廠商 任天堂
類型 動作
人數 1 人
記憶格數 7
售價 ¥6800
發售日 2002年7月19日
官方網站 http://www.nintendo.co.jp/ngc/sms/index.html
語言 日版全無漢字,建議買美版
FAMITUS 38分[白金殿堂入]
銷量 250萬以上
好玩度 ★★★★☆
一個字~㊣~ 那半分是遊戲節奏所致,遊戲關卡長短無法估計,讓人無所適從~
難度 ★★★☆
遊戲的難度大上大落,一時幾分鐘破關,一時幾十分鐘都破不到,尤其係積木關,三、五十次才能破關也是家常便飯......還有,如果目標是要達成120個Shine也是一件苦差呢!
畫面 ★★★★☆
除了水底的效果未如想像中理想和鋸齒比生化多一點之外,其它部分幾乎是完美!
鮮艷的色彩、優秀的貼圖、超遠的景深、出色的污漬、結實的多邊形、超強的動態光源、還有可怕的特效[在炎炎夏日的南方小島上,氣流的對流就會造成影像的扭曲。海水的特效也是非常厲害,水面和水柱會造成影像的扭曲,水面的反射效果特效也帶有許多誇張的特效!
遊戲介紹:
任天堂招牌作--Mario動作系列最新作終於在炎炎夏日中發售!
今集承繼著Mario 64的系統,再加入水泵『幫浦()』等系統作改良。
每集的Mario也是根據手制的設計而作出配合,今集也不例外,手動視點和幫浦的操作也發揮得淋漓盡致!
遊戲流程方面的自由度同樣不錯,以主城為基地再出發到其餘8個大關卡探險,只要達成某些條件其它關卡便會開啟,玩家可隨自己的喜好選擇先玩哪個關卡
音效方面就只是不過不失、沒什麼大的驚喜,但是仍然配合得不錯~ 此外讀取方面也算不錯!
http://cubemedia.ign.com/cube/image/mariosunshinerev_bevel3.jpg
http://cubemedia.ign.com/cube/image/mariosunshinerev_bevel1.jpg
故事發生於南方的Dolphic Island [海豚島(真有其島的)],今集的故事一反傳統,不再是公主一開始便被捉走[雖然之後還是被捉]
遊戲一開始便講述瑪莉奧、碧桃公主等人一起到海豚島放一個熱情奔放的海灘假期,點知一去到便發現漂亮的小島被弄得烏煙瘴氣,到處都被污染了。
而且更令人震驚的是犯人居然和瑪莉奧十分相似!於是瑪莉奧為了洗脫罪名,便出發找出兇手!還得到幫浦的幫忙一起清潔小島
於是瑪莉奧又再一次踏上征途~而遊戲亦正式開始!!
今集的場景超大!據說 宮本 茂大師是一路想一路製作的呢[哇~厲害]!!
每個地方也相當精緻,每一版也極盡心思,各式各樣的東西也有、帶給玩家無盡驚喜、一次滿足你九個願望 BIO HAZARD 0
http://www.nintendo.co.jp/ngc/software/gbzj/package.jpg
發售日:2002年11月21日
售價:7800yen(送save card)
類型:AVG
使用人數:1人
使用block數:9格
FAMI通評分:
10,10,9,9 38分
銷量:
30萬多
今集中人物有大家熟識的,Rebecca、Wesker、William、仲有 BARVO TEAM中的成員吧。有舊人,當然自然有新人啦,新人方面有海軍少尉 Billy,還有如迷一般的少年。而故事的主角就是化學少女 Rebecca同埋少尉 Billy……….
http://www.capcom.co.jp/bio0/chara/images/chara_sam_billy.jpg
Billy
http://www.capcom.co.jp/bio0/chara/images/chara_sam_rebe.jpg
Rebecca
http://www.capcom.co.jp/bio0/chara/images/chara_sam_seinen.jpg
???
故事背景:
故事係發生係 bio hazard之前的,大概是講述為何會泄流出 T-virus……………
-------位於美國中西部Raccoon 巿郊的Arkray山區,近日發生連串有人被獵殺的離奇命案。Raccoon巿的警方認為事態嚴重,決定馬上派特殊搜查隊『S.T.A.R.S.』.(Special Tactics and Rescue Service )的Bravo小隊到該地進行調查任務。可是,他們乘坐的直升機,在離事發地點不遠的森林無故發生引擎問題而墜落…雖然全隊都成功脫險,但Bravo小隊的裝備盡失。出現他們眼前的,只有一輛毀爛不堪的囚車和幾名慘死的海軍隊員。『S.T.A.R.S.』Bravo小隊長Enriko Marini發現一名前海軍隊員Billy Cohen從護送車逃走,他一邊追擊這人,一面指揮隊員,準備解決這次事件。……與此同時,整個Raccoon巿即將捲入一場無人能夠預測的大災難之中……而故事就在一輛受襲的火車中作為開端…………………
http://www.capcom.co.jp/bio0/images/topimg03.jpghttp://www.capcom.co.jp/bio0/images/topimg01.jpg
系統:
相信玩過 bio hazard的玩家都清楚了的,而今集中最大特色的地方為「同伴系統」!!
這個系統可以令玩家在進行遊戲時,兩名主角會一同作出行動。而且可以將不同的道具交換使用。同時在今集中因為沒有了「異次元相」的關係,所以今集中可以將多餘的道具或暫時用不著的道具「置」於地上。而「置」在地上的道具可在地圖畫面中表示出來,方便玩家尋回道具。還有的是,可能今集使用了「同伴系統」的關係吧,兩名主角的能力各有不同。先講講 Billy,他的 HP,移動速度比 Rebecca的高,而且可以推動重的東西,可以承受後座力,手槍使出會心一擊的機會較大,還有懂得奏琴和身上帶有打火機。而Rebceea則可調會藥草和化學藥品,因身體細小的關係,可以通過細小的通道‧
http://www.capcom.co.jp/bio0/system/images/ss/system_ss_r3_c2.jpg
驚嚇度和場景方面:
本人玩過之後,發覺驚嚇程度只可以說上一般而已。因為今集少了很多嚇人的情節,如:突如其來的敵人在窗外撞破玻璃攻擊玩家這類情節可以話少了很多,令遊戲的驚嚇降 *** 了不少‧而場景方面總算是不錯了,光暗度發揮得很好,可以造出陰沈的氣氛,當然要有背景音樂的配合吧。
http://www.capcom.co.jp/bio0/images/topimg05.jpg
隱藏要素:
今集new game開始時可給玩家選擇 easy、normal、hard三種難度進行遊戲。在normal而上完成遊戲可以追家不同的隱藏要素。當然在不同的評級下所得到的隱藏要素會有不同。
-----S級: 完成遊戲時間不足 3:29:59,追加火箭炮。
-----A級: 完成遊戲時間在3:30:00 ~~~ 4:59:59之間,追加機關槍。
-----B級: 完成遊戲時間在 5:00:00 ~~~ 6:59:59之間,追加迷你遊戲。
-----C級: 完成遊戲時間在 7:00:00 ~~~ 8:59:59之間,追加衣櫃鎖匙。
-----D級: 完成遊戲時間超過 9:00:00,追加衣櫃鎖匙。
***在上述隱藏要素,高的評級是包含了 *** 評級的追加要素。而今集的評級主要視乎玩家的完成時間,噴霧的使用次數和SAVE的次數是不會影響其評級的高 *** 的***
隱藏衣服:
Billy: Jacket,Rebecca: Leather
http://www.capcom.co.jp/bio0/chara/images/chara_sam_cos.jpg
今集 bio0可以話係 bio迷的必玩之作,因為系統方面比舊時的新穎。因為今集冇左「異次元相」,所以「同伴系統」就顯得好重要了。當然這個系統有好有唔好啦~~因為冇特定的存放點,所以玩者都要一定時間去識應。講返畫面,這方面因為係GC上推出,質數當然有返咁上下的。不過比起 BIO REMAKE,就當然係 REMAKE比較出色呢。而驚嚇度方面今集比起前幾集 BIO差左,可能係用左「同伴系統」,兩個角色一齊進行遊戲,令其驚嚇度下降了吧。不過今集既難度就總算一般,初玩者應該會好易上到手,而老手就更易啦。 ZELDA傳說~風之指揮捧~
http://www.nintendo.co.jp/ngc/gzlj/syohin/info/p_omote.jpg
發售日:2002年12月13日
售價:6800yen
類型:A.AVG
使用人數:1人
對應周邊:GBA連動CABLE
使用BLOCK數:12格
FAMI通評分:
10,10,10,10(史上第四隻滿分大作)
銷量:
70萬多
人物介紹:
大家看到'兒童化'的LINK有何感想?
