A      8B
62E8E:      E8      90
62F8C:      4A      9B
62FDA:      4A      9C
64AD0:      4A      95
67B8A:      93      82
6A5BC:      4A      93
6A8D0:      99      96
6A926:      9E      9C
6A954:      9C      9E
6A95A:      4A      9F
6B378:      52      BC
6B379:      01      00
6C3F6:      87      A3
6C406:      88      A4
6C8B4:      4A      80
6C8C0:      4A      84
6D6BA:      4A      96
6E70C:      4A      D9
6E748:      4A      E4
6E74A:      4A      E4
6E86A:      E8      DE
6E86E:      4A      E0
709FE:      4A      86
70A16:      4A      8A
70DC0:      4A      93
70E08:      4A      94
71278:      4A      D0
71634:      4A      A3
7166E:      A8      A9
71670:      A8      A9
7290E:      7F      86
7293C:      7F      87
72D2E:      CA      A4
73202:      7F      A0
73E8C:      4A      82
73FFA:      4A      8C
742E0:      4A      98

92 difference(s) found.

7EBA0:80      ??      卢卡尔的烈风拳(A)起手式。(没法改,就一个动作)
7EBD0:81      ??      卢卡尔的烈风拳(C)起手式。(顶多改成80,快一点点)
7EBB2:04      02      卢卡尔的烈风拳(A)移动速度减慢。
7EBD6:07      0E      卢卡尔的烈风拳(C)移动速度加快。
7EFF0:91      E0 01      卢卡尔的灭绝切(B)变成真·灭绝切-1
7EFF6:93      E2 01      卢卡尔的灭绝切(B)变成真·灭绝切-2
7EFFC:95      4A      卢卡尔的灭绝切(B)收招加快。
7F02E:92      E1 01      卢卡尔的灭绝切(D)变成真·灭绝切-1
7F034:94      E3 01      卢卡尔的灭绝切(D)变成真·灭绝切-2
7F03A:96      4A      卢卡尔的灭绝切(D)收招加快。
7F43A:A1      4A      卢卡尔的天神压制出招加快。
7F458:08      ??      卢卡尔的天神压制移动速度。(没必要改,改为01的话简直太逗了~)
7F440:A2      A7      卢卡尔的天神压制变成“超受身”(无敌的前冲,可惜不敢改,因为是A/C两个共用的,改了便少了一招最关键的招式)
7F446:A3      4A      卢卡尔的天神压制(A)收招加快。(未接触)
7F44C:A5      A8      卢卡尔的天神压制(A)收招加快。(被防御)
7F470:A4      4A      卢卡尔的天神压制(C)收招加快。(未接触)
7F476:A6      A8      卢卡尔的天神压制(C)收招加快。(被防御)
7F590:AA      4A      卢卡尔的天神压制收招加快。(击中)
8020C:E0 01      91 00      真·卢卡尔的真·灭绝切(B)变成灭绝切(B)-1
80212:E2 01      93 00      真·卢卡尔的真·灭绝切(B)变成灭绝切(B)-2
80218:E4 01      95 00      真·卢卡尔的真·灭绝切(B)变成灭绝切(B)-3(收招)
80250:E1 01      92 00      真·卢卡尔的真·灭绝切(D)变成灭绝切(D)-1
80256:E3 01      94 00      真·卢卡尔的真·灭绝切(D)变成灭绝切(D)-2
8025C:E5 01      96 00      真·卢卡尔的真·灭绝切(D)变成灭绝切(D)-3(收招)
816C2:A0      9F      卢卡尔的双秃鹰第2Hit,在通常技Cancel后判定仍为中段

KOF'98里·草薙京增加无式

搜索差异

1. C:\WINDOWS\Desktop\复件 KOF98_P1.ROM: 1,048,576 字节
2. C:\WINDOWS\Desktop\KOF98_P1.ROM: 1,048,576 字节
Offsets: (16 进制)

1F1C2:      2E      F9      |
1F1C3:      00      4E      |
1F1C4:      20      09      |—ORI.B#0x20,(0x5,A6) 换成 JMP 0x9A000
1F1C6:      05      00      |
1F1C7:      00      A0      |

以下可以取消
99FF0:      FF      52
99FF1:      FF      43
99FF2:      FF      43
99FF3:      FF      41
99FF4:      FF      20
99FF5:      FF      4B
99FF6:      FF      59
99FF7:      FF      42
99FF8:      FF      57
99FF9:      FF      20
99FFA:      FF      53
99FFB:      FF      45
99FFC:      FF      45
99FFD:      FF      4B
99FFE:      FF      20
99FFF:      FF      52



9A000:      FF      2E
9A001:      FF      00
9A002:      FF      02
9A003:      FF      00
9A004:      FF      07
9A005:      FF      00
9A006:      FF      2E
9A007:      FF      08
9A008:      FF      00
9A009:      FF      00
9A00A:      FF      07
9A00B:      FF      00
9A00C:      FF      00
9A00D:      FF      67
9A00E:      FF      1A
9A00F:      FF      00
9A010:      FF      2B
9A011:      FF      10
9A012:      FF      87
9A013:      FF      00
9A014:      FF      00
9A015:      FF      02
9A016:      FF      50
9A017:      FF      00
9A018:      FF      00
9A019:      FF      67
9A01A:      FF      0E
9A01B:      FF      00
9A01C:      FF      7C
9A01D:      FF      29
9A01E:      FF      03
9A01F:      FF      00
9A020:      FF      CC
9A021:      FF      D8
9A022:      FF      98
9A023:      FF      01
9A024:      FF      00
9A025:      FF      60
9A026:      FF      0E
9A027:      FF      00
9A028:      FF      2E
9A029:      FF      00
9A02A:      FF      20
9A02B:      FF      00
9A02C:      FF      05
9A02D:      FF      00

9A02E:      FF      F9      |
9A02F:      FF      4E      |
9A030:      FF      01      |
9A031:      FF      00      |—JMP0x1F1C8
9A032:      FF      C8      |
9A033:      FF      F1      |

9A034:      FF      F9      |
9A035:      FF      4E      |
9A036:      FF      01      |
9A037:      FF      00      |—JMP0x1EFA6
9A038:      FF      A6      |
9A039:      FF      EF      |



以下可以取消
9A03A:      FF      45
9A03B:      FF      57
9A03C:      FF      4B
9A03D:      FF      53
9A03E:      FF      52
9A03F:      FF      45
9A040:      FF      41
9A041:      FF      48
9A042:      FF      4B
9A043:      FF      43

89 差异发现。

KOF'98卢卡尔强化计划(基本完成)
KOF'98是最平衡的一作,但是还是有人太弱了,比如我最喜欢的卢卡尔(Boss太不要脸了,不算),他的所有招式都存在漏洞,所以我们可以来强化一下这个可怜的角色……K.O.!      现在开始——

      1、把KOF98_P1.ROM从KOF98.ZIP中解出来,再把其只读属性取消。
      2、用随便那个能以十六进制数显示文件的软件打开它。比如:UltraEdit、WinHex……我用的是FPE2001,没办法习惯了。
      3、找到 0007EBA0h 这个地址(别把“h”打上),这就是卢卡尔的烈风拳(A)起手式,可惜卢卡尔的这个动作代码只有两个,(C)比(A)还慢,所以最多只能把 0007EBD0h 由 81 改为 80 ,可以把(C)加快一点点。

      好了,其它的都差不多,我把研究好的写在下面,自己看吧!
      [注:“??”表示我没改的]
0150EBAC
地址原码      更改码      作用
7EBA0: 80      ??      卢卡尔的烈风拳(A)。(没法改,就一个动作)
7EBA6: 82      ??(8C)      卢卡尔的烈风拳(飞行道具部分)-1(移动形态)(8C能变成凯萨波,夸张)
7EBAC: 83      ??      卢卡尔的烈风拳(飞行道具部分)-2(命中后消失)
7EBB2: 04      03      卢卡尔的烈风拳(A)移动速度减慢。(改02经测试过强,所以调整为03)
7EBD0: 81      ??      卢卡尔的烈风拳(C)。(顶多改成80,快2帧)
7EBD6: 07      08      卢卡尔的烈风拳(C)移动速度加快。(改0E反而不实用了)
7ED30: 84      ??(4A)      卢卡尔的凯萨波(A)启式。(变成4A后出招太快了,极不平衡)
7ED36: 86      ??      卢卡尔的凯萨波(A/C)蓄力。
7ED3C: 87      4A      卢卡尔的凯萨波(A)不出招,变成伪技。
7ED6A: 85      ??(4A)      卢卡尔的凯萨波(C)启式。(变成4A后出招太快了,极不平衡)
7ED70: 88      ??      卢卡尔的凯萨波(C)出招。
7ED58: 04      03      卢卡尔的凯萨波(A)移动速度减慢。(变成伪技后看不出来了)
7ED7E: 10      20      卢卡尔的凯萨波(C)移动速度加快。(由于本来就快,所以看不大出来)

