GOO444
发表于 2006-3-6 21:33:26
舍身有什么效果口牙
fee
发表于 2006-3-6 21:37:12
原帖由 GOO444 于 2006-3-6 21:33 发表
舍身有什么效果口牙
必中+魂+CT+1回合间被命中率100%
GOO444
发表于 2006-3-6 21:39:20
原帖由 fee 于 2006-3-6 21:37 发表
必中+魂+CT+1回合间被命中率100%
那要消耗SP多少呢
fee
发表于 2006-3-6 21:40:01
120还是100,忘了
GOO444
发表于 2006-3-6 21:46:29
原帖由 fee 于 2006-3-6 21:40 发表
120还是100,忘了
挺划算的
不过还是喜欢梦,为什么会想到梦YI呢
Elvin
发表于 2006-3-6 22:14:37
挑凳 是不錯的精神,遇大boss,命中高或射程遠,就要靠用這個精神的機,帶著"遊花園",暫時避開攻擊或拉他們來身邊
(在f完結時,就帶"哈曼"遊了幾圈),又在f完結,有一話四回合完結,又很多機,就依賴這個精神,幫我在那一關全滅對手
事件视界
发表于 2006-3-6 22:16:32
舍身一下
tttsttt
发表于 2006-3-6 22:19:40
传送~~~~不过要限制 不能被期待和吃SPYao
atlantch
发表于 2006-3-6 23:25:46
J里面连手+-都没有了~
性魔天使
发表于 2006-3-7 01:11:49
梦吧~!
做梦好~!
原始恶魔
发表于 2006-3-7 11:22:28
喜欢的的提名里没有
1:愤怒:纯靠精神力来伤害所有敌人
2:隐身:一回合必闪
neo1565
发表于 2006-3-7 15:55:22
原帖由 原始恶魔 于 2006-3-7 11:22 发表
喜欢的的提名里没有
1:愤怒:纯靠精神力来伤害所有敌人
2:隐身:一回合必闪
隐身不是必闪,是整个消失,敌人看不见你,也不会攻击你,实用度太低了
blackcat
发表于 2006-3-8 10:18:09
原帖由 原始恶魔 于 2006-3-7 11:22 发表
喜欢的的提名里没有
1:愤怒:纯靠精神力来伤害所有敌人
2:隐身:一回合必闪
不是愤怒,是激怒啊.有写了,隐身是忘了
chaos00000
发表于 2006-3-9 21:09:58
喜欢秒杀的感觉,用舍生
阿圖姆
发表于 2006-3-9 23:34:16
善良有没有取消啊?为未来成为敌军的野种做好N回爆头准备.
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大闲人
发表于 2006-3-10 10:59:43
LZ怎么忘记了战栗了?这个可是超级BT的精神啊
pipica
发表于 2006-3-10 18:03:37
有誰可以解釋每個精神的效果阿?
每個精神的效果都不知道OTZ
260536145
发表于 2006-3-10 19:05:34
再动吧```全靠这个技能``在@中一回合打暴最终BOSS~
主角 超必杀!龙王破山剑 逆麟断 和座间翔
xia-effreet
发表于 2006-3-10 23:29:37
舍身3倍伤害+致命效果,附加必中+一回合回避0
梦 以消耗两倍SP为代价使用我方出场机师的任意精神(仿佛正树有这个玩意……或者是凌波……)
奇迹加速+必中+闪避+幸运+魂+大回复+气合×3(A和Compact里面仿佛还带努力)
再动使我方任一已行动成员再次行动
复活我方战斗不能单位重回战场,附带HPEN弓单Yao精神全满……
大激励 我方全员气力+10
战栗 敌方全员气力-10
隐身 一回合敌方无法攻击
激斗 一回合攻击力1.5倍
挑拨 指定敌一员攻击使用该精神的机体
[ 本帖最后由 xia-effreet 于 2006-3-10 23:31 编辑 ]
GB玩家kendy
发表于 2006-3-11 00:04:08
見極め:(80) 一度だけMAP兵器が敵味方を識別し、敵のみにダメージを与える
居然有个这样的精神
地图炮敌我识别
“新スーパーロボット大戦”的