當未玩此GAME時,小弟覺得任天堂好像要醜化LINK
不過一玩下去,小弟才發覺這是一種極度無知既想法
LINK雖這次變為天真的小朋友,卻又不失英雄的形像
而且表情生鬼有趣,人物性格鮮明
所以不論機迷或非機迷都會愛上這隻大作的!
其他人物如下:
http://www.nintendo.co.jp/ngc/gzlj/syosai/chara/link.jpg
LINK
http://www.nintendo.co.jp/ngc/gzlj/syosai/chara/zelda.jpg
ZELDA公主
http://www.nintendo.co.jp/ngc/gzlj/syosai/chara/aril.jpg
LINK的妹妹
尚有數之不盡的角色!
故事:
「這是一個自古相傳的神話故事。
在遠古時代,有一個蘊藏著神之力的王國。
這個王國一片豐綠,是個景色相當美麗的樂土。
但自從邪魔甦醒後,這個王國的神之力量便被奪去,
王國更被正邪惡的黑暗力量所覆蓋。
眾人也以為命 Viewtifil Joe 遊戲介紹!
http://www.bahamut.com.tw/PIC/odin/screen/004855a.jpg
發售日:2003年6月26日
售價:6800日圓
遊戲類型:ACT
玩家數目: 1名
記憶卡使用格數:4格
發行: Capcom
官方網頁: http://www.capcom.co.jp/vj/
FAMI通遊戲評分: 8/8/9/8:33
http://www.capcom.co.jp/vj/img/chara/cha01pic01.jpghttp://www.capcom.co.jp/vj/img/chara/cha02pic01.jpghttp://www.capcom.co.jp/vj/img/chara/cha03pic01.jpg
遊戲簡介:
遊戲以一部超人電影為概念而進行.你是在電影世界中的主角Joe,以消滅敵人,救出被困的愛人作目標.
整個遊戲以3D畫面構成,以橫向畫面來表達.而遊戲的整體表現也會以拍攝電影中為表達方式.是近期極具新鮮的作品
http://www.capcom.co.jp/vj/img/anime/joe_pic02.jpg
遊戲特色:
遊戲中,除了可以使出以拳,腳配合的連續技攻擊敵人外,最大特色便是可以因應不同場合,使出Slow,Mach Speed,Zoom,這些主角獨有的技能.有趣的是,這些技能其實是我們日常在電影中會看到的基本特效.
Slow-可以令到畫面中的所有人物/物件緩慢化,但卻會令到他們的威力大大增強.表達時有如電影中的'慢鏡'.
Mash Speed-令到主角的速度大大增加,但主角外的卻不會受到影響.因此在這樣的環境下,角可以做到爽快的連續技.表達時有如電影中的'快鏡'.
Zoom-令畫面移近,這是角色可以做出特殊的攻擊.
當然這些獨特的技能不會是無限制的使用.
Viewtilful Joe的遊戲過程中很多時一定要利用這些技倆才能完成遊戲,因此這明顯不是一隻盲目攻擊敵人的無聊遊戲.
遊戲內容:
遊戲一共分開多個難度.而初次進行遊戲只有兩個難度可供選擇,分別是-兒童級(KIDS)和成人級(ADULTS).前者的難度較易 ,後者則較難.遊戲共有7個章節,每章分為前編和後編.而每版也會至少有一個Boss守候著大家呢!
游戲提示與秘技:
遊戲的難易度極高!雖說有較易的KIDS Mode, *** 其難度已經可以考驗到很多玩家,更莫說是其他更高的難度了!個人比較建議大家花多點時間在KIDS Mode身上,多熟習回避的技巧和各個技能的?#092;用,最好完成2次KIDS Mode或以上,熟習敵人的行動,最後才挑戰更高的難度.
遊戲影片
http://www.hkdreamcast.com/cgi-bin/free/lb...start=0&show=75
極高水準,充滿絕對?#092;意之作!遊戲的表現方式極具新鮮.誇張的角色造型更令人留下深刻的印象.加上系統的出色真的十分容易令人玩到上癮.BGM的水準也令人滿意 GC上首個Bio作品--Bio Hazard
http://www.nintendo.co.jp/ngc/software/gbij/package.jpg
遊戲人數:1Play
記錄容量:8格Memory Card容量
推出日期:2002年3月22日
遊戲售價:6800日元[連Memory Card 59]
遊戲評分:10/9/10/10
故事背景
在一個名為Raccoon的城市,Umbrella這個以藥廠為名內裡其實是專門培植生化武器的公司,
但Umbrella這公司對Raccoon市非常重要,因大部份居民都在替Umbrella工作,Umberlla亦為Raccoon市提供著大量不明來歷資金.......
1998年5月,Raccoon市常有不幸的事情發生。怪物橫行,吃人,半山大屋附近發生人口失蹤事件......懦弱的Raccoon警察部門也不能繼續坐視不理。他們在7月派出S.T.A.R.S. B小隊往近郊調查,卻一去不返。於是,Chris、Jill、Barry和Brad等隸屬A小隊的人被派前往調查......這也就是整個BioHazard故事的開始。
GC版獨有修改
除了遊戲畫面進化了外,GC版還有以下兩點獨有修改
喪屍復活:
Remake版的喪屍通常都會復活[執屍工人放假呢],復活後既喪屍移動速度加快[跑!]亦更兇暴[用爪爪人呢],解決方法是在擊倒喪屍後用光酒加火機燒屍!
護身武器:
在Remake版中新武器,當被敵人抓住咬時,只要玩家有裝備這道具,角色會自動使用;Jill這角色除小刀外還有一柄電槍[很像炮仗街呢],也是護身的。
人物介紹
http://bhworld.uhome.net/bio1/chris.gif
【Chris Redfield】
對槍械認識豐富,對難題不易放棄有,有百折不撓的精神 。
http://bhworld.uhome.net/bio1/jill.gif
【Jill Valentine】
勇敢的女孩,性格較獨立,行動出奇的強力強,判斷力也很高,身手較靈活。
http://bhworld.uhome.net/bio1/barry.gif
【Barry Burton】
面相慈祥但內裏[汗..]年紀大,加入S.T.A.R.S年資較長,在遊戲中竟出賣.........。http://bhworld.uhome.net/bio1/rebecca.gif
【Rebecca Chambers】
B小隊生還者,是新人一名呢。她對藥物有很深的認識,遊戲中她負責協助Chris。
http://bhworld.uhome.net/bio1/brad.gif
Brad Vickers】
遊戲一開始的機師[很型呢],可惜.....做事畏首畏尾,最後還剩下Chris及Jill自己逃去[怒!!]
http://bhworld.uhome.net/bio1/wesker.gif
Wesker Albert】
Umbrella的內奸一名!!曾多次對付Chris及Jill,可惜亦失敗收場。
敵人介紹
http://bhworld.uhome.net/bio1/zombiere.jpg
喪屍
Bio系列敵人中的長壽角色---喪屍,幸好牠們行動緩慢[復活版另計],見到佢地....一個字----閃。
http://bhworld.uhome.net/bio1/dogre.jpg
喪屍犬
我覺是難打的,因牠們動動作敏捷且愛多隻圍攻筆者[怒],通常我都是即見即閃。
http://bhworld.uhome.net/bio1/hunterre.jpg
獵殺者
通常要用較大火力的武器集中對付較好[如散單],因牠們HP較高及兩隻一起行動,所以要速戰速決。
http://bhworld.uhome.net/bio1/crowre.jpg
烏鴉
不會主動攻擊角色的敵人,但若惹起牠們,牠們會有數隻連同攻擊玩家呢。
http://bhworld.uhome.net/bio1/spiderre.jpg
巨蜘蛛
異常巨大的蜘蛛,還會噴出毒液,不惹牠們為妙。 [
IMG]http://bhworld.uhome.net/bio1/snakere.jpg
毒蛇
在寄宿舍庭園的樹上大批掉下來,又是因有毒的關係,盡快跑過就行。
http://bhworld.uhome.net/bio1/beere.jpg
毒蜂
在內寄宿舍的大蜂巢[蜂巢內有鎖匙呢],破解方法是.......。
http://bhworld.uhome.net/bio1/plant42re.jpg
植物42
寄宿舍內的大植物。用藤蔓和毒液作攻擊,建議使用火炎彈對付。
http://bhworld.uhome.net/bio1/neptunere.jpg
海鯊
牠們在寄宿舍水浸的地下室出沒,在水中牠們是無敵不死身呢,逃過便算了,可是在完成機關放水後.....嘻[奸笑]筆者愛用手刀跟牠們起舞呢
http://bhworld.uhome.net/bio1/chimerare.jpg
奇美拉
在研究所出現,經常四處跳,十分麻煩。
http://bhworld.uhome.net/bio1/tyrantre.jpg
Tyrant
首次交手時牠移動速度較慢,所以邊走邊戰就Ok,擊倒牠不是難事。但第二次銀它交手時,牠的速度會增加,且會跑到你面前直接向你攻擊,+分危險,但..怎樣才能擊倒牠呢?