7EED6~7EEE6      89 00 8F 00 8A 00 8B 00 8F 00 8C 00 8D 00 8E 00 90 00
                        卢卡尔凯萨波(飞行道具)的各种形态——
                              8F=90(命中后消失)
                              8A=8C=8D(不击倒)
                              89<8B<8E(轰飞,效果以8E最好)
7EEE8~7EEF3      22 0A 23 0A 24 0A 25 0A 26 0A 27 0A
                        卢卡尔的凯萨波(飞行道具)各种形态的杀伤力,分别表示(A)1、2、3段、(C)1、2、3段。

7EFF0: 91      E0 01      卢卡尔的灭绝切(B)变成真·灭绝切-1
7EFF6: 93      E2 01      卢卡尔的灭绝切(B)变成真·灭绝切-2
7EFFC: 95      E4 01      卢卡尔的灭绝切(B)变成真·灭绝切-3(收招)
7F008: 04      06      卢卡尔的灭绝切(B)的攻击高度增加。(用以适当削弱)
7F010: 00      ??(01)      ??不是00的话,灭绝切的落地速度会变得很快,只能发出前2Hits,还可追打甚至无限连。
7F02E: 92      E1 01      卢卡尔的灭绝切(D)-1
7F034: 94      E3 01      卢卡尔的灭绝切(D)-2
7F03A: 96      E5 01      卢卡尔的灭绝切(D)-3(收招)
7F040: 07      ??      卢卡尔的灭绝切(D)的攻击高度。
7F1D6: 97      ??      卢卡尔的黑暗壁垒(B)-1
7F1DC: 99      ??      卢卡尔的黑暗壁垒(B/D)-2
7F1E2: 9A      ??      卢卡尔的黑暗壁垒(B)-3(收招)(这招已经很强了,收招就不改了)
7F1E8: 9C      ??      卢卡尔的黑暗壁垒(飞行道具部分)-1(出现)
7F1EE: 9D      ??      卢卡尔的黑暗壁垒(飞行道具部分)-2(持续)
7F1F4: 9E      ??      卢卡尔的黑暗壁垒(飞行道具部分)-3(消失)
7F1FA: 10      0A      卢卡尔的黑暗壁垒(B)维持时间缩短。(未接触)
7F224: 98      ??      卢卡尔的黑暗壁垒(D)-1
7F22A: 9B      ??      卢卡尔的黑暗壁垒(D)-3(收招)
7F230: 20      28      卢卡尔的黑暗壁垒(D)维持时间延长。(未接触)
7F43A: A1      ??(4A)      卢卡尔的天神压制出招加快。(更改后太强了,不得不改回来)
7F440: A2      ??(A7)      卢卡尔的天神压制变成“超受身”(无敌的前冲,可惜不敢改,因为是A/C两个共用的,改了便少了一招最关键的招式)
7F446: A3      4A      卢卡尔的天神压制(A)收招加快。(未接触)
7F44C: A5      A8      卢卡尔的天神压制(A)收招无敌。(被防御)
7F452: 10      0A      卢卡尔的天神压制(A)移动距离缩短。(未接触)
7F458: 08      0A      卢卡尔的天神压制移动速度加快。
7F470: A4      4A      卢卡尔的天神压制(C)收招加快。(未接触)
7F476: A6      A8      卢卡尔的天神压制(C)收招无敌。(被防御)
7F47C: 18      38      卢卡尔的天神压制(C)移动距离延长。(未接触)
7F590: AA      4A      卢卡尔的天神压制收招加快。(击中)


7F738: 02      01      卢卡尔的死亡尖叫(B)跳跃距离缩短。
7F740: 0B      08      卢卡尔的死亡尖叫(B)跳跃高度减小。(可以跳到对手身后当“百合折”用)
7F790: 05      ??      卢卡尔的死亡尖叫(D)跳跃距离。
7F798: 0A      ??      卢卡尔的死亡尖叫(B)跳跃高度。
7F88A~7F8B7      B0 00 B2 00 B4 00 FF 00 B1 00 B3 00 B5 00 FF 00 B6 00 B7 00 B8 00 FE 00 FF 00 B9 00 BB 00 BC 00 BE 00 BF 00 BA 00 BB 00 BD 00 BE 00 C0 00      卢卡尔的死亡尖叫全动作
      B0、B2、B4      卢卡尔的死亡尖叫(B)发出、跳跃、未击中落地
      B1、B3、B5      卢卡尔的死亡尖叫(D)发出、跳跃、未击中落地
      B6、B7、B8      卢卡尔的死亡尖叫(MAX)发出、跳跃、未击中落地
      B9、BB、BC、BE、BF      卢卡尔的死亡尖叫(B/D)击中
      BA、BB、BD、BE、C0      卢卡尔的死亡尖叫(MAX)击中
      以上五组数据的最后一位都可改为4A,加快收招速度。若把B2、B3、B7改为4A,出招会变得很快,可用于连续技。我把B0、B1、B6都改为4A,这样可以不出现超杀闪光,很容易迷惑对手,成为一招极其阴险的损招。


7FC9C: C3      ??      卢卡尔的巨神压迫(C)闪光出招。(奇怪,竟然是C在A前)
7FC9E: C2      4A      卢卡尔的巨神压迫(A)无闪光出招。
7FCA2: C6      ??      卢卡尔的巨神压迫(C)收招。(未接触)
7FCA4: C5      ??      卢卡尔的巨神压迫(A)收招。(未接触)
7FCA8: C8      ??(D0)      卢卡尔的巨神压迫(C)收招。(被防御)(改为D0可使收招更安全,但考虑到会把真·卢卡尔也加强,所以就放弃了)
7FCAA: C7      ??(D0)      卢卡尔的巨神压迫(A)收招。(被防御)
7FCAE: C4      ??      卢卡尔的巨神压迫(A/C)击中前移动。
7FCB4: 10      08      卢卡尔的巨神压迫(A)移动距离缩短。(未接触)
7FCBA: 08      ??      卢卡尔的巨神压迫移动速度。(改慢了就不好用了,还是这样吧)
7FCD2: CB      ??      卢卡尔的巨神压迫(MAX-C)闪光出招。
7FCD4: CB      4A      卢卡尔的巨神压迫(MAX-A)无闪光出招。
7FCD8: CD      ??      卢卡尔的巨神压迫(MAX-C)收招。(未接触)
7FCDA: CD      ??      卢卡尔的巨神压迫(MAX-A)收招。(未接触)
7FCDE: CE      ??(D0)      卢卡尔的巨神压迫(MAX-C)收招。(被防御)
7FCE0: CE      ??(D0)      卢卡尔的巨神压迫(MAX-A)收招。(被防御)
7FCE4: CC      ??      卢卡尔的巨神压迫(MAX)击中前移动。
7FCEA: 18      08      卢卡尔的巨神压迫(MAX-A)移动距离缩短。
7FD00: 18      60      卢卡尔的巨神压迫(C/MAX-C)移动距离延长。(未接触)
7FE12: C9      ??      卢卡尔的巨神压迫(A/C)击中后的移动。
7FE18: D0      ??      卢卡尔的巨神压迫(MAX)击中第一击“撞墙”后的折返动作。
7FE1E: CA      ??      卢卡尔的巨神压迫(A/C)击中后的“撞墙”动作。
7FE2A: D3      ??      卢卡尔的巨神压迫收招动作。(击中)
7FE30: FC      ??      卢卡尔的巨神压迫(MAX)击中第一击后的“血柱”。
7FE36: FC      ??      卢卡尔的巨神压迫(A/C)击中后的“血柱”。
7FE5A: CF      ??      卢卡尔的巨神压迫(MAX)击中后的移动。
7FE60: D1      ??      卢卡尔的巨神压迫(MAX)击中后的第二击“撞墙”动作。
7FE66: FD      ??      卢卡尔的巨神压迫(MAX)击中第二击后的“血柱”。

