性魔天使 发表于 2006-3-24 19:35:12

天才这些技能能学么~!

deckmomo 发表于 2006-3-24 19:41:19

周目洗礼后加点到爆的养成系统才是索然

RLCABC 发表于 2006-3-31 05:32:57

先说A。A的地位就象是GB上的第2次,由于GB上只有第2次一个正统机战,所以A从某种意义上也可看作第2次的续作

...
原来第一次不是正统机战。。

RLCABC 发表于 2006-3-31 05:38:50

原帖由 hyx108 于 2006-3-15 13:18 发表
23楼说的非常好。其实是俺特别钟情魔装机神里那几位(尤其是正树他妹妹^_^)不过这样看来魔装系不出现也是有理由的,唉……
另外有一个有趣的事实:OG用了第2次和alpha,OG2用了A和alpha2,由于从某种意义上来说 ...


OG用了第2次??
嘛意思?
第2次好象没原创主角的吧。。

TEP 发表于 2006-4-1 04:29:11

D是命运
J是审判.正义

840574 发表于 2006-4-1 18:53:45

个人觉得og还是不错的,把机战从传统故事中解放了

hyx108 发表于 2006-4-2 16:00:08

俺可能没说清楚,第一次应该不算正统的机战,你看后来的机战与其差别都很大。
og很明显嘛,用了DC十字军,第2次最终关“晓之决战”打比安和愁,og照搬了这一关,还有正树和琉妮的初次见面也是

uynlocnil 发表于 2006-4-2 17:59:30

原帖由 hyx108 于 2006-4-2 16:00 发表
俺可能没说清楚,第一次应该不算正统的机战,你看后来的机战与其差别都很大。
og很明显嘛,用了DC十字军,第2次最终关“晓之决战”打比安和愁,og照搬了这一关,还有正树和琉妮的初次见面也是
琉妮是在第三次里登场的。
OG就是OG,正传性质的作品,一般认为是第X次或alpha之类的前后故事有联系的,世界观逐渐完善的系列作。

BBloli 发表于 2006-4-2 20:57:07

还是最喜欢玩A,觉得音乐非常好听,主角也是gba上最有型的,而且机体很全面,尤其是有很多吉恩的机体能加入,很有趣.....

firesweet 发表于 2006-4-2 23:35:46

原帖由 RLCABC 于 2006-3-31 05:32 发表
先说A。A的地位就象是GB上的第2次,由于GB上只有第2次一个正统机战,所以A从某种意义上也可看作第2次的续作

...
原来第一次不是正统机战。。
那个是超级说得大战

firesweet 发表于 2006-4-2 23:49:13

原帖由 hyx108 于 2006-4-2 16:00 发表
俺可能没说清楚,第一次应该不算正统的机战,你看后来的机战与其差别都很大。
og很明显嘛,用了DC十字军,第2次最终关“晓之决战”打比安和愁,og照搬了这一关,还有正树和琉妮的初次见面也是
晓击霸,盖斯修贝特这些不是第二次的原创机
og可以说套用了一部分的第二次剧情
但是说用了第二次我不能认同,希望你了解

og之所以为og是因为原创(orginal)
因此把以往机战各代的原创机体集合在一起,配以剧情连接在一起

hyx108 发表于 2006-4-3 13:06:55

咳咳……看来俺每次都留下了不少破绽——俺说的第2次是GB上的第2次,不是FC的。俺是根据掌机的作品来评的(虽然现在看起来不少地方有点问题),俺的意思是A以第2次GB为主要模板,并不是说og整个都在套用第2次。
另外极殊兵和晓击霸还有监察官是第4次里的,不过注意到第4次之后眼镜厂就没有继续编了,而是推翻重来做了新机战和alpha,所以OG3还能不能继续接着剧情编就不好说了。

iceflame 发表于 2006-4-3 15:21:44

说下自己的感受
A:音乐绝赞 剧情也挺好 虽然画面不能关 但并不长 总体感觉NO.2
R:没玩 跳过- -
OG:被画面吓倒了 没玩 继续跳过- -
D:比较中庸的一作 BGM只留有对女主角和原创敌人那几个BOSS的映象 不过分支的隐藏机体和武器都挺实用重玩性较高 养成系统也弥补了命中的不足 NO.4
OG2:神作 无需多评价 NO.1(全员SP回复才是王道啊- -+)
J:除了原创人物和少数BGM不错外(IN MY DREAM 最高!) 其他的都太渣了 尤其是地图上的BGM 总共51话只有两种 而且还特渣 分之路线基本定死(一切为了奶妈- -+) BOSS废到没边 0改阿强丢人堆里没人打的到 看在奶妈和泰莎MM的分上NO.3(再怨恨下东方老师说得不能- -)

性魔天使 发表于 2006-4-3 16:18:47

楼上的居然和我差不多......
只是J和D的排名换一下就好了~!

蟑螂丸 发表于 2006-4-4 18:06:18

LZ 辛苦了
不过看得出LZ 对GBA 上的机战还不胜了解
加油

hyx108 发表于 2006-4-5 12:37:59

哇……楼上的说得太过分了吧……不过老实说俺也是玩A玩得最多,玩D只通了一次而已(好玩的游戏太多了)……对剧情并不是太了解,也不敢保证每次玩都挖出了所有隐藏要素,所以研究的确实不够深入。

upo0003 发表于 2006-4-5 14:27:12

偶喜欢第1次,说得大战别有一番风味,而且有机体的死亡设定,玩起来也很刺激,眼镜厂应该延续第1次做一个游戏~~~~

wenlys 发表于 2006-4-6 01:21:06

我当年错过了第一次,不知道说得大战这个别名的由来,本想体验下,但无法引受FC那画面....(老实说,我真的很想吐)所以也就算了,道听途说罢了....

firesweet 发表于 2006-4-6 20:03:53

原帖由 hyx108 于 2006-4-3 13:06 发表
咳咳……看来俺每次都留下了不少破绽——俺说的第2次是GB上的第2次,不是FC的。俺是根据掌机的作品来评的(虽然现在看起来不少地方有点问题),俺的意思是A以第2次GB为主要模板,并不是说og整个都在套用第2次。
...
不能认同这个主要模板
只能说og有旧世代机战的dc遗风

hyx108 发表于 2006-4-8 13:36:32

当然这个“主要”概念有点模糊,眼镜厂不可能死守一作的系统不放,ABS且不论,援护还是Alpha外传的呢,合体攻击还是64的呢。毕竟之前有过那么多作品,当然要集大成一下。如果严格按照FC到SFC的第2次至第4次剧情来看,说OG是DC遗留问题也没啥大问题;不过因为第2次GB包括了一部分第3次剧情,算是个综合作品,那做一个模版也是很自然的。
另外魔装机神一系列的故事都是紧靠着第2次—第4次的,既然OG是原创,是不是应该把魔装系列也重新改写一下?(旧机战基本上是Winkysoft做的)我就是对这一点有些遗憾。
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