玩玩吧!玩過便知!! GC上第二款Bio作品--Bio 0
http://www.nintendo.co.jp/ngc/software/gbzj/package.jpg
遊戲封面
遊戲人數:1Play
記錄容量:9格Memory Card容量
推出日期:2002年11月21日
遊戲售價:7800日元[連Memory Card 59]
遊戲評分:10/9/9/10
*
故事背景
1998年7月,因Raccoon市半山發生多次人口失蹤事件,STARS派出B小隊駛直升機前去調查,但途中因為引擎離奇地發生問題而被逼降落叢林中。B小隊的Rebecca在叢林中發現一架被毀的囚車,車中各人全部死亡,唯獨被押往受刑的--Billy Coen他涉嫌殺死二十三人所以被判的死刑。B小隊隊長Enrico下令隊員尋找這個危險人物。
這時,天下起雨來,Rebecca亦發現了一架火車.............
GC Bio0特別之處
二人行動:
這是Bio 0跟以往Bio最特別之處,今集可兩人同時行動及攻擊。遊戲進行時可隨時換人,當中有些謎題一定是要合力破關的,有些只要Rebecca,有的只要Billy 。但注意,遊戲中只要其中一名角色死掉亦作Game Over論。
取消道具箱:
以往的Bio備受注目的[異次元空間箱]在Bio 0中被删去,玩者的道具只好放在地上或跟另一角色交換。玩者可查閱地圖得知自已擺放下的道具之位置。
人物介紹
http://bhworld.uhome.net/bio0/rebbilly.jpg
【Rebecca Chambers】[左]
上次Bio 1只是協助Chris而且出場次數又不多,今次就當上主角了。不槐為S.T.A.R.S最年輕成員。她是一名十八歲便大學畢業的化學專家[好勁呢],對藥物有認識,做事還很有自信呢。
【Billy Coen】[右]
涉嫌殺死二十三人的前海軍少尉,在被送去行死刑的途中囚車受襲,因而藉故逃去。他在列車裏趕走一大堆蛭蟲營救Rebecca,從此兩人便成戰鬥夥伴。
http://bhworld.uhome.net/bio0/wesker.jpg
【Wesker Albert】
Bio系列出現最多的奸角,今回她目標是-----Rebecca。
http://bhworld.uhome.net/bio0/william.jpg
【William Birkin】
Bio 2出現的瘋狂科學家,可惜最後實驗品竟是自己。
http://bhworld.uhome.net/bio0/new.jpg
【謎之少年】
能控制蛆作攻擊的謎之年。
敵人介紹
http://bhworld.uhome.net/bio0/tyrant.jpg
試作型Tyrant
這是BH1 Tyrant的前身,由於是初版,智力太 *** ,因此被遺棄了。牠身高250cm,破壞力驚人。
http://bhworld.uhome.net/bio0/insect.jpg
昆蟲型B.O.W.
利用螳螂作試驗的新B.O.W.,幸好Umbrella沒有對牠作進一步的研究。通常數隻一起進行攻擊,說真的,這真是頗麻傾的對手!
http://bhworld.uhome.net/bio0/crow.jpg
烏鴉
人不犯我我不犯人的敵人今回不是了,牠們會主動攻擊玩者呢。
http://bhworld.uhome.net/bio0/hunter.jpg
獵殺者
行動迅速且愛羣體出現,利用火力大的武付對吧!!
http://bhworld.uhome.net/bio0/worm.jpg
蛭蟲
水蛭,腹部有牙齒,成群活動,但不難對付,大家可選逃走。
http://bhworld.uhome.net/bio0/sag.jpg
蠍子
流出綠色的血液的敵人[怪怪的],今趟只得Billy一個對付,牠是有會心一擊呢。
http://bhworld.uhome.net/bio0/wu.jpg
蜈蚣
遊戲中牠會捲著Rebecca[協持人質?]Chris要在2分鍾內救回Rebecca,否則Rebecca會被吃掉。
武器介紹
http://bhworld.uhome.net/bio0/knife.jpg
小刀
不常用的小刀
http://bhworld.uhome.net/bio0/handgun.jpg
Rebecca的手槍
Rebecca的手槍,常用的武器。
http://bhworld.uhome.net/bio0/shotgun.jpg
散彈槍
散彈槍,攻擊範圍很廣且殺傷力強,除手槍外另一選擇。
http://bhworld.uhome.net/bio0/rifle.jpg
Hunting Rifle獵槍
除名字外有人可告訴它他跟散彈槍的分別麻?
http://bhworld.uhome.net/bio0/magnum.jpg
麥林
但這是十分強力的武器,打喪屍一定爆頭,再加上子彈射出時發出的聲音令其成為筆者最愛的武器呢!
http://bhworld.uhome.net/bio0/grenade.jpg榴彈槍
可配上不同彈藥的強力武器,以針對不同敵人的弱點。
http://bhworld.uhome.net/bio0/cocktail.jpg
瓶裝汽油彈
這個對異化喪屍有很大作用,因便用這個了結牠們牠們是不會爆出蛆攻擊玩者呢
爆機獎勵
http://bhworld.uhome.net/bio0/grenade.jpg
http://bhworld.uhome.net/bio0/bcos.jpghttp://bhworld.uhome.net/bio0/rcos.jpg
用Hard或Normal爆機後,會得到一條衣櫃鑰匙,在火車二樓拿到散彈槍的房間開啟衣櫃便可換衣服。[好型] http://auto.cnool.net/up/img/2003101202030.jpg
牧場物語
遊戲性:9分
音樂:8分
流暢度:8分 (有時都要load幾耐)
畫面:8分
(10分滿分)
這是一隻合SLG+RPG的遊戲,先講講遊戲性,牧場物語絕對係一隻超耐玩的遊戲,相信有玩開呢個系列既玩家一定認同,主角一開始會有自己的牧場,目的係將荒廢了的牧場搞番好...
遊戲日子可達50年以上,包你過足引,遊戲入面你可以打理自己的牧場,種農作物,飼養雞,牛等等的動物,仲有小狗,小馬等。同時又要顧及主角的體力/疲勞度,又可以幫道具升級~係小鎮入面你又可以周圍同人傾計以增加友好度,以更你日後得到佢地既幫助,又可以追下女仔 , 見邊個鍾意d就去馬吧,千萬不要花心唷不過結左婚後一樣會繼續遊戲,唔好以為結左婚就唔洗玩
你又可以進行一些烹飪,要搜集各種材料,可以買,可以種,可以由人地送出~
此外你又可以搜集各種重要道具,為擴建房屋,起別苑而努力~又有唔少mini game玩~
所以呢隻game真係好多野玩,一日入面你都可以反到唔少野,所以絕對耐玩,你唔洗驚會悶親你~
畫面上都十分出色,人設十分可愛,2D畫面豐富,你要追求的女仔各有各靚,唔知你鍾意賣雞妹,護士,雜貨妹,圖書館妹,可蘭定女神呢?空間感強,地圖頗大~ 時間會隨著主角行去地圖每一處而進行,例如你由自己的農場行去城鎮雜貨店就要大約1小時唷所以千萬要珍惜時間
隻game整體幾好,不過不懂或沒耐性的人玩這遊戲可能會覺得悶,而且隻game都幾難上手,對一些新手黎講更什(我係其中一份子),要一段時間才能摸熟功能制同要做d乜。
另一種人就會好似我咁,會越玩越上引,你係遊戲中會發現好多意想不到的事,包你話新鮮,所以對我黎講,呢隻game真係好好反
不過隻game都有d問題,就係畫面太暗,有時根本睇唔到主角做乜,尤其係朝早同夜晚,我無After Burner之類的東西更加睇到眼怛怛, 要有心理準備聚精會神玩啊!