8020C: E0 01      91 00      真·卢卡尔的真·灭绝切(B)变成灭绝切(B)-1
80212: E2 01      93 00      真·卢卡尔的真·灭绝切(B)变成灭绝切(B)-2
80218: E4 01      95 00      真·卢卡尔的真·灭绝切(B)变成灭绝切(B)-3(收招)
8021E: F8      ??      真·卢卡尔的真·灭绝切的光影-1
80224: F9      4A      真·卢卡尔的真·灭绝切的光影-2(由于少了一击,所以要少一个光影)
80250: E1 01      92 00      真·卢卡尔的真·灭绝切(D)-1
80256: E3 01      94 00      真·卢卡尔的真·灭绝切(D)-2
8025C: E5 01      96 00      真·卢卡尔的真·灭绝切(D)-3(收招)
803C0: E6 01      ??      真·卢卡尔的电光波启式。(地面)
803C6: E7 01      ??      真·卢卡尔的电光波蓄力。(地面)
803CC: E8 01      ??      真·卢卡尔的电光波(A)出招。(地面)
803F0: 5A      00      真·卢卡尔的电光波最大蓄力时间减为0。(地面)
803F6: 04      ??      真·卢卡尔的电光波(A)速度。(地面)
80408: E9 01      ??      真·卢卡尔的电光波(C)出招。(地面)
8040E: 07      ??      真·卢卡尔的电光波(C)速度。(地面)
80786: EA 01      ??      真·卢卡尔的电光波启式。(空中)
8078C: EB 01      ??      真·卢卡尔的电光波蓄力。(空中)
80792: EC 01      ??      真·卢卡尔的电光波(A)出招。(空中)
807B6: 5A      00      真·卢卡尔的电光波最大蓄力时间减为0。(空中)
807C2: EE 01      ??      真·卢卡尔的电光波收招-1。(空中)
807C8: EF 01      ??      真·卢卡尔的电光波收招-2(落地)。(空中)
807DE: ED 01      ??      真·卢卡尔的电光波(C)出招。(空中)
807E6: 07      ??      真·卢卡尔的电光波速度。(空中)
80AE0: F6 01      ??      真·卢卡尔的极速制裁(A)-1。
80AE6: F8 01      ??      真·卢卡尔的极速制裁(A)-2。
80AEC: FA 01      ??      真·卢卡尔的极速制裁(A)-3。(收招)
80AF2: FC 01      ??      真·卢卡尔极速制裁的移动残影。(这个不能乱改,容易Down机)
80AF8: FD 01      4A 00      真·卢卡尔极速制裁的攻击判定。(哈~把这招变成“垃圾”的关键)
80AFE: 0F      03      真·卢卡尔极速制裁的移动距离。
80B10: F7 01      ??      真·卢卡尔的极速制裁(C)-1。
80B16: F9 01      ??      真·卢卡尔的极速制裁(C)-2。
80B1C: FB 01      ??      真·卢卡尔的极速制裁(C)-3。
80CE6: D5      ??      真·卢卡尔的毒蝎狂舞(D)闪光出招。
80CE8: D4      ??      真·卢卡尔的毒蝎狂舞(B)闪光出招。
80CEC: D7      ??      真·卢卡尔的毒蝎狂舞(D)收招。(未接触/被防御)
80CEE: D6      ??      真·卢卡尔的毒蝎狂舞(B)收招。(未接触/被防御)
80CF2: D8      ??      真·卢卡尔的毒蝎狂舞(B/D)抓住对手。
80CF8: D9      ??      真·卢卡尔的毒蝎狂舞(B/D)连击动作-1。
80CFE: E0      ??      真·卢卡尔的毒蝎狂舞(MAX)连击动作-2。
80D04: DA      ??      真·卢卡尔的毒蝎狂舞(B/D)连击动作-2。
80D0A: DB      ??      真·卢卡尔的毒蝎狂舞(B/D)连击动作-3。(收招)
80D10: F8      ??      真·卢卡尔的毒蝎狂舞中灭绝切的光影-1。
80D16: F9      4A      真·卢卡尔的毒蝎狂舞中灭绝切的光影-2,因为灭绝切改少了一下,所以光影也改少一个
80D1C: 07      ??      真·卢卡尔的毒蝎狂舞命中后最后一击的高度。
80D36: DC      ??      真·卢卡尔的毒蝎狂舞(MAX-C)闪光出招。
80D38: DC      ??      真·卢卡尔的毒蝎狂舞(MAX-A)闪光出招。
80D3C: DD      ??      真·卢卡尔的毒蝎狂舞(MAX-C)收招。(未接触/被防御)
80D3E: DD      ??      真·卢卡尔的毒蝎狂舞(MAX-A)收招。(未接触/被防御)
80D42: DE      ??      真·卢卡尔的毒蝎狂舞(MAX)抓住对手。
80D48: DF      ??      真·卢卡尔的毒蝎狂舞(MAX)连击动作-1。
80D4E: E1      DA      真·卢卡尔的毒蝎狂舞(MAX)连击动作-3。(DA比E1少打一下)
80D54: E2      ??      真·卢卡尔的毒蝎狂舞(MAX)连击动作-4。(收招)
810AE: E4      ??      真·卢卡尔的毒蝎之刺(C)闪光出招。
810B0: E3      ??      真·卢卡尔的毒蝎之刺(A)闪光出招。
810B4: E6      ??      真·卢卡尔的毒蝎之刺(C)移动。(未接触/被防御)
810B8: E5      ??      真·卢卡尔的毒蝎之刺(A)移动。(未接触/被防御)
810BA: E8      ??      真·卢卡尔的毒蝎之刺(C)收招。(未接触/被防御)
810BC: E7      ??      真·卢卡尔的毒蝎之刺(A)收招。(未接触)
810C0: E9      ??      真·卢卡尔的毒蝎之刺(A/C)抓住对手。
810C6: EA      ??      真·卢卡尔的毒蝎之刺(A/C)消耗。(击中)
810CC: EB      ??      真·卢卡尔的毒蝎之刺(A/C)收招。(击中)
810D2: 12      15      真·卢卡尔的毒蝎之刺移动速度加快。(我喜欢这个超杀)
810EA: EC      ??      真·卢卡尔的毒蝎之刺(MAX-C)闪光出招。
810EC: EC      ??      真·卢卡尔的毒蝎之刺(MAX-A)闪光出招。
810F0: ED      ??      真·卢卡尔的毒蝎之刺(MAX-C)移动。(未接触/被防御)
810F2: ED      ??      真·卢卡尔的毒蝎之刺(MAX-A)移动。(未接触/被防御)
810F6: EE      ??      真·卢卡尔的毒蝎之刺(MAX-C)收招。(未接触/被防御)
810F8: EE      ??      真·卢卡尔的毒蝎之刺(MAX-A)收招。(未接触/被防御)
810FC: EF      ??      真·卢卡尔的毒蝎之刺(MAX)抓住对手。
81102: F0      ??      真·卢卡尔的毒蝎之刺(MAX)消耗。(击中)
81108: F1      ??      真·卢卡尔的毒蝎之刺(MAX)收招。(击中)


813D6: AB      ??      卢卡尔的C投-1(改为4A抓住极快,但容易出现错误,一抓即死)
813DC: AC      ??      卢卡尔的C投-2(消耗)
813E2: AD      ??      卢卡尔的C投-3(掷出)
813E8: 08      20      卢卡尔的C投消耗持续时间加长。
8159C: AE      ??      卢卡尔的D投(改为 68 01 是真·卢卡尔登场的动作,挺好玩儿的)
816C2: A0      9F      卢卡尔的双秃鹰第2Hit,在通常技Cancel后判定仍为中段

      目前我只知道 7C 39 后面的是必杀技或特殊技,7C 29 后面的是移动速度或距离(有的仍在 7C 39 后面),3C 2? 后面是超杀(通常),7C 19 ?? 00 EF 通常是杀伤力代码。

KOF'98配色修改记录(03年3月16日PM版)
KOF'98配色修改计划(2003年3月11日~?)

FPE2001
NeoRAGEx v0.8b
[代码本身只起到助记符的作用,更改代码根本不起作用,只有代码后面跟的色值有效]

2D77F0~2FFFEF

00 00      字样配色(白字黑边)。如:投币数显示、DEBUG DIP启动后显示于屏幕的字母&数字。(不包括主菜单画面时的配色)
01 00      字样配色(上红下黄过渡)。如:显示画面“PRESS 1P OR 2P START”、屏幕左上(1P)或右上(2P)显示的“PRESS START”、练习模式选项的“<STAND CROUCH JUMP>”、角色选择时的名字、连击HITS。
02 00      字样配色(上深下浅的蓝色过渡)。如:1P战场角色的名字、练习模式的其它选项。
03 00      字样配色(上红下粉过渡)。如:2P战场角色的名字、角色选择时ADV的小方块。
04 00      Demo画面'98的标志
05 00      ADV模式的气槽-1(箭头&能量珠)
06 00      ADV模式的气槽-2(红色的能量条)、HP
07 00=06 00      ?
08 00      EX模式的气槽-1、HP-1
09 00      EX模式的气槽-2、HP-2
0A 00      字样配色(上深下浅的黄色过渡)。如:练习模式选项的箭头、胜利后的字幕。
0B 00      字样配色(上黑下灰过渡)。如:败阵对员的名字。
0C 00      “YOU LOSEADVANTAGE GIVEN”(上深下浅的紫色过渡)玩家有一或人败北后屏幕显示
0D 00      角色选择时EX的小方块(上深下浅的绿色过渡)
0E 00      TIME(上深下浅的黄色过渡)
0F 00      字样配色(白色)。如:操作说明、胜利台词、标题画面的“SNK”。
12 00      ?
13 00      ?
……

