讨伐口袋棒球最新作
今天刚下了rom,一玩上,我就郁闷了,比赛居然变成的卡片的方式,这还是棒球么????制作公司为了创新,也未免玩得太大了吧!~~~
鄙视这一作的,回个贴吧 也是刚开始玩,感觉还行。容量关系加卡片的话可以玩的东西还多些。
游戏编号2347 要么也不怎么玩这游戏,嘿嘿~~
不过游戏过程还是跟前作一样的,连数据排列的规律都差不多.
顺便,这此的番外篇是类似特鲁尼克的迷宫游戏,不过同样不是ME喜欢的类型~~ 这游戏主要还是看故事吧,真要玩棒球的话就玩sega那个了 变成卡片形式是因为有不少对棒球游戏苦手的人
其实这也是konami的实验性作品,本来就没必要再在GBA上出 从来只玩小剧本的人飘近来了
NDS上的PPP也不好玩了,还是5代和4代最高 5才是王道啊,当然是指忍者的番外篇了:) 5楼的,潜水艇被水雷炸了么?
居然出来换气????????????????? 原帖由 tyss007 于 2006-3-24 15:25 发表
5楼的,潜水艇被水雷炸了么?
居然出来换气?????????????????
潜水艇出来换气也很正常 又玩了一下,节奏慢,不爽。可能在掌机上合适 原帖由 vv2003 于 2006-3-23 21:45 发表
要么也不怎么玩这游戏,嘿嘿~~
不过游戏过程还是跟前作一样的,连数据排列的规律都差不多.
数据排列,点解?
看在最后一作和大图鉴上,放过这一作罢 其实变为卡片游戏也有好处的...毕竟从1到8都是差不多的比赛模式,玩下来也有点腻了,现在还能体会下摸索新系统的乐趣...
再说本来这游戏就是玩育成模式才有趣的...超多的随机事件和暴笑的对话....这两点没变就足够了
话说回来这次的设定还真是....主角竟然是小学生(无言)....而且...居然有女朋友了...还不止一个(脱力)
为了让变成棒球的老爸(....这...)回复原状,必须在三年内成为职业棒球选手...
主角:...可我才上小学四年级呀...
棒球仙人:...那就换一个,要拿到全国少年棒球冠军...
于是我们主角波澜万丈爱与青春的小学生活(?)从此开始了...
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