另外,呢隻game真係太複雜,有很多野你根本無可能知道,所以如果無攻略o係手都幾難玩,很多道具都好難搵到,所以奉勸各位最好睇睇攻略先~
牧場物語內容:
特典版:$280~300 (附送貼紙)
普通版:$260~280 BIO 2
http://www.nintendo.co.jp/ngc/software/ghaj/package.jpg
遊戲封面
遊戲人數:1Play
記錄容量:1格Memory Card容量
推出日期:2003年1月23日
遊戲售價:4800日元
遊戲評分:8/8/8/8
故事背景
Chris被派到Raccoon市工作,但該處近來常發生怪物襲擊人類事件,做妹妹的Claire非常擔憂哥哥的安危,所以二話不說便騎電單車往Raccoon市進發,誰料............
Leon今天要到Raccon市報到,可惜冒失的他竟遲大到。但最奇怪的,警署並沒有人致電給他罵一頓。Leon:[唔理佢]便駕車往警署報到,但在等待他的,是隻隻的怪物。
鏡頭一轉,Leon碰上了被喪屍纏上的Claire並救了她。他們坐上一架警車,正要逃的時候,誰料警車後座竟彈出一隻喪屍,使Leon及Claire大為震驚,Leon還看不見面前的電燈柱駛車高速撞去......當Leon發覺時已經大遲了,Leon和Claire只好跳車。因車子發生大爆炸令二人無法即時會合,無計可施之下他們只好分別向警局前門和後門逃去......
人物介紹
http://bhworld.uhome.net/bio2/leon.jpg
【Leon Scott Kennedy】
是新紮師兄呢,是一名充滿稚氣及思想成熟的男孩,有份想幹一番大事的理想。但感情過於衝動,他竟愛上了謎一般的女間碟Ada......
http://bhworld.uhome.net/bio2/claire.jpg
【Claire Redfield】
為尋找哥哥而來到Raccoon市,冷靜而勇敢的女強人。冒險途中遇上了Sherry,富同情心的她處處照顧著她。可惜,在這一集中她沒有找回哥哥......
http://bhworld.uhome.net/bio2/ada.jpg
【Ada Wong】
估計來自BioJect的女間碟,一位有中國血統的女性。雖然她對Leon說她是來找她的男朋友John,她的真正目的其實是來奪取G-Virus。遊戲末扔火箭炮給Leon﹝或Claire﹞的人就是她
http://bhworld.uhome.net/bio2/sherry.jpg
【Sherry Birkin】
William的獨生女,因為雙親皆要工作,從小缺乏父母愛,所以十分怕生。在警局內游蕩直至遇上Claire,十分信任她,把她當作親姊姊一樣。
http://bhworld.uhome.net/bio2/ben.jpg
【Ben Bertolucci】
因害怕而不敢走出牢獄的記者,提供逃走路線給Leon。即使躲在牢獄,仍逃不過被殺的命 FONT=Arial]棋魂3 (Hikaru no Go 3)
http://www.konamijpn.com/products/hikaru3/pic/main.jpg
開發商 : Konami Japan
日版發售日: 3/20/2003
使用記憶格數: 2 (基本), 如儲存棋譜每篇使用2-3格
價格 : 6800 日元
人數 : 1 - 4 人
其他 : 盒內附送一盒 GBA 帶並可與 GBA 連動
官網 : http://www.konamijpn.com/products/hikaru3/
遊戲介紹:
日本著名動/漫畫 '棋魂' (或稱棋靈王) 遊戲化後最新的一集在GC上登陸.
漫畫原作者亦曾玩過這個遊戲, 並認為這次電腦思考的速度比以往的都要快
很多, 不會讓玩者呆等. 另外, 此作跟漫畫一樣經過梅澤由香里四段與日本
棋院監修, 所以遊戲規則絕對不會是亂來的. 這個作品其中一個賣點就是可
與 GBA 作連動, 稍候將會為大家介紹.
人物介紹: (括號內為遊戲中主角的電腦AI Level, 有星星者為隱藏人物)
http://smarties.thebbs.org/temp/HikaruNoGo/Lv1.jpg
藤崎 明 (Lv.1) - 主角進藤光青梅竹馬的好朋友,葉瀨中學圍棋學會會員,但對圍棋一曉不通
http://smarties.thebbs.org/temp/HikaruNoGo/Lv2.jpg
筒井公宏(Lv.2)* - 葉瀨中學圍棋學會會長, 經常棋書在手, 小心慬慎
http://smarties.thebbs.org/temp/HikaruNoGo/Lv3.jpg
三谷祐輝(Lv.3)* - 葉瀨中學圍棋學會會員, 曾經常使用千術, 棋歷高, 是校隊的主將
http://smarties.thebbs.org/temp/HikaruNoGo/Lv4.jpg
加賀鐵男(Lv.4) - 屬葉瀨將棋學會, 因塔矢亮的存在而轉玩將棋, 曾帶領仍是小學生的進藤光參加校際賽並擊敗強敵海王中學
http://smarties.thebbs.org/temp/HikaruNoGo/Lv5.jpg
奈瀨明日美(Lv.5)* - 她是院生嘛~~~!
http://smarties.thebbs.org/temp/HikaruNoGo/Lv6.jpg
和谷義高(Lv.6) - 日本棋院院士,棋歷當然有返咁上下啦
http://smarties.thebbs.org/temp/HikaruNoGo/Lv7.jpg
越智康介(Lv.7)* - 也是棋院院士
http://smarties.thebbs.org/temp/HikaruNoGo/Lv8.jpg
伊角慎一郎(Lv.8) - 日本棋院院士
http://smarties.thebbs.org/temp/HikaruNoGo/Lv9.jpg
進藤 光(Lv.9) - 男主角~! 由不懂圍棋開始學習慢慢成長
http://smarties.thebbs.org/temp/HikaruNoGo/Lv10.jpg
塔矢 亮(Lv.10) - 塔矢名人的兒子, 棋藝達到職業棋士的水平!!
http://smarties.thebbs.org/temp/HikaruNoGo/Lv11.jpg
倉田 厚(Lv.11)* - 日本棋院院士
http://smarties.thebbs.org/temp/HikaruNoGo/Lv12.jpg
桑原本因坊(Lv.12)* - 退役棋士, 擁多個頭銜
老头```````
http://smarties.thebbs.org/temp/HikaruNoGo/Lv13.jpg
緒方精次(Lv.13)* - 十段勁人
http://smarties.thebbs.org/temp/HikaruNoGo/Lv14.jpg
塔矢行洋(Lv.14)* - 有追漫畫就知佢係劇中生存緊既人入面至勁o個件啦!
http://smarties.thebbs.org/temp/HikaruNoGo/Lv15.jpg
藤原佐為(Lv.15)* - 平安時代既人, 而家係一隻鬼, 靠光仔得以重見天日, 以SAI之名在網上對戰! 我最爱````````
GC遊戲部份:
分為Story Mode及Free Mode. Story Mode 一開始你就會見到佐為了, 遊戲開
始的地點在你自己的家, 在這裡你可以選擇與佐為對奕練練棋藝, 也可以聽佐
為的圍棋講座(初學者必讀), 也有圍棋問題集來考考你是否學識了的呢, 除此
之外在這裡還可以看到在遊戲裡收集得到的各種ITEMS (有點種大亂鬥的Trophy
Collection啦), 或與GBA連動, 看名人對局(劇中經典對局)等等.
http://www.konamijpn.com/products/hikaru3/pic/p11.jpg
對圍棋認識不多的人可能會擔心自己未必識咁多甚至唔曉日文,會唔會睇唔明
個圍棋講座呢?放心了,講座是漢字來分TOPIC的,每個TOPIC內雖然用日文解說
但是大概因為你知道TOPIC的意思,再見到電腦示範,就很快明白了,就算不看字
單看電腦下棋(只會下一兩步)就會明了,由最基本的圍棋遊戲下棋規則,劃地
方法,最初數步下子的開局方法,戰鬥技巧等,由?#092;入深,很易明白
http://www.konamijpn.com/products/hikaru3/pic/p15.jpg
離開房子後就會依照原作一樣經歷相同的事情,過情中會得到獎杯,公仔,隱藏
人物,問題集, 及不同的棋盤/棋子及3D特效給使用等等. 由於Story Mode關
係到能否取得隱藏要素, 而棋奕對戰是此GAME的重點, 所以大家另一個疑問
便是此GAME的AI難度難到甚麼程度..在這裡答你,這個GAME的棋路給我的印象
是全根據圍棋講座裡教授的方法來下棋的,所以如果你小心,看多兩遍圍棋講
座(裡面當然有教你如何拆局啦),你便會認同這隻GAME的AI弱得可憐,我初買
回來的兩天是贏不到的,畫面常出現'大敗'二字,但玩了一兩星期,開始記熟了
講座所教授的東西,在Story Mode裡我也可以擊敗緒方精次了! (當然如果上yahoo
或其他地方玩要是輸得慘烈!)