31 00      主菜单的光标&“PRESS START”字样
32 00      OPTION菜单中的1P光标(蓝色闪动)(其下一位的33 00代码竟然就是其边框配色!!!)
33 00      OPTION菜单中的2P光标(红色闪动)(其下一位的34 00代码竟然就是其边框配色!!!)
34 00      ?
35 00      ?
36 00      OPTION菜单中的1P、2P重合光标(黄色闪动)(其下一位的37 00代码竟然就是其边框配色!!!)
……
3A 00      主菜单的可选项(上橙下黄渐变)
3B 00      主菜单的不可选项(上深下浅的灰色渐变)
3C 00      OPTION>BATTLE CONFIG.>LEVEL(光标停留)
3D 00      OPTION中的光标未停留选项
3E 00      OPTION>BATTLE CONFIG.>LEVEL(光标未停留)
……
51 00      不带血的功击,击中后产生的光斑
52 00      ?
53 00      防御通常技或特殊技产生圆形的光斑
54 00      防御必杀技产生的椭圆形光斑
55 00      会打出血的那种功击,击中后产生的光斑
56 00      ?
57 00      ?
58 00      火焰的烟
……
5A 00      通常投命中时的蓝色光斑
5B 00      ?
5C 00      血
……
7F 00      战场上角色模式的表示小方块

……

00 01      草薙京(A)通常状态的配色      {通用}
01 01      草薙京(A)出无式、大蛇薙(部分)时的火身配色
02 01      草薙京(A)大蛇薙(MAX)蓄时的火身配色
03 01      草薙京(A)MAX状态的配色(与正常状态的配色交替闪烁)      {通用}
04 01      草薙京(A)大蛇薙(MAX)出招闪光时的火身配色-1
05 01      草薙京(A)大蛇薙(MAX)出招闪光时的火身配色-2
06 01      草薙京(A)选定后的大照片(上半身的)      {通用}
07 01      草薙京(A)战场照片(头像)      {通用}
08 01~0F 01      草薙京(A)胜利照片(大半身)      {通用}

每个角色占16个代号,由此类推——
10 01      草薙京(B)
20 01      草薙京(C)
30 01      草薙京(D)
40 01      二阶堂红丸(A)
50 01      二阶堂红丸(B)
60 01      二阶堂红丸(C)
70 01      二阶堂红丸(D)
80 01      大门五郎(A)
90 01      大门五郎(B)
A0 01      大门五郎(C)
B0 01      大门五郎(D)

C0 01      特瑞·伯格(A)
D0 01      特瑞·伯格(B)
E0 01      特瑞·伯格(C)
F0 01      特瑞·伯格(D)
00 02      安迪·伯格(A)
10 02      安迪·伯格(B)
20 02      安迪·伯格(C)
30 02      安迪·伯格(D)
40 02      东丈(A)
50 02      东丈(B)
60 02      东丈(C)
70 02      东丈(D)

80 02      坂崎良(A)
90 02      坂崎良(B)
A0 02      坂崎良(C)
B0 02      坂崎良(D)
C0 02      罗伯特·卡西亚(A)
D0 02      罗伯特·卡西亚(B)
E0 02      罗伯特·卡西亚(C)
F0 02      罗伯特·卡西亚(D)
00 03      坂崎由莉(A)
10 03      坂崎由莉(B)
20 03      坂崎由莉(C)
30 03      坂崎由莉(D)

40 03      莉昂娜(A)
50 03      莉昂娜(B)
60 03      莉昂娜(C)
70 03      莉昂娜(D)
80 03      拉尔夫(      A)
90 03      拉尔夫(B)
A0 03      拉尔夫(C)
B0 03      拉尔夫(D)
C0 03      克拉克(A)
D0 03      克拉克(B)
E0 03      克拉克(C)
F0 03      克拉克(D)

00 04      雅典娜(A)
10 04      雅典娜(B)
20 04      雅典娜(C)
30 04      雅典娜(D)
40 04      椎拳崇(A)
50 04      椎拳崇(B)
60 04      椎拳崇(C)
70 04      椎拳崇(D)
80 04      镇元斋(A)
90 04      镇元斋(B)
A0 04      镇元斋(C)
B0 04      镇元斋(D)

C0 04      神乐千鹤(A)
D0 04      神乐千鹤(B)
E0 04      神乐千鹤(C)
F0 04      神乐千鹤(D)
00 05      不知火舞(A)
10 05      不知火舞(B)
20 05      不知火舞(C)
30 05      不知火舞(D)
40 05      King(A)
50 05      King(B)
60 05      King(C)
70 05      King(D)

80 05      金家藩(A)
90 05      金家藩(B)
A0 05      金家藩(C)
B0 05      金家藩(D)
C0 05      陈国汉(A)
D0 05      陈国汉(B)
E0 05      陈国汉(C)
F0 05      陈国汉(D)
00 06      蔡保健(A)
10 06      蔡保健(B)
20 06      蔡保健(C)
30 06      蔡保健(D)

40 06      七枷社(A)
50 06      七枷社(B)
60 06      七枷社(C)
70 06      七枷社(D)
80 06      夏尔米(A)
90 06      夏尔米(B)
A0 06      夏尔米(C)
B0 06      夏尔米(D)
C0 06      克里斯(A)
D0 06      克里斯(B)
E0 06      克里斯(C)
F0 06      克里斯(D)

00 07      山崎龙二(A)
10 07      山崎龙二(B)
20 07      山崎龙二(C)
30 07      山崎龙二(D)
40 07      布鲁·玛丽(A)
50 07      布鲁·玛丽(B)
60 07      布鲁·玛丽(C)
70 07      布鲁·玛丽(D)
80 07      比利·凯恩(A)
90 07      比利·凯恩(B)
A0 07      比利·凯恩(C)
B0 07      比利·凯恩(D)

C0 07      八神庵(A)
D0 07      八神庵(B)
E0 07      八神庵(C)
F0 07      八神庵(D)
00 08      麦卓(A)
10 08      麦卓(B)
20 08      麦卓(C)
30 08      麦卓(D)
40 08      薇丝(A)
50 08      薇丝(B)
60 08      薇丝(C)
70 08      薇丝(D)

80 08      哈迪伦(A)
90 08      哈迪伦(B)
A0 08      哈迪伦(C)
B0 08      哈迪伦(D)
C0 08      坂崎琢磨(A)
D0 08      坂崎琢磨(B)
E0 08      坂崎琢磨(C)
F0 08      坂崎琢磨(D)
00 09      草薙柴舟(A)
10 09      草薙柴舟(B)
20 09      草薙柴舟(C)
30 09      草薙柴舟(D)

40 09      哈维·D(A)
50 09      哈维·D(B)
60 09      哈维·D(C)
70 09      哈维·D(D)
80 09      洛克·古洛巴(A)
90 09      洛克·古洛巴(B)
A0 09      洛克·古洛巴(C)
B0 09      洛克·古洛巴(D)
C0 09      拜仁·巴特勒(A)
D0 09      拜仁·巴特勒(B)
E0 09      拜仁·巴特勒(C)
F0 09      拜仁·巴特勒(D)

00 0A      卢卡尔·伯恩斯坦(A)
10 0A      卢卡尔·伯恩斯坦(B)
20 0A      卢卡尔·伯恩斯坦(C)
30 0A      卢卡尔·伯恩斯坦(D)

40 0A      矢吹真吾(A)
50 0A      矢吹真吾(B)
60 0A      矢吹真吾(C)
70 0A      矢吹真吾(D)

80 0A      真·七枷社(A)
90 0A      真·七枷社(B)
A0 0A      真·七枷社(C)
B0 0A      真·七枷社(D)
C0 0A      真·夏尔米(A)
D0 0A      真·夏尔米(B)
E0 0A      真·夏尔米(C)
F0 0A      真·夏尔米(D)
00 0B      真·克里斯(A)
10 0B      真·克里斯(B)
20 0B      真·克里斯(C)
30 0B      真·克里斯(D)

40 0B      真·卢卡尔(A)
41 0B      真·卢卡尔(A)出毒蝎之刺(包括MAX)时手中的绿炎
42 0B      真·卢卡尔(A)出场时脚下的地面(白气)
44 0B      ?
45 0B      ?
50 0B      真·卢卡尔(B)
60 0B      真·卢卡尔(C)
70 0B      真·卢卡尔(D)

