K.Y.M. 发表于 2006-3-24 21:44:50

游戏推廌==强烈...2347 - Yggdra Union (J) 尤古多拉联盟(不是讨论,是推廌!)

此游戏的画面挑战GBA的极限,加上玩法新鲜,极具策略性,可玩度极高!!!

游戏截图:

http://i25.photobucket.com/albums/c86/KYMP564318/cvn-ydun.jpg
http://img.cgfans.cn/rom!/rom_pic/2001-2500/2347a.png
http://www.sting.co.jp/yggdra/info/image/cut_des01.gif
http://gbarts.free.fr/_Latest/Screenshots/2000-2499/2348.png
http://i25.photobucket.com/albums/c86/KYMP564318/hp5.jpg
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Wallpaper:


Wallpaper:
http://www.sting.co.jp/yggdra/download/image/wall_ygg_ja_l.jpg

****现正狂热试玩中......

[ 本帖最后由 K.Y.M. 于 2006-3-24 22:04 编辑 ]

xliz 发表于 2006-3-24 22:28:18

嗯……
谢谢你的推荐了……
更多的内容,见 置顶贴 http://bbs.newwise.com/viewthread.php?tid=222330

间黑男 发表于 2006-3-24 22:42:34

楼主能不能推荐点偶们不知道游戏! 这个用不着推荐吧?

mondaijin 发表于 2006-3-24 22:51:32

看来LZ好像对时间没什么概念呀

p19800 发表于 2006-3-24 23:10:21

极富战略性真的不是夸示,
同场战争可以玩到兵败如山倒、
或者可以打到整局的败战数量不超过两、三场的局面,
可是两种结果的产生过程却又十分微妙,
光是教学关就快要把我玩死了…
GBA后期能有如此令人惊艳的大作产生可畏三生有幸呀(笑)

snakejake 发表于 2006-3-25 00:37:27

不能关闭战斗画面真是败笔,老是重复无聊的战斗画面,加上一回只能攻击一次和N多限制,玩得不爽了

noodlepro 发表于 2006-3-25 02:39:07

一回合一次战斗已经很足够了。。有组队攻击。。主攻有突击的优势。。攻击次数太多就没意思了

chen2008 发表于 2006-3-25 11:07:28

好游戏啊 ~~

仪迷 发表于 2006-3-25 11:34:52

画面挑战GBA的极限????感觉地图超不细腻

萍踪已逝 发表于 2006-3-25 11:48:01

原帖由 仪迷 于 2006-3-25 11:34 发表
画面挑战GBA的极限????感觉地图超不细腻
同感......

snakejake 发表于 2006-3-25 11:48:42

原帖由 noodlepro 于 2006-3-25 02:39 发表
一回合一次战斗已经很足够了。。有组队攻击。。主攻有突击的优势。。攻击次数太多就没意思了
敌人也能组队挡,一次打N久。如果能关战斗画面这样设定就大不一样了

deathdog 发表于 2006-3-25 13:01:44

這個策略性很厲害

士氣和道具的使用--到底回復士氣還是裝備道具好?
還有很多詭異的隱藏道具,隱藏角色(魔劍士的劍很恐怖)

選了POW 強的卡也沒用,最重要是策略運用得好..

路西亚 发表于 2006-3-25 13:08:10

早几个月就关注它了
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