http://www.konamijpn.com/products/hikaru3/pic/p05.jpghttp://www.konamijpn.com/products/hikaru3/pic/p06.jpghttp://www.konamijpn.com/products/hikaru3/pic/p09.jpghttp://www.konamijpn.com/products/hikaru3/pic/p10.jpg
單純一個圍棋遊戲如果只是下圍棋而已怎樣吸引人呢? 這個遊戲有三點可以
注意的, 下棋的中途, 佐為是會提醒你如何下和怎樣提防的(但小弟不懂日文
所以根本不知佐為說甚麼),另外,每當下了一子好棋,棋子便會聚光,又或者
棋子能緊緊連起,又會有不同的特效(人人不同啦),而每當形勢逆轉,更會有
玄武,青龍,仙女之類的3D動畫出來表演一番呢.
http://www.konamijpn.com/products/hikaru3/pic/p04.jpg
這個圍棋遊戲容許你設定很多東西, 例如棋盤的大小(9路盤,13路盤,19路盤),
可選擇互先或讓子,奸起上來,你可以要電腦讓你先下九子,甚至要讓九目半,
並且先下,要是你這樣也輸實在是無話可說.....
聰明的讀者或許注意到這遊戲可以 4 PLAY, 如何呢? 就是2 vs 2,每邊每人每
次下一子, 下完便換人, 如果是朋友玩倒沒所謂啦~~~可是若你的Partner是電
腦你可要顧及他的白痴~~~和你的棋路可能是完全不同累你輸啦~~~!
GBA 部份:
http://www.konamijpn.com/products/hikaru3/pic/p02.gifhttp://www.konamijpn.com/products/hikaru3/pic/p03.gif
http://www.konamijpn.com/products/hikaru3/pic/p01.gif
隨遊戲附送一盒GBA帶, 插在GBA經GBA Link Cable可以互動, 這盒帶是空白帶來
的, 所以第一次用你要先連接一下GC遊戲先了 (一定要GBA了)
這盒GBA帶的用途有 3 ~~~
1. 讓你下載問題集/棋譜, 讓你在街上可以繼續溫習嘛
2. 就是看看你的成績擺了 ~~~
3. 變成一個可以拿出街玩的棋盤啦!(用來與別人對戰的...當然...要大家都有GBA又有這隻GAME好了)
總括來說,我的評分如下(十分為滿分):
遊戲性 : 8(有問題集,有點像玩殘局,有意思啦)
畫面 : 6(圍棋能有甚麼畫面? 全3D Model做好的只有佐為一個人...)
聲音 : 6(OP不吸引,聲音也沒有特別音樂,配音倒是可以!)
難度 : 7(整體來說易 easy, 惟獨 2 vs 2 要和電腦夾很痛苦)
重玩度 : 8(問題集雖多但全玩熟了也沒有新的了...)
整體評分: 8 (如果是棋魂FANS應該值 9 分的~~~)
最後,給你們一個實用網址,這裡已經刊載了所有問題集答案及StoryMode攻略,
所以爆唔到機?!只怪你唔夠恆心了....
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Rook/7...5/game-gc3.html 大亂鬥smash brother dx
http://www.nintendo.co.jp/ngc/galj/main02.jpg
發售日:2001年11月21日
售價:6800日元
類型:ACT
人數:1-4人用
貯存量需求:11格
大亂鬥SMASH BROTHER DX的影片
http://www.nintendo.co.jp/ngc/galj/b_ml1.gif
http://www.nintendo.co.jp/ngc/galj/b_ml2.gif
FAMI通評分:
9,9,9,10(白金殿堂)
銷量:
一百一十三萬左右
http://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_nalj/smash/flash/0129/0129top.jpg
人物介紹:
夢幻的決鬥,大亂鬥DX又來了!!
人物包括:MARIO,LINK,比卡超以及一大群任天堂巨星
耳熟能詳的人物,相信總有一個人物你認識吧!!
http://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_nalj/smash/flash/0222/charactericon/drmario.jpg
Dr.Mario
http://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_nalj/smash/flash/0222/charactericon/pichu.jpg
比超
http://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_nalj/smash/flash/0222/charactericon/younglink.jpg
young lonk
場景選擇:
場景係大亂鬥精華之一
每一個場景都有其特別之處
如poke'mon staduim就播起gb版poke'mon的音樂
內裹有大量poke'mon ball供大家使用;
mushroom kingdom就有fc版mario brother既?格比大家頂;
而且利用場景特性為大亂鬥取勝關鍵之一
相信大家要完全熟習所有場景都要用上好一般時間吧!
http://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_nalj/smash/flash/1102/rcruise_240.jpg
http://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_nalj/smash/flash/1102/shrine_240.jpg
http://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_nalj/smash/flash/1102/garden_240.jpg
遊戲玩法:
可能大家觀看大亂鬥的圖片時,不太明白玩法吧!
http://www.nintendo.co.jp/ngc/galj/gaiyou/g1_3.jpg
其實大家要把對方轟出場外
直到遊戲時間完畢或對方生命值耗盡
而圖下方的%是受傷值
度數越高就代表你受傷度越高
當大家超過100%的時候要小心別被轟走呀!
道具:
道具為大亂鬥精髓之一
所出現的道具都一定有其特性
如激光劍,熗等
都不只外形上的改變
就連攻擊方式都大不一樣
如果要每伴道具都講一篇的話
相信要講到聽朝吧
http://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_nalj/smash/flash/1207/hammer_110.jpghttp://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_nalj/smash/flash/1207/r_shell_110.jpghttp://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_nalj/smash/flash/1207/bat_110.jpg
最值得一讚,就係poke'mon ball
差唔多所有你認識的poke'mon都能變到出黎
而且各有其特別攻擊模式
實在明白任天堂對此game的重視!!
http://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_nalj/smash/flash/0111/kabigon_100.jpghttp://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_nalj/smash/flash/0111/houou_100.jpg
(卡比獸,鳳凰都有.......)
1P模式:
大家可能有個疑問:
大亂鬥一個人玩果陣會唔會好悶??
我會答你:
冇呢一回事!
隱藏人物,場地都要用上好一段時間諸齊
加上如果要諸齊figure
都可能要用上一年多時間的了!
http://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_nalj/smash/flash/0125/gyaku_240.jpg
(咁多,你估要諸幾耐?)
而供一人遊玩的mode如下:
classic mode:普通的遊玩模式,打到最後有大佬打
http://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_nalj/smash/flash/1109/intro_240.jpg
http://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_nalj/smash/flash/1109/kihon_240.jpg
adventure mode:簡單說是類似konami world的玩法
http://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_nalj/smash/flash/1116/stage1_240.jpg
MARIO WORLD
http://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_nalj/smash/flash/1116/starfox_240.jpg
STAR FOX
http://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_nalj/smash/flash/1116/intro_240.jpg
MOTHER
event match:有超過50種事件比你玩,如young link vs link,mario大戰古巴等
http://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_nalj/smash/flash/1026/lv07_240.jpg
上圖為發電怪大戰鬍鬚叔叔event)
target:盡快把場內的十個標吧打破
http://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_nalj/smash/flash/1012/korega_240.jpg
home-run contest:把沙包轟走,計算轟走的長度
http://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_nalj/smash/flash/1012/sore_240.jpg
multi-man melee:盡快把畫面中人型打走
http://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_nalj/smash/flash/1012/taose_240.jpg
all star mode:以一技次力以有限補給下打晒咁多個角色
總結:
這game差不多是每一個GC機主必備
就算大家未買,都應該玩下 Super Monkey Ball 2
[超級猴子球2]
http://www.sega.co.jp/ngc/smb2/package_l.jpg
廠商 SEGAAMUSEMENT VISION
類型 動作
人數 4 人
記憶格數 2 (+ 2)
售價 ¥5800
發售日 2002年11月12日
官方網站 http://www.amusementvision.com/ja/products/smb2/
FAMITUS 31分[金殿堂入]
影片 http://www.amusementvision.com/download/sm...mb2_e3_demo.mpg[ 7.47MB ]
Wallpaper http://www.amusementvision.com/ja/products.../smb2/download/
http://www.sega.co.jp/ngc/smb2/screen_1.jpghttp://www.sega.co.jp/ngc/smb2/screen_2.jpg
一直都聽說這隻game是自虐型的......而且小遊戲也比一人模式好玩
難怪Sega也以此作為宣傳重點la~
首先一人模式我只在只玩到7-1,難道就和SMS入面的積木關一樣......