80 0B      草薙京手中的火焰
81 0B      草薙京的荒咬、毒咬及其追加技、大蛇薙(身前)
82 0B      草薙京鬼烧
84 0B      草薙京的大蛇薙(身后)
85 0B      草薙京的('95)的暗拂
86 0B      草薙京无式的火柱
87 0B~8A 0B      颜色值都是53 45,估计没用
8B 0B      草薙京被电击中时的配色(与正常配色交替闪烁)
8C 0B      ?(与8B 0B完全一样,作用不明)
8D 0B      草薙京被神乐千鹤的零技之础击中后的配色(与正常配色交替闪烁)、蓝紫色的幻影色
8E 0B      ?(与8D 0B完全一样,作用不明)
8F 0B      ?(与8D 0B完全一样,作用不明)
      
90 0B      二阶堂红丸的雷韧拳、雷光拳、超级电光脚
91 0B      二阶堂红丸的雷光拳(MAX)
92 0B      二阶堂红丸的大发电者
93 0B      二阶堂红丸的大发电者(MAX)
94 0B~9A 0B      颜色值都是53 45,估计没用
9B 0B      二阶堂红丸被电击中时的配色(与正常配色交替闪烁)(出大发电者时自身的配色)
9C 0B      ?(与9B 0B完全一样,作用不明)
9D 0B      二阶堂红丸被神乐千鹤的零技之础击中后的配色(与正常配色交替闪烁)
9E 0B      ?(与9D 0B完全一样,作用不明)
9F 0B      ?(与9D 0B完全一样,作用不明)

由上两例可以看出,配色代码是有规律可寻的。其他的角色只记录不同之处——
A0 0B~AA 0B      颜色值都是53 45,估计没用(大门五郎)

B0 0B      特瑞·伯格的火焰冲拳(蓝色!?)
B1 0B      特瑞·伯格的能量灌篮
B2 0B      特瑞·伯格的能量喷泉
B3 0B      特瑞·伯格的能量波
B4 0B      特瑞·伯格(RB2)的能量波(命中前)
B5 0B      特瑞·伯格(RB2)的能量波(命中后)

C0 0B      安迪·伯格的飞翔拳
C1 0B      安迪·伯格的飞翔流星拳
C2 0B      安迪·伯格的飞翔流星拳(MAX)
C3 0B      安迪·伯格的超裂破弓单-1
C4 0B      安迪·伯格的升龙弓单(包括RB2版)
C5 0B      安迪·伯格的超裂破弓单(MAX)-1
C6 0B      安迪·伯格的(RB2)飞翔拳(命中前)
C7 0B      安迪·伯格的(RB2)飞翔拳(命中后)
C8 0B      安迪·伯格的(RB2)男打弓单-1
C9 0B      安迪·伯格的(RB2)男打弓单-2
CC 0B≠CB 0B      ?

D0 0B      东丈的旋风拳
D1 0B      东丈的死亡龙卷-1
D2 0B      东丈的死亡龙卷-2
D3 0B      东丈的黄金之踵
D4 0B      东丈的死亡龙卷(MAX)-1
D5 0B      东丈的死亡龙卷(MAX)-2

E0 0B      坂崎良的虎煌拳、霸王翔吼拳(命中前)(蓝色!?)
E1 0B      坂崎良的霸王翔吼拳(命中后)
E2 0B      坂崎良的霸王翔吼拳(MAX)(命中前)
E3 0B      坂崎良的霸王翔吼拳(MAX)(命中后)
E4 0B      ?(几乎是黄色版霸王翔吼拳的配色,就是想不到是他的那一招……)
E5 0B      坂崎良(RB2)的虎煌拳(命中前)
E6 0B      坂崎良(RB2)的虎煌拳(命中后)

F0 0B      罗伯特的虎煌拳、霸王翔吼拳(命中前)(黄色!?)
F1 0B      罗伯特的霸王翔吼拳(命中后)
F2 0B      罗伯特的霸王翔吼拳(MAX)(命中前)
F3 0B      罗伯特的霸王翔吼拳(MAX)(命中后)
F4 0B      罗伯特(RB2)的虎煌拳(命中前)
F5 0B      罗伯特(RB2)的虎煌拳(命中后)

00 0C      坂崎由莉的虎煌拳、霸王翔吼拳(命中前)(红色)
01 0C      坂崎由莉的霸王翔吼拳(命中后)
02 0C      坂崎由莉的雷煌拳
03 0C      坂崎由莉的霸王翔吼拳(MAX)(命中前)
04 0C      坂崎由莉的霸王翔吼拳(MAX)(命中后)
05 0C      坂崎由莉(RB2)的碎破
06 0C      坂崎由莉(RB2)的雷煌拳
07 0C      坂崎由莉(RB2)的虎煌拳(命中前)
08 0C      坂崎由莉(RB2)的虎煌拳(命中后)

10 0C      莉昂娜的月光斩-1、威武军刀
11 0C      莉昂娜的眼之斩、涡旋发射器
12 0C      莉昂娜的V字斩
13 0C      莉昂娜的重力风暴
14 0C      莉昂娜的月光斩-2
15 0C      莉昂娜的旋转火花(包括MAX)
16 0C         莉昂娜的耳环爆弓单

20 0C~2A 0C      颜色值都是53 45,估计没用(拉尔夫)
30 0C~3A 0C      颜色值都是53 45,估计没用(克拉克)

40 0C      麻宫雅典娜的闪光水晶波(包括MAX)水晶超射(命中前)(蓝色!?)
41 0C      麻宫雅典娜的水晶超射(MAX)(命中前)、伽马精神力反射-1
42 0C      麻宫雅典娜的凤凰箭、凤凰Fang箭-1
43 0C      麻宫雅典娜的凤凰Fang箭(MAX)-2
44 0C      麻宫雅典娜的精神力球(命中后)
45 0C      麻宫雅典娜的精神力球(命中前)、划空光剑、凤凰Fang箭(包括MAX)-3、伽马精神力反射-2
46 0C      麻宫雅典娜的水晶超射(命中后)
47 0C      麻宫雅典娜的水晶超射(MAX)(命中后)
48 0C      麻宫雅典娜的精神力反射
4C 0C≠4B 0C      ?
4E 0C≠4D 0C      ?

50 0C      椎拳崇的超球弓单(命中前)、龙爪袭
51 0C      椎拳崇的超球弓单(命中后)
52 0C         椎拳崇的C投、仙气发劲
52 0C         椎拳崇的仙气发劲(MAX)

60 0C      镇元斋的轰烂炎炮
62 0C      镇元斋的轰炎招来
65 0C      镇元斋的鬼醉酒

70 0C      神乐千鹤的零技之础、玉响之瑟音

80 0C      不知火舞的龙炎舞、飞翔龙炎阵
81 0C      不知火舞的水鸟之舞
82 0C      ?
83 0C      不知火舞的凤凰之舞-1
84 0C      不知火舞的凤凰之舞-2
85 0C      不知火舞的超必杀忍蜂(少部分)
86 0C      不知火舞的小叶千鸟
89 0C      ?

90 0C      King毒蛇击(命中前)
91 0C      King毒蛇击(命中后)

A0 0C~AA 0C      颜色值都是53 45,估计没用(金家藩)
B0 0C~BA 0C      颜色值都是53 45,估计没用(陈国汉)
BC 0C≠BB 0C      ?
BE 0C≠BD 0C      ?

C0 0C      蔡保健的龙卷旋风斩
C1 0C      蔡保健的疾走飞翔斩
C2 0C      蔡保健的真!超绝龙卷真空斩(MAX)

D0 0C      真·七枷社的暗黑地狱极乐落-1、咽大地-1、荒大地-1
D1 0C      真·七枷社的暗黑地狱极乐落-2、咽大地-2、荒大地-2
D2 0C      真·七枷社的吼大地、出场时七枷社脚下的地面
D3 0C      真·七枷社的暗黑地狱极乐落-3、荒大地-3
D4 0C      真·七枷社的吼大地(MAX)

E0 0C      真·夏尔米的暗黑雷光拳
E1 0C      真·夏尔米的暗黑雷光拳(MAX)
E2 0C      真·夏尔米的无月之雷云、夏尔米身上的电光
E3 0C      真·夏尔米的八咫薙之鞭(命中前)、雷神之杖、斜日之踊
E4 0C      真·夏尔米的宿命·幻影·振子(包括MAX)-1
E5 0C      真·夏尔米的八咫薙之鞭(命中后)
E6 0C      真·夏尔米的宿命·幻影·振子(包括MAX)-2、开局的闪电
E7 0C      真·夏尔米的宿命·幻影·振子(包括MAX)-3
EA 0C      ?

