GOO444 发表于 2006-3-6 21:33:26

舍身有什么效果口牙

fee 发表于 2006-3-6 21:37:12

原帖由 GOO444 于 2006-3-6 21:33 发表
舍身有什么效果口牙
必中+魂+CT+1回合间被命中率100%

GOO444 发表于 2006-3-6 21:39:20

原帖由 fee 于 2006-3-6 21:37 发表

必中+魂+CT+1回合间被命中率100%
那要消耗SP多少呢

fee 发表于 2006-3-6 21:40:01

120还是100,忘了

GOO444 发表于 2006-3-6 21:46:29

原帖由 fee 于 2006-3-6 21:40 发表
120还是100,忘了
挺划算的
不过还是喜欢梦,为什么会想到梦YI呢

Elvin 发表于 2006-3-6 22:14:37

挑凳 是不錯的精神,遇大boss,命中高或射程遠,就要靠用這個精神的機,帶著"遊花園",暫時避開攻擊或拉他們來身邊
(在f完結時,就帶"哈曼"遊了幾圈),又在f完結,有一話四回合完結,又很多機,就依賴這個精神,幫我在那一關全滅對手

事件视界 发表于 2006-3-6 22:16:32

舍身一下

tttsttt 发表于 2006-3-6 22:19:40

传送~~~~不过要限制 不能被期待和吃SPYao

atlantch 发表于 2006-3-6 23:25:46

J里面连手+-都没有了~

性魔天使 发表于 2006-3-7 01:11:49

梦吧~!
做梦好~!

原始恶魔 发表于 2006-3-7 11:22:28

喜欢的的提名里没有
1:愤怒:纯靠精神力来伤害所有敌人
2:隐身:一回合必闪

neo1565 发表于 2006-3-7 15:55:22

原帖由 原始恶魔 于 2006-3-7 11:22 发表
喜欢的的提名里没有
1:愤怒:纯靠精神力来伤害所有敌人
2:隐身:一回合必闪
隐身不是必闪,是整个消失,敌人看不见你,也不会攻击你,实用度太低了

blackcat 发表于 2006-3-8 10:18:09

原帖由 原始恶魔 于 2006-3-7 11:22 发表
喜欢的的提名里没有
1:愤怒:纯靠精神力来伤害所有敌人
2:隐身:一回合必闪
不是愤怒,是激怒啊.有写了,隐身是忘了

chaos00000 发表于 2006-3-9 21:09:58

喜欢秒杀的感觉,用舍生

阿圖姆 发表于 2006-3-9 23:34:16

善良有没有取消啊?为未来成为敌军的野种做好N回爆头准备.






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大闲人 发表于 2006-3-10 10:59:43

LZ怎么忘记了战栗了?这个可是超级BT的精神啊

pipica 发表于 2006-3-10 18:03:37

有誰可以解釋每個精神的效果阿?
每個精神的效果都不知道OTZ

260536145 发表于 2006-3-10 19:05:34

再动吧```全靠这个技能``在@中一回合打暴最终BOSS~

主角   超必杀!龙王破山剑 逆麟断      和座间翔

xia-effreet 发表于 2006-3-10 23:29:37

舍身3倍伤害+致命效果,附加必中+一回合回避0
梦    以消耗两倍SP为代价使用我方出场机师的任意精神(仿佛正树有这个玩意……或者是凌波……)
奇迹加速+必中+闪避+幸运+魂+大回复+气合×3(A和Compact里面仿佛还带努力)   
再动使我方任一已行动成员再次行动   
复活我方战斗不能单位重回战场,附带HPEN弓单Yao精神全满……
大激励 我方全员气力+10
战栗 敌方全员气力-10
隐身 一回合敌方无法攻击
激斗 一回合攻击力1.5倍
挑拨 指定敌一员攻击使用该精神的机体

[ 本帖最后由 xia-effreet 于 2006-3-10 23:31 编辑 ]

GB玩家kendy 发表于 2006-3-11 00:04:08

見極め:(80) 一度だけMAP兵器が敵味方を識別し、敵のみにダメージを与える

居然有个这样的精神

地图炮敌我识别

“新スーパーロボット大戦”的
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查看完整版本: 机战中你最希望再次回归的精神指令