往往也要卡十幾至幾十次先過到......的確好變態 XDDDDD
除了技術外, Beach Spikers – Virtua Beach Valley Ball
http://www.sega-am2.co.jp/beachspikers/imgs/package_small.jpg
發售日: 2002年7月19日
售價: 6800日元
類型: Phantasy Star Online Episode I & II
http://www.nintendo.co.jp/ngc/software/gpoj/package.jpg
發售日: 2002年9月12日
售價: 6800日元 / 連Modem Adaptor - 9800日元
網上月費: 30日/600日元、90日/1500元
類型: Online RPG
玩家數目: 1~4名
儲存卡使用數量: 28格
製作:Sonic Team
發行:Sega
相關網站: http://www.sonicteam.com/psogc/pc/index_on.html (GC PSO官方網頁)
游戲介紹:
曾經在DC,PC上推出的大作-Phantasy Star Online(簡稱PSO),現以全新姿態在GC上推出.不但在畫面,音效大幅強化,更新增了4個全新的冒險版圖,大量增加武器,防具.而且更把上集的部分舊有武器以全新的面貌登場!就算你是PSO的老玩家亦同樣感受到其新鮮感.
Online Game:
連線到PSO Server,能與網上的人共同進行冒險,對戰.當然,你亦可以選擇優閒的在大堂上和朋友們聊天
http://www.gpara.com/special/soft/pso_gc/img/03_07.jpg http://www.gpara.com/special/soft/pso_gc/img/03_06.jpg
Offline Game:
分別可以選擇Single Play或Muti Play.Single Play是指單人的進行遊戲,而選擇Muti Play的話,則可以和最多3人(合共4人)一起進行遊戲,而遊戲畫面則會除著遊玩人數而分割畫面.Muti Play可以選擇3個遊戲模式:普通模式,對戰模式,挑戰模式.而這些都是Online Game可以選擇到的模式.但要注意,要進行Muti Play的話,一定要有2個或以上的手制才可以進行.
http://www.gpara.com/special/soft/pso_gc/img/01_01.jpg
游戲特色:
能夠選擇5種的遊戲語言,分別是:日文,英文,德文,法文及西班牙文.為了避免語言上的障礙,此遊戲設定了一套非常有用的系統-Word Select及Symbol Chat.
Word Select是指一Set已經設定好了的句子,大家可以選擇這些句子來進行對話.而這些句子是有番譯機能的.例如,一個使用英文來進行遊戲的人,和一個使用日文來進行遊戲的人進行對話,當使用英語的人在World Select的視窗中選擇一個句子 (例如How are you?),那麼,使用日文的人的螢幕所顯示的,就是'How are you'的日文.而這些設定的句子是被整齊的分類好,大家使用時一定不會感到混亂,而且其包括的內容十分廣泛,因此此系統十分實用.
http://www.gpara.com/special/soft/pso_gc/img/04_04.jpg
另外,Symbol Chat也是溝通時十分有用的系統.這是一個可以給玩家自行創作一些圖案,來表達一些較簡單直接的內容 (例如Hello,Good Bye等等),或可以表達自己的心情.由於可以自己創作圖案,因此一向深受PSO玩家歡迎.
游戲角色:
遊戲總共有12位角色選擇,是由3種職業,3種種族和兩種性別交織而成.他們都有著不同的特性,能力.而遊戲開始時,大家更可以設定他們的樣貌,髮型,身材,衣服等等.
http://www.nintendo.co.jp/ngc/software/gpoj/ss02.jpg
遊戲內容:
在遊戲中,大家可以配合不同的武器,來使出連續技攻擊敵人.在網上,可以配合不同職業的特性,共同合作消滅敵人.
遊戲會分開2部分,一是Episode 1,一是Episode 2.Episode 1的內容是DC,PC PSO的內容.而Episode 2則是GC版的全新內容.它們所遊玩的版圖是不同的,各有4版,合共8版.
游戲提示與秘技:
遊戲中有3種職業,分別是Hunter,Ranger及Force.Hunter比較著重攻擊敵人,而Ranger則是作遠距離護援攻擊,而Force則是一般時下Online Game的魔法師,善用魔法攻擊/護援.
一般來說,我比較建議新手用Hunter,原因是因為這職業較耐打,初玩時較不吃力,待對遊戲較了解後,再嘗試其他的職業吧.(特別是Force,初玩的玩家用Force一定十分吃力)
備註:
要進行線上遊戲,必須要有Modem,GC的Modem有56K Modem和寬頻Modem,價格大約$150/$270左右.另外最好講買Keyboard,網上溝通時較為方侯,但其格價不便宜,大約$400左右.如果負擔不起的話,也不要緊,因為Word Select和Symbol Chat是可以幫忙你不少的.
http://www.gpara.com/special/soft/pso_gc/img/04_02.jpg Ikaruga (班鳩)
http://www.jpgames.com/software/gcube/ikagura.jpg
發售日: 2003年1月16日
售價: 5800日元
類型: STG
玩家數目: 1~2名
儲存卡使用數量: 4格
製作:TREASURE
發行:INFOGRAMES
相關網站: http://www.ikaruga-atari.net/ (Ikaruga官方網頁)
http://www.nintendo.co.jp/ngc/software/gikj/ss04.jpg
游戲介紹:
遊戲中最大的特色一定是其陰陽屬性的系統.
這系統即是指遊戲中會有2種屬性的子彈-黑色/白色.玩者可以在任何時候轉換自機的黑白屬性,來吸收相同屬性的子彈,及發射逆屬性的子彈來快速擊落敵人.即是說,當自機是白屬性時,便可以吸收敵機射出的白色子彈,同時己機射出來的白色子彈,可以快速擊落黑屬性的敵機.可是如果己機遇上逆屬性的子彈時,同樣是會失去一次寶貴的生命.
由於Ikaruga不再是和之前的STG一樣,只是回避敵人的子彈,而是講求即時變更屬性的技巧,因此遊戲帶給大家的新鮮感,爽快感,真的是難以形容.
http://www.nintendo.co.jp/ngc/software/gikj/ss05.jpg
系統簡介:
1)力之解放
遊戲中,當己機吸引一定數量的相同屬性子彈,畫面右下方的能量計便會慢慢的增加,達到一定的數量後,玩家可以按下X掣將儲下的能量全數釋放,形成強力的光子子彈嚴重重創敵人.當然地,能量計內的能量愈多,釋出出來的光子子彈的數目會愈多.
2)敵機爆破後的危機......
如果以相同屬性的子彈把敵機擊破,此時,敵機是會散發出大量相同屬性的子彈.這可能會令玩家更快的儲滿能量計來釋放[力之解放].但同時要注意在這時轉換己機的屬性是十分不利的做法.....
http://www.nintendo.co.jp/ngc/software/gikj/ss03.jpg
3)逆屬性攻擊
在遊戲中,玩家可以變更己機的屬性,發射與敵機相反屬性的子彈來攻擊敵人.這樣,給敵人的攻擊力會是原本的數倍.但要注意,由於這樣亦會令己機處於一個非常危險的環境,因此事前要衡量當時的環境是否容許你這樣做.......