F0 0C      真·克里斯出暗黑大蛇薙时手上的暗炎
F1 0C      真·克里斯的暗黑大蛇薙(包括MAX)-1
F2 0C      ?(也是紫色的配色,应该是真·克里斯的)
F3 0C      真·克里斯的暗黑大蛇薙(包括MAX)-2
F4 0C      真·克里斯的射日之炎、摘月之炎、屠镜之炎
F5 0C      真·克里斯的拂大地之炎-1
F6 0C      真·克里斯的拂大地之炎-2
F7 0C      真·克里斯站立、挑衅时手上的暗炎
F8 0C      克里斯的连续滑触(MAX)
F9 0C      克里斯的滑行者的踩踏(包括MAX)-1、猎杀的空气-1
FA 0C      克里斯的滑行者的踩踏(包括MAX)-2、猎杀的空气-2

00 0D      山崎龙二的倍返(飞行道具)(命中前)
01 0D      山崎龙二的淬火、踢砂
02 0D      山崎龙二的射杀(包括MAX)、断头台(包括MAX)、SADOMASOCHISM(被虐待性变态)
03 0D      山崎龙二的倍返(飞行道具)(命中后)

10 0D      布鲁·玛丽的玛丽野玫瑰-1
11 0D      布鲁·玛丽的玛丽野玫瑰-2
12 0D      布鲁·玛丽的玛丽台风成功击中对手后破碎的玫瑰花

20 0D      比利·凯恩的超火炎旋风棍(包括MAX)-1
21 0D      比利·凯恩的超火炎旋风棍(MAX)-2
22 0D      比利·凯恩的超火炎旋风棍-2
23 0D      比利·凯恩(RB2)的蝾螈流(包括MAX)-1
24 0D      比利·凯恩(RB2)的蝾螈流(包括MAX)-2
2A 0D      ?

30 0D      八神庵的鬼烧、爪栉
31 0D      八神庵的暗拂、八酒杯-1
33 0D      八神庵的八酒杯-2(&MAX)
34 0D      八神庵手中的暗炎

40 0D      麦卓的金属屠杀、鄙视、死亡之爪
41 0D      麦卓的暗黑撕裂
42 0D      麦卓的天堂之门-1
43 0D      麦卓的天堂之门(MAX)-1
44 0D      麦卓的天堂之门-2
45 0D      麦卓的天堂之门(MAX)-2

50 0D      薇丝的残暴踢
51 0D      ?(与50 0D完全一样,作用不明)
52 0D      薇丝的圈套
53 0D      薇丝的圈套(MAX)

60 0D      哈迪伦的除草者(蓝色)
61 0D=62 0D      ?
63 0D      ?
64 0D      哈迪伦的终极索取(包括MAX)-1
65 0D      哈迪伦的终极索取-2
66 0D      哈迪伦的终极索取(MAX)-2
67 0D      哈迪伦的哈迪伦终结
68 0D      哈迪伦的哈迪伦终结(MAX)
69 0D      哈迪伦的月光斩-1
6A 0D      哈迪伦的月光斩-2

70 0D=71 00      ?
71 0D      坂崎琢磨的虎煌拳(命中前)
72 0D      坂崎琢磨的虎煌拳(命中后)
73 0D      坂崎琢磨的霸王至高拳(命中前)
74 0D      坂崎琢磨的霸王至高拳(蓄至最大)(命中前)
75 0D      坂崎琢磨的霸王至高拳(命中后)
76 0D      坂崎琢磨的霸王至高拳(蓄至最大)(命中后)

80 0D      草薙柴舟出大蛇薙时手中的火焰
81 0D      草薙柴舟的都牟刈(包括MAX)-1、大蛇薙(包括MAX)-1
82 0D      草薙柴舟的暗拂-1、鬼烧
84 0D      草薙柴舟的大蛇薙(包括MAX)-2
85 0D      草薙柴舟的暗拂-2
86 0D      草薙柴舟的都牟刈(包括MAX)-2、炎重、神悬
87 0D      草薙柴舟的都牟刈(包括MAX)-3

90 0D      哈维·D的R.S.D
91 0D      哈维·D的勾拳
92 0D      哈维·D的花魂
93 0D      哈维·D的D.大酒瓶(包括MAX)-1
94 0D      哈维·D的D.大酒瓶-2
95 0D      哈维·D的D.大酒瓶(MAX)-2
96 0D      哈维·D的D.大酒瓶(包括MAX)-3

A0 0D      洛克·古洛巴的回转急停-1
A1 0D      洛克·古洛巴的回转急停-2
A2 0D      洛克·古洛巴的地狱跳跃
A3 0D      洛克·古洛巴的地狱跳跃(MAX)-1
A4 0D      洛克·古洛巴的地狱跳跃(MAX)-2
AC 0D≠AB 0D      ?
AE 0D≠AD 0D      ?

B0 0D      拜仁·巴特勒的拜仁锤(蓝色!?)
B1 0D      拜仁·巴特勒的大前锋抢球(包括MAX-1)
B2 0D      拜仁·巴特勒的大前锋抢球(MAX)-2
B3 0D      拜仁·巴特勒的美国超级明星(包括MAX)-1
B4 0D      拜仁·巴特勒的美国超级明星(包括MAX)-2
B5 0D=B2 0D      ?

C0 0D      卢卡尔·伯恩斯坦的灭绝切-1
C1 0D      卢卡尔·伯恩斯坦的灭绝切-2
C2 0D      卢卡尔·伯恩斯坦的烈风拳
C3 0D      卢卡尔·伯恩斯坦的凯萨波(命中前)(蓝色)
C5 0D      卢卡尔·伯恩斯坦的凯萨波(命中后)
C7 0D      卢卡尔·伯恩斯坦的黑暗壁垒
C9 0D      卢卡尔·伯恩斯坦的死亡尖叫
CD 0D≠CE 0D      ?
CF 0D      卢卡尔·伯恩斯坦的巨神压迫(包括MAX)

D0 0D~DA 0D      颜色值都是53 45,估计没用(矢吹真吾)

E0 0D      真·卢卡尔的真·灭绝切-1
E1 0D      真·卢卡尔的真·灭绝切-2
E3 0D      ?(蓝色渐变的配色)
E7 0D      真·卢卡尔的黑暗壁垒
E8 0D      真·卢卡尔的电光弓单
EA 0D      真·卢卡尔的毒蝎之刺(包括MAX)击中后手臂的部分配色
EC 0D≠EB 0D      ?
ED 0D≠EE 0D      ?
EF 0D      真·卢卡尔的巨神压迫(包括MAX)

F0 0D      进入选人画面之前,大大的“THE KING OF FIGHTERS”(白字灰边)
F1 0D      选人画面中,真·七枷社的头像(按住START才能看到)
F2 0D      ~真·夏尔米
F3 0D      ~真·克里斯
F4 0D      选人画面展开、消失过程中,所有头像的轮廓
F5 0D      ROULETTE?(蓝底、立体感的黄色"?")(也就是“随机”)
[?的上边沿(白色)与其脱离,左半归哈迪伦的边框,右半归柴舟的边框]
F6 0D      ~真·卢卡尔、
F7 0D      ?
F8 0D      选人画面的背景色-1(左半边的蓝色)
F9 0D      选人画面的背景色-2(右半边的红色)
FA 0D      选人画面中,草薙京的头像
FB 0D      ~红丸
FC 0D      ~大门
FD 0D      ~特瑞
FE 0D      ~安迪
FF 0D      ~东丈
00 0E      ~坂崎良
01 0E      ~罗伯特
02 0E      ~由莉
03 0E      ~莉昂娜
04 0E      ~拉尔夫
05 0E      ~克拉克
06 0E      ~雅典娜
07 0E      ~拳崇
08 0E      ~镇元斋
09 0E      ~千鹤
0A 0E      ~舞
0B 0E      ~King
0C 0E      ~金家藩
0D 0E      ~陈国汉
0E 0E      ~蔡保健
0F 0E      ~七枷社
10 0E      ~夏尔米
11 0E      ~克里斯
12 0E      ~山崎
13 0E      ~玛丽
14 0E      ~比利
15 0E      ~八神
16 0E      ~麦卓
17 0E      ~薇丝
18 0E      ~哈迪伦
19 0E      ~琢磨
1A 0E      ~柴舟
1B 0E      ~D!
1C 0E      ~洛克
1D 0E      ~布莱恩
1E 0E      ~卢卡尔
1F 0E      ~真吾
[底色都是橙色80 6F]

