新人组牌,全因喜欢
U-64 运输机*3U-220 重牛*2
U-173 Ez8*3
U-54 改球*3
12弓单的牛*3
C-46 决战前夜*3
C-41 拆OP的那个*3
C-33 急件*3
C-10 月面支援者*3
地*15
余下15张牌,请问该加哪张宝好,用不用加寻宝机或别的驾驶员,再加其它康
以上的牌也可请删改
请赐教,望大家拍砖 支持支持...
"再加其它康"???????加康?
起立宝~~ LZ可能是新人吧 在下给你提一些建议 说的不好请见谅
LZ是想主打 宝+牛 吧
U-64 运输机*3------------2张足以
U-220 重牛*2-------------主打就放3吧
U-173 Ez8*3---------------单边不太好使 和这套牌也不合 别放了
U-54 改球*3-------------- 一样
12弓单的牛*3
C-46 决战前夜*3----------改拥抱
C-41 拆OP的那个*3--------改三段构
C-33 急件*3
C-10 月面支援者*3--------放1到2张 地放到18张
省下的建议:
政治特权*3
找宝钢*2
起立宝*1
一年宝*1
不动宝*1
保护卡*2 推荐具现化
加点其他中机 增加中期打点和后期保护
其他机师加一点 放始动吧~ 真的用HWS的话就放始动和自爆换机的MK2吧…… 有找宝钢就不用始动ZZ了 5回合直接置换NEW
6回合换装HWS 出场不是问题 问题是怎么活下来 始动可以快一回合,放进去也不差
而且机子也不用废弃,还可以保留点战力 始动ZZ相当于4张牌的配合
就算有找宝钢也得3张 这对于兰色的滤抽实在是比较困难
唯一的好处就是可以直接始动HWS
不如腾出地方放点保护 活下来才是关键啊 某人的经典COMMBO……锣子座基地然后置换NEW……说实话那置换的效果有事还真好用…… 跟我原来的一样。不过有一次始动硬是给人魅力抗掉了,然后骡子就一辈子那么呆在安曼里了 卡谬坐安漫还有用,骡子…… 多谢各位了。。。
但有些牌不太清处,新手嘛
重要的牌能补张图吗??谢谢谢谢谢谢谢谢 哪些不知道的- - 具现化
始动
ZZ什么的 O-69(B2/E79) R 具現化する力 ・・・・・
プリベント(5)
(自動D):自軍ドローフェイズ開始時に、自軍基本G1枚を廃棄する。廃棄しない場合、このカードをゲームから取り除く。
(配備フェイズ):《①》自軍ユニットが属するセットグループ1つは、ターン終了時まで、敵軍効果の対象にならない
保护用的
C-85 R 始動!ダブル・ゼータ ・・・・・
【ターン1枚制限】 プリベント(5)
(配備フェイズ):「NT」を持つ自軍キャラクター1枚を指定する。その場合、手札にある、6以上の合計国力を持つユニット1枚を、指定国力を支払って、自軍配備エリアにリロール状態で出す事ができる。その後、指定したキャラクターを、そのユニットに移す。
加速用的
[ 本帖最后由 天上天下1981 于 2006-3-13 20:17 编辑 ] 疾风的I FEILD什么和B3的违什么理想
这两张行么,退而求次吧,在下也是穷人啊 始動我有一張,價格也不貴... 原帖由 ACE.Ez 于 2006-3-13 20:25 发表
疾风的I FEILD什么和B3的违什么理想
这两张行么,退而求次吧,在下也是穷人啊
I FEILD只能防止来自COMMAND的破坏
不一样的理想是让你这回合所有PLAY的卡得到保护3
只对红有用
总之这2张不是十分好使 换别的吧 楼上讲的要活下来,究经要防什么效果或伤害?
能举个例子吗 现在的效果真是十分多样 比如:
破坏 废弃 取除 回手 横置 烧 杀 。。。。。。
专门防止其一在现环境十分痛苦
O-69(B2/E79) R 具現化する力 ・・・・・
プリベント(5)
(自動D):自軍ドローフェイズ開始時に、自軍基本G1枚を廃棄する。廃棄しない場合、このカードをゲームから取り除く。
(配備フェイズ):《①》自軍ユニットが属するセットグループ1つは、ターン終了時まで、敵軍効果の対象にならない
这张可以让你的一个机体配置群直到回合终了之前不成为敌军效果对象。
水 沙漠 什么也都不吃了
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