筆者隨想:
我向來不太喜歡這類的2D射擊Game,因為一直以來覺得這類型的遊戲的玩法都是死板一樣的.但Ikaruga的系統明顯是打破我這想法.而且遊戲的難道非常高,不是一時三刻就可以完成這遊戲.遊戲的畫面水準很高,而且版圖的設計令我印象深刻.個人應為是必玩的遊戲之一. 天才Bit君 Gramont Battle
由TAITO開發製作,並預定2003年9月推出PS2版、10月推出NGC版,定價都是5800日圓的這款「天才Bit君 Gramont Battle」,本作以日本NHK教育TV的同名節目其中人氣單元「Gramont Battle」為題材,屬於一款亂畫對戰遊戲,遊戲中由於採用TAITO另一款人氣大作「亂畫王國」的引擎開發而成,因此整體感覺跟「亂畫王國」頗有相似之處。
在遊戲中,玩家必須藉由聲音指導來學習製作自己的怪獸,同時玩家也可以自己來決定怪獸的顏色與輪廓外型,同時除了各部位組合之外,玩家還可以藉由訓練等方式來培育自己專屬的怪物。而怪物在進行戰鬥的時候,基本上是採取剪刀石頭布的互剋規則,分別是攻擊剋防護罩、防護罩剋魔法,魔法又比攻擊要強。另外除了這三個選項之外,玩家也可以先選擇集氣,並透過這個集氣動作使下一回合技的威力增強許多,藉此一擊逆轉戰局打倒對手。
另外本作除了得到節目公司團對協力製作,讓玩家體驗有如參加電視節目一般的感覺,同時也加入許多原創的遊戲要素,像是在故事模式中玩家可以跟節目裡登場的角色們一起在Bit Land中進行冒險,同時在Bit Land裡除了有能讓怪物成長的訓練中心之外,還有讓玩家收集2000張之多的怪物卡片並閱覽的博物館等各種設施存在,此外遊戲中還收錄包括 http://sega.jp/ngc/giantegg/package.gif
Billy Hatcher and the Giant Egg大冒險~
http://sega.jp/banner/giantegg_banner.jpg
名 称 : ジャイアントエッグ ~ビリー・ハッチャーの大冒険~
Billy Hatcher~ and the Giant Egg ~
ジャンル : 3D ACTION / ADVENTURE
プレイ人数 : 1~4P
発 売 日 : [日本] 2003年10月9日 / [北美] 2003年9月26日
価 格 : 6,980円(税別)
対応機種 : NINTENDO GAMECUBE [ニンテンドーゲームキューブ ]
周辺機器 : Nintendo Game Boy Advance / GBA CABLE (Game Cube Link Cable)
官方網站 :http://sega.jp/ngc/giantegg/ (JAPAN)
http://www.sonicteam.com/giantegg/index.html (SONIC TEAM)
http://www.sega.com/games/post_gamegame.jh...ml?PRODID=10563 (USA)
http://www.sonicteam.com/giantegg/images/pre_title.gif
Sonic Team 公佈自DC以來的完全新作!!
美國SEGA宣布一款Sonic Team新作NGC遊戲「Billy Hatcher and the Giant Egg」,遊戲內容描述一名少年從邪惡的國王手中將總是被黑夜所覆蓋?#092;罩的魔法王國解放拯救的故事。玩家可以藉由傳說中的服裝來操控魔法之卵誕生各種奇特的生物,並利用牠們的力量來突破困境打倒敵人,並將光明重新取回。目前這款遊戲預定2003年第4四半期發售,遊戲中將以鮮明的3D畫面來表現,同時Sonic Team的 中裕司 也表示這將是一款自SS以來的完全新作,玩家不妨期待屆時遊戲所將呈現的精彩表現吧。
這款遊戲是由中裕司領軍製作開發
預定於2003年秋季在美國發售
故事敘述一個男孩的故鄉被暴君用黑暗統治
主角叫做Billy必須用盡全力打倒暴君 恢復祖國的光明
為此 男孩穿上了傳說中的裝束 並且操控著魔法的,帶來光明的'蛋'
Sega將此遊戲描述為'vibrant, lightning-faster 3D platformer.'
看來遊戲中少不了的元素 是 光 和 速度
玩家在遊戲中將滾動(?)蛋來通過許多3D的場景 打倒敵人 解決謎題
甚至將蛋孵化出來 以得到具有獨特能力的魔法生物
美國SEGA行銷部副總 說道:
這款遊戲將具有純粹的Sonic Team的風格
快速的動作 令人沉醉的遊戲性 獨一無二的角色設定
'Billy Hatcher and the Giant Egg'無疑的將是傳奇的SONIC TEAM的下一款大作
遊戲中玩家可以藉由魔法之卵誕生各種奇特的生物,並利用牠們的力量與各種豐富招式來突破困境打倒敵人,將光明重新取回照亮世界。遊戲中不但將以鮮明的3D畫面來表現,同時Sonic Team的 中裕司 也表示這將是一款自SS以來的完全新作
Billy Hatcher 原聲帶
http://www.wave-master.com/giantegg/
發售日:2003/11/6
定價:¥2300(含稅)
有收入主題曲
初回特典是原創貼紙
http://www.sonicteam.com/giantegg/images/ge_cd.gif 式神の城II
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20030812/ks01.gif
由AlfaSystem開發製作,Kids Station預定2003年10月24日在NGC上推出,定價6800日圓,移植自大型電玩平台的這款3D直向捲軸射擊遊戲「式神之城II」,遊戲中除了收錄前作角色「玖珂光太郎」、「結城小夜」、「文子O.V.」、「日向玄乃丈」以及「金大正」等人之外,另外還新收錄兩名新角色「Reader Sasuke」以及「Nigi Gorgeousblue」新登場。而玩家在攻擊方面,則有分按射擊鈕即可使用的「通常攻擊」以及一直按著不放便可施展的「式神攻擊」兩種模式。
除此之外,還有使用後一定時間無敵的炸彈攻擊「特殊攻擊」等等,在系統方面跟之前並沒有太大變更。不過在本作遊戲開始時追加一個讓玩家選擇使用式神攻擊時是「壹式」或「貳式」的設定,而隨著玩家選擇壹式或貳式的不同,在使用式神攻擊時也會有不同的攻擊特性表現,以光太郎為例,此時式神在攻擊敵人角色時的優先順序便會因壹式貳式不同而有所改變。雖然在式神外觀與攻擊畫面上便不會有太大改變,但對於以高分為目標或是遊戲過關都會有頗大影響,可以說是與前作非常不一樣的一項重要變更。
另外在NGC版中,除了會將1P、2P玩家的故事展示過場劇情以全語音方式收錄表現,玩家還可以在故事收藏模式中自由閱覽自己已經過關的故事過場劇情。當滿足特定條件時,還可以在插畫美術館模式中閱覽各種插畫資料,或是在練習模式中任選一關以不接關形式來練一下自己的技術,各種豐富的原創要素,讓玩家體驗與之前大型電玩版截然不同的遊戲樂趣。
同時在NGC版中也將預定對應D端子輸出,玩家如果使等級較高對應的螢幕來玩這款遊戲時,在畫面表現上將會有更勝前作的精緻表現,同時還能改變畫面的版型與按鍵設定,到時玩家不妨也來試著調整到自己最喜歡的遊戲環境吧。
AlfaSystem宣佈將推出遊戲的初回限量特典一起同捆販售,這次預定推出的初回特典是一個以新角色Nigi的式神「大招財貓」為題材的招財貓玩偶與遊戲一起同捆,由於只有限量25000個而已,因此想要的玩家要注意囉。
http://www.kids-station.com/game/shikigami_2/
````````````````````````````````````````````````````````````````````````````````
http://www.kids-station.com/game/shikigami_2/gaiyou/img/jacket_01.jpg
http://www.kids-station.com/game/shikigami_2/gaiyou/img/jacket_02.jpg
開:Alfa System
10月24日推出
6,800日元
Block数:12
1-2人
Shooting game
有初回特典『招福!招?』
http://www.zdnet.co.jp/games/gsnews/0309/16/images/shikigami01.jpg
Fami通GC評分
8/8/9/9 = 34分 (金殿堂)
GC 獨有 Mode
Story mode
Gallery
Story Recollect
Practice Mode http://www.nintendo.co.jp/ngc/software/gp4j/package.jpg
製造廠:ハドソン
發售日:2003年12月4日
價格:3,000日元
種類:動作
play人數:1人
memory card使用格數:3
遊戲說明~
,在3D裡(上)更新被做返回了!
作為ハドソンselection連續的第3子彈,脫胎換骨的原人由於comical動作大鬧騰。
歷史上把最強的花崗岩的腦袋做為武器,救助公主·龍!
與power up下面敵人伽羅clearness穿原創舞台嗎?
現在這裡復活,BONK格鬥等的演技「PC原人」!