01983BFC
20 0E      选人画面1P(蓝)、2P(红)、COM(黄)的选人框
21 0E      选人画面只出现14帧的“MODE SELECT”&“PLAYER SELECT”
22 0E      ?
……
28 0E      “BATTLE IN ……”(在场地像片上下的字样,自选场地时没有)
……
2D 0E      “VS”(决定出场顺序时)
2E 0E      模式选择的“ADVANCED”
2F 0E      模式选择的“EXTRA”
……
42 0E      决定出场顺序时,1P的蓝色底背
43 0E      决定出场顺序时,2P的红色底背
[上面两色周围的暗渐变怎么也没找到~残念]
44 0E      选人画面背景上的“KOF”字样(左)
45 0E      选人画面背景上的“KOF”字样(右)
……
50 0E      主菜单画面的背景(刻在暗绿色“石墙”上的'98标志)
51 0E      操作说明中ADV演示(草薙京“主演”)的背景(暗蓝色的“石墙”)
52 0E      操作说明中EX演示(矢吹真吾“主演”)的背景(暗红色的“石墙”)
……
60 0E~6B 0E      操作说明的“HOW TO PLAY”及其边框


……
B0 0E      标题画面的'98字样(金黄的)
B1 0E      标题画面的主体字样(THE KING OF FIGHTERS)
B2 0E      标题画面的主体字样的衬底(左)
B3 0E      标题画面的背景(暗红色的“石墙”)
B4 0E      标题画面的副标题字样(DREAM MATCH NEVER ENDS)
B5 0E      标题画面的主体字样的衬底(右)
……
BF 0E      标题画面的副标题字样衬底(深蓝)
……



AB 12前后是JPN TEMPLE的场地

……
F0 13~FF 13      被火焰击中
00 14~0E 14      被暗炎击中
10 14~1E 14      被?击中(如:真·卢卡尔的毒蝎之刺)

3F 14      (最后一个地址)


KOF98_P1.rom
地址159Ch~183Bh为启动时的“NEO-GEO”字样配色,其配色规律是7个4位16进制为一组(分别代表“NEO-GEO”字主色、“NEO-GEO”字边色1、2、3、“SNK”字主色、无效的“SNK”字边色、总体底背),代表若干帧的配色,第一组和最后一组代表的帧数最多,其它的大约都是1~3帧。共42组
地址183Ch~193Bh为“GIGA POWER”(字配色至今未能找到)的底背配色,其配色是8个~为一组(由明到暗)。共16组
地址1302h~1309h为“PRO-GEAR SPEC”的配色

{意外收获——844h的值由00改为F0,可跳过机版显示画面,直接开始}

KOF'98配色修改说明

      不算说明的说明

{      3月10日,我DOWN了一个KOF98_P2.rom,是别人改好的配色,我几乎试用了所有的角色,但仍不可能都看全(每个人至少被改了2种),由于我习惯用D选人,在选择红丸时就选了那个纯黑配色的红丸(我称他为“影子”),也就是这个影子决定了我会去研究'98的配色……
      3月11日,我用UE比较了新P2&旧P2。UE的比较效果经常是不尽人意的,正是为此,第一个不同处恰恰就是那个影子——一串明显的“00 00”。我曾经用比较的方法尝试改过'2001的P2,虽然不明白色码,但经验告诉我00&FF肯定是极端色(即黑或白),如今一看到这些“0”,莫名的自信确定了第一步——这就是红丸D!(全部改为“FF FF”后,我的假想最终证实)
      同天,我又DOWN了两个与KOF配色有关的软件——RGB Win <-> NEOGEO、The KOF Color Editor ver 2.1(这个软件捆绑了木马!)
      The KOF Color Editor ver 2.1对我修改计划起了引导作用,它左上部主要的“Manual Edit”菜单显示的是当前1P在场角色的配色值,并且每个配色都有对应的数值(十进制),通过它便可以记录下每个绝色的色值,再到P2中找对应的修改。
      RGB Win <-> NEOGEO是RGB色值与NEOGEO内部色值的转换器(日文软件),右键单击界面可以更改转换的方向,RGB色值有十进制、十六进制2种输入格式,下方的复选框分别是W->N时的屏幕取色和窗口常驻最前。它是颜色转换的核心工具,通过它很容易的出颜色的转换规律:      NEOGEO色值由两节2位的16进制数组成,用“GB XR”表示,其中G、B、R分别对应RGB三个色值的高位(16进制),X则是个合成值(R的低位大于8h时取4,小于8h取0;G的低位大于8h时取2,小于8h取0;B的低位大于8h时取1,小于8h取0。再把3个结果相加)取值范围是0h~7h。
      3月12日,真正的配色修改开始。我想:既然模拟器运行Rom先要把它全解到内存,那么FPE应该能查到内存中与P2一模一样的数据。(事实证明这也是对的)在内存中配置喜欢的颜色,调试起来比直接改rom不知快了多少倍!直到满意了,再把改好的数据记下来,更改rom中对应的地方,完成。(要是有办法导出就更好了……)
      3月12日~?配色规律的研究中……
      目前成果——
      已发现KOF'98的配色地址:自KOF98_P2.rom的2D77F0h起~2FFF00h止,共5183段,每段16组(两行),第一组是顺序代码(00 00~3F 14),后十五组为色值(部分只是前8组有效),每组由两节2位的16进制数组成……(前面提过了)它们是连续的,在内存中依然如此,只不过每次运行模拟器,相应的内存地址都不一样。
      已经证实的顺序代码表示内容都收录在我写的《kof98配色修改记录》中。差不多就这些了,先在是

KOF'98招式杀伤力、Counter、晕眩、防御破坏全面剖析(样本)
kof98_p1.rom{AD658-AFC57}

F=远 N=近 J=前跳 B=后跳 U=垂跳 D=蹲 A=轻拳 B=轻脚 C=重拳 D=重脚
S=CD X=反击CD

例:
————————————————————————————
      +0 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +A +B +C +D +E +F
杀伤力:
COUNTER:
晕眩:
防御破坏:
对应招式:
————————————————————————————

1、草薙京-

AD658:      07 06 07 08 05 06 06 05 08 09 06 07 0E 0C 0B 0E
ADFD8:      09 09 08 09 05 06 07 07 09 0A 08 08 14 13 0F 12
AE958:      05 04 05 06 04 04 05 04 06 07 04 05 19 13 11 14
AF2D8:      05 04 05 04 03 04 04 04 05 05 04 05 13 0C 11 12
      FA NA JA UA DA BA FB NB JB UB DB BB FC NC JC UC

AD668:      0E 0B 10 0D 0E 10 11 0E 11 12 06 0F 14 0F 03 19
ADFE8:      12 0E 16 15 11 14 14 10 15 15 0D 12 18 0F 0A 1D
AE968:      12 10 15 15 12 14 0E 11 0E 1B 0E 14 27 10 00 2C
AF2E8:      16 10 15 18 0F 11 09 0F 0C 10 06 0C 1B 12 0A 1B
      DC BC FD ND JD UD DD BD JSS ⑴ ⑵ ⑶ ⑷ ⑸ ⑹
⑴-鬼烧(A)-2
⑵-鬼烧(A)-1
⑶-R.E.D. KICK(B)
⑷-鬼烧(C)
⑸-琴月·阳(B)-1
⑹-R.E.D. KICK(D)

AD678:      04 11 05 0A 0A 07 08 08 0D 0C 0A 0E 06 0A 05 0C
ADFF8:      0C 11 07 0D 13 07 0E 11 11 16 10 13 0D 0E 05 10
AE978:      00 00 00 1A 0E 04 0E 0B 14 10 0C 0E 00 0D 00 1A
AF2F8:      0A 00 00 12 12 00 00 18 0D 0C 00 0D 1D 10 00 00
      ⑴ ⑵ ⑶ ⑷ ⑸ ⑹ ⑺ ⑻ ⑼ ⑽ ⑾ ⑿ ⒀ ⒁ ⒂ ⒃
⑴-琴月·阳(D)-1
⑵-??
⑶-七十五式·改(B)
⑷-奈落落
⑸-荒咬
⑹-七十五式·改(D)
⑺-八锖(九伤→八锖)
⑻-九伤
⑼-八锖(荒咬→八锖)
⑽-七濑(九伤→七濑)
⑾-砌穿
⑿-七濑(八靖→七濑)
⒀-罪咏
⒁-毒咬
⒂-??
⒃-罚咏

AD688:      12 09 07 13 0A 10 0E 24 1B 22 00 04 09 09 0A 14
AE008:      12 0D 0B 13 12 18 11 2B 22 22 00 0A 0D 0B 0A 14
AE988:      0A 05 00 00 07 1E 00 00 00 00 00 00 09 0B 00 00
AF308:      00 00 00 00 00 00 10 10 14 04 00 00 00 00 00 00
      ⑴ ⑵ ⑶ ⑷ ⑸ ⑹ ⑺ ⑻ ⑼ ⑽ ⑾ ⑿ ⒀ ⒁ ⒂ ⒃
⑴-虎伏/龙射
⑵-鹤摘(直接击中)
⑶-无式(Normal)-2
⑷-琴月·阳(B/D)-3
⑸-胧车(D)
⑹-胧车(B)
⑺-大蛇薙(MAX)(蓄)
⑻-大蛇薙(Normal)
⑼-无式-1
⑽-大蛇薙(MAX)(发)
⑾-琴月·阳(B/D)-2/鹤摘(成功当身)
⑿-无式(MAX)-2
⒀-轰斧·阳(包括Cancel版)
⒁-八十八式
⒂-D投
⒃-C投