能用單純的按鈕操作處理許多的動作。
自於在超極近距離的「頭刺」的攻擊,是每HIT也爽快。
對變得慢慢難的舞台構成,你的手臂被嘗試。
找尋被藏在舞台內的無數的三趾鴕鳥條款也快樂。
根據發現的事,懷念的CM能看見,隱藏要素增加。
http://www.nintendo.co.jp/ngc/software/gp4j/ss01.jpghttp://www.nintendo.co.jp/ngc/software/gp4j/ss03.jpg
http://www.nintendo.co.jp/ngc/software/gp4j/ss08.jpghttp://www.nintendo.co.jp/ngc/software/gp4j/ss10.jpg
唯一的武器在非常硬的頭的頭刺。妨礙的人們飯匙倩毒蛇放飛!
在牆裡(上)咬是「鯤Joe旗幟」!無論怎樣的高(貴)的樹,能上。
定肉是化裝!化裝後的原人有不是零頭的破壞力!
定大肉的話成為完全無敵狀態。踢散妨礙的敵人!
化裝中之原人這里根據球棒弄起地震。讓敵人麻痺,有利前進!
碰敵人的話受到損壞生命減少了。因為絕息了全部的生命減少注意必要。
採集舞台有的水果的話生命恢復。聚集全部的水果的話1UP完成!
在各圓的最後時,巨大的頭子伽羅等待著。驅使各種各樣的格鬥等的演技,擊破!
做「的—maru也—」clearness的話,新的方式「過去的jin也—」「不命令方式」出現!
如果聚集被藏在秘密的房間的錢的石頭,自由顧客的切全32種原人的臉! http://www.nintendo.co.jp/ngc/software/gtnj/package.jpg
製造廠:ハドソン
發售日:2003年12月18日
價格:3,000日元
種類:動作
play人數:1人
memory card使用格數:2
遊戲說明~
高橋名人成為了3D!是超越17年的時候,持滿的大復活!!
挽救出來在全8世界的冒險島跑過去,被kyura大王複習的蒂娜!
操作簡單!用方向鑰匙和2個按鈕,高橋名人華麗做格鬥等的演技「移動·跳躍·攻擊」的3個格鬥等的演技。
更加「水果獲得率」和「挑戰遊戲」的新要素也是正!
是使之入迷action game愛好者的做擁擠要素滿載。
能到新要素接收幾%舞台內出現的水果?所說的競爭的「水果獲得率」和1個名手到(連)哪裡推進的「挑戰遊戲」被準備!
又以各舞台的「水果獲得率」獲得蜂助!
聚集蜂助的話禮物箱出現!
禮物箱,那個shuwotchi和從前的CM電影等的omake連續不斷增多!
很多的冒險場地,冒險島滿滿地有危險的地方!別疏忽大意!
http://www.nintendo.co.jp/ngc/software/gtnj/ill06.gif
http://www.nintendo.co.jp/ngc/software/gtnj/ss05.jpghttp://www.nintendo.co.jp/ngc/software/gtnj/ss04.jpg
get新要素「水果達成率」ハチ助!禮物箱的omake由於聚集ハチ助的事連續不斷增加!!目標能到100%!!
http://www.nintendo.co.jp/ngc/software/gtnj/ss08.jpg
採集水果提高成就率!
ハチ助獲得!
「挑戰遊戲」是一人玩高橋名人係一定有競爭地到哪裡推進冒險島的遊戲。
能到哪裡前進到0.00m細小地測量!更加到時間測量著!!
你能成為真正的名手嗎?
http://www.nintendo.co.jp/ngc/software/gtnj/ss10.jpg
一瞬的疏忽大意是要命的!
測量距離和時間!
以記錄更新作為目標!
omake滿載的禮物箱,如何那個shuwotchi能玩!這個之外家庭電子遊戲發售當時的CM電影等快樂的omake也滿滿地堵塞。
http://www.nintendo.co.jp/ngc/software/gtnj/ss11.jpg
不只高橋名人!shuwotchi也完全3D再現
真係好耐冇玩,冇見過,好想重溫昔日快樂呢,遲下再評分 Tales of Symphonia
發售日:2003年8月28日
售價:6800日元,雙碟
類型:RPG
人數:1-4人用
貯存量需求:3格(1個save)
製作:Namco~
http://www.namco-ch.net/talesofsymphonia/img/logo01.jpghttp://www.namco-ch.net/talesofsymphonia/img/logo02.jpg
一個為拯救世界而決意變成天使既女仔~為了保護少女既少年,佢地冇盡頭既旅程而家旅立了~!!
被喻為最好故事既Tales of,有人傳它是Tales of Phantasic(幻想傳說)4000年前的故事,叫得做TOP既前傳,當然有番咁上下強勁~首先講下人物,佢地係由TOP既人設~藤島康介~所設的~
http://www.namco-ch.net/talesofsymphonia/chrs/img/chr_01.jpg
來度
・性別 男性
・年齢 17歳
・身長 173cm
・体重 58kg
・職業 剣士
http://www.namco-ch.net/talesofsymphonia/chrs/img/chr_02.jpg
哥力多
・性別 女性
・年齢 16歳
・身長 158cm
・体重 44kg
・職業 神子(天使)
http://www.namco-ch.net/talesofsymphonia/chrs/img/chr_03.jpg
祖利亞斯
・性別 男性
・年齢 12歳
・身長 141cm
・体重 29kg
・職業 魔術士
http://www.namco-ch.net/talesofsymphonia/chrs/img/chr_04.jpg
利菲路
・性別 女性
・年齢 23歳
・身長 166cm
・体重 49kg
・職業 教師
http://www.namco-ch.net/talesofsymphonia/chrs/img/chr_05.jpg
古拉度斯
・性別 男性
・年齢 28歳
・身長 186cm
・体重 78kg
・職業 魔法剣士
http://www.namco-ch.net/talesofsymphonia/chrs/img/chr_06.jpg
椎娜
・性別 女性
・年齢 19歳
・身長 164cm
・体重 48kg
・職業 符術士
http://www.namco-ch.net/talesofsymphonia/chrs/img/chr_08.jpg
西羅斯
・性別 男性
・年齢 22歳
・身長 179cm
・体重 68kg
・職業 魔法剣士
http://www.namco-ch.net/talesofsymphonia/chrs/img/chr_09.jpg
寶莉西亞
・性別 女性
・年齢 12歳
・身長 138cm
・体重 24kg
・職業 斧戦士
http://www.namco-ch.net/talesofsymphonia/chrs/img/chr_10.jpg
利加魯
・性別 男性
・年齢 33歳
・身長 189cm
・体重 85kg
・職業 格闘家
http://www.namco-ch.net/talesofsymphonia/chrs/img/chr_11.jpg
米度斯
・性別 男性
・年齢 14歳
・身長 153cm
・体重 41kg
日本官方網頁
http://www.namco-ch.net/talesofsymphonia/index.html
SYSTEM~
這集是以Full 3D展開的戰鬥系統~
那個名是「ML-LMBS(マルチライン リニアモーションバトルシステム)」!
http://www.namco-ch.net/talesofsymphonia/system/img/250-sys_25.jpghttp://www.namco-ch.net/talesofsymphonia/system/img/250-sys_15.jpg
本作有選擇分肢有時呈現在故事的途中上,可以影響場合的活動變化。而且,這個選擇分肢會令角色的感情微妙也有影響
那個結果發生什麼,試著推進故事的樂趣!
http://www.namco-ch.net/talesofsymphonia/system/img/bunki_04.jpg
按這個~會...
http://www.namco-ch.net/talesofsymphonia/system/img/bunki_08.jpg
另一個...
http://www.namco-ch.net/talesofsymphonia/system/img/bunki_05.jpg
限定版~
http://www.namco-ch.net/talesofsymphonia/n...news/index.html
OPENING圖
http://www.namco-ch.net/talesofsymphonia/o...ning/index.html
其他資料也可在官網揾到~
感想:
名付其實~!!的確是一隻Tales系列中最正既一集,雖然冇資料話過佢係TOP既前傳,但由於兩隻相似度很高,都是講人,精靈,半精靈...就連飛行工具也很似~都是那麼型~!!
故事很多分岐,就好似要古拉度斯或者西羅斯,要佢兩個既劇情已經好唔同,相信要玩晒D野都要打3次,最小~
一個很好的故事,一些好好既人設,一首動聽既主題曲,種種因素加埋可以話係RPG迷,GC機主必玩的RPG~
評分:
故事性:9/10-正到爆
音樂: 8/10-幾好,可惜不具特色
畫面: 9/10-戰鬥畫面真係好正~
控制: 8/10-一如已往,簡單,但若果可完全3D控制就更佳~
页:
[1]
2