KOF'98招式输入(概况)

查找“?,00,FFh,08,03,00,00,04,0,00,0,04,00h”

B2AFC:      08 03 00 00 04 00 00 00 04 00:←←
B2B06:      08 03 00 00 08 00 00 00 08 00:→→
B2B10:      12 03 00 00 00 00 02 04 01 04:原地起跳的带残影跳越(把 12 改为 20 以减小难度)
B2B1A:      08 03 00 00 06 00 00 00 06 00:↙↙(?)
B2B24:      08 03 00 00 0A 00 00 00 0A 00:↘↘(?)
B2B2E:      10 04 00 00 02 14 06 28 04 14 FA 2C:↓↙←+X
B2B3A:      10 04 00 00 02 14 0A 28 08 14 F6 2C:↓↘→+X
B2B46:      19 05 00 00 04 14 08 28 02 14 04 14 FA 2C:←→↓←+X
B2B54:      19 05 00 00 08 14 04 28 02 14 08 14 FA 2C:→←↓→+X
B2B62:      14 04 00 00 04 14 02 28 08 14 F6 2C:←↓→+X
B2B6E:      14 04 00 00 08 14 02 28 04 14 FA 2C:→↓←+X
B2B7A:      0C 03 1E 00 00 08 F4 24 0A 0C:↘蓄←+X
B2B84:      0C 03 1E 00 00 08 F8 24 06 0C:↙蓄→+X
B2B8E:      14 06 00 00 02 00 06 14 04 14 08 14 04 14 50 08:↓↙←→←+AC(?)
B2B9E:      14 06 00 00 02 00 0A 14 08 14 04 14 08 14 50 08:↓↘→←→+AC(?)
B2BAE:      0C 03 1E 00 00 08 F1 20 02 10:↓蓄↑+X
B2BB8:      0E 04 00 00 04 00 0A 14 04 14 F0 04:←↘←+X(?)
B2BC4:      0E 04 00 00 08 00 06 14 08 14 F0 04:→↙→+X(?)
B2BD0:      0E 04 00 00 04 14 02 28 04 04 F0 04:←↓←+X
B2BDC:      0E 04 00 00 08 14 02 28 08 04 F0 04:→↓→+X
B2BE8:      0C 05 00 00 02 00 06 14 04 14 05 14 F0 04:↓↙←↖+X(?)
B2BF6:      0C 05 00 00 02 00 0A 14 08 14 09 14 F0 04:↓↘→↗+X(?)
B2C04:      0C 04 00 00 04 00 02 14 05 14 F0 04:←↓↖+X(?)
B2C10:      0C 04 00 00 08 00 02 14 09 14 F0 04:→↓↗+X(?)
B2C1C:      14 06 00 00 08 00 04 14 06 14 02 14 0A 14 F0 04:→←↙↓↘+X(?)
B2C2C:      14 06 00 00 04 00 08 14 0A 14 02 14 06 14 F0 04:←→↘↓↙+X(?)
B2C3C:      0C 03 1E 00 00 08 A5 24 0A 0C:↘蓄↖+X(?)
B2C46:      0C 03 1E 00 00 08 A9 24 06 0C:↙蓄↗+X(?)
B2C50:      10 03 1E 00 06 00 A4 24 02 0C:↓蓄↙←+X(?)
B2C5A:      10 03 1E 00 0A 00 A8 24 02 0C:↓蓄↘→+X(?)
B2C64:      0C 03 1E 00 00 08 F4 24 08 10:→蓄←+X
B2C6E:      0C 03 1E 00 00 08 F8 24 04 10: ←蓄→+X
B2C78:      1E 06 00 00 02 14 06 14 04 28 02 14 08 14 F6 2C:↓↙←↓→+X
B2C88:      1E 06 00 00 02 14 0A 14 08 28 02 14 04 14 FA 2C:↓↘→↓←+X
B2C98:      20 08 00 00 00 08 50 04 00 08 50 04 00 08 50 04 00 08 50 04:A/C连按4次
B2CAC:      14 06 00 00 02 00 0A 18 08 14 0A 18 04 14 A0 08:↓↘→↘←+BD(?)
B2CBC:      14 06 00 00 02 00 06 18 04 14 06 18 08 14 A0 08:↓↙←↙→+BD(?)
B2CCC:      0C 04 00 00 04 00 06 14 02 14 F0 04:←↙↓+X(?)
B2CD8:      0C 04 00 00 08 00 0A 14 02 14 F0 04:→↘↓+X(?)
B2CE4:      0E 04 00 00 08 00 02 18 04 14 F0 04:→↓←+X(?)
B2CF0:      0E 04 00 00 04 00 02 18 08 14 F0 04:←↓→+X(?)
B2CFC:      0A 03 00 00 0A 00 04 14 F0 04:↘←+X(?)
B2D06:      0A 03 00 00 06 00 08 14 F0 04:↙→+X(?)
B2D10:      18 08 00 00 08 00 0A 18 02 14 06 18 04 14 06 18 02 14 F0 04:→↘↓↙←↙↓+X(?)
B2D24:      18 08 00 00 04 00 06 18 02 14 0A 18 08 14 0A 18 02 14 F0 04:←↙↓↘→↘↓+X(?)
B2D38:      1E 07 00 00 02 14 06 14 04 28 02 14 06 14 04 14 FA 2C:↓↙←↓↙←+X
B2D4A:      1E 07 00 00 02 14 0A 14 08 28 02 14 0A 14 08 14 F6 2C:↓↘→↓↘→+X
B2D5C:      19 05 00 00 04 14 02 14 08 28 04 14 FA 2C:←↓→←+X
B2D6A:      19 05 00 00 08 14 02 14 04 28 08 14 F6 2C:→↓←→+X
B2D78:      07 04 00 00 08 00 0A 14 04 14 F0 04:→↘←+X(?)
B2D84:      07 04 00 00 04 00 06 14 08 14 F0 04:←↙→+X(?)
B2D90:      23 08 00 00 0A 00 04 14 06 14 02 14 0A 14 08 14 06 14 F0 04:↘←↙↓↘→↙+X(?)
B2DA4:      23 08 00 00 06 00 08 14 0A 14 02 14 06 14 04 14 0A 14 F0 04:↙→↘↓↙←↘+X(?)
B2DB8:      07 03 00 00 02 00 01 14 F0 04:↓↑+X(?)
B2DC2:      15 06 00 00 02 00 0A 18 08 14 0A 18 04 14 F0 04:↓↘→↘←+X
B2DD2:      15 06 00 00 02 00 06 18 04 14 06 18 08 14 F0 04:↓↙←↙→+X
B2DE2:      08 03 00 00 0A 00 04 14 F0 04:↘←+X
B2DEC:      08 03 00 00 06 00 08 14 F0 04:↙→+X
B2DF6:      10 03 1E 00 08 00 F4 24 02 0C:↓蓄→←+X(?)
B2E00:      10 03 1E 00 04 00 F8 24 02 0C:↓蓄←→+X(?)
B2E0A:      23 07 00 00 04 14 02 14 08 14 04 28 02 14 08 14 F6 2C:←↓→←↓→+X
B2E1C:      23 07 00 00 08 14 02 14 04 14 08 28 02 14 04 14 FA 2C:→↓←→↓←+X
B2E2E:      10 04 1E 00 0A 00 02 14 F1 24 08 0C:→蓄↘↓↑+X(?)
B2E3A:      10 04 1E 00 06 00 02 14 F1 24 04 0C:←蓄↙↓↑+X(?)
B2E46:      14 04 00 00 02 14 00 28 02 14 FD 2C:↓↓+X
B2E52:      14 04 00 00 04 14 08 28 04 14 FA 2C:←→←+X
B2E5E:      14 04 00 00 08 14 04 28 08 14 F6 2C:→←→+X
B2E6A:      1E 06 00 00 02 14 00 14 02 28 00 14 02 14 FD 2C:↓↓↓+X
B2E7A:      14 04 00 00 02 14 00 28 01 14 FD 2C:↓↑+X

KOF97_P1.rom    F3AE86>>6C出投技外所有攻击无效,可用来单独练习鬼步(因为屑风命中后的无防御状态可以被攻击!)
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